NPC et skill
Post by Armahel Maelwen,Ind - February 27, 2010 at 6:31 AM
Voilà, je me demandais s'il y avait des NPC qui pouvaient monter nos skills contre quelques pièces d'or? c'est une fonction qui était disponible dans le UO de base et qui peut être utile lorsqu'on a la flemme ou bien qu'on n'a aucune façon de monter un skill.
Pour ma part, avec mon nouveau perso, j'ai beau crocheter tout ce que je trouve, mon skill ne monte pas et la majorité des bricoleurs actifs ont un skills sans doute trop haut pour moi. ^^'
Post by Koenzell Pandora, Cp - February 27, 2010 at 6:35 AM
C'est un probleme pour les nouveaux voleur oui. Pour ce qui est de mendier, sa mache pas et le skill est donc inutile.
Post by Armahel Maelwen,Ind - February 27, 2010 at 6:38 AM
La mendicite ne m'intéresse pas trop de toute façon, c'est surtout le crochetage qui m'intéresse, parce que quand je joue Armahel, y'a toujours des coffres impossibles à ouvrir dans les donjons car on n'a jamais de mage ou de voleur.
Et vu le nouveau système de skills, ça risque d'être compliqué de monter Bricolage pour faire des coffrets.
Post by Hakubo, Maeda - February 27, 2010 at 6:51 AM
Tant qu'à être dans la section aide entre joueur et d'être en plus dans un post discutant des skills, j'aurais une question.
Quelqu'un aurait un indice comment monter résistance à la magie ? J'ai cherché pour esquive et, merci à Nimue, j'ai su qu'il fallait un bouclier, mais pour résistance à la magie, faut-il un objet précis aussi ? Je me suis fait lancer des sonicus et attaqué par des monstres (ombres, liches, élémentals d'eau) et rien, même pas 0,1% de skill.
Est-ce parceque les sorts que je me suis fais lancer étaient trop puissants ? Dois-je m'arranger avec un mage bas niveau pour qu'il me lance des flèches magiques ?
Merci !
Post by Koenzell Pandora, Cp - February 27, 2010 at 6:53 AM
Faut que tu recoivent des sort qui affecte des stat sa monte bien comme sa. Les sort d'attaque de soin et de barde ne monte rien.
Post by Hakubo, Maeda - February 27, 2010 at 7:21 AM
Mais est-ce que le skill résistance à la magie me permettra de recevoir moins de dommages des sorts d'attaque ?
se préparant à refaire sa fiche
Post by Koenzell Pandora, Cp - February 27, 2010 at 7:42 AM
Le skill te donne des résistance aux magie en effet. Sa paraitra dans ton statu ou tu voix ta deffence.
Post by Acturus Polymaro, Mort - February 27, 2010 at 9:35 AM
Pour en revenir au premier poste, je réaffirme à nouveau mon horreur de montage de skill ^^.
Alors, je me demandais une chose avec le nouveau système de cap par niveau et non plus par le nombre de point dans le skill. Est-il possible d'être toujours au maximum de skill selon le niveau au lieu de devoir le monter tout de même?
Petit exemple ici pour mieux exposer mon idée.
Prenons notre si et adorable Acturus qui possède en ce moment 88% en couture (cap et skill). Dans moins de 10 xp, il sera niveau 31. (youhou)
Étant donné que j'ai déjà placé 40 points en couture, est-il possible que son cape et son skill monte tout les deux à 90% une fois le nouveau niveau acquis?
Est-ce clair?
J'imagine que cela ne fera peut-être l'unanimité donc soyez doux avoir moi^^
Post by Armahel Maelwen,Ind - February 27, 2010 at 9:57 AM
J'imagine que si tu as l'équivalent de plusieurs niveaux en point ce sera cappé tout seul. J'ai remarqué avec Armahel que des fois mes skills étaient toutes cappés. Donc, un joueur pourrait mettre 50 points dans son skill principal et il n'aurait jamais besoin de capper, pratiquement.
Post by Adalard Dranem A.K, OdS - February 27, 2010 at 12:10 PM
C'est normal pour une raison, et sa va répondre à Armahel en même temps.
Ton skill est déjà cappé puisque avant il l'était, donc à chaque niveau que tu va avoir il va se capper automatique, jusqu'à ce que tu sois rendu à monter plus haut que ton ancien cap avant la MÉGA MAJ. mais un nouveau, aura besoin de capper ses skills normalement comme on le sait ^^
En espérant avoir répondu à certaines questions
Post by Phydias Shaytan, CP - February 27, 2010 at 3:21 PM
crochetage monte tinkering & lockpick... perso, j'ai monté les deux en même temps pour monter lockpick. Il faut bien sur disposer de quelques points excédentaires à placer en bricolage pour monter carpentry et faire des coffrets à 10% de skill.
(Et surtout ne pas tomber sur Garibald la seule fois où vous bûchez de l'année xD)
Post by Charle Despara, Ad - February 27, 2010 at 8:46 PM
tu peux faire la boite, ce qui est rapide et reset tes skills a nouveau.
Post by Théodore de Lagarde, AdM - February 27, 2010 at 9:18 PM
Il me semble qu'une solution serait juste de faire en sorte que le skill sur n'importe quel coffre, peut importe à quel niveau de bricolage il a été fait, non?
Post by Armahel Maelwen,Ind - February 27, 2010 at 10:02 PM
J'aime l'idée de Théo, ça pourrait toujours monter, mais selon le skill du bricoleur, on ne pourrait monter que d'un certain nombre de points ou quelque chose du genre.
J'essayerai de mettre des points dans crochetage à mon niveau 2, pour voir si ça va capper mon skill, sinon j'en serai quitte à resetter mes points pour fabriquer un coffret. >.<
Post by Théodore de Lagarde, AdM - February 27, 2010 at 11:06 PM
Ou peut-être que si mettons le coffre est trop dur on est limité à un certain nombre d'essai pour un lapse de temps donné pour ce coffre-là. Il faudrait soit s'en trouver un autre ou bien soit attendre. Ça pourrait aussi varier s'il s'agit d'un coffret en bois (les petits) ou bien un gros en métal.
Exemple avec des nombres arbitraires:
Jacques Martin fabrique un coffre en bois avec 90 en Bricolage tout en chantonnant. Pierre Gauthier arrive sur les lieux en gambadant joyeusement et décide de monter son skill de Crochetage sur le coffre en question, sauf qu'il a 0 dans le skill. Il pourrait donc avoir droit à, disons, 10 tentatives par heure sur ce coffre-là. C'est alors que Stephen Harper arrive chaleureusement et il a étrangement 50 dans le skill Crochetage. Il pourrait donc avoir droit à, disons, 50 tentatives par heure sur ce coffre-là.
C'est juste une idée comme ça...
Post by Phydias Shaytan, CP - February 27, 2010 at 11:13 PM
J'avais soumis l'idée il y a quelque temps qu'un bricoleur de niveau supérieur à la serrure du coffre puisse changer la serrure via une commande (ou des items). De sorte à pouvoir attribuer un niveau inférieur ou égal au sien qu'il choisirait.
Ca pourrait être drôle, un voleur bricoleur qui rentre chez vous et change les serrures ^^ J'ai connu ça sur un autre shard, sauf que là c'était avec les portes de maison
Post by Théodore de Lagarde, AdM - February 27, 2010 at 11:19 PM
Ça serait une bonne idée, je trouve, le changement de force de serrure.
Post by Armahel Maelwen,Ind - February 27, 2010 at 11:33 PM
Tant qu'on est dans la classe voleur, il faudrait y apporter des modification.
Un voleur de niveau 1 a comme skills: Vol, furetage, crochetage et bricolage. Bricolage ne sert strictement à rien puisqu'en partant, on n'a aucun skills permettant de récolter des ressources (bûcheron et excavation restent à zéro) et c'est un peu absurde de devoir mettre des points dans des skills secondaire pour utiliser un skill primaire.
Sans compter qu'ils n'ont aucun skill de combat, alors comme ils ne peuvent utiliser aucun de leur skill (sauf en risquant la prison et les ennuis avec Vol), le seul intérêt de la classe est de la prendre en faisant un transfer d'XP pour pouvoir exercer pleinement le métier de roublard (pour peu qu'on réussit à monter crochetage, très utile dans les donjons).
Post by Phydias Shaytan, CP - February 27, 2010 at 11:44 PM
Bricolage me sert
Post by Armahel Maelwen,Ind - February 27, 2010 at 11:54 PM
"Phydias Shaytan, Adc" wrote: Bricolage me sert
Ouais mais bon, le seul skill utile que j'ai vu pour les nouveaux voleurs est crochetage mais c'est vachement dur à monter. Bon, y'a toujours vol à la tire mais ça faut faire avec les risques du métier.
Post by Phydias Shaytan, CP - February 28, 2010 at 12:18 AM
Le tout est toujours une question de trucs. 5-6% de skill par minute une fois qu'on a rassemblé le matériel adéquat. Le matériel adéquat ayant été accumulé juste en entrainant bricolage.
En outre, des npc et des pj vendent les ressources nécessaires.
On a armes à distance en secondaire >_< par contre arts martiaux initialement prévu dans la màj n'y est plus, ce que je trouve fort dommage sifflote
Post by Armahel Maelwen,Ind - February 28, 2010 at 1:04 AM
Pour les ressources, bonne chance, les NPC ne vendent pas de coffret verrouillables et ceux des PJ sont habituellement trop bien fait pour pouvoir monter le skill. Quant à monter Bricolage, ben je peut te dire qu'à mon premier niveau, mon skill cap de brico était à ... 2.
Je sais pas si le skill bricolage que nous donne crochetage peut réellement servir mais je le verrais bien remplacé par "armes d'estoc", au moins.
Post by Phydias Shaytan, CP - February 28, 2010 at 1:50 AM
Bah en tant que l'un des rares voleurs, je suis contre. Bricolage est mille fois plus utile et corrélé avec crochetage qu'une skill de combat sans tactics, sans anatomy, sans focus et sans parry.
Post by Armahel Maelwen,Ind - February 28, 2010 at 1:54 AM
"Phydias Shaytan, Adc" wrote: Bah en tant que l'un des rares voleurs, je suis contre. Bricolage est mille fois plus utile et corrélé avec crochetage qu'une skill de combat sans tactics, sans anatomy, sans focus et sans parry.
Attends, plus on en bricolage, plus c'est facile de crocheter, c'est ça?
Psst, t'as des tuyaux à donner à une débutante?
Post by Phydias Shaytan, CP - February 28, 2010 at 2:21 AM
Avec bricolage, tu fabriques tes crochets et des coffrets pour monter lockpick. Avec arme d'estoc, tu fourres ton kryss dans la serrure ?
Puis comme dirais le grand sage, apprend à connaitre ton ennemi pour mieux le vaincre.
Post by Armahel Maelwen,Ind - February 28, 2010 at 3:24 AM
Bien vu, Phydias, je crois que ça vaudra finalement la peine que je monte Bricolage, malgré que ça montera vraiment pas vite ...
M'bon, je commence à croire qu'il vaudra mieux que je tue un perso déjà existant avant de faire ma roublarde. >.<