Quelques mises-à-jour
Post by Scripteur Xenon - July 7, 2009 at 4:26 AM
Items
- Les GMs de la Confrérie Pourpre et de toute autre guilde qui déciderait de distribuer des réactifs sur une base hebdomadaire n'auront plus d'excuse : Un coffre de distribution automatique (hebdomadaire) existe à présent.
- Les voleurs seront ravis : Il existe une nouvelle catégorie de clé ; les clés de guilde. Elles sont incompatibles avec les clés et porte-clés personnels et peuvent être dérobés de vos sacs. Vous pourrez les classer sur le porte-clé prévu à cet effet.
Réparation de bugs
- Dans le livre des salaires, les joueurs ne verront PLUS les salariés des autres guildes. (http://www.au-crepuscule.com/forum/viewtopic.php?f=48&t=29181)est donc obsolète!
- Il est à présent impossbile d'effectuer un MindSleep (Sommeil) sur les non-joueurs, ce qui devrait en soit annuler le crash qui venait avec !
Balancement de classe : Télépathie
- Terminé la facilité pour les Télépathes! Pour la Vision Mentale, limite de deux contacts permanants (qui ne peuvent être effacés que 30 jours après leur ajout à votre liste) et cinq contacts éphémères (pouvant être supprimé à volonté, mais seront automatiquement supprimées au bout de 7 à 14 jours).
- Il est à présent possible de rater toute action télépathique, et ce, même sur un non-télépathe. La formule est très semblable à celle de l'assassinat. Sans vous dévoiler la formule exacte, elle tient compte de la Télépathie, l'Intelligence, le Focus, la Résistance à la Magie et l'Endurance Accrue de la cible ainsi que la Télépathie, l'Intelligence, la Méditation et L'EvalInt du Télépathe.
- Tout comme l'Assassinat ou le Vol, il existe des succès partiels qui avisent la cible qu'un individu pénètre leur barrière mentale. Le télépathe peut voir son identité être dévoilée.
Post by Ex-Bolero - July 7, 2009 at 6:06 AM
Et à cet effet, je rappelle à nos amis les voleurs que s'introduire dans un bâtiment de guilde avec des vêtements noirs et une dague, ça ne marche pas très bien. Demandez une animation si vous voulez effectuer un vol et assurez-vous d'être déguisés... Ça évitera les incursions HRP dans des bâtiments sans avoir pris des précautions préalables
Merci de votre compréhension!
Post by Scripteur Xenon - July 25, 2009 at 1:07 AM
Je voudrais juste signifier que ça prendre peut-être un moment à ce que la mise à jour prenne effet, puisqu'il semble que l'utilitaire de mise à jour ne tient pas compte de mes modifications. Kel doit se pencher sur la question côté serveur, lorsqu'il aura trouvé la source du problème, les mises-à-jour devraient se concrétiser. Je vous tient au courant.
Post by Scripteur Xenon - September 8, 2009 at 11:21 PM
Je viens signaler que ces changements sont dès à présent valides. Il se peut très bien que des bugs ou des contraintes inattendues se présentent. Si vous avez la moindre impression que c'est erronné, injuste ou peu importe, rapportez-le sur le forum des bugs et problèmes.
Merci.
Post by Fondateur Kel - September 11, 2009 at 12:32 AM
Désolé pour le down, j'ai du faire la maintenance du serveur et corriger quelques bugs + corriger le statut, qui devrait être de nouveau fonctionnel (et pour toujours normalement, car j'ai changé le comment il est mis à jour sur le site web).