[Ville pour les servants et les croyants de Yhagshul]
Post by Zahan Nomvi - December 2, 2008 at 6:14 PM
Ca ne fait pas beaucoup de temps que je suis sur le shard, mais je trouve que les joueurs "Evil" ne peuvent pas trop l'être du a l'emprisonnement ou finir sa vie au bouché. je trouve qu'il serai bien avoir:
-un temple pour priée Yhagshul
-un conseil nécromentien
-deux guildes "Evil", une pour les mage et un autre pour les guérriers
-tout les races serai disponible pour la ville en tant qu'il vénère Yhagshul
Je crois que ceci pourrai beaucoup stimuler le shard et pouvoir faire de très belle scène entre les bons et les mauvais.
Simple suggestion, je serai que ce serai long faire une ville... mais je crois que c'est pour le mielleur.
My 2 cents
Gabryel
Post by Thalkehr Stornaar, AdM - December 2, 2008 at 6:27 PM
"Zahan Nomvi" wrote: Ca ne fait pas beaucoup de temps que je suis sur le shard, mais je trouve que les joueurs "Evil" ne peuvent pas trop l'être du a l'emprisonnement ou finir sa vie au bouché. je trouve qu'il serai bien avoir:
Cherche un peu et tu trouveras que ce que tu cherche existe peut-être déjà. C'est ça la magie de Crépuscule, pour les evil. Les lois sont contraignantes et il faut qu'ils soient discrets, sinon l'Armée les chopent.
Post by Ex-Bolero - December 2, 2008 at 6:28 PM
Le fait est que sur Crépuscule, les "méchants" sont présents, mais dans l'ombre.
En contactant les bonnes personnes, on découvre tout un monde.
Je crois ne pas me tromper en affirmant qu'il est exclu que nous bâtissions une ville pour les méchants et que nous créions des temples pour prier Yhagshul, ce qui viendrait carrément perturber le background du shard (sachant que la religion principale est celle de Thaar).
Voilà, en espérant avoir répondu à ta question/suggestion.
Post by Zahan Nomvi - December 2, 2008 at 6:56 PM
Oui, merci pour vos deux commentaires je tâcherai de m'informer en role play
Post by Sarä Taur'Amandil, OdS - December 2, 2008 at 7:16 PM
L'Ordre du Soleil pourra aisément t'informer...!
S'essaie à chaque fois
Post by Mr Trovénère - December 2, 2008 at 7:59 PM
Si tu fais cela en jeu, agit avec beaucoup de tact car un faux pas mêne au bucher.
Post by Stein Von Richte, Ind - December 2, 2008 at 8:02 PM
Vive les bûchers!
Post by Rolfein, R.I.P - December 2, 2008 at 9:39 PM
Ouf, une autre ville éparpilerait encore plus les joueurs et c'est déjà difficile de trouver quelqu'un avec qui rp-er (Pas des blagues, une fois il y avait 16 joueurs en ligne, j'en ai vu un qui était dans la caserne ADM et un autre occupé chez lui).
Sans compter qu'en toute logique, si une ville evil devait apparaître, aussitôt qu'elle serait découverte, Systéria prendrait sans doute les armes pour arrêter cela.
Comme ont dit les autres, joues-la discret. C'est tellement plus amusant de causer a mort come une peste dans l'ombre.
Post by Bonaparte - December 7, 2008 at 5:45 PM
"Rolfein,Ind" wrote: C'est tellement plus amusant de causer a mort come une peste dans l'ombre.
Je ne vous le fait pas dire...
Vive le renseignement ig, sinon. Bonne chance.