Des mannequins

Des mannequins

Post by Leila Milinar - July 29, 2009 at 2:57 AM

Comme d'habitude je pensais a crépu quand j'étais en train de manger et la question m'est venu en tête ... mais que pourrai ton faire pour améliorer se jeu si merveilleux... ok bon j'arrete

Je me demandais si étais possible et en même temps d'avoir votre avis,

Les skills au débuts de magie sont asser pénible a monter, surtout que la plupart ont les utillises contre des monstre, se serrai bien d'avoir un genre de mannequins a qui ont pourrai lancer des sorts, qui n'aurrai aucune résiste, evidament il y aurai un maximum qu'on pourrai atteindre en skill et en même temps si ont pouvais voir le jet de nos attaque, cela serrai bien. Ont pourrai voir quel son nos dommage sur du "no resist" et tous

Peu être que cela a déja été penser je n'ai pas pris la peine de regarder poste par poste tous se qui a été écris depuis longtemps


Post by Amy Firal - July 29, 2009 at 4:02 AM

Très faisable.

Il suffit de spawner un monstre, de faire .set hitsmaxseed 99999999 (ainsi, le monstre aura 99999999 de vie) et de lui mettre un vêtement ou un bijou qui regénère sa vie (dans attributes, regenhits je crois, mettre à 999999). Finalement, il suffit de donner un hue et un aspect humanoïde au "mannequin". Surtout ne pas oublier de .set cantwalk true pour éviter que le mannequin se déplace.

Conclusions? Le mannequin aura une énorme quantité de vie, trop grande pour être tuée en plus d'avoir un objet qui va regénérer extrêmement rapidement la vie de celui-ci. Ainsi, personne ne pourra tuer le mannequin ou en venir à bout, à moins d'être une cinquantaine de mages puissants.

Maintenant, il reste à voir si l'équipe est prête à en installer, car après tout, les archers ont des cibles, les guerriers ont des armes d'entraînement + des mannequins, les voleurs ont aussi des mannequins... Je ne serais donc pas surpris d'en voir à la CP prochainement.


Post by Stein Von Richte, Ind - July 29, 2009 at 4:30 AM

Les mages possèdent déjà leur propre méthode.


Post by Lorwendir Ancälimon, OdS - July 29, 2009 at 4:32 AM

Je ne crois pas que les mages ont besoin de manequin, alors qu'ils peuvent très bien se faire des sorts de protection ou bien de malédiction sur eux pour augmenter leur pointage en magie mais aussi de la résistance magique (malédiction).


Post by Leila Milinar - July 29, 2009 at 4:35 AM

je suis d'accord mais ont peu dire la même chose de tous les classes

et en plus, sa serrai bien d'avoir un genre de monstre sur qui ont peu tester c'est jet de sort pour tester des choses

En mettre un mannequin de ce genre a l'arène avec un autre pour ceux qui fond du corps a corps je crois que sa pourrai être une bonne idée


Post by Amy Firal - July 29, 2009 at 6:09 AM

"Lorwendir Ancälimon, OdS" wrote: Je ne crois pas que les mages ont besoin de manequin, alors qu'ils peuvent très bien se faire des sorts de protection ou bien de malédiction sur eux pour augmenter leur pointage en magie mais aussi de la résistance magique (malédiction).

Alors on devrait retirer les mannequins pour guerrier... Après tout, il existe des armes d'entraînement qui ne font qu'un point de dégat maximum. Donc ils n'en ont pas besoin. Je crois que le principe de mannequin pour mage est légitime; il n'y a pas tout le monde qui sont en formes pour se faire des duel de magie en arène et se caster des sorts dessus... Je veux dire, tu as beau avoir X sorts de protection ou qu'importe, tu reçois quand même un certain choc si on te fait une colonne de feu ou une boule de feu. Ceci dit, ça devient encore plus complexe quand tu as de la misère à croiser un autre mage en jeu pour t'entraîner (Et encore, si tu en trouves un, il ne voudra peut-être pas, faute de ne pas avoir l'envi ou d'avoir d'autres plans en tête)... À ce moment, le mannequin devient franchement utile.


Post by Anonymous - July 29, 2009 at 6:17 AM

C'est facile a faire et on peu même en faire un paperdoll si on veut

De Miguel ou Mala example.


Post by Leila Milinar - July 29, 2009 at 6:18 AM

suposson qu'on enlevé l'idée que c'est pour les mages, juste mettre un monstre avec un skin de mannequin avec infini de vie que n'importe qui peu taper
Ont peu monter un peu nos skill et en même temps voir de combien ont peu frapper au maximum


Post by Ex-Bolero - July 29, 2009 at 6:27 AM

On peut aussi monter nos skills comme tous le monde en tuant des serpents et en mourant quelque fois au début, ou alors en chassant en gang...

Moi je dis ça à titre indicatif...


Post by Amy Firal - July 29, 2009 at 6:51 AM

Je crois que, dépendant des propriétés des monstres, certaines skills ralentissent leur monté à partir d'un certain niveau.

Ceci dit, je crois qu'un mannequin du genre pourrait avoir beaucoup de potentiels Roleplay, comme des expériences dans la Confrérie Pourpre, des potions, ce genre de trucs... Honnêtement, je n'ai jamais été friand du concept "Attaque-moi pour tester", j'y vois des failles de cohérance et de Roleplay parfois et la douleur n'est pas toujours jouée.

Si c'est réservé à la Confrérie Pourpre, où serait le mal?


Post by Astaroshei Asran, CP - July 29, 2009 at 8:26 AM

J'aime bien la proposition d'un mannequin pouvant servir au combat. Ou alors la chasse comme le signal monsieur chose un peu plus haut.


Post by Ex-Bolero - July 29, 2009 at 3:54 PM

Vous savez, la Confrérie n'a qu'à s'atteler à la tâche et à faire les BG qu'il faut pour créer une telle "créature", nous étudierons le projet. Mais nous ne l'ajouterons pas d'un claquement de doigts après une suggestion, puisque des générations de joueurs avant vous ont été capables de monter leurs skills sans avoir recours à ce genre de choses...

Un mannequin ne fait monter le pourcentage que jusqu'à 20, d'ailleurs. Pour les mages, le mieux que je puisse conseiller est de lancer des sorts défensifs. Comme ça, pas forcément besoin de trouver un monstre.

Bon, évidemment, si vous êtes sorcier, les choses se compliquent... Mais trouver des compagnons de chasse n'est pas si difficile ^^


Post by Malbruck, OdS - July 29, 2009 at 4:54 PM

Malbruck peut même se porter volontaire afin que vous essayiez vos horribles sorts sur lui. C'est 5 pièces d'or les 0.1 dans la skill, ça peut établir un bon commerce alliant à la fois confrérie pourpre et association des commerçants...


Enfin tout ça pour dire que rien n'est impossible avec de la persévérance. ^^'