.repos

.repos

Post by Dante - March 10, 2008 at 1:15 PM

L'idée est simple .

Quand on fait .repos , on se repose IG et nos Hp/Stam/mana regen plus vite . En contre partie , il est impossible de faire autre chose que parlé .

Si tu bouges , incante ou monte un skills tu te reposes pas tu sorts donc de ce mode .

Ca demande pas grand chose coté script , ca simplifie la vie de tout le monde et je vois pas quel abus il peut y avoir a ca .

Je tiens a rappeller que Focus et Meditation , le permettent certe mais de facon passive , autrement dit on peut faire ce qu'on veut et ca remonte quand meme le mana/stamania ce qui leur laisse deja un gros avantage .
Ca évite simplement de regen le mana et la stam 150 ans en arene et en donjon en abusé est impossible car si on bouge pas les monstres nous tue .


Post by Cornelius Aigrepont, Ind - March 10, 2008 at 2:38 PM

M'oui je trouve ça bien, sérieusement. Excellent ^^


Post by Baruch, Ind - March 10, 2008 at 5:36 PM

ouai c'est une superbe idée.
Pour baruch qui est naz en healing ca serais bien pratique
héhé mais bon je suis pour cette idée!


Post by Balaran - March 10, 2008 at 6:41 PM

C'est vrai que ça ferait grand bien.


Post by Galgarad, CP - March 10, 2008 at 7:10 PM

Un système que j'ai déja vu ailleurs, mais oui, ca pourrait être intéressant!


Post by Anonymous - March 10, 2008 at 7:18 PM

Oui, à condition que si on se déplace ou qu'on se fait attaquer, qu'on ne puisse pas utiliser .repos pendant un bon moment.

Sinon nous aurons droit à des .repos un peu partout en donjon.


Post by Cornelius Aigrepont, Ind - March 10, 2008 at 7:29 PM

En effet, il faudrait imposer une limite, exemple 1 .repos par point de destin ?


Post by Balaran - March 10, 2008 at 8:52 PM

A condition que l on soit assis par exemple et,ou, en attendant un certain temps


Post by Dante - March 10, 2008 at 11:59 PM

.repos toutes les 5 minutes ?

Si le mec bouge , se met en war ou cast ou monte un skill il sort de ce mode et le perd pour un délais de 5 minutes ce qui est énorme en donjon .

(reste dans une salle 5 minutes tu es low hp et sa repop bref t'es mort )


Post by Coordinateur Apoc - March 11, 2008 at 12:59 AM

Il ne faudrait pas enlever l'utilité de Méditation, des bandages et des potions non plus.


Post by Orth Usk,Mort - March 11, 2008 at 1:32 AM

personnelement je metterais le .repos , plus pour le stam seulement...

et a longue duré pour le heal et la mana.

Exemple :

dans les premieres 5 min, .repos = stam

apres 5 min, .repos = Mana

apres 10 min = heal

je lance sa comme sa la! ^^


Post by Cornelius Aigrepont, Ind - March 11, 2008 at 1:43 AM

D'un autre côté Apoc a raison.


Post by Baruch, Ind - March 11, 2008 at 1:44 AM

On l'enleve pas mais c'est que selon moi Les potion bandage ou autre son instant Tandisque Le .repos durait un certain nombre de temps. Et puis ca faciliterait la tache pour ceux qui n'en n'ont pas d'ailleur. Et puis oui une potion peut te redonner de la force, Des bandages arreter tes blessures mais rien ne vaut un bon moment de repis pour reprendre des forces


Post by Cornelius Aigrepont, Ind - March 11, 2008 at 1:45 AM

Et ça healerait considérablement moins vite que des bandages


Post by Anonymous - March 11, 2008 at 2:10 AM

Oui, Apoc soulève un détail.

Depuis quand se reposer referme les plaies? Oui bon, certaines blessures se referment à la longue, mais pas en cinq minutes.

Je propose plutôt .repos pour regagner nos stats suite à une mort (et cela prendrait 5 minutes, ou un autre temps) ou pour la STAM/Mana seulement. Pas la vie.


Post by Cornelius Aigrepont, Ind - March 11, 2008 at 2:38 AM

Excellente suggestion pour les stats, qui sont toujours très longs à regagner


Post by Théodore de Lagarde, AdM - March 11, 2008 at 4:03 AM

Je suis complètement d'accord pour que se soit pour les stats! Excellente idée!


Post by Dante - March 11, 2008 at 10:00 AM

Faut pas tout mélanger .

Une commande pour remettre plus rapidement les stats c'est une fraude au systeme de mort , réduire le timer est toujours possible via les script .
c'est un simple ajustement du systeme a faire , on a pas vraiment besoin du .repos pour ca .

Ensuite , pour répondre a la remarque de Apoc , les bandages et les skills de focus et méditation sont deja disponible et c'est vrai .
Mais les bandages et les skills passif de focus et méditation s'utilise dans n'importe quel circonstance .

Le .repos quant a lui s'utiliserait avec un nombre de restriction non négligeable .

Toutefois meme si le .repos regen que le mana et la stamania moi je serais deja bien content .


Post by Théodore de Lagarde, AdM - March 12, 2008 at 12:49 AM

Le problème alors le regagnage de stats qu'on a présentement, c'est que c'est aléatoire on dirait.

Il m'est déjà arrivé de mourire puis de ressusciter et de ravoir mes stats, genre 30 secondes après.

À l'autre bord, je pense que j'ai déjà pu attendre 45 minutes pour les ravoir.

De plus si on faisait juste mettre l'attente à 5 minutes, je pense que ce serait bien suffisant. Tout en évitant au gens de ressusciter tout de suite pour retourner au combat. 5 minutes c'est déjà long parfois.

C'est mon avis en tout cas


Post by Phydias Shaytan, CP - March 12, 2008 at 12:52 AM

Le timer des stats est de une heure à partir de la mort.

Si tu déco et que tu rézu plus tard ou autre, c'est normal que les stats reviennent plus tard. Qui plus est, comme le malus n'est pas cumulatif, le timer non plus.


Post by Théodore de Lagarde, AdM - March 12, 2008 at 12:54 AM

Non je n'avais pas déconnecté. J'ai tout simplement regagner mes stats peu après ma mort.


Post by Dante - March 12, 2008 at 12:56 AM

Christian on a tres bien comprit ce que tu voulais expliquer rassure toi .

Je ne dis pas non plus qu'on doit pas le retoucher je dis simplement que ce topic est simplement fait pour la suggestion d'une commande .repos pour la regen , hp/mana/Stamania , ou simplement Mana/Stamania .

On peut etre pour , on peut etre contre .
Mais j'apprécierais énormément que ca autour de ce sujet , tu peux aussi suggéré dans un autre poste ce que tu aimerais voir IG car c'est fait pour , mais je veux pas que ca se face ici car il est tres facile de dériver du sujet initial .


Post by Phydias Shaytan, CP - March 12, 2008 at 12:57 AM

        public cTimerDeath(RacePlayerMobile from)  
            : base(TimeSpan.FromHours(1.0), TimeSpan.FromHours(1.0))  
        {  
            m_from = from;  
        }  

Je ne l'invente pas, il doit forcément y avoir une raison que tu oublies de préciser.


Post by Éko'O Cal'li'ïopé, ind - March 12, 2008 at 1:03 AM

tout le monde gagne ses stas en même temps à se que j'ai pu voir, c'est plus un timer global que personnelle, sa expliquerais pourquoi...

sinon pour le regen stam/mana je suis contre pourquoi? parce que oui focus et meditation on un mode passif, mais (au moins medit, focus je suis pas sure) on aussi un mode actifs...

avec cette commande, se spécialiser la dedans n'aurais aucune avantages


Post by Sophonyse, Adm - March 12, 2008 at 3:20 PM

J'ai connu cette fonctionnalité sur un autre shard. Je ne suis pas scripteur mais je peux vous dire que l'équipe a eu du mal à stabiliser la commande car ".repos" fut un vrai nid à bug.


Post by Balaran - March 12, 2008 at 8:04 PM

Oui, Apoc soulève un détail.

Depuis quand se reposer referme les plaies? Oui bon, certaines blessures se referment à la longue, mais pas en cinq minutes.

Je propose plutôt .repos pour regagner nos stats suite à une mort (et cela prendrait 5 minutes, ou un autre temps) ou pour la STAM/Mana seulement. Pas la vie.

On est des êtres exceptionel pardis

Non pas tord donc .repos serait abusé