Systeme Temporel IG/IRL
Post by Hasam Sabbah, AdM - September 21, 2005 at 3:10 AM
Hum hum. Bonjour.
Etant donné les diverses critiques (bonnes et mauvaises) émisent concernant le systeme 1 mois IRL = 1 ans IG, je me permet de poster une petite idée qui passait par la..
Dites ce que vous en pensez. Merci.
Voila donc la chose :
8 heures IRL = 1 jour IG
Première remarque : Cela ferait trois jour IG pour un jour IRL, ce qui est facile a retenir, facile a calculer l’heure qu’il est, etc. Ensuite, un jour IG serait assez long pour avoir une différenciation des saisons : En été, il y aurait 6 heures ou il fait jour, et 2 heures ou il fait nuit. En automne ce serait 4 heures de jour et 4 heures de nuit. Au printemps, il y aurait 5 heure de journée, et 3 heure pour le règne de la lune. Enfin, en hiver, il y aurait 5 heures de nuit et 3 heure ou il ferait jour.
(Bien sur, ce ne sont que des valeurs indicatives…)
2 semaines IRL (14 jours exactement, du lundi au dimanche, deux fois) = 1 mois IG
Ici, 4 semaines IRL ferait donc 2 moi IG. Cela clôturerais une saison IG (Les plus observateurs auront remarqué que IG, une saison durerait 2 mois, ce qui n’est pas bien loin des 3 mois que durent une saison, IRL)
16 semaines IRL = 1 ans IG
La boucle est donc, au bout de 16 semaines, bouclée : Nos personnages gagnerait un ans, au bout des 4 saisons. Ainsi donc, en 1 ans IRL, nos personnages vieilliraient de 3 ans environ.
Je pense que c’est un système qui coupe la poire en deux (NDLR : qui trouve le juste milieu) entre les deux façons de pensée. D’un coté, nos personnages seraient affecté par les effets du temps, mais de l’autre, ces effets serait, bien qu’irrémédiable, limité.
EDIT: Bien entendu, je ne voterais pas. Et je demanderais à l'équipe de bien vouloir voté.. Merci !
Post by Gorluk Mahik, Esprit - September 21, 2005 at 4:40 AM
Moi je trouve que 2 mois = 1 an serait mieux, donc 2 semaines pour une saison
Post by Orkah, Ad - September 21, 2005 at 4:47 AM
A quoi servirait le system d'age ci cela prendrait 16 semaine pour que, selement 1 ans in game se passe .... Ces bien trop énorme, on véra jamais nos personage vieillir.
Feson le calcul, 3 and irl va donc donné uniquement 9 ans in game ... 9 ans .. sa la totalement aucune grosse impacte sur notre rp et je croit pas jouer encor a uo 3 ans.
Ton idé est vrément bonne, mais fodrait l'instorer avec, Une semaine = une saison, 1 moie = un ans.
Apret 3 années passer Irl, la au moin nos personage vons devenir 36 ans plus vieux ce qui est loing d'être extrèmement la fin du monde et 36 ans CA sa la un inpacte direct sur notre rp.
mais la je tenten te demendé, mais coment veux tu être réaliste pour les h/jour. Ces simple, garder les mêmes heure que tu a dit par saison, on est pas oubliger d'avoir exatement 30j/moie, la platène ou l'on vi peux être plus petite des tourné donc beaucoup plus vite, allor un moie peux être 12 jour, sa l'importe peux, tu a juste a ajuster tout ceci.
bon voila
Post by Daskeil Karan, Ind - September 21, 2005 at 6:01 AM
Je me suis trompé et j'ai voter pour ce nouveau système alors que je suis contre. Je trouve que le temps se déroule parfaitement.
Post by Eldo - September 21, 2005 at 9:22 AM
pour ma part, trop long.
Post by Fanfreline, UdG - September 21, 2005 at 11:28 AM
J'aime bien ton idée mais j'aime bien aussi ce systeme :
IRL = IG
1 semaine = 1 mois
1mois = 1 an
Il y a bien sur une légere difference mais il suffit de dire que ce sont les jours en plus. Comme chez les Egyptiens, les Romains et les Hébreux encore de nos jours.
Ailleurs dans un autre topic, un joueur se plaignait que son perso allait veillir de 12 ans en une année. Ben déjà, vivez un an IRL sur un serveur et on véra.
En plus 12 ans c'est pas grand chose dans une vie. J'aime bien le systeme qui fait que, si on choisi de faire un vieillard, il faut aussi prevoir qu'il va mourir Mourir fait partie de la vie.
On pourait meme imaginer un NPC qui serait la Mort et qui viendrait voir les perso. Le Spectre de la Peste ou un autre aussi !!! ! ! !
Post by Hasam Sabbah, AdM - September 21, 2005 at 1:09 PM
Euh .. Permettez moi d'insister, mais personellement, cela ruinerai le BG de mon personnage que de le faire vieillir de 12 année IG, alors qu'une année IRL s'écoulerait.
De plus, en un mois, tout le monde n'a pas le temps de vivre vraiment beaucoup de chose. Ainsi, si j'ai un personnage et que je ne peux jouer que le week-end, je n'aurais pas eut l'occasion de réaliser beaucoup de choses, ni même d'assister a beaucoup de choses. Ainsi, si mon perso assiste a une réunion, vend 2 fois des armes qu'il aura enchanté, et fait quelques chasse au monstre, je ne suis pas sur de la cohérance: il n'aura fait qu'une disaine de chose en toute une année !
Enfin, dernier petit argument (vous me trouvez surement un peu trop "saoulant", mais sans cela, mon personage perd, selon moi, de son interet, et donc, je ne serais plus tenter de vraiment jouer avec la même "passion" qu'en ce moment): Dans environ un ans, le shard sera je pense arrivé à "maturation" c'est à dire qu'il ne recevera plus que des modifications mineurs lié au Gameplay, etc. Personellement, je veux jouer mon personnage à un age correspondant au idées que je me suis faite de lui, tout en ayant un Shard qui soit plus ou moins au maximum de ses possibilité. Donc si dans un ans, je me retrouve avec un vieu crouton (je n'ai rien contre les vieux, non ) de 55 ans, je ne serais pas tellement "content"..
Après-dernier petit argument: Je pense qu'il faut du temps pour que se créé des liens, autant IG que IRL. Ainsi, par exemple, je connais Nalfheine depuis environ une 10aine de jour IRL, donc environ 4 mois IG. Mais dans les fait, je ne connait ni son comportement, ni son caractère, etc. En 4 mois, ce sont normalement des choses que l'on apprend; or, moi, je ne sais rien de tout cela, et, théoriquement, je le connais déja depuis 4 mois.. Problème !!
Post by Vlad Wilcz , gdo - September 21, 2005 at 1:37 PM
Je pense que les modificateurs temporels restent des problemes eternels... Evidamment qu'il faut bien mourir un jour mais ceci est legerement incompatible avec le Rp online je pense ...
De toutes façons parfois les vieux joueurs se lassent soit d'uo , soit du shard , soit de leur perso et donc n'ont plus d'actions reelles...
Il est vrai aussi que d'autres continueront toujours à jouer mais à cela je ne sais pas si on peut faire quelquechose .
Et puis concernant le systeme d'age je pense que pas mal de joueurs en ont cure ... Genre la plupart des elfes noirs sont des adolescents ou des jeunes elfes qui garderont assuremment leur perso systeme d'age ou pas , il en est de même pour les elfes et moi personellement je joue avec un Demi elfe donc j'obtiens le vieillissement ralenti. En soit le systeme de vieillissement ne concerne que quelques races comme les humains ou les petites personnes (les nains sont aussi balaizes en durée de vie) donc que faire avec ceci ??
A un moment donné , par exemple quand le shard fetera ses 3 ans d'existence, si cela arrive un jour , on verra des persos humains emportés par la faucheuse et les autres races concernées egalement et il y aura alors une suprématie remarquable de tous les "trucs elfiques " .
Pour conclure : je suis contre un systeme de vieillisemment, si on veut que les persos ne soient pas invincibles il suffit d'instaurer un systeme de mort definitive trés controlé par l'equipe (genre à la limite creer de nouveaux postes de Gms dédiés à cela) .
Une autre idée pourrait être l'invention d'une race MV c'est à dire que à la mort d'un perso par le vieillissement il pourrait eventuellement choisir de devenir MV mais à ce moment là il devrait justifier par un Bg ou alors de mourir effectivemment et de pouvoir recreer un personnage avec 65 % à 50% des points d'xp de l'ancien ...
Post by Hasam Sabbah, AdM - September 21, 2005 at 2:19 PM
Tout à fait d'accord: Les humains et petite personnes sont TRES désavantagé par le systeme actuel..
Post by Lilia Kenzal, Udg - September 21, 2005 at 2:54 PM
Je suis entierement d'accord avec Kaeran.
Post by Kilvan Vancleef - September 21, 2005 at 4:45 PM
C'est qu'un ans irl pour prendre 12 ans in-game... je trouve sa parfait.
Un ans irl vous trouvé que sa passe rapidement ... je veut dire , tu va en faire beaucoup des heures de jeux en une année.. donc ton 12 ans in-game viendra pas si vite.
De plus , moi j'ai choisi 23 ans a la création , donc dans un an je vais me retrouver avec 35 ans. Après deux ans de jeux (47 ans ) je ne vais même pas avoir de cheveux blanc , ou presque . C'est long 2 ans de jeux vous s'avez ... gagné 24 ans en deux ans , sa sonne parfais pour moi !
Post by Lilia Kenzal, Udg - September 21, 2005 at 5:02 PM
Et pour ceux ne jouant pas beaucoup ?
Il gagneront des années en aillant presque rien fait et en aillant pas eu la possibilité de faire évoluer( rpement bien entendu) son perso.
Alors il se retrouvera avec le couteau sous la gorge, obliger de jouer dans un age qu'il ne désire pas et de vieillir continuelement sans rien pouvoir faire.
Le RP d'un personnage se construit et ce n'est pas tout le monde qui a 5H par jour voir plus,a mettre dans UO.
Post by Eymerich Ziberstein,GdO - September 21, 2005 at 5:45 PM
Je crois que le vieillissement est une affaire qui regarde que le joueur. Mon perso, je compte le faire vieillir mais à mon rythme et selon les événements qu’il rencontrera pendant sa vie (mort d’une personne, mariage, ou autre). Le tout en suivant à peu prés ma disponibilité IRL, des fois je serais amené à moins le jouer et donc durant ces moments il vieillira moins.
De plus je trouve que cette histoire d’age enlève le fun du jeu, certaines personnes veulent jouer des rôles de vieux d’autre de jeunes, ça serait donc nul de les faire jouer un rôle qu’ils ne veulent pas.
Enfin, on pourra me dire que l’age permet d’être réaliste. A cela je répondrais que si nous jouons c’est pour justement fuir un peu la réalité. Donc à quoi bon vouloir copier trait pour trait la réalité que nous écartons durant les moments où nous jouons ?
Au passage si vous, voulez vraiment que l’age évoluer il faudra aller jusqu’au bout. A chaque tranches d’ages correspond à des aptitudes : l’adolescent plein de fougue mais sans cervelle, l’adulte en possession de tout ses moyens, le vieux sage mais boiteux. Cela voudrait dire par exemple un adolescent ne pourra jamais être un grand nécromancien, ou un maître assassin, car comme vous le savez tous pour passer du rang d’élève au rang de maître il faut des années de pratiques.
Personnellement, mon personnage possédera toutes ses pleines facultés puisqu’il a 33 ans (la fleur de l’age au Moyen Age). Mais qu’en serait il pour tout les jeunots d’adolescents en plein apprentissage ?
Personnellement ce réalisme à autance ça me va pas trop
Post by Kilvan Vancleef - September 21, 2005 at 6:15 PM
Le seul porblème avec le ''Mon perso il va vieillir a la vitesse que je veut''
C'est que tu connai quelqu'un qui était au par avant plus vieux que toi.. et maintenant il est plus jeune ....m'enfin , moi le principal ces surtout a cause que j'ai deux frères plus jeune.. et je ne veut pas qu'un jour je prenne un coup de vieu et qu'eux reste a 20 ans....
@ Lilia Kenzal, Udg : Chacun a vraiment ces problèmes...et au pire si tu joue pas beaucoup , presque personne va connaitre ta vrai age , donc tu peu bien évoluer comme tu veut , non ?
M'enfin , je continue d'appuyer le fait qu'un mois irl devrai être un ans in-game .
Post by Lilia Kenzal, Udg - September 21, 2005 at 7:01 PM
Il est facile que tu t'arranges avec tes frère pour l'age.
Et que c'est seulement moi qui sais mon age n'est pas le probleme. C'est l'évolution du personnage qui en pose.
Si ca te plait de veillir d'un an tout les mois et bien soit, fais le avec tes frères, cela ne pose pas de probleme, mais cela ne sert a rien de forcer les autres a le faire.
Post by Eldo - September 21, 2005 at 8:06 PM
à la limite on ira vers 2mois = 1 an...
Mais bon, c'est une bonne initiative Hasam, merci de la proposition, mais de toute façon c'est probablement quelque chose qui va se discuter en équipe et nous irons par toutes les possibilités pour en venir à la meilleure!
Post by Vlad Wilcz , gdo - September 21, 2005 at 8:26 PM
Gna si quelqu'un pouvait lire mes solutions de variantes pour eviter le systeme de vieillissement se serait bien
Post by Eldo - September 21, 2005 at 8:29 PM
hmm désolé de ne pas avoir préciser, ceci dit, nous prenons quand même en compte les propositions.. l'idée de Hasam ne sombrera pas dans l'oubli, ni tes propositions. Mais la discussion se fera en privé avec l'équipe et il y aura plus d'une possibilité.
Post by Vlad Wilcz , gdo - September 21, 2005 at 9:52 PM
D'accord monsieur eldo
Post by Clavius Décimus, Emp - September 21, 2005 at 10:05 PM
Hmm.. Le script 1 ans = 1 mois est actif présentement ?
Post by Lilia Kenzal, Udg - September 21, 2005 at 10:12 PM
Oui il me semble. Mais ca ne fait pas encore un moi que le shard est ouvert donc il n'y a eu aucune repercution.
Post by Olkav Vasyr, AdM - September 21, 2005 at 11:18 PM
Ca semble très bien et je serais pour l'adoption de ce système.