[Voleurs] Système de vol de maisons
Post by Ex-Lumina - April 3, 2008 at 6:52 PM
Bonjour à tous,
L'Équipe a décidé, après discussion, de permettre aux voleurs de pouvoir s'attaquer aux maisons des joueurs à plusieurs conditions. Je vais donc vous expliquer ici le système qui est en phase Béta. Si tout va bien nous verrons à l'ajuster à la hausse ou à la baisse. Vous remarquerez que le tout sera, tout au moins au début, très contrôlé puisque nous avions certaines réticences à permettre la chose :
Système de vol de maison.
Un joueur de classe voleur qui souhaite voler un objet ou des objets dans une maison a la possibilité de le faire. Il doit cependant d'abord envoyer le plan détaillé de son méfait à l'Équipe pour approbation préalable.
Ce plan doit mentionner clairement la maison exacte qui sera touchée par le vol ainsi que le ou les objets recherchés, puis le déroulement de ce qui est prévu pour arriver à faire le larcin. Notez que les objets que vous pouvez prendre doivent être circonscrits. Nous vous suggérons fortement de cibler les objets de guilde, de quêtes ou uniques plutôt qu'une armure complète ou la grande table du salon (qui risqueront plutôt grandement de vous faire prendre).
Selon la précision et l'ingéniosité du plan suggéré, l'équipe va lui attribuer une cote et déterminer au hasard l'issue de l'infraction si le projet est acceptable. Si le projet n'est pas acceptable, vous aurez un message habituel de l'Équipe qui vous mentionne son refus.
Prenez note que si votre plan est accepté, vous ne serez pas informés de l'issue aléatoirement déterminée. L'issue peut être un vol parfait, un vol réussi mais en laissant des traces, un vol échoué en laissant des traces ou même pire, un vol complètement échoué dans lequel vous vous faites découvrir (par un garde en patrouille, par les occupants de la maison, par les voisins, etc). Chaque objet supplémentaire que vous voudrez voler augmentera les risques de vous faire prendre. Par exemple, une demande pour trois objets aura trois fois plus de risques qu'un demande pour un seul objet. Il y a donc des risques sérieux pour votre personnage, dans un vol, soyez réfléchis et mettez les chances de votre côté en soumettant un plan très réfléchi à l'Équipe !
Le moment venu, un maître de jeu vous accompagnera pendant le vol pour s'assurer que tout se déroule comme prévu et/ou pour appliquer la conclusion qui fut déterminée au hasard.
Le tout n'empêche pas les gardes d'enquêter et de perquisitionner qui de droit ensuite s'il y a lieu. Quand à tous les gens qui cachent des choses chez eux, assurez-vous que votre maison est bien protégée.. car elle n'est plus entièrement à l'abri ! ;-)
Post by Vent d'Hiver - July 19, 2008 at 11:56 PM
Bonjour a tous,
Je tiens a vous rappeler que le vol dans les maisons, le téléporte, le marquage de runes pour le vol dans les domiciles sont interdit. Merci de ne pas oublier ceci, sous peine d'un avertissement et d'une mauvaise cotation.
D'avance je vous en remercie.
L'équipe.