Devenir bricoleur... en solo ou pas ?
Post by Saïk - July 28, 2008 at 5:29 AM
Bonjour à tous.
Voilà, j'aimerai savoir comment travailler en indépendant, pour peu que cela soit possible.
En effet, je suis en train de réfléchir si je rentre dans l'association des marchands ou pas. D'ailleurs deux petites questions en plus :
*1) Je fais comment pour y entrer ? Paraît-il je dois poster sur le forum, j'imagine que c'est dans le journal, non ?
*2) Si je travaille en indépendant, ou même si je suis dans la guilde de l'AdM, aurais-je un 'parrain' - un maître dont je serai l'apprenti ?
merci d'avance de prendre le temps de répondre à es questions de newby.
Post by Koenzell Pandora, Cp - July 28, 2008 at 7:02 AM
1: Pour entrer dans l'association des commercant, tu doit leur envoyer une missive dans la section ''plume impérial''
2: Si tu n'est pas dans l'Association, tu est considéré comme indépendant. Si tu souhaite avoir un tuteur ou autre chose du genre je te conseille de contacter l'association.
http://www.au-crepuscule.com/forum/viewtopic.php?f=12&t=11309
sur ce lien tu trouvera tout ce qui a a savoir sur l'association et commen ce dérule la vie d'un indépendant
Post by Farric, AdC - July 28, 2008 at 4:50 PM
Tu vas lui faire peur avec ce lien qui semble n'en plus finir.
Je te conseillerais de lire les posts de ce topics de bas en haut, pour lire seulement ce qu'il y a d'à jour. Comme ça si tu vois de l'information plus haut que tu as vu plus bas, tu verra que ce n'est pas à jour.
Sinon, bon jeu
Post by Saïk - July 28, 2008 at 8:46 PM
Merci pour ça !
J'aurai une aute question : le "comment". Techniquement, dans le jeu, comment utiliser ses outils et fabriquer quelque chose... Peut-on m'expliquer ?
J'ai à ma disposition des planches un marteau des clous un rabot etc. Comment en user ?
Post by Farric, AdC - July 28, 2008 at 8:56 PM
Premièrement, tu n'as aucunement besoin de tout ça. Seulement un des outils et des planches (ou des rondins) est assez pour pouvoir construire.
Tu remarquera que quand tu double-clique sur les outils, c'est toujours le même menu qui apparait. Tu navigue sur le volet de gauche pour sélectionner le menu que tu veux et tu pourra construire ce que tu veux.
Autre chose, pour construire les meubles et autres choses de menuiserie, ça prend un niveau de skill minimum qui est différent à chaque meuble.
Vu que tu dois être à 0, tu ne pourras construire que des douves de tonneau jusqu'à ce que tu atteigne à peu près 11. Rendu là, tu pourra commencer à construire autre chose, comme des tabouret ,etc.
Tu remarqueras aussi, quand tu sera à un haut niveau de skill, que un moment construire tel objet ne te montera plus de skill, donc tu devra passer à autre chose de plus difficile, etc.
Si tu as d'autres questions n'hésite pas!^^
Post by Saïk - July 28, 2008 at 10:04 PM
Mais euh... ça se vend pas les douves de tonneaux, si ?
Post by Farric, AdC - July 28, 2008 at 10:14 PM
Effectivement, ça se vend pas. Ça sert juste à faire des tonneau plus tard, mais croit moi tu ferais mieux de les jeter dans des poubelles à la place. Tu en aura jamais besoin d'autant. Et c'est lourd pour rien. Ça va faire la même chose quand tu vas monter ton skill. Tu vas fabriquer des meubles qui te serviront à rien, mais qui feront monter ton skill.
Il y a des meubles que tu peux détruire en double-cliquant sur ta hache, puis en cliquant sur le meuble en question, mais je sais pas si ça marche sur les douves de tonneau. Au pire tu les jettera.
Post by Saïk - July 28, 2008 at 10:30 PM
Mais euh... ça coûte cher tout ça alors !
C'est pas avec une pièce d'or que je vais pouvoir me payer autant de bois !
Bon, je crois qu'il va falloir que je rentre dans la guilde des marchands...
Post by Farric, AdC - July 28, 2008 at 10:57 PM
Mais non tu n'es pas obligé. Du bois, ça se buche sur les arbres dans la foret entourant la citée.
tu achète une hache à un forgeron NPC, tu vas dans les forets, tu équipe ta hache dans tes mains, tu double-clique dessus, et ensuite tu clique sur un arbre. Tu fais ça jusqu'à ce que ça te dise qu'il n'y a plus de bois sur l'arbre. Et tu recommence sur un autre arbre.
C'est bien moins cher comme ça
Edit: Fais attention, c'est illégal (seulement en RP) de bucher sans avoir un permis de buchage
Post by Yriel Asuryan - July 29, 2008 at 12:50 AM
Non non non jeune scarabée, la guilde des marchands n'est pas à la hauteur de ton talent, ils vont te voler ton or, t'exploiter sans te rendre la pareille !
Deviens indépendant, entre dans la clandestinité, je suis sûr qu'on pourra s'arranger pour trouver une solution mutuelement lucrative !
Post by Saïk - July 29, 2008 at 1:43 AM
héhéhé ben l'indépendant c'est bien à ça que je pensais. Et Mon perso partage tes opinions Yriel.
Je devrais être à la taverne du coin chaud ce soir...à bon entendeur...
Donc, bon, je vais tenter de vendre des trucs pour m'acheter une hache.
Maintenant deux petites questions :
Où puis-je vendre mes huitres/perles noires ?
Comment les autorités peuvent savoir si une action illégale a été commise ?
Post by Saevan Al Kazar, AdM - July 29, 2008 at 4:14 AM
Je suis forgeron indépendant et je peux te dire que c'est la belle vie alors vive les indépendant
Pour les huitres je sais pas.
Pour l'autre chose bah le meilleur truc c'est de t'éloigner de la populace (bucher juste en dehors de la ville c'est pas super discrèt), tu sais ce qu'on dis, ni vu ni connu ^^.
Post by Lyllanne T'Ssera, AdM - July 29, 2008 at 4:40 AM
Les perles noires ne se vendent pas à aucun NPC.
Cependant, tu peux tenter ta chance avec les mages ou les alchimistes PJ.
Voila
Post by Saïk - July 29, 2008 at 4:52 AM
Formidable journée !
J'ai refourgué mes huitres, j'ai coupé au moins plusieurs centaines de rondins, et j'ai amassé de l'or !
La voie du travail indépendant s'ouvre à moi !
Mais, comment avoir sa baraque, son atelier, son commerce ?
Post by Germund Novitch, AdM - July 29, 2008 at 4:55 AM
L'important, avec l'illégalité, c'est de rester FP. Si tu t'installes au milieu de la haute-ville et que tu essayes de vendre tes produits, il y a de fortes chances qu'un type de l'Association des Commerçants (AdC, pas AdM, à ne pas confondre! ) te pioche et te fasse payer une amende, à moins que tu ne t'achètes un permis.
Tout cela peut s'apprendre IG, suffit de discuter... ^^
EDIT:
La voie du travail indépendant s'ouvre à moi !
Mais, comment avoir sa baraque, son atelier, son commerce ?
"Watch out"! En vieux marchand croûton, je connais bien les lois de l'AdC. Si jamais tu te fais chopper par un type de l'Association sans permis, ça pourrait mal tourner. (Quoique...)
Une maison, ça coûte très cher. Un atelier, tu peux t'en faire un dans une maison. Et un commerce, alors là, si on parle d'un endroit fixe où les gens viennent t'acheter tes produits, il faut absolument être de l'AdC (cf le topic dont le lien est plus haut). Mais la vente itinérante, si le terme est valable, peut être pratiquée au moyen d'un permis, voilà.
Post by Saïk - July 29, 2008 at 6:05 AM
Impect la réponse ! Exactement ce qu'il me fallait, ça éclaircit mon esprit, merci !
Et désolé pour l'abrev ^^
Bon, donc je vais bien réfléchir, car j'aimerai bien avoir un commerce dans une baraque avec un atelir, mais bon, on verra aussi niveau rentabilité.
Et enfin, le permi, c'est combien ? J'ai pas vu ça.
Post by Saevan Al Kazar, AdM - July 29, 2008 at 6:07 AM
si ca peux t'aider voici en gros le prix des maisons a Systeria
Basse ville : 20 a 35 milles écus environs (parfois plus), se sont les plus abordable mais aussi les plus éloigner et le cartier le moin fréquenté ahem.
Moyenne ville : ca peux allez de 30 a presque 100 milles écus selon la taille (bien sure), c'est l'endroit ou tout les joueurs veulent s'installer en général, parce que c'est le ''centre-ville'' et tout y es accessible facilement.
Haute ville : N'y pense même pas, en plus d'être mal placé, les maisons sont hyper cher et pas très belle (de gros cubes avec des toits).
cartier pourpre : un genre de deuxieme haute ville sauf que les maisons sont belle, mais encore la hyper cher.
cartier de l'ordre : Assez cher et dans un coin nowhere de la ville, a moin d'être de l'ordre je conseille pas.
Post by Koenzell Pandora, Cp - July 29, 2008 at 6:33 AM
-Permis saisonnier (7 jours)
Menuiserie/bricolage/orfèvrerie – 750 écus
Forge/feraillerie – 1500 écus
Couture – 375 écus
Autres – 375 écus
-Permis annuel (30 jours)
Menuiserie/bricolage/orfèvrerie – 1500 écus
Forge/feraillerie – 3000 écus
Couture – 750 écus
Autres – 750 écus
Post by Rowan Hirton, Ind - July 31, 2008 at 9:58 AM
J'aurais une petite question à ce sujet là.
Qu'advient il pour les personnes qui récoltent, chassent, produisent etc juste pour soi même et par passe temps ?
J' entend par là, que cette personne va bucher, chasser etc une fois de temps en temps juste pour ses besoins journalier
(va chasser pour se nourrir la journée, se confectionne une potion au cas où il aurai un moment de fatigue, se fabrique un outil dont il aurait besoin pour faire une bricole etc...)
Post by Koenzell Pandora, Cp - July 31, 2008 at 10:20 AM
Si tu vend pas et tu ne donne pas l'Association s'en fou... Pour les ressource faut un permi venant du cercle de pierre.
Post by Farric, AdC - July 31, 2008 at 5:27 PM
même si tu te sert des ressources juste pour toi.
Post by Germund Novitch, AdM - August 1, 2008 at 12:39 AM
Hein! Quelqu'un va ENFIN respecter leur codex?
Post by Saevan Al Kazar, AdM - August 1, 2008 at 4:14 AM
Impossible, on dois être dans une dimension parallèle.
Post by Giancarlo, AdC - August 2, 2008 at 8:02 PM
Pour les maisons, le prix le plus abordable que j'ai vue en moyenne et basse ville c'est 8,000 mais se ne sont que des petites chambres.