.Vitesse

.Vitesse

Post by Koenzell Pandora, Cp - January 31, 2009 at 11:01 AM

Comme dans le titre, cette fonction servirait a certaine classe comme rodeur et voleur plus en particulier.

Ce skille servirait a accroitre la vitesse du joueur pendant un momment.


Post by Suyäna Elsvileen - February 10, 2009 at 3:53 AM

sa servirait à ? il serait bien de donner plus de détail selon moi Bien que allez plus vite serais plaisant mais les buts sa serais de faire quoi. Frapper plus vite, courire plus vite ? Une raison aussi je crois que personnellement, sa m'aiderais a comprendre


Post by Rolfein, R.I.P - February 10, 2009 at 4:04 AM

Pas sûr que c'est une bonne idée. Pourquoi les joueurs pourraient accroître leur vitesse avec une commande? Je crois qu'avec une potion, ce serait mieux et ça éviterais les abus.


Post by Saevan Al Kazar, AdM - February 10, 2009 at 6:14 AM

On pourrais inclure le redbull en jeux pendant qu'on y est, héhé.


Post by Anonymous - February 10, 2009 at 6:20 AM

Elle est déjà en jeu c'est la potion rouge.


Post by Suyäna Elsvileen - February 10, 2009 at 6:47 AM

Refresh potion ? c'est pour remonter la stamina... c'est pas tout à fait ce que Koenzell demandais à mon avis. Il est alchimiste, donc il devait déjà connaître l'existance de ces potions...


Post by Thalkehr Stornaar, AdM - February 10, 2009 at 6:48 AM

C'était sarcastique. En tout cas, excellente réponse Hilary Duff!


Post by Koenzell Pandora, Cp - February 10, 2009 at 7:31 AM

Bien en fait, je pensais un skill activé peu importe le moyen, pour que le déplacement en jeu du joueur soit plus rapide. Entre normal et monture par exemple. Le skill dépendrais de certain critaire(Dex,For,skill,classe,blabla).

Celon moi un rodeur peu courir plus rapidement et peu ce sauver plus facillement en forets des monstre. Pour dans la ville bien il y a rarement des monstre. ^^

Une potion ayant la même effet pourrais ètre bien aussi. ^^

Je veu plus de potions!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


Post by Ex-Lumina - February 10, 2009 at 9:16 AM

La vitesse de déplacement des personnages est fixe dans le core du jeu, ce n'est pas modifiable par un script, désolée.


Post by Galgarad, CP - February 10, 2009 at 10:21 PM

La seule chose possible serait de les faire déplacer à vitesse d'un cheval. Je crois que tout le monde sera d'accord pour dire que ce serait abus ^^


Post by Suyäna Elsvileen - February 10, 2009 at 10:43 PM

Imaginer que je fassent un voleur et que cette commande soit active. J'entre dans la taverne, je clique sur ''Stealing'' vole les gens de la taverne quand soudain un s'en rend compte. Il se mets a ma poursuite je cour dehor, tappe .vitesse et le mpauve petit guerrier derriere moi vien de perdre son object X. Sa serait facilement abusable... je crois ^^


Post by Koenzell Pandora, Cp - February 11, 2009 at 6:24 AM

Celè valais la peinne de proposer ^^


Post by Anonymous - February 11, 2009 at 6:50 AM

Non seulement ce serait abus, mais en plus ridicule.

Vous imaginez un paladin pourchasser un voleur, les deux à la vitesse d'un cheval? Nous nous approcherions plus d'un style proche de ceux des dessins animés de Warner Bros (tel le Coyote et le Road Runer) qu'un jeu de rôle dans un univers fantastique...


Post by Koenzell Pandora, Cp - February 11, 2009 at 8:03 AM

Zak en passant je n'ai pas dit a la même vitesse d'un cheval... (ce qui nest pas faisable comme lumina a dit)

De plus le .vitesse a été lencé comme sa. Peu importe comment on lance le skill. Faut pas oublier que apres un temps sa ne marcherais plus ret qu'il devrais y avoir un interval de vous entre les utilisation.

Mais bon je ne dévelloppe pas plus vue que c'est infesable techniquement.

^^


Post by Anonymous - February 12, 2009 at 10:06 AM

C'est possible Koenzell, en embarquant le joueur sur certaines montures modifiées, d'attribuer la vitesse d'un cheval à un joueur...

C'est comme être sur une monture invisible.

Si je donne le bodyvalue (apparence) d'un ogre à un joueur et qu'il embarque sur une monture... Il restera sous la forme d'un ogre, le cheval n'apparaîtra pas, mais il aura la vitesse du cheval... Il est donc concrètement sur la monture, mais elle n'apparaît pas.

...Inutile de développer de toute façon, je doute que ce soit réalisé ;-p


Post by Phydias Shaytan, CP - February 12, 2009 at 4:01 PM

Si la vitesse n'avait pas été dans le Core, on aurait pu imaginer un système qui prenne en compte la force de l'individu, sa charge et son "encombrement" (comprendre par encombrement, son armorrating).

Ainsi, ça nous aurais évité de voir le guerrier chargé au maximum en grosse plate courrir aussi vite que le voleur non-chargé en tissus de force équivalente...


Post by Anonymous - February 13, 2009 at 7:14 PM

Forcé les joueurs surchargé à laguer sa les fera courir moins vite^^