Les Bourses

Les Bourses

Post by Seïtzer Van Hart,AdM - August 27, 2008 at 5:49 AM

Voila,j'aimerais savoir pourquoi ne pas faire en sorte que les bourses puissent porté des Objets ? (a petite quantité biensur)

On pourrait faire double clik dessu et la petite bourse,nous donnes le contenu d'un sac et l'autre un grand sac,mais le contenu est assez limités ...


Post by Thalkehr Stornaar, AdM - August 27, 2008 at 6:05 AM

À la limite seulement de l'or, peut-être des pierres précieuses, réactifs? Des objets petits dans la vie irl... car si on dit objet, ça veut dire qu'on pourra y mettre une armure de plaque si ça nous chante


Post by Seïtzer Van Hart,AdM - August 27, 2008 at 6:33 AM

Non faut pas abusé j'ai bien dit "limité" les objets style ingrédient,tissu,bandage,or etc ...


Post by Anonymous - August 27, 2008 at 6:58 AM

J'ai fait des tests car l'idée est intéressante. Ne prenez pas ce que je dis comme une réponse officielle, c'est simplement un avis.

Actuellement, sans scripter, ce n'est évidemment pas possible. Vous me direz alors que c'est le but d'une suggestion, mais je répondrai ensuite qu'il y a toujours moyen de contourner (si si je vous jure, j'ai été capable de créer une montre qui se porte au poignet et qui indique l'heure! C'est facile!).

Donc, chaque personnage a un layer spécifique dédié à l'inventaire : Backpack. C'est le seul layer, à ma connaissance, qui permet d'ouvrir un sac lié au personnage (car c'est l'inventaire). J'ai ajouté un sac (bag), je l'ai transformé en bourse et je l'ai porté : Impossible d'ouvrir un quelconque sac à partir de là.
Il y a donc un layer pour la banque, l'inventaire, les cheveux... Donc ça peut, je dis ça sans réellement savoir, causer problématique à ce sujet.

Car, remarquez : si vous avez la petite barre en haut de votre fenêtre de jeu, quand vous cliquez sur "Inventaire", c'est le sac-à-dos (backpack) qui apparaît. Ça peut devenir mêlant d'avoir des sacs un peu partout sur le corps (Car il y a deux bourses, celle qui fait sacoche et celle qui se porte à la taille).

Notons aussi qu'un "container" (contenant, donc sac, coffrets, sac-à-dos, coffres, etc.) est très différent d'un vêtement : Les deux ne sont pas la même choses et ça peut aussi causer problématique à ce niveau.

En bref, l'idée est intéressante et peut ouvrir d'autres portes vers d'autres idées... Donc, débattez?


Post by Gannd Auréalis , OdS - August 27, 2008 at 7:14 AM

Bourse porter a la taille = Je clique dessus une fois et la bourse "S'ouvre".

Une suggestion typiquement Kalidorienne maintenant...

Fourreau porter a nos coter = Attitrer une épée , glaive , ect...à se fourreau , je clique dessus et l'épée de retrouve "dégainer" et porter à la main du personnage.

Il me semble que sa aussi , comme les bourses , serai génial a voir !


Post by Thalkehr Stornaar, AdM - August 27, 2008 at 7:24 AM

Personnellement, je crois que c'est intéressant et l'investissement de temps ne doit pas être si énorme pour mettre ça en code.


Post by Seïtzer Van Hart,AdM - August 27, 2008 at 5:39 PM

J'aime beaucoup l'idée de Kalidor aussi.


Post by Germund Novitch, AdM - August 27, 2008 at 5:42 PM

Dans ce cas, les fourreaux ne devraient marcher que pour les épées, parce qu'une masse dans un fourreau, bonne chance
Il faudrait peut-être penser à un système qui "link" une arme avec le fourreau et qu'en double-cliquant dessus elle s'équipe. Je ne sais pas.