Ratio PNJ/Joueurs
Post by Lamagouille, FdC - August 2, 2009 at 12:14 PM
Plus Crepuscule avance, plus je vois de PNJ dans tous les sens qui débarquent de nul part .
(le dernier en date est le quartier d'Albatre, jusque là gardé par l'adm )
Puis je me suis dis , c'est quand même étonnant que des guildes puissent avoir des PNJ a volonté et en continue, après tout vue le nombre de PNJ Guarde qu'on a en ce moment, ça donnera quoi quand on sera en état d'alerte ?
On rencontre au moins 5 garde de l'entrée de la ville (coté port) au coins chaud, faudrait peut être pas abusé non plus ?
Du coup je me suis dis, les perso de joueurs reflètent l'attrait et la popularité de la guilde pour la population invisible alors pourquoi pas en tenir un ratio ?
Prenons l'exemple de l'armée des Mercenaires .
Pour chaque Soldat Confirmé et + on aurait l'équivalent de deux PNJ Soldat .
L'idée derrière est bien sure de bridé l'expention des PNJ qui sorte des capuches magiques de manière exponentiels.
C'est aussi valable pour les paladins(confirmé) de l'ordre, j'exclue dans les ratios les recrues car elles sont par définition en formation .
Je pense qu'un ratio de 2 Pnj/Joueurs "militaire/paladin" Devrait peut etre rétablir une balance et un jeux d'influence et de stratégie plus réaliste en prenant en compte la variable effectif .
(et oui, c'est assez simple de compté tous les mois IRL les effectifs de sa guilde pour un GM)
Post by Ex-Lumina - August 2, 2009 at 12:23 PM
Les npcs de guilde qui sont un peu partout sont un système dans lequel leur occurence est définie automatiquement selon l'influence globale de la guilde (pour les civils), militaire (pour les gardes) ou d'ensemble (pour les diplomates du palais). Nous ne contrôlons que l'évolution de l'influence et ce de façon lente et générale, sans plus.
Et même outre cela, examinons ça et soyons sérieux, les maîtres de jeu n'ont ni le temps ni l'envie de sortir des rapports de guilde chaque semaine/mois (et encore il faudra décider si on compte les certains plus ou moins actifs pour que ce soit juste, etc) pour ensuite gérer l'ensemble de présence de npcs dans la carte. C'est fastidieux et pas très utile, surtout considérant le système déjà en place qui respecte la force et l'implication de chaque guilde.
Notez aussi que chaque guilde comporte des milliers d'effectifs ; ce n'est rien d'illogique qu'on en voit plusieurs en ville, au contraire...
Post by Anonymous - August 2, 2009 at 12:27 PM
Le nombre de gens dans les guildes à toujours été relativement stable si l'on inclus les NPCs.
C'est ainsi pour éviter que si une guilde se vide pour une raison X(la première qui me vient a l'esprit est un gm nul demander moi pas pourquoi et je ne vise personne.) la guilde n'en subisse pas de conséquence en jeu.
Les conséquences étant déjà plutôt grave quand une guilde est vide puisque peut de personnes sont la pour la défendre et étendre son pouvoir.
Post by Ex-Bolero - August 2, 2009 at 3:39 PM
J'aimerais vraiment savoir en quoi ça dérange, personnellement
Post by Lamagouille, FdC - August 2, 2009 at 4:17 PM
Examinons ça et soyons sérieux, j'ai naïvement pensé que des GM qui côtoie régulièrement la guilde dont il s'occupe peut donné aisément un chiffre des joueurs qu'il anime le long du mois en cours .
J'ai également crue comprendre que plusieurs guildes sont certes nombreuses mais car dispersé dans tout Enrya et pas seulement a Systeria, qui est certes grande mais largement pas assez pour abrité les quelques dixaines de milliers de guildé .
Quant a savoir ou est le problème qui vas avec cet état de fait, c'est que tout est sur contrôlé, sur protégé et ceux en permanence, et que c'est juste pas tres crédible, chez moi j'ai pas un car de police a chaque coins de rue .
Pour être plus exacte je peux faire un trajet de 1h00 et croisé 1 voiture de police max (et j'habite sur paris) .
A Systeria, je peux voir plusieurs garde dans tous les sens dans mon écran quand je me positionne correctement alors qu'on est loin d'avoir une révolution ou autre évènement important .
Ceci dit, au vue des réactions je m'excuse de l'impertinence de ma suggestion .
Post by Feu Zaō Minh Yu, AdM. - August 2, 2009 at 4:21 PM
"Lamagouille, Ind" wrote: Ceci dit, au vue des réactions je m'excuse de l'impertinence de ma suggestion .
*C'est bon pour une fois.
*
Post by Lamagouille, FdC - August 2, 2009 at 4:27 PM
"Zaō Minh Yu, AdM." wrote: Ceci dit, au vue des réactions je m'excuse de l'impertinence de ma suggestion .
*C'est bon pour une fois.
*
Post by Ex-Bolero - August 2, 2009 at 4:30 PM
J'ai également crue comprendre que plusieurs guildes sont certes nombreuses mais car dispersé dans tout Enrya et pas seulement a Systeria, qui est certes grande mais largement pas assez pour abrité les quelques dixaines de milliers de guildé .
Quant a savoir ou est le problème qui vas avec cet état de fait, c'est que tout est sur contrôlé, sur protégé et ceux en permanence, et que c'est juste pas tres crédible, chez moi j'ai pas un car de police a chaque coins de rue .
Pour être plus exacte je peux faire un trajet de 1h00 et croisé 1 voiture de police max (et j'habite sur paris) .
A Systeria, je peux voir plusieurs garde dans tous les sens dans mon écran quand je me positionne correctement alors qu'on est loin d'avoir une révolution ou autre évènement important .
- Aucune guilde n'est implantée ailleurs qu'à Systéria, on t'a mal renseigné.
- Les effectifs de guilde sont les suivants:
OdS: 7500 personnes
CP: 4000 personnes
AdM: 5000 personnes
FdC: 5500 personnes
AdC: 3500 personnes
Total: 25500 personnes. Disons que là-dessus, 10000 (je suis vraiment pas généreux) sont des personnes habilitées à faire régner l'ordre.
Il y a quelque chose comme 200 PNJ disséminés en ville. Faudrait pas exagérer en inverse. Oui il y a de la surveillance, et quand même, c'est pas la mort. Ça n'a pas empêché les gens de jouer jusqu'ici, même les méchants. Il faut considérer que la nuit, le nombre de gardes est considérablement réduit.
- Si tu peux faire ça à Paris, tu es vraiment chanceux. Systéria n'est pas Paris, malheureusement.
Pour les questions de population/superficie, je t'arrête tout de suite: non, ce n'est pas logique. C'est que ceux qui ont imaginé Systéria n'étaient pas des démographes.
Post by Ascyla Syre, CP - August 2, 2009 at 5:10 PM
Comme le shard as avancé avant ton arrivée, j'espère que tu t'es bien renseigner sur les raisons du pourquoi avant de faire ce poste, parce que ce n'est que dernièrement que l'idée fût ajoutée.
Selon MOI ça doit rester ainsi, ça met un peu plus de vie, surtout qu'ils parlent! :')
Post by Conteur Wolf - August 2, 2009 at 8:33 PM
D'autant plus que pour être citoyen à Systéria, bien il faut faire parti d'une guilde. Donc il est normal de voir plusieurs personnes dans les rues porter les couleurs voilà.
Post by Archiviste de l'Ordre - August 10, 2009 at 11:19 PM
Personellement, à Montréal dans le centre-ville (qui est relativement petit) il m'arrive de croiser 3 policiers seulement le temp que j'attend la bus (qui est habituellement 10 minutes) et c'est sans compter les policiers en vélo, les cadets et la police montée que je croise de temps à autre le soir... Mais bon, c'étais un commentaire comme ça...
Je trouve que les NPCs IG ne dérange pas vraiment surtout si on considère que la population invisible est 20 fois plus populeuse que le nombre de NPC présent... Si tu veux te la jouer evil ou discret, tu fais une simple emote comme quoi tu te fais discret et que le garde ne te voit pas... Après tout, c'est pas eux qui vont venir te contre-argumenter...