Indice de durabilité / Outil prospecteur
Post by Germund Novitch, AdM - September 23, 2008 at 2:15 AM
Bonjour,
Ayant remarqué que, trop souvent, notre équipement se rend à un point critique avant que nous puissions le réparer et que nous n'avons aucun moyen de savoir dans quel état il est, je propose simplement ceci.
Un tag (Ceci est en... - Excellent état / Très bon état / Bon état / Mauvais état / Très mauvais état), selon le nombre de points de durabilité de nos choses. Ça permet de savoir où on en est et de réparer préventivement.
Dur à implanter?
Dans un autre ordre d'idées, je crois que l'outil de prospection serait un ajout intéressant au jeu (il permet simplement de savoir quels minerais se trouve sur X tile). Qu'en pensez-vous?
Post by Solodar Varlaethus, Ind - September 23, 2008 at 2:18 AM
désolé mais ça existe déjà je crois. Il me semble que c'est estimation d'objet. Essaye le pour voir si j'ai raison je suis plus trop sur
Post by Myrddin Emrys, CP - September 23, 2008 at 2:19 AM
c'est la compétence "maitrise d'armes"
même a vingt tu peux facilement avoir un bon résultats
Post by Germund Novitch, AdM - September 23, 2008 at 2:22 AM
Arf, je suis bête, j'y avais pas repensé...
Et pour l'outil de prospecteur?
Post by Willy, Scripteur - September 23, 2008 at 7:48 AM
J'ai essayé d'implanter l'outil de prospection une fois mais en fais il y a quelques problemes car crepuscule utilise un systeme de minerais différent de celui de UO.
l'outil de prospection ne nous divulgue pas le minerais qui se cache a cette tile mais l'augmente de +1 (dans uo de base si c'Était disons du verite c'était de la valorite qui pouvais etre miné)
Donc je ne peut pas trouver le moyen de changer cela avec le systeme actuel.
Mais bon .....on verra le changement si l'Équipe décide de me reprendre