Quel type d'animation aimez-vous?
Post by Sarä Taur'Amandil, OdS - June 8, 2012 at 12:48 AM
Je suis curieuse et je crois que cela pourrait aider l'équipe d'animation actuelle (et surement les autres personnes qui seront prises éventuellement) à mieux cerner les désirs et besoins en terme d'animation sur le serveur. C'est un sondage très positif et remplit de "J'aime" où vous pouvez choisir plus d'un choix.
J'ai essayé de donner beaucoup de choix pour cerner ce que l'ensemble du shard préfère, si quelque chose n'est pas dans les choix, libre à vous de vous exprimer dans le respect. Malheureusement il n'y a que 10 espaces disponibles.
Donc, vous aimez quoi comme animation?
Post by Lidenbrock, AdC - June 8, 2012 at 12:50 AM
Moi j'aime pas les animations.
Post by Selicia Coval (Diablotine) - June 8, 2012 at 12:53 AM
Lidenbrock c'est le shtroumph grognon de Crépuscule
Moi j'aime vraiment toutes les types d'animation. J'ai rien contre la baston mais il faut qu'il y aie d'autre chose alentour pour que les joueurs qui ne sont pas orientés guerriers puissent y trouver leur compte.
Les récompenses à la fin en objet ou en notoriété sont un petit bonus interessant mais pas vraiment nécessaire.
Post by Cyriel S. Selaquii, Adc - June 8, 2012 at 12:56 AM
J'y vais de ma conception et de ce que j'aime dans les anims gm :
-Pour le court terme : des trucs simples, pas nécessairement du bourrinage, qui vont faire découvrir des choses de l'univers de Crépuscule à nos persos. Animer la nouvelle cité naine sous la montagne, des diplomates t'sen en visite, un enfant perdu, etc. Des trucs légers, qui vont mettre un peu de zeste dans la vie des joueurs.
-Pour le long terme : des anims pensées, dont les paramètres sont considérés, afin d'éviter la confusion. Qui doivent prendre en considération les initiatives des joueurs, mais qui conservent une ligne directrice (capacités et potentiel des personnages npc fixé d'avance, différentes alternatives à accomplir selon la réactivité des joueurs, différentes fins alternatives envisagées). Je préfère, et de loin, les anims qui motivent la réflexion des joueurs, des énigmes, des indices. Des trucs où il n'est pas vital d'être guerrier (ou barde, ou paladin) niveau 70 pour arriver à un truc. Et oui... espacées, pour celles de long terme. Des apocalypses entre lesquelles il n'y a pas 2 semaines pour souffler peut paraitre étouffants à certains, et je suis du nombre. D'autant que durant ces anims gm long terme, les joueurs n'ont pas l'opportunité de créer leurs propres animations. (Ce n'est pas le temps de faire une fête populaire en temps de destruction du monde, par exemple)
Il faut aussi donner une chance à ceux qui n'aiment pas l'animation réalisée (coucou Liden) de s'épargner d'y participer. Une apocalypse, c'est contraignant. Un général, un magistère, un noble, un évêque, une grande-conseillère... qui s’assoit et regarde le monde bruler, ça parait tout de suite mal. Du coup, l'anim typée apocalypse, j'en verrais de façon très espacée.
Post by Myloran Daratia, CP - June 8, 2012 at 1:08 AM
J'aime les animations à long développement et constante.
Parce qu'elles permettent a ceux qui se connectent rarement de pouvoir la suivre et s'y impliquer et qu'elles amènent de la vie dans le shard.
on a atteint des record avec l'anim de Zig et ses loups garou dernièrement, elle a amener de l'implication, de l'action, du jeu et c'était vraiment plaisant de se connecter pour autre chose que du rp de taverne.
Bref: J'aime les animations à long développement et constante.
(Et j'aime ma femme aussi )
Post by Claude Morgan - June 8, 2012 at 4:10 AM
J'aime l'anim de la fièvre jaune... qui avait permit aux joueurs, vla des années, de s'entraider.. C'était très simple, pas de malentendus. Tu allais dans la ville, tu étais maladif. Tous les joueurs se tenaient dans les fermes, tentant tous ensemble de trouver un moyen de trouver un remède. (La nuance avec l'anim de zig et la fièvre jaune, c'est que dans l'anim de zig, on savait pas trop ce qu'un contaminé pouvait-ne pouvait pas faire.)
Post by Okum AkFrur EkUndil, Ods - June 8, 2012 at 4:46 AM
j'aime l'animation? du gars saoul qui fou la merde dans la taverne à l’apocalypse XD
Post by Crystale d'Ambre, AdC - June 8, 2012 at 12:50 PM
Sans difficulté, toute animation est bonne du moment qu'elle est "crédible" et, qu'effectivement, elle laisse liberté aux joueurs de participer ou non :).
Post by Cassandre D'Estré, Cp - June 8, 2012 at 1:13 PM
Je partage l'avis de VendëDraug et les précisions de Cyriel. Donc rien à rajouter.
Post by Mavolio Bolton, cp - June 8, 2012 at 6:05 PM
Je me prépare pour dimanche: A voté!
Je rejoins donc les partisans des animations espacées dans le temps non apocalyptiques. Mes attentes rejoignent également le parfait résumé de Cyriel à ce sujet.
Post by Lygel Toadfoot, AdC - June 9, 2012 at 4:44 PM
Vivement les bonnes animations qui peuvent faire avancé l'histoire, rajoutant un peu de piquant à notre RP, et surtout qui peuvent être bien joyeuse.
Post by Gardtalang, ind - June 11, 2012 at 10:09 PM
"J'aime que cela puisse augmenter la réputation de mon perso"
Y'a pas asser de gros demi-orque sale et puant noble (héhé)
Mais plus sérieusement, j'ai voté et je vois que l'ensemble de mes choix rejoint la majorité jusqu'à maintenant