Pour l'enchanteur

Pour l'enchanteur

Post by Koenzell Pandora, Cp - April 3, 2008 at 6:59 PM

J'ai vue sur un autre serveur qu'ils utilisaient les pierre(Rune) pour donné des bonus a des arme ou des armure: attaque plus forte ou élémentaires/résistance acru ou élémentaire
(les runes de couleur diff et avais d'autre nom vien sur)


Post by Yriel Asuryan - April 3, 2008 at 8:12 PM

Check this out


Post by Julia Rothmans, Indep - April 6, 2008 at 2:56 AM

Voici mon idée.. Je sais pas si cela est réalisable, mais quelques choses pourrait en ressortir pour l'enchantement.

Le tout serait dans le principe des ressources. Par exemple, la sanguine pourrait rajouter du leechlife sur une arme. À partir des ressources voici mon idée :

Arme :
X lingot d'Acier : +X de dégat
X lingot d'Erunox : +X% cast poison area
X lingot de Fistahte : +X% de stamina leech
X lingot d'Erofith : +X% mana leech
X lingot de Landoras : (permet de caster avec l'arme) (me rapelle plus de la fonction pour cela désoler)
X lingot de Sylveron : +X% cast energie area
X lingot de Sanguine : +X% life leech
X lingot de Mortine : +X% cast cold area
X lingot de Devas : +X mana regen
X lingot de Nécrolythe : +X% cast thunder
X lingot de Pyrolith : +X% cast fireball
X lingot d'Ombryque : +X weaponspeed
X lingot de Lumerca : +X cast physical area
X lingot de Damascus : +X cast fire area

et environ dans le même système pour les bijoux, changant les attaques magiques pour des résistances.. Peut-être un peu plus développer.

Ps : Les X remplaces les chiffres fictifs


Post by Ascyla Syre, CP - April 6, 2008 at 8:01 AM

Oui, à développer.

Car de ce côté sa serais trop facile d'en faire un abus.


Post by Dante - April 6, 2008 at 10:29 AM

Pour avoir déja vue des gens tenté ce systeme autre part Julia je peux te dire que c'est s'embarquer dans une galere et des chialage a n'en plus finire .

Surtout qu'au finale on aura que des armes dans tout au plus 2 ou 3 minerais , car tout le monde voudra le "top"


Post by Julia Rothmans, Indep - April 6, 2008 at 7:24 PM

le truc serait de mettre 1 enchantement possible par objet non? Donc exemple quelqu'un veut enchanter son épé en leechlife. 20 lingot de sanguine pour un 5% de leechlife et tu ne peu plus faire d'autre enchantement par dessu.

Comme cela, sa limiterais non?


Post by Yriel Asuryan - April 6, 2008 at 7:35 PM

Moi je trouve que les armes sont déja assez puissantes comme ça.

Les combats ne durent déja franchement pas longtemps en joueur contre joueur, et je trouve qu'en rajoutant des effets manga comme ça on perdrait en rp...

Je trouve que ce serait plus intéressant de rajouter des attaques spéciales.

Enfin c'est mon avis, je suis contre ce système, il me fait trop penser à WoW.


Post by Elrohïr/Zarhock,ind - April 6, 2008 at 8:04 PM

Moi l'enchanteur pourrais justement faire des lingos pour les armures,des objets ou même de la magie ...

Je sais on est pas dans full métal alchilmiste mais bon,crée des baguettes ok c'est sympa mais personne s'en sert ... (je sais meme pas pk dailleur lol)

Enchanteur pourrais faire de la magie sur Objets exemple "Chaise Magique,si on s'assoit dessu on est téléporté sur l'autre chaise en connection)comme des runes.

Ou pouvoir crée des épées qui se batte seul(comme le monstre la)qui prendrait jore un cimtaire + regs + baguette.

il y a plin de truc encor ... Mais oui enchanté des anneaux,bijoux et pourquoi pas,vétement serrait nice


Post by Yriel Asuryan - April 6, 2008 at 10:34 PM

C'est effectivement beaucoup plus sympa vu sous cet angle.

Plutot qu'un enchantement épée vorpal +8, lueure bleue et proc boule de feu


Post by Dante - April 6, 2008 at 11:02 PM

Sur le Uo de base il existe des mateau de forgeron Runiques .

En gros tu fais un item avec le marteau et il y a un enchantement en Random dessus .

l'enchanteur pourrait justement crée le mateau de forgeron runique. (Ca demande pas veaucoup de script , ca évite les clones et c'est plus équitable )


Post by Rufus Flaron, ind - April 6, 2008 at 11:06 PM

[Moi je trouve que les armes sont déja assez puissantes comme ça.

Les combats ne durent déja franchement pas longtemps en joueur contre joueur, et je trouve qu'en rajoutant des effets manga comme ça on perdrait en rp...

Je trouve que ce serait plus intéressant de rajouter des attaques spéciales.

Enfin c'est mon avis, je suis contre ce système, il me fait trop penser à WoW.

Parfaitement d'accord...

Et parfaitement d'accord avec Elrohïr aussi! ^^


Post by Julia Rothmans, Indep - April 7, 2008 at 6:31 AM

Personnellement, les effet magiques des armes tant que le % n'est pas haut, sa ne fait pas grand changement sincèrement pour avoir tester.

Sinon, je n'ai pas pris sa de WoW juste comme sa, car je n'y ai jamais jouer.