Un sujet beaucoup traiter: Les Points
Post by Orlanti Riox, AdC - September 17, 2005 at 2:13 AM
Je sais que l'opinion est très partager sur le point de pouvoir changer un point que l'on a mal choisi... certains me diront que certains avanceraient trop vite à cause de cela... ou autre commentaire de la sorte, à ceux là je répondrais:
Si un choix mal choisi pouvait être corriger après un certain nombre de niveau (2 à 5 par exemple), cela éviterais justement ces petits abus et je crois que ce serait un bon compromis entre ''jamais'' et ''toujours''...
Enfin, j'aimerais avoir votre avis sur ce sujet...
Et aussi mettez cela au sondage!
Post by Drym, GdO - September 17, 2005 at 2:21 AM
Si tu parles des pts de compétences je suis totalement d'accord. Au début j'ai mis 4 pts dans furtivité pour mon nécro et je viens de me rendre compte que c'est totalement stupide. Si je les aurais mis dans magery, j'aurais déja 7 pts dans cette compétence et je pourrais pratiquer la nécro et la magie en même temps...Je regrette mon geste et j'aimerais bien pouvoir les reprendre. En plus que furtivité ne fonctionne pas... Mais bon.
LjD
Post by Balthazar d'Ortane, Ind - September 17, 2005 at 3:39 AM
Moi j ai mit tout simplement contre ^^
A la limite en beta oui mais ensuite non catégorique!
Post by Drym, GdO - September 17, 2005 at 5:26 AM
Ouais, sa me dérange pas tant que ça, sachant que je vais savoir quoi faire rendu dans le vrai.
Post by Delianne - September 17, 2005 at 5:53 AM
Ah chaque 5 niveaux sa serait bien pour ne pas exploité..
Post by Clavius Décimus, Emp - September 17, 2005 at 7:13 AM
Hmm.. Je crois pas qu'entre chaque 5 niveaux soit bien sa avantagerais juste ceux étant bas et nous serions obliger d'attendre des semaines avant réinvestir les points..
Post by Delianne - September 17, 2005 at 7:58 AM
Ta tout comprit! en fait on fais plus d'erreur au début non? au level 20 on s'entend qu'on veut rester mage ou guerrier.
Post by Eldo - September 17, 2005 at 8:03 AM
Je crois que non. On fait tous des erreurs tant les uns que les autres et je ne vois pas pourquoi on désaprendrait... par exemple, j'ai suivi une année de cours d'une technique et je quitte la technique pour aller dans une autre technique : c'était du temps perdu et je ne me servirai pas vraiment de ce que j'ai appris.. cependant je les sais et voilà, on continue.
Post by Lidenbrock, AdC - September 17, 2005 at 10:50 AM
La différence c'est que ici on est ici pour jouer et s'amuser, ca n'est pas la vie irl... A moins que par chez toi pour apprendre quelque chose, tu cliques sur un bouton et qu'apres tu t'appercois que tu as fais une erreure mais qu'il est trop tard
Post by Fanfreline, UdG - September 17, 2005 at 10:51 AM
Y a pas l'option "ça m'est parfaitement égal" ?
Perso je trouve que c'est un peu bete de pouvoir changer ses points. Y a qu'à faire attention quand on monte son perso !
Par contre ce serait bien qu'on sache combien on a de points à distribuer dans chaqu'une des trois sections.
Ou alors on fait une reset-girl, comme sur Ragnarok Online ?
Post by Delianne - September 17, 2005 at 11:03 AM
"Conseiller Eldo" wrote: Je crois que non. On fait tous des erreurs tant les uns que les autres et je ne vois pas pourquoi on désaprendrait... par exemple, j'ai suivi une année de cours d'une technique et je quitte la technique pour aller dans une autre technique : c'était du temps perdu et je ne me servirai pas vraiment de ce que j'ai appris.. cependant je les sais et voilà, on continue.
Je crois que tu répète ce que je dit... Moi je dit qu'à chaque 5 niveau donc plus rapidement au début car 5 level ce n'est pas beaucoup de xp et vers la fin c'est plus difficile car on est meilleurs donc plus spécialisé.
Exemple simple dans la vie.Un jeune joueur de baseball ce découvre un passion pour le hockey et décide de changer de sport c'est pas trop long qu'il s'amiliora vu qu'il est simplement débutant.Un Wayne Gratzky joue professionnelement au baseball! vous imaginez?
Post by Fanfreline, UdG - September 17, 2005 at 11:09 AM
ça doit etre pour ça qu'on peut faire trois perso ?
Pour reprendre l'exemple du sportif : tres tot il s'apperçoit qu'il préfere un autre sport. Il change de sport alors.
Un joueur qui s'apperçoit tres tot que le peso qu'il a fait ne lui convient pas peut en faire un autre.
Enfin c'est ma vision des choses.
Post by Hasam Sabbah, AdM - September 17, 2005 at 12:41 PM
Hum: non, Non, et NON !!
A la longue on se retrouverai avec les memes personnages, si on exclu le RP...
Post by Orlanti Riox, AdC - September 17, 2005 at 4:58 PM
Ce n'est pas le RP qui fait toute la différence? et puis il n'y a pas qu'une classe... certains vont prendre une classe double, et on ne sera jamais de même niveau...
Post by Lidenbrock, AdC - September 17, 2005 at 5:22 PM
On se retrouve déja avec des perso presque pareil dans chaque classe a mon avis...
Post by Edward D. - September 17, 2005 at 6:23 PM
Si vous avez peur de mal investir vos points, il ne faut juste pas les utiliser. Vous les mettrez dans une aptitude quelquonque quand le besoin se fera sentir. Si admettons un assassin se rend compte un jour qu'il manque de furtivité, il n'aura qu'à mettre ses points là.
C'est un peu vrai aussi qu'il y aurait une masse de monde avec les mêmes aptitudes ( la combinaison gagnante ) pour dégommer tous les monstres et tous les PJs.
J'imagine que l'idéal ce serait de ne pas pouvoir y toucher mais si ça peut éviter du chialage et du pleurnichage; mieux faut mettre un système à la ZyX, vu que ça semble être la tendance.
Post by Orlanti Riox, AdC - September 18, 2005 at 4:49 PM
Justement, ca bug, j'ai perdu un point en aptitude secondaire à cause de ca