Poison...

Poison...

Post by Galgarad, CP - November 24, 2008 at 7:07 PM

Hellow,

Je ne sais pas si ça a déjà été débattu (sûrement.. m'enfin), mais je voudrais avoir l'avis de certaines personnes sur les effets du poison. Commençons par une mise en situation.

Je courre joyeusement avec Gal dans un champ infesté de serpents quant je me fait mordre par un serpent Géant. Tente de prendre une potion, elle ne fonctionne pas.. je courre en rond pour éviter le serpent et dans la folie du moment, paf, je meurs. Bon, jusqu'ici, je n'ai pas de problème. Mais des emotes de poison se font encore voir au dessus de ma tête.. et lorsque je reprends conscience, je n'ai même pas le temps d'essayer de prendre une potion que paf! Me voila mort pour vrai (avec les pu-de-stat-et-tout).

Donc voila : J'aimerais savoir si tous sont d'avis que le poison devrait continuer de faire son effet même lorsqu'on a repris conscience. J'attends de voir les positions des gens en général et de l'équipe avant de donner mes arguments, pour ne pas partir de guerre futile si je suis le seul de mon avis ^^. Prenez parole, citoyens!


Post by Rimostra, cp - November 24, 2008 at 7:43 PM

Et bien, je crois que vue que l'on tombe seulement inconscient qu'il est normal que le poison continue. Lorsqu'une personne est inconsciente cela n'arrête pas le fait que le poison puisse encore fait effet.

La première fois que l'on tombe, les monstres nous laissent tranquilles et partent ( pour la plupart ) parce qu'il ne voit plus de danger à la présence de notre personnage. Mais on ne meurt pas encore alors le poison peut bien rester dans notre corps le temps qu'il n'ait plus d'effet.

Il faut croiser les doigts que le poison finisse avant que l'on reprenne conscience. Je trouve cela dommage de mourir pour vrai juste après, mais je crois que c'est tout de même logique.


Post by Galgarad, CP - November 24, 2008 at 7:55 PM

Je réfuterai cette argumentation par le fait suivant : si le poison reste dans notre corps, donc on est toujours empoisonné et on ne devrait pas reprendre conscience. Ça ne ferais pas de sens.


Post by Rolfein, R.I.P - November 24, 2008 at 7:57 PM

C'est logique mais un peu unfair. Rien de plus frustrant que de mourir stupidement, sans avoir le temps de pouvoir se soigner.

Il devrait y avoir des antidotes craftables (Sais pas si yen a déjà), ainsi, quand on voit un serpent géant, gloup! potion et on peut se faire mordre un certain nombre de fois sans danger.


Post by Ascyla Syre, CP - November 24, 2008 at 7:58 PM

C'est chiant, le poison, mais moi aussi je laisserais ça comme ça.

Et moi j'ai, pour la plus part du temps, été capable de me soigner avant de mourire.
C'est certain que quand tu n'as pas les moyens de te soigner.. C'est plus terrible un peu mais dans ce temps on achete des potions de greather cure,^^.


Post by Lenne Vespari, CP - November 25, 2008 at 3:24 AM

Franchement moi aussi je serais en faveur qu'on désactive le poison lorsqu'on tombe inconscient.

Il y a une limite à se faire emmerder par des serpents, c'est quand même un jeu tout ça.


Post by Anonymous - November 25, 2008 at 3:48 AM

Pour les serpent c'est logique que cela ne nous tue pas mais quand c'est une dread spider je suis assuré qu'on doit mourir.


Post by Anonymous - November 25, 2008 at 4:43 AM

Puisque c'est une discussion qui vise à l'amélioration/modification du poison, je me permets de déplacer le topic dans "Suggestions et ajouts"


Post by Galgarad, CP - November 25, 2008 at 5:04 AM

Parfait, merci Zak.

Pour continuer mon argumentation, le poison nous a déjà tué une fois.. donc je serais pour qu'on le désactive dès qu'on a été tué une fois. Si le serpent nous remord à nouveau, alors là on retombe empoisonné, évidemment.


Post by Anonymous - November 25, 2008 at 5:07 AM

L'inconscience ne guérit pas le poison.


Post by Sarä Taur'Amandil, OdS - November 25, 2008 at 5:09 AM

Personnellement je suis de l'avis de Galarad et cie, c'est franchement choquant de crever 2 fois de suite à cause du poison. C'est juste... Plate.Le poison peut s'avérer déjà assez... Virulent et rapide comme mort, pas besoins d'en rajouter je crois.

A bat le poison durant l'inconscience...!
(Ceci était un message payé par l'association de ceux qui sont mort par les serpents un nombre honteux de fois.)


Post by Anonymous - November 25, 2008 at 5:13 AM

On ne crève pas deux fois. On tombe inconscient et on meurt.

C'est dans la logique de la vie. Normallement t'a pas un petit boost de vie pour prendre une potion entre l'inconscience et la mort. tu reste couché entre l'inconscience et la mort.


Post by Sarä Taur'Amandil, OdS - November 25, 2008 at 5:16 AM

On parle ici d'un jeu, pas de la réalité. C'est d'améliorer le "gameplay".


Post by Anonymous - November 25, 2008 at 5:21 AM

Baisser la puissance du lesser poison est une solution très simple qui a souvent été proposé.

Mais il reste que les autres poisons sont fait pour être vraiment néfaste


Post by Rolfein, R.I.P - November 25, 2008 at 5:38 AM

En effet, comme il a été dit, c'est un jeu et non la réalité. Le rP, oui, mais ça ne doit pas brimer le "fun" du joueur. Imagines, tu te prépares à te taper un donjon de fou pour avoir de belles récompenses. Mais là, tu rencontre une araigné ou quelque chose du genre, tu tombe inconscient après l'avoir tuée à cause du poison.

Tu reprend conscience et tu reprend ton petit bonhomme de chemin mais oh! serpent qui mort! Paf! Fini, t'as même pas pu te rendre au donjon et oublie l'idée avant d'avoir pu ravoir tes stats......

Je crois qu'effectivement le poison devrait cesser après l'inconscience. Pas besoin de punir le joueur plus loin quand il s'est déjà retrouvé a terre par un truc aussi fourbe que le poison, si en plus il a aucune chance d'éviter la mort.....


Post by Saevan Al Kazar, AdM - November 25, 2008 at 6:25 AM

Moi j'ai un truc.

Quand je tombe inconscient et que je suis empoisoné je me sert de bandage (pendant l'inconscience) et hop plus de poison.

Bien sur il faut avoir au moin 70 en guérison pour pouvoir guérir le poison.. mais bon.
Je suis pas mal d'accord avec l'avis général, c'est déja assez frustrant de perdre tes stats au millieux d'un donjon, ca l'est encore plus lorsque tu peux rien y faire, même pas fuire.


Post by Ex-Bolero - November 25, 2008 at 6:26 AM

Et c'est surtout un abus de bug à éviter...

Continuez d'en discuter, nous sommes à l'affut


Post by Koenzell Pandora, Cp - November 25, 2008 at 6:48 AM

Moi je considère que je suis mort en tombant inconciant et ques de tomber mort pour le deuxième est la tour éviter les abus et aussi de te montrer que ta pas affaire la encore


Post by Galgarad, CP - November 25, 2008 at 7:04 PM

Perso, je vois l'inconscience comme.. une inconscience. Mon perso a reçu soit un coup solide, soit a perdu conscience après avoir été mordu par quelque chose de pas fin. Donc là, il tombe, le temps passe, et la merveilleuse machine du corps le fait reprendre conscience.

Encore une fois, si vous êtes pour que le poison reste, ça ne me dérange pas. Mais à ce compte là, il faudrait nous faire mourir du premier coup. Si le poison est encore dans notre corps, on ne devrait pas reprendre conscience. Là ça fait juste chier! On se réveille, l'anim du perso qui se lève est même pas encore terminée que le poison refait son oeuvre et nous tue.. Ça fait suer un brin, je trouve.

Même chose pour le aggro du monstre qui nous a tué. Faudrait qu'il décroche Mais bon, c'est un autre topic.


Post by Thalkehr Stornaar, AdM - November 25, 2008 at 7:29 PM

Sans répéter tous les arguments de Galgard, je dois me dire que je me range derrière son opinion.


Post by Lenne Vespari, CP - November 25, 2008 at 8:14 PM

Je réitère que je rejoins Galgarad, Sarä et Thalkehr.

Je suis utile, non ?


Post by Phydias Shaytan, CP - November 26, 2008 at 2:13 AM

Euhm vient donner un coup de pied dans la fourmilière

Une alternative interessante serait de diminuer un peu la vitesse des serpent (tout au moins les petits). Y'a que les plus grands qui arrivent à courser aussi vite qu'un homme (qui ne lag pas ^^). Sinon oui, le rezkill par poison est chiant et contre le règlement, dans une application stricte de celui-ci, il faudrait bannir tous les serpent Un petit poisonned false serait pas mal dans la gestion de l'inconscience. Si je me souviens bien, c'est dans le PlayerMobile ou le RacePlayerMobile dans le onDeath ou le before x_O

Sinon, une autre solution qui me semble codable est de diminuer d'un ou deux lvl le poison contracté. Si c'est du lesser, il disparait, du normal devient du lesser, du greater du normal etc etc. Comme ça si c'est un bête serpent on est plus empoisonné, mais si c'est une wyvern, ben on reste empoisonné et ça rezkill ^^


Post by Myrddin Emrys, CP - November 26, 2008 at 7:24 AM

Mon premier souvenir de crep, c'est que je visitais la ville et en allant au camp gitan j'ai passer à deux doigts de mourir à cause d'un serpent. Depuis la force fut diminué, à l'époque j'avais même pas le temps de cligner des yeux et j'avais une dizaine de dommages de plus.

Toujours est-il qu'il est hyper chiant de se refaire tué par un poison. Surtout que t'est compagnon ne peuvent pas te healer ni te "curer" pendant que tu es inconscient. Par exemple, une fois, j'allais dans le nord avec deux autres ods et je me suis fait mordre par un serpent géant, j'en suis mord après deux secondes. Mes amis ont tué le serpent tout les deux avait le sort pour m'enlever le poison, mais je suis mort en me relevant. Bilan: 3 de marches inconscient, une heure d'attente pour ravoir ses stats et une perte du goût de jouer de plusieurs jours.


Post by Anonymous - November 26, 2008 at 7:51 AM

Il est vrai qu'en étant inconscient nous devrions pouvoir être healer.


Post by Ascyla Syre, CP - November 26, 2008 at 9:38 AM

Mon premier souvenir de crep, c'est que je visitais la ville et en allant au camp gitan j'ai passer à deux doigts de mourir à cause d'un serpent.

Mdr. Je crois que tout le monde se rappeleront de ce mauvais souvenir..

Et Félix c'est pour éviter les abus des gens qui le font sur eux même inconscient..


Post by Anonymous - November 26, 2008 at 9:52 AM

En fait pour le minuscule serpent je suis d'accord qu'il est chiant.

Intargettable, puissant, furtif, autant pour les noob que les fort,(quoi que avec une armure avec un bon poison resist on s'y fait)

On pourrait retirer leur poison(C'est quoi une ligne de code peut être 2)


Post by La Veuve Noire - December 9, 2008 at 1:09 AM

Voilà des pourpres bien amusants, sans offense . C'est fou comme l'alchimie est mise de côté chez les joueurs.

Le poison de serpent est à un point faible qu'il est curable à l'aider d'une antidote faible. Je crois que vous les pourpres avez suffisamment de ressource pour contre-venir à ça. Pour les autres, une petite commande n'est pas bien cher honnêtement.

Astuce du jour : Il m'arrive parfois de me piquer moi-même alors j'ai toujours une ou deux bonne antidote sur moi-même pour m'empêcher de mourir bêtement.


Post by Théodore de Lagarde, AdM - December 9, 2008 at 4:17 PM

Je trainais toujours quelques potions contre le poison avant que j'aille les spells de magie divine, moi. Et ça faisait le travail la plupart du temps.