Concernant les skills qui ne montent pas
Post by Noamuth, Ind. - July 29, 2009 at 2:09 AM
Bonjours,
On m'a dit que magic resist ne montait à partir de 0 ; seulement à partir de 0.1.
Il me semble aussi avoir lu qu'il en était autant pour la nécromancie, et probablement d'autres skills.
Afin d'éviter ce genre d'embarras, est-ce qu'il serait possible de mettre un dispositif quelconque en jeu, qui, tout de suite à la création du personnage, augmenterait tous ses skills de 0.1 pour pallier au bug des skills qui ne montent pas?
Post by Scripteur Xenon - July 29, 2009 at 4:36 AM
Je doute fort de ce que tu avance, patiente un peu, ca devrait monter.
Post by Anonymous - July 29, 2009 at 4:56 AM
Il a raison en fait. Nécromancie par contre est le seul qui a se problème.
Post by Noamuth, Ind. - July 29, 2009 at 5:25 AM
Oh dans ce cas, je vais patienter. Merci pour la réponse.
Post by Kelseth Riveira, Ind - July 29, 2009 at 8:39 AM
Nécromancie et lock picking sont deux skill qui on ce problème si je me souvient bien
Post by Anonymous - July 29, 2009 at 10:05 AM
Pour magic resist il n'y a que les malédictions qui le font monté
Lockpicking lui ne monte qu'avec des coffres fait par les PJ
Post by Conteur Centaure - July 29, 2009 at 6:10 PM
Félix +1.
Et les sorts de malédiction en question qui font monter le magic resist :
Weaken
Clumsy
Fleeblemind
Curse