Healing
Post by Alastore, Emp - December 1, 2006 at 9:24 PM
je voudrais suggéré un cap Skills de Base de Healing a 40 voir 50
Pourquoi ? les mage ont heal , et meme greater heal
Les Paladins ont heal
Les Bardes ont heal ( normal pour eux )
En bref je trouve que le reste du Serveur devrait aussi avoir un moyen meme rudimentaire pour se heal .
j en ai marre de Flood Ah Mi sa Ko et je suis sure que je suis pas le seul .
D'autre part sa changerais beaucoup de chose avec une modif minim
[vs pourrez dire ce que vous voulez suite a cette suggestion mais le flood Ah mi sa ko ne s arretera que si on a un moyen meme rudimentaire de se heal ]
Post by Feydanith, dit la Carpe - December 1, 2006 at 9:34 PM
Les mages n'ont pas Heal.
Post by Sharon, la vagabonde - December 1, 2006 at 10:06 PM
Les mages ont heal juste a cause qu'un scripteur qui a re-activé ces sort sans l'avis de Apoc a "oublié" de mettre la limite des points d'aptitude.
Chose qui sera règler a prochaine mise a jour normalement.
Demandera beaucoup de magie arcanique.
Pense a engagé des guérisseurs si tu part chassée ^^
Se healer avec Spirit Speak est pour moi, asser HRP...
Post by Alastore, Emp - December 1, 2006 at 10:43 PM
Désolé mais avec une moyenne de 10 joueurs en soirée Fr c pas forcément évident .
et le spirit speak est pas plus hrp qu un autre skills selon moi mais je veux pas faire de débat la dessus .
Je demande simplement si c'est possible de mettre 40 de healing de base
l histoire de pouvoir se passé de spirit speak car faut etre clair se faire des soins rudimentaire est a la porté de tous
et personne s arretera d utilisé spirit speak si on trouve pas un autre moyen , car c'est pas jouable apres .
Post by Mr. Morgathys - December 1, 2006 at 11:01 PM
Sinon il y a des potions de soin pour se soigner, ont poura voir Toki plus souvent en plus ^^
Sa serait bien des onguents divers pour les bandages qui donnerait plusieurs effet différent selon le besoin
Sinon Healing est un skill comme un autre, quoi qu'il est fort pratique. Personnellement, je l'est monté au dépend de d'autre skill mais je ne regrette rien.
Post by Cassandre D'Estré, Cp - December 1, 2006 at 11:04 PM
Il est vrai que les Paladin ou les guerriers faisant appelle à Spirt Speak qui est selon moi l'apanage des Nécromanciens cela à de quoi à me faire doucement rire. Spirit Speak correrspond à un vole de vie. Celui qui le pratique doit avoir une connaissance poussée du cycle de la vie ainsi qu'une bonne maîtrise des pouvoirs nécromanciens.
Normalement cela devrait être modifié lors de la prochaine mise à jour.
En bref je trouve que le reste du Serveur devrait aussi avoir un moyen meme rudimentaire pour se heal .
Je ne partage pas cet avis. Chacun ses compétences suivant sa classe. Les sorts de soin, aussi bien pour les mages/Paladins/druides ont tous une raison d'être. Chacun de ses sorts faisant appel aux énéregies particulières liés aux pratiques esothériques de ces classes. Le mage manipule les arcanes, modifie les trames du réel, le druide s'en référe aux forces de la nature y puissant son énérgie et la Paladin demande la grace de son Dieu.
Je trouve totalement illogique qu'un guerrier, un archer, un lutteur, voir un assassin, qui n'ont aucune compétences "magiques" puissent avoir accés à des sorts. Ils sont des personnes pragmatiques, nullement encline à l'usage des forces suprituelles. Pour se soigner ils ont les bandages, les potions.
Si il y a de tels classes c'est dans le but de pousser le joueur qui veut faire un donjon ou une chasse à s'associer avec d'autres. Donc comme le dit si bien Sharon : Pense a engagé des guérisseurs si tu part chassée ^
Post by Sharon, la vagabonde - December 1, 2006 at 11:06 PM
Les points bonus sert a sa non ?
Demande un reset au pire
20% représente la base d'une connaissance
S'il faudrait mettre presque tous les skill "simple" a 40%, sa serait tuer des classes.
Post by Ghal Windtroper - December 1, 2006 at 11:24 PM
Il est vrai que les Paladin ou les guerriers faisant appelle à Spirt Speak qui est selon moi l'apanage des Nécromanciens cela à de quoi à me faire doucement rire. Spirit Speak correrspond à un vole de vie. Celui qui le pratique doit avoir une connaissance poussée du cycle de la vie ainsi qu'une bonne maîtrise des pouvoirs nécromanciens.
Normalement cela devrait être modifié lors de la prochaine mise à jour.
Voilà une affirmation qui me semble bien presomptueuse Je suis pas d'accord sur la justification du "Spirit Speak c'est réservé aux nécros". Si c'était effectivement un vol de vie alors il faudrait supprimer la possibilité de le faire sans cadavre. Mais en l'état actuel de choses, je pense qu'il s'agisse d'un rituel plus ésotérique que nécromancique ... Après c'est mon interprétation, mais je me vois mal me faire arrêter parce que je "me soigne"
Post by Cassandre D'Estré, Cp - December 1, 2006 at 11:43 PM
Tout depend de ta classe. Il est vrai que je considére plus Spirit Speak comme un vol de vie qu'autre chose. Mais le fait de prendre contact avec les esprits peut découler de plusieurs procéssus. Un moine, un druide, mage peuvent exploiter ce, chacun dans son domaine effectivement.
Mais quand je vois des guerriers et autres classes s'amuser à cela. Ca devient selon moi n'importe quoi.
Un Paladin qui utilise Spirit Speak représente une hérésie
Post by Argon Zombalèze, Banni - December 2, 2006 at 12:30 AM
Les potions de soin dapres moi completement inutiles..miner ses 1-10..soin normal 1-15 et majeur 1-20..Donc tu peux prendre 1 sur une majeur qui ta couter pres de 100 po..Sa serait surment a revoir..
Post by Alastore, Emp - December 2, 2006 at 1:59 AM
Cassandre je n ai pas demandé a débloqué le sort Heal juste a etre capable de faire en sorte qu on puisse servire de bandages .
C'est un skills qui est particulier le Heal , c'est un skills que tout le monde ou presque a besoin , et toi aussi Sharon tu n y fais pas expétion malgré que tu te sers d un arc .
les potions de heal servent a rien , et d autre part il me semble logique pour toute classe n ayant PAS de recours a la magie de savoir se donné les premiers soins soit meme .
tu vas pas chez le docteur , quand tu as juste besoin de te mettre un sparadra sur le doigt .
Et si il y a des classes spécialisé dans le heal , je n en ai pas vue IG et d autre part Heal a 40% c'est rien quand on sait qu apres un certains % sa ramene un mec inconscient a la vie , ou cure le poison et te heal en 3 bandages , donc non aucune classe y perd.
on y gagne de plus avoir avoir de flood d ah mi sa ko il pourrait eventuellement etre uniquement réservé aux Nécro apres ca car les non esotériques auraient plus d excuse .
Post by Gabriella Grossmich, Ind - December 8, 2006 at 4:12 AM
La classe spécialisée en soin est Clerc, me semble t'il. Cette classe possède Medecine dans ses compétences primaires.
Donc, si l'on suit la logique, se que tu demandes pénaliserait cette classe... Je suppose.
Post by Lucius Sombreval - December 8, 2006 at 11:51 AM
Moi je trouve tout ca tres bien, nos perso meure plus vite et c'est tant mieu.
On ce prend pas pour superman, c'est vraie les paladin on leur sort, mais ils en des restriction rp(ou devrait en avoir celont moi), avoir heal à 40 de base n'a aucun justificatif rp celont moi.
La personne qui veut avoir 40 n'as qu'a investir ces points de bonus, je suis guerrier aussi et je collectionne les toge blanche .
MAis bon pour moi c'est tout à fait normal .
Post by Khayzane, Près de Shaelim - December 8, 2006 at 12:29 PM
Je suis du même avis que Silvius. Tout est très bien comme sa, les points bonus servent justement à sa, uses-en.
Si nous donnons sa a 40% à quelqu'un, dautre vont demander d'Autre skills. Comme camping, fishing, mining, lumberjacking... et autre petit skills du genre.
Les gens qui sont bardes comme moi, n'aurons plus de saveur à leur classe. Ceux qui sont moine, ne servirons a rien et ceux qui sont mage et aurons healing, serons également inutile. Tout a son untilité.
Tout le monde sais se mettre un sparadra... pour sa que tu as 20% et non 40. à 40% tu sais qu'il faut la désinfecter avec tel ou tel chose, et à la limite recoudre un plaie. Et comme dis je sais plus qui, sa l'évite les abus. de je part à la chasse tout seul parce que de toute maniere je peux me healer seul. C'Est toujours plus amusant a plusieurs.. et chacun doit avoir son domaine.
Post by Yuri Minh Yu, AdC - December 8, 2006 at 5:19 PM
Utilise la logique et laisse les autres mourir à ta place.. ^^