- Tout ce qu'il faut savoir pour créer son personnage

- Tout ce qu'il faut savoir pour créer son personnage

Post by Vent d'Hiver - January 17, 2011 at 8:15 PM

Chers joueurs,

Votre inscription a été validée et vous voila prêt à partir à l'aventure dans l'univers d'Enrya. Ce sujet vous permettra de connaître les bases et caractéristiques nécessaire pour optimiser au mieux la création de votre Avatar.

**~ Les étapes de la genèse : **
Sur Crépuscule, comme de nombreux serveurs actuels, le script pour la création du personnage se trouve modifié. Il vous faudra passer les modalités de la création normale, mais à part le nom et le sexe de votre Personnage le reste n'aura aucun impact sur votre destinée en jeu.

Première étape le voyage :

Votre aventure en Enrya se déroule sur une île nommée Systéria. Vos premiers pas se feront sur le navire bravant les flots pour vous mener à bon port. C'est là, sur le château de poupe d'un trois mats, que vous pourrez choisir vos attributs. Pour cela, il vous faudra cliquer sur la pierre blanche portant le nom "Début de l'aventure".

**- Choix de la seconde identité : **
La première fenêtre s'ouvrant est celle pour choisir votre seconde identité. Ce n'est nullement obligation, vous pouvez entrer le nom choisi à la création ou en définir un nouveau.
Cela peut s'avérer utile aux joueurs désireux de garder cacher certaines de leurs activités ou pour d'autres raisons. Pour basculer de l'une à l'autre il vous faudra utiliser la commande ".masque"

- Choix de l'Alignement :
Les alignements de Crépuscule sont ce en vigueur dans D&D. Pour vous rafraichir la mémoire, voici le sujet se trouvant sur notre site.

- Choix de l'ethnie :
Plusieurs races sont accessibles lors de la créations. Un résumé de leurs traits vous est proposé dans la fenêtre s'ouvrant pour effectuer votre choix. Il vous suffit de cliquer sur la flèche se trouvant à coté de la race pour en avoir un aperçu. Cliquez sur "Ok" une fois que vous avez pris votre décision.

**Le Choix de votre branche : **
Il existe 5 branches différentes chacune permettant d'accéder à des classes particulières.

-Les guerriers (paladins, archer, moines, chevaliers, rôdeurs samurai etc.)
-Les roublards (voleurs, espions, assassins, barde, etc.)
-Les magiciens (nécromancien, arcaniste, druide, sorcier, démonologiste, invocateur, etc.)
-Les artisans (couturiers, forgerons, menuisiers, bricoleurs, alchimistes, cuisiniers, etc.)
-Le spirituel (prêtre, enchanteur, télépathe, érudit, sage, etc.)

Ceci est dépendant du Systéme d'évolution spécifique à Crépuscule. Cliquez ici pour en savoir plus sur ce système et sur les classes accessibles.
Pour vous aider dans le choix de votre classe et donc de votre branche. Voici un outil "Build Factory" mis en place par l'un de nos joueurs. Un grand merci à Sieur Shaytan pour ce beau travail.

**Le Choix de votre age: **
Chaque ethnie a une grille des âges lui correspondant. Toutefois vous avez une total liberté quant au vieillissement de votre avatar.
Il n'est pas autorisé de jouer un personnage enfant à moins d'avoir au préalable lu les quelques règles et conseils de ce post. puis fait parvenir un background à l'équipe.


Post by Vent d'Hiver - January 17, 2011 at 10:12 PM

Votre long voyage maritime s'achève, vous voila finalement sur les quais Systérien. Le tarif pour la traversée aura laissé la plupart des arrivants sur la paille. Vous ne disposez en tout et pour tout que de vos vêtements et du contenu de votre sac à dos.

Seconde étape - les premiers pas dans Systéria :

- Choisir sa classe.
Sur crépuscule, la classe s'obtient lors de la phase de création du personnage. Comme indiqué dans le Système d'évolution. Il va vous falloir faire preuve de logique et de réflexion pour trouver l'un des nombreux ouvrages présents dans le jeu et correspondant à l'orientation de votre choix (pour optimiser n'oublier pas de tester avec le Build Factory).

Lorsque le livre de classe souhaitée est découvert. Ils vous suffit de cliquer dessus et de bien suivre les indications. Chaque fois que vous créez un personnage, il est considéré comme "débutant" vous aurez donc une fenêtre pop-up vous demandant de valider votre choix avant de placer vos points d'aptitude. Lorsque vous jugerez ne plus avoir besoin de cet avertissement, la commande ".nouveau" vous permettra de basculer en mode joueur aguerri.
Pour visualiser toutes les informations quant à votre personnage et son évolution utilisez la commande ".fiche".

Quelques aides et bases pour un bon roleplay :

Comment faire pour :