Évolution des âges.
Post by Feu, Arthas Menethil - September 23, 2007 at 7:27 PM
Salut à tous !
Bon je vous explique ce que je veux dire par Évolution des âges. Comme on sait tous, l'humanitée a évoluer, nous sommes tous passé par l'histoire, l'armérique comme la france jusqu'a l'Asie. L'armemant comme la facon de pensé a donc changer avec les temps et nous en sommes aujourd'hui ou nous en sommes. L'armemant nucléaire et les arme a feu. Plus personne utilise d'Arme blanche lors d'une guerre ! (A moin que le mec ai rien d'autre a faire dans sa vie)...
Ce que je voulais en venir c'est... Pourquoi ne pas faire évoluer crepuscule sans en endommager les BGs et tout ? Garde le même régime impérial, mais ... Les armes et tout, certes les armures et armes blanches pouraient être toujours ! Les guerriers et tout mais... Pourquoi ne pas introduire des armes plus futuriste sans l'être autant ?
Allons pour les mousquets ? Une arme a feu peu évoluer, la base de tout arme a feu et nous pourions en arrêter la ! Juste introduire cet arme. Ce qui reviendrait a une arme a disctance et un atout de plus pour les archers et les tireurs d'Élite.
Et tout dépendant des GMs rajouter d'autre trucs c'est juste une proposition. Mais a la base c'était pour le mousquets ou autre chose ma proposition. Il va s'en dire que pour pouvoir utiliser une telle arme il faudra d'Abord...
1- être archer.
2- être asser douer dans la compétance.
3- Avoir conaissance des armes sa pourait aider ?
4- Un certain temps de rechargement car comme on le sait... Le mousquet sa prend un certain moment avant de l'utiliser... (Rentrer le plomb, mettre de la poudre, enfoncer la balle et tirer...)
Donc...J'aimerais avoir vos avis de tous !
Post by Baruch, Ind - September 23, 2007 at 7:53 PM
Je suis daccord que systeria devrait evoluer oui, ajouter des armes ca passe encore..d'un coter je croit que les bateaus possede deja des canon Alors le mousquet serais une bonne idée mais selon moi il ne faudrais pas pousser l'evolution trop loin Parceque comme tu dit ca pourrais endomager des bg
Post by Rufus Flaron, ind - September 23, 2007 at 8:00 PM
Le premier venu qui va s'acheter un mousquet va devenir LE pg du shard parce que logiquement, une balle bien placée tue sur le coup, ou blesse gravement, donc on boost les dommages au fond...
Oui la société évolue, les technologies aussi, mais on devrait peut-être mettre ça de côté. Les guerriers sont déjà assez PG comme ça.
Je vous concède quand même que l'existence des canons est irréfutables...
Post by Sophonyse, Adm - September 23, 2007 at 8:32 PM
Faire évoluer un monde ça implique un réflexion. C'est beaucoup trop réducteur de penser a un objet unique (je sais c'est une proposition). Chaque tehnologie entraîne irrémédiablement son lot d'inovations. le mousquet reste un objet uniquement utilisable pour les guerriers, c'est frustrant pour les classes à côté car pour ma part, je considère qu'on ne pense pas assez à eux.
Après la MAJ de surcroît, les archers seront bien mieux lotis en vue des nouveaux arcs, idem pour les tataneurs en armure. L'attention devrait plutôt être portée sur des item de la vie courante, ça rend vraiment le jeu plus dynamique.
Post by Alastore, Emp - September 23, 2007 at 9:18 PM
Quant a avoir une évolution autant qu'elle reste dans la ligné du Shard .
Les Artisans et les mages se livreraient une guerre sans merci pour offrire des objets au quotidien simplifiant la vie du peuple.
Exemple : Crystaux de telecomunication .
Porte de transport
Enchantement (vieux reve de crepuscule)
nouveau type de potions etc...
l'évolution selon moi devrait allé dans ce sens .
Quant aux mousquez le comparez pas au M-16...
Un mousquet etait méga imprécis , quant au fait de pouvoir tuer quelqun avec , une armure pouvait largement empecher la balle de traversé .
Qui plus est ce genre de chose s'enraille et saute a la figure du tireur de temps a autre ....
Et pour finir je dirais que les métaux sont pas encore tous disponible IG , que les armures ont encore pas mal de ressources a offrires aux guerriers
meme quand ils ont 100 dans leurs skills .
Idem pour les archers avec leur future arc qui viendra avec la MAJ .
Ceux qui restent a pleindre la dedans sont plutot les classes artisanne ( non forgeron/couturier) et les mages qui des quelles ont débloqué tous leur sort/craft , ont plus aucune évolution/optimisation et sa deviens lassant .
Post by Rufus Flaron, ind - September 23, 2007 at 9:25 PM
Je suis d'accord avec Sophonyse.
Le canon était déjà inventé au XVe siècle (source: Wikipédia). Si on considère que la société et les technologies IG évoluent aussi vite que ce qui s'est passé IRL, on peut se situer vers 1500.
Explorez les pages sur les années dans Wikipédia, disons de 1475 jusqu'à 1525, on verra bien ce qui a été inventé.
Post by Vaan Mesmin,Adm - September 23, 2007 at 9:36 PM
Crepuscule est un monde fantastique et non le monde réelle. Faut pas l'oublier.
Post by Orth Usk,Mort - September 23, 2007 at 10:17 PM
tout a fait daccord avec adaron...crep est un monde medieval fantastique, les canons sont implanter dans uo de base car ils ont fait parti du moyen-age, les années suivant les canons devien la renaissance...
moi je dirais de laisser tout comme c'est,les joueurs ne peuvent pas utilisé les canons. On devrais se concentrer sur le crafting pour rendre l'univers du craft plus interressant...comme on la deja mentionner plus haut.
Post by Feu, Arthas Menethil - September 23, 2007 at 10:59 PM
Hé bien ont pourait incorporer le mousquet mais reste que sa serait comme un arc la ! Qui frapperais un peu plus fort mais reste super long avant l'autre cadance de tire...On s'entend que dans l'histoire comme on a dit plus haut. Un mousquet c'est imprécit et sa serait unique. Je tien a dire que sa risque d'être dur utiliser un mousquet sur une monture...Alors le mousquet resterait une arme utilisable mais vraiment pas PG.Sa serait une arme comme les autres mais plus ... Spéciale et qui demende l'aide d'un alchimiste (Poudre de mousquet) Et d'un forgeron tout comme un menuisier (Balle de fer ou de plomb et le mousquet) Se qui pourait être asser interessant pour les classes qui ont besoin l'une de l'autre pour faire ces effets.
Sans alchimistes... On ne peut avoir la poudre a mousquet.
Sans forgeron on ne peut avoir les balles.
Sans Bricoleur on ne peut avoir le mousquet en question.
Donc sa serait loin d'être PG et puis sa ferais que faire plus de dégat qu'un arc mais tirerais moin rapidement qu'un arc.
Comme je l'es dit...Il faut prendre eon concidération le temps de rechargement et tout. Se qui ajouterais un hic au mousquet et qui balancerais la force et sa faiblesse.
Force: Plus puissant qu'un arc.
Faiblesse: Lent.
Donc les mousquetaires (Si sa se dit comme ca...) Devraient viser un lieu moin a découvert et sa serait plus difficiler de tirer a Cheval du que le mousquet est une arme encombrante et on ne peut pas passer partout avec sa. Et comme j'ai dit... Il faudrait que le mec soit a une certaine partie de son niveau pour l'utiliser parfaitement (Comme a 90.0 d'arme de distance) Entre temps il devra perfectionner son RP et le faire évoluer de facon a se qu'il puisse utiliser un mousquet.
Le mousquet pourait se vendre asser cher aussi tout comme les ingrédiens. Surtout pour les bricoleurs !!! Vendre le mousquet a peut-être 2000 ou 3000 sa revien a gros surtout pour les balles des forgerons si un mec demende 3000 balles et que le forgo le fait a 2 écus la balle sa revien au double.
l'alchimiste pour la poudre pourait lui la faire facilement avec des cendre sulfuriques et autres... Mais la poudre ne s'épuiserait qu'apres un certain nombre de temps d'utilisation...Tend dit que les balles...Tu en tire une et merci bonsoir on ne la trouve plus !
Pour ce qui est des BGs ont sait tous que Systéria est bordée d'autre royaume...Et d'apres l'histoire se sont des voyageurs qui ont découvert l'archipelle vennant de la grande soeure. Donc ont a couper contacte avec eux sauf avec T'sen et Brégunia ou je sais pas trops les autres. Il pourait y avoir un d'eux qui ont trouver ce type d'arme et décider de donner le savoir au bricoleur en question et aux autres. Sa n'endomagerais pas les BGs
Post by Vaan Mesmin,Adm - September 23, 2007 at 11:31 PM
Ouais, complêtement d'accord avec le mousquet
Post by Azmaïl, Mort - September 24, 2007 at 12:38 AM
En ce cas, on pourrait avoir des bombes incendiaires, du feu grégeois, des tours de siège, des béliers, des mortiers, des bouliers, des imprimeries...
Ou plus complexe: de la philosophie, de la grammaire et du vocabulaire, des mathématiques, de la chimie, de l'astronomie.
À vouloir trop faire avancer le temps, on finit par se tirer dans le pied (parlant de mousquet justement) et ça en devient lassant. On vivra une réelle évolution: les guerriers troqueront l'épée pour la baillonette au bout du fusil.
Donc je ne suis pas d'accord...
Post by Feu, Arthas Menethil - September 26, 2007 at 3:45 AM
Mais qui dit un changement d'arme ne dit pas changement réel d'âge...Cela reste qu'une arme qui pourait être bien utile et pourait engendrer de nouveaux styles de RP
À la première vue des mouesquets, les amérindiens ont eu une peure bleu a vu d'une arme aussi puissante capable de tuer un homme d'une seule balle, apès cela ils ont tous eu un mousquet Et s'en suivit un massacre.
Ceci pourait être bénifique comme négatife dans certains contexte, ce n'est qu'un arme qui s'avèrerait interessante a introduire je dis
Post by Narmok, AD - September 26, 2007 at 5:37 AM
peut-être faire l'armure purement rp sans la faire pvp? DE style qu'elle soit seulement utilisable avec les emotes et tout pour éviter la surpuissance en pvp et tout les autres choses et patati patata... m'enfin sa risque d'en faire des content, et des pas content
Post by Cassandre D'Estré, Cp - September 26, 2007 at 10:37 AM
Moi je voudrais un sabre lazer comme celui de Luke Skywalker ... c'est possible ?
Quoi !!! bon ok je sors.
Post by Mr Trovénère - September 26, 2007 at 10:41 AM
Je pense qu'il y a autre chose qui pourrait améliorer ta situation Cassandre, pourquoi aurais tu besoin d'un sabre laser dans ton hopital ?
- Ajoute un bloc opératoire complet et un pot d'herbe à chat dans la salle d'attente. *
- Rejoins Cassandre à la sortie. *
- Se fait Bannir de l'équipe. *
Post by Rufus Flaron, ind - September 26, 2007 at 2:09 PM
Je veux l'électricité!
Un monde qui n'évolue pas offre selon moi, étrangement, autant sinon plus de possibilités qu'un monde qui évolue. Là tu demande le mousquet, dans 3 mois tu vas demander autre chose, et puis on va se retrouver à l'ère des guerres bactériologiques?
Non désolé j'aime mieux un univers statique dans le temps et l'espace...
Post by Anonymous - September 26, 2007 at 3:15 PM
Notons aussi.
Tu le dis toi-même Arthas, le mosquet tue d'un coup. On peut résister à une flèche, et on rate souvent notre cible. Mais le mousquet c'est plus difficile : C'est plus précis et on peut mourrir sur le coup.
Intégrer le mousquet, c'est dire bonjour aux abus lors des combats entre joueurs, dire adieu au challenge lors des donjons (plus de combats à l'épée, tout le monde aurait un mosquet et tuerait souvent d'un coup les zombies, squelettes, zombies...).
Post by Astara Nazgaroth, InD - September 26, 2007 at 5:22 PM
Mais il y a un problème dans tout ça Arthas, j'ai pas tout lut, mais j'ai bien survolé et voici ce que je dit:
Si ont veut que crepuscule évolu, il faudrait que les joueurs évolue aussi. Ce que je veux dire c'est que les vieux crèvent un jours, et laissent la place à d"autre gens, donc en même temps les années pourraient avancer. Car sinon sa voudrais dire des personnages immortels.
Certes c'est chiant pour la perte d'xp et tout, mais c'est pas pour rien que j'ai suggèré dans d'autre poste rendre les morts moins pires.
Post by Shaïna'Mel, InD - September 26, 2007 at 10:20 PM
Mais il y a un problème dans tout ça Arthas, j'ai pas tout lut, mais j'ai bien survolé et voici ce que je dit:
Si ont veut que crepuscule évolu, il faudrait que les joueurs évolue aussi. Ce que je veux dire c'est que les vieux crèvent un jours, et laissent la place à d"autre gens, donc en même temps les années pourraient avancer. Car sinon sa voudrais dire des personnages immortels.
Certes c'est chiant pour la perte d'xp et tout, mais c'est pas pour rien que j'ai suggèré dans d'autre poste rendre les morts moins pires.
Après avoir lu tes posts sur le sujet de la mort et cette dernière remarque. J'arrive à la conclusion que tu as un sérieux problème d'arrivisme. Une qualité par certain coté, mais dans un jeu je trouve que cela nuit à l'ambiance.
Si tu veux que ton personnage prenne de l'importance implique toi dans ta guilde. Il en reste des places à prendre dans l'empire sans que tu es besoin de buter tout le monde / ou de vouloir faire disparaître les perso des anciens pour faire ton trou.
La plupart des guildes ne sont pas figées, elles bougent et évolue sous les impulsions des joueurs.
Tu te plains que les anciens personnages ont des hautes fonctions, mais s'ils s'en sont arrivés là ce n'est pas en un mois, ni quatre. Il faut un minimun 7 à 8 mois pour sortir de la masse et en jouant de façon fréquente (cela entend une implication sur le forum et sur le shard).
Alors au lieu de vouloir la mort des autres pour te faire ta place, propose plutôt une ouverture rp. Montes un projet qui tient la route et présente le.
Post by Astara Nazgaroth, InD - September 27, 2007 at 1:05 AM
C'est pas ça dutout le problème, je suis déjà haut dans ma guilde. Je parle pas que pour moi, je parlais pour pas mal tout les noobs.
En plus tes citations n'avait pas vraiment rapport dans le sujet.
Je veux dire que on parlais de l'évolution du shard, non de la mort des persos. J'ai simplement dit, celons moi, ce qui serait normal qui arrive.
Après tout des personnages du moyen âge irl ont connu le moyen âge, mais jamais la renaissance. Donc en résumer sa donnerait ça:
Beta de crep-----------------------------------Fin-----------------Maintenant
Début du Milieux moyen âge Moyen âge Début renaissance