Parce qu'il existe des êtres spéciaux ...
Post by Dante - June 2, 2008 at 12:45 PM
Le systeme serait le suivant .
Une liste de capacité prédéterminé que l'équipe définiera a notre insue .
Exemple :
-Un Joker si on se fait assassiné .
-Le dont inné de la télépathie (+1 des le départ)
-(Etre Tiefling ?)
-Jeunesse eternelle ( atout RP)
-1 skill au dessus de 100%
-etc...
Nous joueurs ne connaitrons pas les capacités uniques possible , en revanche lors de la création d'un personnage .
On a par exemple 20% de chance d'avoir un personnage Unique .
Il se peut que dans la vie de notre personnage nous passions a coté de ces avantages ( on ne le saura pas non plus en HRP) sans jamais les découvrires ou au contraire .
Que notre déstiné soit en accord avec nos prédisposions "naturel" auquel cas on excellera dans le domaine .
Naturellement ce que j'ai donné comme idée en liste est rien de réfléchie il est donc inutile d'en discuté mais plutot de discuté de l'idée de fond .
Je laisserais egalement le soin a notre si imaginatif staff de décidé les atouts possible ou les inconvéniants( on sait jamais)
-=Enjoy!=-
Post by Anonymous - June 2, 2008 at 6:55 PM
Cela pourrait dans quelques cas nous forcer à changer notre Bg. J'pas chaud a l'idée pour l'instant je crois que l'on peut se créé une unicité rp nous même.
Post by Dante - June 2, 2008 at 7:23 PM
Oui et non .
Tu ne peux pas modifier ton perso a cause d'une capacité technique dont tu ignores l'existence et sa propriété si elle est la .
Dans le cas ou tu te retrouves avec un atout/désavantage voyant des sa création rien t'empeche de recrée ton perso au départ .
Dans les autres cas c'est une sorte d'aléas de la vie dirons nous , si sa se trouve micke Tayson aurait fait un super danseur étoile mais on le saura jamais .
Post by Ophelie Demildor - June 2, 2008 at 8:32 PM
je suis pas convaincu du hasard, certaine personne serai capable de suprimer et refaire son perso 10 fois avnt d'avoir le truck qu'il veut.
Par contre, avoir un skill au dessus de 100 se serai interessant. Les competence font en sorte que meme a 100% parfois ta 20% de reussite. Tu peut jouer x temps a partir d'un moment, tu ne t'ameliore plus et les point principael s'accumule inutilement parce que tes deux pa sont deja a 40. Une proposition par Plume anciennement avait deja ete fait dans les scriptes tres interessante. Mais c'est encore une question de scripte. En gros, a partir de 40pt dans ton pa principale, tu gagnais .5%, en gros tu montais tres lentement au dela de 100% dans ton skill propre a ta classe.
Post by Saevan Al Kazar, AdM - June 3, 2008 at 5:45 AM
Nous joueurs ne connaitrons pas les capacités uniques possible , en revanche lors de la création d'un personnage .
On a par exemple 20% de chance d'avoir un personnage Unique .
Je suis contre.
Pourquoi? Parce que ceux ayant déja fait un perso n'aurons pas de chances d'avoir ses bonus, donc il y aura des injustices.
Et au final des gens gueulerons.
Edit : Moi ca ne me fait ni chaud ni froid, mais je dis ça par experience =)
Post by Anonymous - June 3, 2008 at 6:34 AM
J'peux me permettre un commentaire totallement immature?
J'veux pas être le gars qui est dieu du begging^^
Post by Orth Usk,Mort - June 3, 2008 at 9:30 AM
Bon jwe me retien depuis le debut...
Serrieusement, j'adore l'idée... mais je metterais cela encore plus drole.
Au choix de personnage quand tu dévute, il y aurait l'option suivante;
Unique
Normal
Si tu coche unique ; tu auas quelque chose d'intence, un peu comme les exemples que Dante a donné. Par contre, tu aura aussi quelque chose de négatif, déformation physique, parano, closrophobie, cleptomanie.
Et ici je pense a la cote, les personnage "unique" serais plus dur, a cause de leur contrainte rp. Et donc si un gm vois qu'il ne joue pas bien sa contrainte, la cote sera basse.
Je sais que c'est beaucoup de scripte et de travail gm. Mais je propose. ^^
Post by Saevan Al Kazar, AdM - June 3, 2008 at 9:38 AM
Ca va un peu top loin je trouve.
C'est comme si tu laissais une machine choisir le genre de rp que tu feras.
Des défaut et des qualités on es capable d'en créer nous même, on a assez d'imagination pour.
Si vous voulez vraiment instaurer des bonus et/ou malus, faite le pour les classes et non pour le perso en tant que tel.
Post by Dante - June 3, 2008 at 9:50 AM
En meme temps si votre personnage a vraiment des truc que vous aimez pas vous pouvez toujours faire une demande pour le rendre normale je pense pas que le staff s'y opposerait .
Autrement dit on impose rien a ceux qui en veulent pas et garantie pas mal de fun a ceux qui en veulent .
(j'adore l'idée Orth)
Post by Saevan Al Kazar, AdM - June 3, 2008 at 9:57 AM
Les gm on déja assez de travail comme ça je trouve, si ils doivent commencer a intervenir a chaque fois que quelqu'un est pas satisfait de son perso unique on es pas sortit du bois, déja qu'ils on du mal avec les changements de classes ou les reset de points.
Je vais etre extremement franc, mais sans malice.
Selon moi, réaliser cette idée serait une perte de temps et d'efforts.
Je ne dis pas que ce n'es pas bon, mais que c'est peu utile et qu'il faut rester réaliste.
Post by Germund Novitch, AdM - June 3, 2008 at 2:05 PM
Non, vaut mieux laisser le système comme il est présentement. De toute façon, en quelque sorte, tous les PJ joués sur Crépuscule sont uniques. Ce sont les citoyens qui forment "la masse". C'est comme dans D&D, ce sont les joueurs qui sortent du lot, déjà.
Post by Yriel Asuryan - June 3, 2008 at 3:24 PM
"Germund Novitch, AdM" wrote: Non, vaut mieux laisser le système comme il est présentement. De toute façon, en quelque sorte, tous les PJ joués sur Crépuscule sont uniques. Ce sont les citoyens qui forment "la masse". C'est comme dans D&D, ce sont les joueurs qui sortent du lot, déjà.
Je suis d'accord avec mon... ami (
)... Germund.
Post by Germund Novitch, AdM - June 3, 2008 at 3:26 PM
Je suis ton ami quand même, tu es toujours libre
Post by Anonymous - June 3, 2008 at 3:32 PM
Nons avons eu droit par le passé à des joueurs qui se sont rendus unique en s'inventant un BackGround extraordinairement incohérant comme quoi ils étaient choisis et qu'ils avaient sauvé le monde...
Et ce, sans même qu'un système d'unique soit instauré. Je n'imagine pas si nous avons droit de choisir unique ou non, ou même si c'est au hasard, j'imagine déjà les joueurs s'inventer une réputation avec. Donc non merci, à la vu du Roleplay de certains, je ne veux même pas songer à laisser un truc comme ça dans leur main.
De plus, en effet, uniquement les nouveaux joueurs auraient l'avantage, compte tenu qu'ils ne pourraient pas recommencer. Tout le monde est déjà unique sur Crépuscule de toute façon et je crois que nous avons d'autres choses sur lequel nous attarder que sur ça car oui, nous travaillons dans l'ombre sur des choses qui pourraient vous intéresser.
Post by Dante - June 3, 2008 at 11:37 PM
- le prend au mot *
Ah bon zak ? tu as des exemples ? quels sont les nouveautées a venir ^^
Post by Yriel Asuryan - June 4, 2008 at 1:10 AM
"Coordinateur Zak" wrote: à la vu du Roleplay de certains, je ne veux même pas songer à laisser un truc comme ça dans leur main.
Tout est dit, je suis mort de rire
Pour ce qui est du reste effectivement tu en as trop dit Zak il va falloir faire péter les infos !