Le Peuple du soleil et La quête des éléments

Le Peuple du soleil et La quête des éléments

Post by Vent d'Hiver - December 3, 2007 at 3:01 AM

Entre deux lancés de dés sur Shadowrun, j'ai pu assister à des passages de l'animation planaire proposé par Zak.

En bon touriste j'ai pis des photos :

Un instant de repos entre deux combats :

Comment passer un lac de lave en fusion :

Mon jeu ayant repris je n'ai pu assister qu'à la fin de l'aventure :

La salle de la Sphère :

[On remarquera que Zak tente de nier complètement la confrérie en cachant le pauvre Zibeline de son corps. Tout ça parcequ'il est jaloux, les Pourpres sont les meilleurs ]

Le départ :

N'ayant pu voir le tout j'ai cependant pris des screens des salles :


Post by Anonymous - December 3, 2007 at 3:05 AM

Merci de cette superbe introduction Shaardol ^^
[Et non, tout le monde sait que l'Ordre is the best!]

Afin de garder un mémorable souvenir du build qui m'a pris en tout 5 heures (À ça s'ajoute le temps que j'ai pris pour créer les énigmes, donc environs 7 heures en tout), j'ai pris quelques screens.

Sans doute ma salle préférée : Le hall. Le principe du donjon était simple.

Quatre salles, quatre énigmes assez tordues, dont chacune activait une des quatre torches face au serpent.

La flamme rouge : La salle sur lequel les PJs ont luté le plus longtemps. Il fallait placer des blocs sur les jets de feu pour traverser, emmener le cristal sur la case alchimique, pousser la statue pour avoir accès à un bloc suplémentaire, le mettre sur le jet de feu récemment apparu avec le cristal sur sa case pour atteindre le feu rouge.

La flamme bleue : Une autre salle sur lequel les PJs ont luté longtemps. La sculpture mural disait, indirectement, l'emplacement de certains blocs. (exemple : le rose unit le pur au sang (donc entre le rouge et le blanc), etc.)

La flamme verte : Sans doute la plus facile. Ça consistait à déplacer les blocs pour pouvoir progresser.

La flamme jaune : Assez moyenne. Il fallait simplement penser à bloquer la lave avec les blocs et les cristaux pour justement, emmener les dits cristaux où la torche au fond.

Évidemment, un donjon ne vient pas sans... Un boss!

Roleplayment parlant, le serpent c'est celui qui est entouré autour de la colonne centrale. Il a pris vie et il crachait du feu partout...


Post by Aerandir Finwë, CdP - December 3, 2007 at 3:08 AM

Merchi sa ferra de beau souvenirs, et encore bravo a zak pour son coup de bec pour l'anim toujours aussi sympa


Post by Shaïna'Mel, InD - December 3, 2007 at 3:50 AM

je profite de ce post pour mettre l'unique screen prit lors de l'élément de Terre. Je ne savais exactement quoi en faire.

C'est donc la fin de l'animation. Nous avons récupéré le fragment que Meläya nous reprend.


Post by Orth Usk,Mort - December 3, 2007 at 4:30 AM

Ouais merci Zak c'est super marrant ces anims!
Vraiment me bloquer moi et Sephyr pasqu'on voulais ramenner quelque chose pour decorer chez nous c'était tres marrant

Continu comme sa! on t'aime


Post by Kaeros De Lioncourt - December 3, 2007 at 2:12 PM

c'était super simpa merci ^^


Post by Gannd Auréalis , OdS - December 4, 2007 at 1:38 AM

Bravo pour cette anim Zak et les autres . Je ni ai pas beaucoups participer mais se que j'en ai vue était sublime. GM(s) continuer votre bon travail c'est très apprécier sincèrement!


Post by Shaïna'Mel, InD - December 26, 2007 at 2:20 AM

Voici la suite de cette animation : Jupiter

La Salle aux murs invisibles :

Kales; Méphistos se moquant de nous.

Kales nous explique :

Ouverture de la porte :

La salle aux plateformes :

La chute :

Quand ça ne passe pas par en bas on tente par en haut :

La salle aux tornades :


Les dernières Salles :




Post by Vent d'Hiver - January 13, 2008 at 5:37 PM

Malgré le fait que je sois malade je n'ai pu m'empêcher de passer en touriste prendre des screens. Je n'ai qu'une partie, le reste du temps l'ayant passé sous ma couette à somnoler.

Le départ :

Enlèvement :

On suit celle qui tient à la boussole :

On passe de l'autre coté du miroir :

Casse tête :

Le couloir :

Ensuite j'ai manqué une partie et j'ai pris deux screens d'un passage puis je suis retournée me coucher.


Post by Orth Usk,Mort - January 13, 2008 at 8:23 PM

woua merci!! sa me permet d'être encore plus triste de l'avoir raté!!

mais j'ai vu qu'une partie de moi était la sa me rassure


Post by Anonymous - January 13, 2008 at 9:02 PM

On note ici que normalement, c'est plongé dans l'obscurité total, donc c'est encore plus glauque


Post by Lili - January 13, 2008 at 9:04 PM

On remarque bien qui trouve toutes les réponses


Post by Ascyla Syre, CP - January 13, 2008 at 9:50 PM

Pff, Toute les réponces?

Je sais pas comment on as pu savoir que le mirroir allais sur les dales noir au début alors

Super, j'ai jamais eu asser de courrage pour posté des screen d'anim car je trouve sa long à faire avec Imageshack.


Post by Hazkall Alrikson, AdC - January 13, 2008 at 9:53 PM

Mais c'était quoi " la vie en 7 lettres " finalement ?


Post by Anonymous - January 13, 2008 at 10:15 PM

C'était le paradis je crois bien.


Post by Galgarad, CP - January 14, 2008 at 7:59 AM

Oui c'était le Paradis, c'est moi qui l'ait dit et qui a été transporté dans une salle avec un levier. Celui pour se rendre à la piece noire ou trois personnes sont mortes d'un coup et où j'ai du déco