Nuits noires.
Post by Feu Hanzo, AdM - March 16, 2007 at 11:22 AM
Bonjour a tous,
Vous avez remarqué qu'en la ville de systéria, il n'y a pas réellement de nuit. La luminosité tombe mais toujours de manière a ce que l'on se voye. Je serais d'avis que l'on active le mode Nuit noire par défaut, sans la possibilité de le désactiver dans les options.
Qu'en pensez vous ?
Post by Scripteur Artemis - March 16, 2007 at 11:28 AM
l'endroit serait plus sous suggestion hanzo... parcontre l'idée a déja été suggerer et c'est en discution. Donc pour ce qui est du coté staff, la réponse sera connu bientot
Post by Feu Hanzo, AdM - March 16, 2007 at 11:29 AM
Désolé pour le mauvais endroit et merci pour la réponse. ^^
Post by Coordinateur Apoc - March 17, 2007 at 12:36 AM
Si vous voulez ne rien voir vous pouvez changer les propriétés de votre écran. Certaines écrans sont noir de nature. Moi par exemple la nuit je ne voyais pratiquement rien SANS nuit noire. Je l'ai déjà coché une fois pour voir et je ne voyais même pas mon perso ou bien un petit bout de mur.
Post by Garibald Adalard, Ad - March 17, 2007 at 12:41 AM
Il y a divers degré de noirceur, si je ne me trompe pas. Que l'on peu instaurer.
Post by Systran Éclador - March 17, 2007 at 1:04 AM
MOi je trouve que faut pas pousser... c'est chiant, on a le droit de voir ce qu'on fait quand même... on se contrefiche de la noirceur ou pas, non?
Post by La Luciole - March 17, 2007 at 1:11 AM
C'est fort simple mon avis la dessu c'est soyez FP et tout ira à merveille. Quelqu'un de FP ira pas courir dans la nuit comme s'il ferait jour...
Post by Olivia Zherda, adc - March 17, 2007 at 1:14 AM
Ça ajoute simplement du réaliste. Avec l'anim du rideau noir, il y avait vraiment une nuit noire pendant certains moments. Personnellement, je ne vois que des avantages:
-Plus de réalisme
-Aide les malfaiteurs qui ont souvent la vie difficile en plein jour
-Rend les lanternes utiles
-Rend les potions et sorts de vision de nuit, utiles
-Donne une meilleure idée si c'est la nuit ou pas dans Systéria
Post by Systran Éclador - March 17, 2007 at 1:15 AM
Non franchement je reste contre. C'est vraiment nul que la moitié du temps que tu joues sur Crép, tu vois rien. Et en plus non ça aide pas les voleurs, parce que tu vois RIEN sur ton écran sauf du noir, même pas les autres joueurs. Franchement non, vraiment... c'est une mauvaise idée
Post by Vaan Mesmin,Adm - March 17, 2007 at 1:40 AM
pas oubliger de mettre noir total..
Post by La Luciole - March 17, 2007 at 1:45 AM
Finalement, je n'ai rien contre cela, mais que les nuit ne soit pas noir total. Et pour ceux qui ont une écran plus foncé la chose que je peux vous dire c'est: Arrangez-là!
Post by Garibald Adalard, Ad - March 17, 2007 at 2:12 AM
Tout au pire Systran, tu trimballes avec toi une lanterne, ou des potions pour voir dans le noir (En étant alchimiste sa te fera plus de vente). Qui plus est il y a toujours le nom bleu qui apparait par-dessus nos têtes. Bref...
J'y vois que des avantages aussi. Mais comme d'autres ont dit pas noir totale, mais un bon noir pareil. Sa serais nice.
Post by Scripteur Artemis - March 17, 2007 at 2:35 AM
de toute facon pour une noirceur totale cela implique aucune source de luminosité, ce qui est très Très rare... Meme dans la nature, une flaque d'eau donne un certain degré de luminosité a l'écran et au alentours, donc se n'est jamais la totale noirceur mis a part dans une cave, donc je ne voie pas de quoi tu a peur de se coté systran, surtout si tu est en ville, au nombre de lumière qu'il y a, sa ne changera rien.
Post by Kinaris, morte par hrp - March 17, 2007 at 2:37 AM
Je sais pas pour toi, Richard mais quand t'es un brigand qui voit pas les autres joueurs à cause de la nuit, une lanterne risque de tout ruiner les plans de brigandage et de vol à la tire.
Post by Garibald Adalard, Ad - March 17, 2007 at 2:44 AM
Hmmm la nuit devrait les avantager au contraire, à mon humble avis. M'enfin, je parle dans l'ensemble du jeu, et non pour 3-4 personnes jouant des voleurs et des brigants.
Post by Kinaris, morte par hrp - March 17, 2007 at 4:03 AM
Ouais, bah, ça avantage pas beaucoup quand la seule façon de voir tes victimes c'est de se balader avec une lanterne. Au contraire, ça ruine tout.
Post by Scripteur Artemis - March 17, 2007 at 5:51 AM
le but d'un assassin est de préparer méticuluseusement son coup, et non pas de fraper n'importe ou en bersek... donc un assassin sans potion de nuit... il devrait retourner au lit car il n'est pas bon selon moi. La nuit est senser etre un avantage vitale que certaine personne devrait savoir et pouvoir exploiter a leur avantage.
M'enfin, vous voyez la nuit noir pour pire qu'elle est réellement, du moins celle qu'on parle d'instaurer. Encore la, c'est au stade embrionaire et il y a encore beaucoup de discussion a y avoir avant que ce projet voie le jour.
Dernièrement vous semblez avoir peur de tout... si j'était vous je ne me stresserait pas trop, tout les équipiers sont aussi joueurs, et donc chaque changement les affectes aussi et ils constates les résultats. Morale de l'histoire : les premiers feedback sont souvent ceux des équipiers sur les forums privés en tant que joueurs, et plusieurs changement sont avorter avant même d'avoir entrer dans le stade de discussion avec les joueurs si il y a lieu, car eux ne les aimeraient pas en tant que joueurs.
Finalement, pour chaque projets, il y a l'idée de départ, ensuite la délibération a savoir qui est pour ou contre dans l'équipe, ensuite on évalue la fesabilité, puis on script, on test et ensuite on update. Se projet est au 2e stade, la délibération, donc il ne verra pas le jour avant plusieurs semaines voir même mois si il venait a être accepté.... inutile de vous jetter a l'association pour commander des lanterne
Post by Argon Zombalèze, Banni - March 17, 2007 at 6:45 AM
En tout cas si ses celle du Systéria Chaotique je suis contres.. Car meme avec le sort lumièreque je me fais ou une potion de vision je vois rien..
Post by Azmaïl, Mort - March 17, 2007 at 7:05 AM
Bah, ça c'est un ajustement que tu peux faire avec les gammas ou simplement ton écran qui est vieux. Personnellement, j'y vois un bon intérêt pour donner une utilité supplémentaire au tracking.
Cependant, le fait de voir les paroles et les tags de noms risquent de nuir à l'ambiance nocture... mais bon.
Post by Clavius Décimus, Emp - March 17, 2007 at 7:16 AM
Même dans une nuit il y a des sources de lumière naturelles (Les étoiles et la lune). Donc, non je voudrais pas d'une nuit totalement noir que tu vois même pas où tu met le pied même si tu as une lanterne.
La rendre plus foncer un peu j'ai rien contre, mais trop c'est comme pas assez a ce qu'on dit.
Post by Oob Valtryll Emp. - March 17, 2007 at 10:04 AM
J'adore comme chaque proposition fait le sujet de débats intense.. Bon quand tu te balades de nuit, tu demande pas a ce que la nuit soit pas noire ou un peu plus lumineuse, on verra ce que ca donne. Je sais pas mais si on a des lanternes et ou des torches dans le jeu c'est pas pour rien. ^^
C'était mon avis.
Post by Scripteur Artemis - March 17, 2007 at 10:11 AM
non sylv, le projet n'est pas la noirceur totale comme dans une cave, c'est plus une noirceur que tu risque d'avoir des problemes a bouger en pleine foret la nuit sans source de lumiere, mais bon on étudie encore la chose et on test différente couleur et les variations avec le gamma, on a encore beaucoup de chose a vérifier avant d'avoir la proposition finale et pouvoir savoir si sa passe ou sa casse.
Mais bon, vous pouvez continuer d'avoir peur si vous voulez... c'est plutot drole lorsque je sais que sa ne verra pas le jours avant que vous ayez oublié le sujet
Post by Systran Éclador - March 17, 2007 at 2:11 PM
Oh ben. M'ouais. Du moment que ce n'est pas noir total...
Post by Oob Valtryll Emp. - March 17, 2007 at 4:14 PM
- montre systran du doigt *
Peur du noir ? ^^
Post by Systran Éclador - March 17, 2007 at 4:35 PM
Oui :`)
Post by Gabriella Grossmich, Ind - March 17, 2007 at 4:41 PM
Cela sous entend aussi une gestion de vision nocturne pour certaines races? perd jamais le nord
You see Ambraz Shal'haeb se faire lancer des savates
You see Ambraz Shal'haen partir en courant
Post by Scripteur Artemis - March 17, 2007 at 4:43 PM
ne sa ne le sous entendais pas pour linstant, donner des bonus a des classes entrainerais de leurs rajouter aussi des malus pour compenser.
Post by Gabriella Grossmich, Ind - March 17, 2007 at 4:53 PM
"Artemis" wrote: ne sa ne le sous entendais pas pour linstant, donner des bonus a des classes entrainerais de leurs rajouter aussi des malus pour compenser.
de races plutôt.
Mais je trouve que ce que je soulève serait peut être plus urgent que jouer sur le constrast des nuits. (ou du moins le faire en même temps)
En effet, actuellement, il n'y a que peu de choses qui différencient les races, et ce même dans le roleplay des joueurs.
Il serait peut être interressant de vraiment valoriser les races de manière Roleplay et de manière Technique. (Cela inclu Bonus ET Malus)
P.S.: J'ai failli faire la même erreur que toi entre classe et race.
Post by Systran Éclador - March 17, 2007 at 5:50 PM
Je pense que les humains ne sont pas à retoucher, comme il est dit partout dans le monde fantastique, les humains sont les plus "maléables" car ils ne sont ni orientés vers le bien, ni vers le mal, ni cons, ni ultra-intello... enfin bref.
Admettons que les demi-orques courrent plus vite, il faudra leur enlever des skills en bonus (Skills comme Érudition, Alchimie, Télépathie, etc.) et de l'intelligence. Peut-être un bonus de moins au niveau 1 ?
Les elfes qui voient dans le noir, c'est pas un gros avantage...
En tout cas, la question du balancement des races avec malus bonus est assez compliquée à régler...
Post by Kinaris, morte par hrp - March 17, 2007 at 7:28 PM
Je dis qu'il serait bien de se baser sur Dungeons & Dragons pour les bonus/malus de race, essayer de gérer ça sur crepu. Par exemple, les elfes noirs voient dans le noir mais ils sont plus fragiles que les humains. Les demi-orques ont une vision dans le noir limitée mais ils sont souvent bêtes (donc, des pouvoirs magiques limités et peut-être une restriction à certains skills). Les nains voient aussi dans le noir mais ne sont guères mages (donc mêmes malus que pour les demi-orques, bien que les nains ne soient pas aussi bêtes).
M'enfin, pour revenir au sujet, mettre des nuits plus sombres ça peut être bien mais faudrait pas trop exgérer non plus. J'ai pas envie de me promener la nuit dans la ville et, arrivé en plein jour, découvrir que je suis rendu au monastère.
Post by Jules Maliçon,,Cp - March 17, 2007 at 8:33 PM
oui mais les demi orque son a moitier humain moitier orque donc il devrai avoir 50 50 des deux skill
Post by Scripteur Artemis - March 18, 2007 at 12:36 AM
pour se genre de suggestion ambraz, je te demande de le mettre sous le forum suggestion. Et oui j'ai écrit classe au lieu de race haha, j'essayais de répondre trop vite avant d'aller dormir ce matin (ahh le travail de nuit !)
Je te dirait parcontre, et je ne veux offusquer personnes, c'est que le serveur a été créer a partir des idées de quelques personnes qui ont aider se serveur a se developper et vivre... donc a moins que ces personnes soit de ton avis je ne croit pas que les races changent. Parcontre, d'expérience avec eux, je te conseil de détailer ton idée le plus possible sous suggestion (ou bien me l'envoyer en pm si tu ne désire pas que cela fasse l'objet de débat inter-joueur habituel avec les J'aime, J'aime pas). Si ton idée est bonne et que tu offre réellement des malus convenable au bonus, peut-etre les convainquera tu. Personellement je vais te donner un coup de mains car j'aime l'idée, mais nous ne sommes pas ceux qui décide, autant joueur que scripteur . Donc n'hésite pas a poster ton idée ou me contacter.
Post by Gabriella Grossmich, Ind - March 18, 2007 at 2:57 AM
Je vais réfléchir à amener des choses possibles.
Je resterais dans le raisonnable en m'axant sur les divers mondes d'héroic-fantasy de jdr que j'ai pu pratiquer.
Post by Echo - March 18, 2007 at 11:26 PM
n'a pas envie de tout lire les reponses
nuit noir, pour
en autant que sa reste une option, certain joueur on une ecran tres foncé et ca pourrait posé probleme.
ainsi certain auront leur ambience rp et les autre bah pas ennuyer.
mais le vrai noir pour les grotte se serai interessant, certain dongeons je me demande d'ou vien la lumiere.
Post by Oromis, Ind - March 19, 2007 at 4:05 AM
Le monde fantastique de Crépuscule est rempli de mystère, je te l'assure!
Et pour les nuits noires, si se serait comme dans le monde cauchemardesque, je dis non. Car, si on reste réaliste, si je regarde par ma fenêtre, il y a un lampadère, les étoiles et je vois très bien, même si il est 20h00.
Donc, oui pour des nuits plus noires, mais contre le noir total comme dans l'anim.
P.S : Si quelqu'un à déja répondu sur ce sujet, et bah désolé j'avais pas le courage de lire tous les postes précédents.
Post by Scripteur Artemis - March 19, 2007 at 9:22 AM
c'est le probleme des longue discussion, personne ne prend le temps de les lires, et oui j'ai déja répondu au inquiétudes des gens, donc je ne me repeterai pas
Post by Kyrina Ind - March 19, 2007 at 8:14 PM
Ses sur que les nuit avec les étoile tu peu voir mais une nuit ou les nuage son bien présent, en campagne surtout, je tassure que ses le noir presque total. Sa donnerais un peu de challenge je crois.
Post by Oob Valtryll Emp. - March 19, 2007 at 8:15 PM
Un peu de challenge, un peu de réalisme et surtout une occasion de jouer avec les torches, lanternes et / ou sorts de lumière.
Post by Clavius Décimus, Emp - March 20, 2007 at 12:00 AM
Hee.. En campagne c'est bien moins nuageux qu'en ville, si tu es a Montréal par exemple.
Et de plus a cette époque là il y avait pas un smog au-dessus de la ville en permanence.
La lune et les étoiles sa éclaire pas mal, que ce soit n'importe où c'est sur que l'été avec les arbres c'est moins bien a cause des feuilles mais encore là, si vous voulez une nuit noir aller cliquer sur l'option, le rendre obligatoire serait une erreur selon moi.
Post by Yuri Minh Yu, AdC - March 20, 2007 at 3:14 AM
Sans pour autant être noire, qu'on puisse au moins deviner le jour à la nuit, car pour le moment, ce n'est pas le cas.
Une nuit sombre, sans plus ni moins.
Post by Kyrina Ind - March 20, 2007 at 9:46 AM
Mais pour y mettre du réalisme je trouve que la nuit noir sa serais vraiment good. Example si tu va dans le bois, la forets en irl, si ta pas de flash light oublie sa tu avancera jamais. Ig sa devrai etre comme sa, pour comme il dit utilisé les torches. Ses pas normal de voir se qui t'entoure vraiment quan il fait noir.
Post by Oob Valtryll Emp. - March 20, 2007 at 1:45 PM
Pour reprendre le rôle de mon perso, je dirais.. La lumière de Thaar vous guidera. ^^