Ninjutsu

Ninjutsu

Post by Armahel Maelwen,Ind - February 8, 2010 at 2:31 AM

Dans l'annonce de Nimue, il y avait dans les exemples de classes la classe "Ninja" pour la branche stealth. Pourquoi ne pas implémenter le ninjutsu pour cette classe?

http://uo.stratics.com/content/skills/ninjitsu.php

Post by William Menethil. - February 8, 2010 at 2:34 AM

j'Addore! je suis completement pour !


Post by Koenzell Pandora, Cp - February 8, 2010 at 2:43 AM

Il y a eu 2-3 post à se sujet et c'est un problème de version de UO.

Bien sur, peut-être que nos scripteur nous réserve des surprises?!


Post by Coordinateur Apoc - February 8, 2010 at 6:36 AM

Il y a eu 2-3 post à se sujet et c'est un problème de version de UO.

Bien sur, peut-être que nos scripteur nous réserve des surprises?!

Nous avons une bonne équipe de scripteurs donc des surprises vous en aurez mais ce n'est pas toujours ce que vous voudriez.


Post by Armahel Maelwen,Ind - February 8, 2010 at 7:04 AM

Si le système pour le Ninjutsu ne marche pas pour Crépu, j'imagine que les ninja auront un livre de Ninjutsu fait custom, ou quelque chose comme ça. ^^


Post by Thomas Bolton, Emp - February 8, 2010 at 10:48 AM

Je déteste ces influences orientales. C'est vrai qu'il en faut pour tous les goûts, mais tout de même, ça reste un effet de mode.


Post by Lamagouille, FdC - February 8, 2010 at 11:23 AM

Ils ont appeler ça ninjutsu car c'est "l'image" du ninja qui représente le plus ce style mais au final c'est surtout un assassin .

Sur crepuscule on pourrait le renommé Arts des Ombres avancé, ou Assassin Tsen que ça choquerait moins si tu préfères .


Post by Thomas Bolton, Emp - February 8, 2010 at 11:25 AM

Ce n'est pas une question d'être choqué ou pas. On a déjà une classe assassin qui utilise les ressources existantes et qui me semblent suffisantes. Après, comme je l'ai dit, c'est mon avis, si c'est implanté, je n'en ferais pas une maladie.


Post by Lamagouille, FdC - February 8, 2010 at 11:28 AM

Prenons le truc autrement,

il est dit qu'un jour viendra des classes prestiges, tu les vois comment ?


Post by Thomas Bolton, Emp - February 8, 2010 at 11:30 AM

Je ne les vois pas, je laisse l'Equipe réfléchir à ce sujet.


Post by Koenzell Pandora, Cp - February 8, 2010 at 8:08 PM

Le Ninjutsu est un art d'un groupe d'assassin qui vivait autrefoie dans les montage. Ils étaient redoutable avec leurs méthodes, mais le goup(village, ect.) a disparu avec leurs art.

-Notion d'histoire que j'ai trouvé quelque par.-


Post by Armahel Maelwen,Ind - February 8, 2010 at 10:35 PM

"Thomas Bolton, Emp" wrote: Je déteste ces influences orientales. C'est vrai qu'il en faut pour tous les goûts, mais tout de même, ça reste un effet de mode.

Mais le ninjutsu existait déjà dans le UO normal et ce n'est pas qu'un effet de mode puisque la mode ces temps-ci, c'est les nains.


Post by Thomas Bolton, Emp - February 8, 2010 at 10:43 PM

Dans le premier UO, il y avait du nunjitsu ? Quand j'ai commencé à jouer à UO, on en a parlé que plus tard.


Post by Armahel Maelwen,Ind - February 8, 2010 at 11:24 PM

Dans Samurai Empire, qui est quand même un UO officiel, moi ça me suffit.
Et bon, les influences orientales sont arrivées par le RP des joueurs, on aurait pu tout aussi bien se retrouver avec des influences arabes s'il y avait eut autant de RP dans ce sens et de gumps UO pour aller avec.


Post by Adalard Dranem A.K, OdS - February 9, 2010 at 12:08 AM

*Moi je trouve qu'inventer une influence complètement original aurait été bien mieux. Que ce ne soit pas oriental, ou arabes.. mais une influence complètement inventé avec une langue bien inventé, là y'aurait eu beaucoup de mérite =). Mais bon, je n'ai rien contre les Tsennois ^^ *

Pour en revenir au ninjutsu, c'est une bonne idée, mais sa me fait un peu trop penser à Naruto............


Post by Armahel Maelwen,Ind - February 9, 2010 at 12:22 AM

*Moi je trouve qu'inventer une influence complètement original aurait été bien mieux. Que ce ne soit pas oriental, ou arabes.. mais une influence complètement inventé avec une langue bien inventé, là y'aurait eu beaucoup de mérite =). Mais bon, je n'ai rien contre les Tsennois ^^ *

Pour en revenir au ninjutsu, c'est une bonne idée, mais sa me fait un peu trop penser à Naruto............

Au diable, Naruto, le ninjutsu d'UO colle un peu plus aux vrais ninja, avec des techniques qui ne sont pas que pour faire tripper visuellement. Y'a peut-être juste la transformation animale qui ne sert pas trop mais je trouve que meme si les skills ninjutsu de UO restent fantaisistes, ils ne brisent pas les principes de la classe, à savoir la discrétion.
Et pis, pour moi, Naruto n'existe que dans un monde parallèle. ^^

Et comme je dit, c'est surtout le RP des joueurs qui a amené cette influence, si tu veux amener une autre culture, rien ne t'empêche de le faire. ^^


Post by William Menethil. - February 9, 2010 at 12:38 AM

Mais oui, tout le monde sais que c'est naruto qui a inventé le ninjutsu....


Post by Valir Menrul - February 9, 2010 at 5:20 AM

J'ai toujours partagé l'avis de Thomas, j'ai même un hic avec le Royaume t'sen, même si je le tolère bien entendu. Mais si cela serait de moi, les archipels n'existeraient pas.

Il en va donc de même pour le ninjutsu.


Post by Anonymous - February 9, 2010 at 5:21 AM

Je n'ai jamais vu le skill ninjutsu à l'oeuvre.

Quelqu'un pourrait l'expliquer en gros?


Post by Valir Menrul - February 9, 2010 at 5:24 AM

Au niveau historique, c'est la discipline pratiquée par ceux qu'on nomme "Ninja" (Hautement médiatisés par notre société occidentale). Il s'agit en réalité d'une sorte de méditation combinée à une discipline physique et mentale.

Dans le merveilleux monde d'UO, c'est une classe de personnage ajoutée avec l'Expansion Samurai Empire, conjointement au Samuraï, adepte de Bushido. Cela nécessite un livre, mais aucun réactifs.

Voilà, pour les curieux, la liste des sorts (ce sont plutôt des coups spéciaux) : http://uo.stratics.com/content/skills/ninjitsu.php

À savoir que cette classe est la classe la moins jouée des serveurs officiels, pour des questions techniques. Autrement dit, elle est inférieure aux autres, surtout au classique Guerrier et Mage qui domine encore les arènes PvP.


Post by Armahel Maelwen,Ind - February 9, 2010 at 5:26 AM

Dans le cas d'UO, c'est un livre spécial qu'on a dans notre sac, un spellbook pour ceux qui ont des points dans Ninjutsu, si tu préfère. Chaque technique dépend de ton skill ninjutsu et à certaines occasions, de ton stealth.

J'ai toujours partagé l'avis de Thomas, j'ai même un hic avec le Royaume t'sen, même si je le tolère bien entendu. Mais si cela serait de moi, les archipels n'existeraient pas.

Et si je détestait les elfes noirs et que si c'était de moi, je pourrais décider qu'Udossta n'existe pas. C'est tout aussi ridicule.

Enfin, ne pas aimer telle ou telle culture ne devrait affecter notre opinion, sérieusement. C'est comme si je détestait les religions IRL (Bon, c'est le cas, en fait, no offense) et que je disais qu'un skill pour une classe Thaarienne serait une mauvaise idée....


Post by Adalard Dranem A.K, OdS - February 9, 2010 at 5:30 AM

Edit; J'ai pas envi d'être impliqué dans un débat, aussi plaisant soit-il, de ce genre =P


Post by Valir Menrul - February 9, 2010 at 5:31 AM

Tu as tout à fait raison, mais ce n'est que mon opinion personnelle. Encore une fois comme Thomas, si la classe Ninja venait à apparaître ici, je n'en ferait pas tout un plat, je l'expérimenterai même peut-être.

En ce qui concerne les t'sens, ce qui taquine mon intérêt, c'est que l'ensemble des sociétés d'Enrya sont inspirées des races classiques des univers fantastiques. Les t'sens (Oui, je sais, ils ne forment pas une race) ne respecte pas cette règle. Ces dernières années, la culture japonaise gagne en popularité par chez nous, ce qui a probablement influencer l'équipe dans l'écriture des BGs.

Encore une fois, simple opinion personnelle. Ce n'est pas grave, et on passe à autre chose !


Post by Armahel Maelwen,Ind - February 9, 2010 at 5:38 AM

Tu as tout à fait raison, mais ce n'est que mon opinion personnelle. Encore une fois comme Thomas, si la classe Ninja venait à apparaître ici, je n'en ferait pas tout un plat, je l'expérimenterai même peut-être.

En ce qui concerne les t'sens, ce qui taquine mon intérêt, c'est que l'ensemble des sociétés d'Enrya sont inspirées des races classiques des univers fantastiques. Les t'sens (Oui, je sais, ils ne forment pas une race) ne respecte pas cette règle. Ces dernières années, la culture japonaise gagne en popularité par chez nous, ce qui a probablement influencer l'équipe dans l'écriture des BGs.

Encore une fois, simple opinion personnelle. Ce n'est pas grave, et on passe à autre chose !

Heum, sors tes livres D&D, les sociétés orientales dans les mondes fantastiques ne sont pas né de la dernière pluie. Je me rappelle qu'il y en a une dans les Royaumes Oubliés, je me rappelle pas le nom, cependant. Et puis y'a une inspiration IRL pour toutes les cultures et les religions. La quaternité? Il y a bien eût des cultes paiens au moyen-âge. Briganne? La société noble de la renaissance, je dirais (connais pas trop c'pays). Idem pour Nguelundi, basé sans doute sur les société autochtone d'Afrique.

Et puis, je trouve que la culture Tsen n'est pas présente au moins de briser ce qu'est Crépuscule. Honnêtement, je n'ai pas vu les rues décorées de cerisiers et les seuls lieux qui peuvent réellement sembler Tsen sont dans les maisons des Tsen de Systéria.


Post by Valir Menrul - February 9, 2010 at 5:40 AM

Oui, c'est drôle, je savais que quelqu'un allait me sortir cela.

Mais tu vois, la preuve qu'elles ne sont pas principales : Tu ne te rappelle pas de leur nom, dans Faerune.

Tandis que si je te parle d'elfes, de nains, de gnomes, de drows, le déclic est immédiat.

Enfin, on tourne autour du pot là...


Post by Anonymous - February 9, 2010 at 5:45 AM

Kel parle de nous faire migrer à Mountain Legacy on pourra la tester et la balancer une fois qu'on sera rendu la peut-être.

Je veux dire le script est déjà tout fait donc se serait théoriquement possible de l'adapter plus facilement.

Ninjitsu semble rajouter une chose qui manque aux combats habituel. De la straétgie et du timing.


Post by Valir Menrul - February 9, 2010 at 5:48 AM

Cela pourrait être intéressant, mais elle devrait être modifiée par l'équipe, car c'est une classe TRÈS désavantagé, sur le plan technique (Je parle ici de la classe officielle Ninja, qui utilise le skill et les sorts de Ninjutsu.)


Post by Armahel Maelwen,Ind - February 9, 2010 at 5:48 AM

Principales ou pas, on s'en tape, le fait qu'ils y soient c'est ce qui compte. Et dans tout contexte reprenant les races de D&D je trouverais pratiquement bizarre de ne même pas avoir un pays comme Tsen.

Et effectivement on tourne autour du pot moi je crois qu'un système de ninjutsu permettrait de différencier les ninja des assassins classiques et des moines.


Post by William Menethil. - February 9, 2010 at 9:52 AM

En fait, ce que sa prendrait, ce n’est pas une nouvelle classe mixant les assassin et les moines, c’est plutôt des nouvelles technique au combattant simplement. Comme celle qu’on a déjà et qui sont simplement disponible a partir de 70% et de 90% dans notre skill d’arme. Il faudrait une technique pour chaque tranche de 20% dans tout les skill de d’arme.

Pour ma part, j’utilise toujours plein de chose en même temps en combat, mais désarmement et paralyse revienne un peu au même. De nouvelles techniques donnerais plus de dynamique au combat.


Post by Saevan Al Kazar, AdM - February 9, 2010 at 10:09 AM

J'ai rien contre les ninja mais UO parlant apres avoir lu les info dessus ça m'a l'air d'une classe vraiment pourrie. Çe serait une insulte a tout les ninjas d'integrer un truc pareille sur crépu :').


Post by Thomas Bolton, Emp - February 9, 2010 at 10:30 AM

"Armahel Maelwen,OdS" wrote: Et si je détestait les elfes noirs et que si c'était de moi, je pourrais décider qu'Udossta n'existe pas. C'est tout aussi ridicule.

Merci de ne pas qualifier l'avis des autres comme étant ridicule. Merci également de ne pas déformer mes propos, j'ai expressément signifié que je n'appréciais pas personnellement le concept, mais que je ne m'y opposerai pas s'il était implanté.


Post by Lamagouille, FdC - February 9, 2010 at 10:56 AM

Je n'ai jamais vu le skill ninjutsu à l'oeuvre.

Quelqu'un pourrait l'expliquer en gros?

En gros :

Tu as un sort de transformation animal, qui au choix :
Rat/Lapin :Bonus Stealth
Chien/Chat : Up Bonus regen
Serpent : Empoisonne au lesser a chaque coups
Grenouille : Empoisonne au normal a chaque coups de mêlé reçue (et touché).

Apres le reste c'est plus fun qu'autre chose, ça augmente le déplacement (comme a cheval) ou donne quelques bonus de regen ou des chances de toucher mais rien d'extra selon moi .

Ensuite le sort PVE par excellence : Clone
Tu peux faire des clones qui prennent les coups a ta place, 1coups/clones .
Max : 5 clones .

Un Téléport (pas recall ) quand tu es en stealth, plutôt utile .

Quelques attaques du genre, Backstab ou surprise attack qui donne soit des bonus dmgs soit réduisent temporairement le Ar ou augmente ta précisision etc...

Ki Attack, qui sert a rien

Death Strike, tu le places, tu forces la cible a faire 5 pas et il se prend 30points de dmg environs . (c'est fun)

Voila pour les spell ninjutsu, dit comme ça c'est en effet pas transcendant mais il faut savoir que les ninja de UO ont un attiraille qui vas avec .
Soit des "griffes" qui donnent des attack spéciales intéressantes
(fencing+ninju obligatoire)
Des darts empoisonné qu'on peut lancé sans être déhidé via ninja belt .
Des Smokes Bombes , l'équivalent de nos potions d'invisibilité, l'addiction en moins et l'effet de style en plus ^^

l'autre chose a prendre en compte est que les Ninja sont fait pour jouer en cuire, pas en plaque ni en clouté .
Ils atteignent aussi le 70 dans plusieurs résists mais moins qu'un plateux et n'ont pas de bouclier . (parry Useless ? no idea).

Ce qui en fait essentiellement une classe basé sur la furtivité, le poison , et l'attaque furtive. Ils miseront plus sur du poison qu'autre chose, sur les guerrier "crepusculiens" qui eux sont souvent en armure lourde alors que les armes de ninja n'ont pas armor ignor ^^

C'est une classe vraiment très sympa à jouer dans la mesure ou elle offre aux "roublards" un accès viable au PvM et des techniques PvP plutôt sympa .


Post by Armahel Maelwen,Ind - February 9, 2010 at 10:49 PM

"Saevan Al Kazar, OdS" wrote: J'ai rien contre les ninja mais UO parlant apres avoir lu les info dessus ça m'a l'air d'une classe vraiment pourrie. Çe serait une insulte a tout les ninjas d'integrer un truc pareille sur crépu :').

Quant à moi, l'insulte la plus monumentale faite au ninjutsu a déjà été faite lorsqu'un timbré a eut l'idée de Naruto. Le ninjutsu d'UO garde au moins les techniques courantes (avec une touche de fantaisie, évidemment) et garde aussi le principe de furtivité.


Post by Lidenbrock, AdC - February 10, 2010 at 3:45 PM

Oui, c'est drôle, je savais que quelqu'un allait me sortir cela.

Mais tu vois, la preuve qu'elles ne sont pas principales : Tu ne te rappelle pas de leur nom, dans Faerune.

Tandis que si je te parle d'elfes, de nains, de gnomes, de drows, le déclic est immédiat.

Enfin, on tourne autour du pot là...

Ajoute son grain de sel Kara Tur

Dans un des livres que j'ai sur la chronologie des royaumes oubliées, les évènements importants de Kara Tur sont mentionnés a de nombreuses reprises. Il existe aussi une série de campagne intitulé "Oriental Adventures" qui date, pour le premier livre, d'environ 1990 je crois. Un intéret pour la culture oriental qui date depuis environ 20 ans et plus, personnellement je ne qualifierais pas vraiment ca de "mode" mais bon Je n'ai aucune réelle opinion sur le sujet, je voulais juste apporté quelques informations.


Post by Armahel Maelwen,Ind - February 10, 2010 at 10:37 PM

C'est ça, Kara Tur!

C'était des informations intéressantes néanmoins, Liden. ^^
Enfin bref, le sujet a été discuté, reste à voir ce que le staff nous réserve pour la classe ninja. ^^


Post by Amy Firal - February 13, 2010 at 2:34 AM

Enfin, ne pas aimer telle ou telle culture ne devrait affecter notre opinion, sérieusement. C'est comme si je détestait les religions IRL (Bon, c'est le cas, en fait, no offense) et que je disais qu'un skill pour une classe Thaarienne serait une mauvaise idée....

Tout comme Thomas et Valir, j'ai une réticence vis-à-vis le T'sen et je l'aurai toujours. Cette réticence ne vient pas du "Japon" en tant que tel qui reste un pays avec une culture artistique que j'adore; mais du fait que ce côté "Japonais" sur Crépuscule a trop été abusé/utilisé par tout le monde à un point que cette culture basée sur le Japonais en a, à mon sens, perdu son attirance et son originalité.

Nous avons plein de meubles Japonais, plein de vêtements japonais, nous avons eu des maisons décorées presque entièrement en japonais ainsi que des tonnes de personnages japonais; le côté T'sen en a perdu son originalité à force d'être épuisé. Donner une classe en plus serait, je crois, de trop.

Où sont nos gumps qui font un peu plus elfes? Ou qui font un peu plus nains? Ou qui font plus Nguelundiens? Pourquoi est-ce que le «T'sen» devrait être autant avantagé au reste? Parce que le japonais c'est cool? Pas d'accord.

Je suis d'avis qu'il y a autant de potentiel sinon plus dans les autres "cultures" fantastiques du serveur et qu'il n'est pas nécéssaire de prendre du "déjà-vu" (Vous le dites vous-même, c'était dans le UO de base ) Ce serait mieux un truc plus original non?


Post by Armahel Maelwen,Ind - February 13, 2010 at 2:47 AM

Bien d'accord, si tu dessines les gumps d'objets d'elfes et que tu les fait approuver.

Quant à moi, une classe ninja serait intéressant. Certes, un moines pourrait le faire mais les moines ont seulement le skill hide, pas furtivité. Avouez que ça marche pas trop.

Et même si la culture Tsen a été bien présente, personnellement, je n'ai pas vu beaucoup de Tsen sur le shard. Deux ou trois, pour tout dire. À part mon elfe.

Et Tsen est le seul pays qui a une classe qui leur appartienne (à moins que les rôdeurs viennent des elfes sylvains d'Arnadh'Idren et les mages de Brégune).


Post by Amy Firal - February 13, 2010 at 2:58 AM

"Armahel Maelwen,OdS" wrote: Bien d'accord, si tu dessines les gumps d'objets d'elfes et que tu les fait approuver.

Contre-argument trop facile et dénué de sens. Si tout le monde répondait "Je suis d'accord seulement si tu fais tout" dans un débat, ce dernier tournerait vite en rond. Ce n'est pas le genre de phrases qui font, en principe, avancer une discussion. À éviter.

Un petit tour dans InsideUO nous permet facilement de voir qu'il y a déjà une multitudes de meubles qui n'attendent que d'être scriptés; certains ayant uns tyle plus "elfe", d'autres plus "noble". Et dans le pire des cas, ce n'est pas parce que moi je ne sais pas faire de gump que personne ne saurait et sinon, ça s'obtient assez facilement avec une petite recherche.

Quant à moi, une classe ninja serait intéressant.

Je crois qu'on l'a compris ;p, sans offence.

Certes, un moines pourrait le faire mais les moines ont seulement le skill hide, pas furtivité. Avouez que ça marche pas trop.

Alors justement; améliorons les classes déjà présentes et qui peuvent déjà très bien faire l'affaire plutôt que d'en scripter de nouvelles?

Et même si la culture Tsen a été bien présente, personnellement, je n'ai pas vu beaucoup de Tsen sur le shard. Deux ou trois, pour tout dire. À part mon elfe.

J'en ai vu... Dix. Depuis que je suis en jeu... Il faut dire que j'ai presque vu autant de Bregunois, mais contrairement à nos amis les T'senois, ils ne cherchent pas à avoir plus ;p Et d'ailleurs, on dirait que c'est une maladie chez les fans du Japonais; ils cherchent toujours à avoir plus de gumps, plus de trucs japonais, plus de classes japonaises... Au nombre de débat pour "avoir plus" qu'il y a eu... Et à chaque fois le débat tourne en rond. Les autres cultures n'ont pas déclenché ça chez les joueurs...

Et Tsen est le seul pays qui a une classe qui leur appartienne (à moins que les rôdeurs viennent des elfes sylvains d'Arnadh'Idren et les mages de Brégune).

Justement, T'sen a déjà une classe, pourquoi lui donner plus? Pourquoi n'avons-nous pas de classe pour les hommes des sables?

Une classe de plus = Plus de risque de débalancement = Plus de travail pour l'Équipe Pas ajouter de classe mais modifier les classes actuelles = Solution gagnante.


Post by Adalard Dranem A.K, OdS - February 13, 2010 at 3:02 AM

Après lecture approfondi je déclare finalement mon opinion à ce sujet, sans intention de débattre, ce qui se résume donc à:

+1 Amy


Post by Théodore de Lagarde, AdM - February 13, 2010 at 3:28 AM

Je dois avouer que je n'aime pas vraiment tous ces trucs japonais non plus... mais si ça finit pas s'ajouter, j'en mourrai pas


Post by Armahel Maelwen,Ind - February 13, 2010 at 5:12 AM

D'après ce que dit Valir, le ninja dans les serveurs officiels d'UO sont très désavantagés au niveau technique alors oui faudra un rebalancement, simplement donner quelques avantages aux ninjas.

Et désolé mais je ne connais pas tous les gump UO disponible car ils ne sont pas tous intégré à Crépuscule.

Si t'as vu dix, Tsen, je sais pas comment t'a fait parce que j'en ai pas vu autant. Pour tout dire, j'ai vu Miyuki, j'ai vu Minh Yu sur le forum, Kenichi une fois (mais je le vois pu en-jeu et je vois pu de posts sur le forum de sa part) et y'avais une autre Eringyas qui avait un nom Tsen, me rappelle plus du nom.

Justement, T'sen a déjà une classe, pourquoi lui donner plus? Pourquoi n'avons-nous pas de classe pour les hommes des sables?

J'aurais bien dit que Tsen n'a aucune classe propre mais on me dirait "Les moines". Euh, oui, mais y'a un monastère à Systéria et si les moines qu'ils forment ne sont pas pareils aux moines Tsen, je me demande alors à quoi il sert, hormis faire de futurs servants, paladins ou clercs.


Post by Phydias Shaytan, CP - February 13, 2010 at 5:44 AM

Arts Martiaux.

Capacité exclusive pour moine (en principal je vous prie).

Cerise sur le gâteau, ça monte également esquive.

Un petit exercice d'imagination :

Qui veut essayer ce moine avec un bouclier contre un guerrier dans un combat avec heal ? Je pense que ce serait très instructif :

Je pense qu'il faudrait corriger cet énorme déséquilibre avant de s'attaquer à la question T'sen, n'est-il pas ?


Post by Saevan Al Kazar, AdM - February 13, 2010 at 6:12 AM

J'ai qu'un truc a dire : OMG.

En fait j'avais deux trucs a dire l'autre est ceci : contre la classe ninja.


Post by Isop'tin Verap'am'il, AdM - February 13, 2010 at 6:29 AM

Arts Martiaux.

Capacité exclusive pour moine (en principal je vous prie).

Cerise sur le gâteau, ça monte également esquive.

Est-ce qu'il y a un moyen de savoir s'il y a d'autre classe qui donne des bonus spéciaux, tel que justement le bonus de dégât à main nu des moines avec arts martiaux ?
(Par exemple, s'il y a un bonus de dégât aux sorts pour les sorciers pour leur PA dans sorcellerie est élevé, un bonus pour les archers aux dégâts aux armes à distance en mettant plus de PA dans arme à distance)
Ou bien est-ce simplement cette capacité qui donne un bonus spécial ?


Post by William Menethil. - February 13, 2010 at 8:52 AM

Oui la classe est très forte. (Je sais de quoi je parle) Mais un mage de même niveau sera aussi puissant tout comme une autre classe. Chacun ses avantages. On se bat quand même a main nue et sans armure contre des guerrier qui on des armures ultra protectrice et qui on la chance d’enchanter arme et armure (Nous on se limite a bracelet et bague). N’oublions pas qu’un simple bleed et le moine perd tout ses moyens. Oui, il faudrait imposer une limite jusqu’à un certain point. Créer une nouvelle classe est vraiment une chose inutile. Créé des nouveau sorts pour les mage et autres. Des nouvelles techniques d’armes pour les combattants. Celons mois c’est ce qu’il faudrait faire.

Est-ce qu'il y a un moyen de savoir s'il y a d'autre classe qui donne des bonus spéciaux, tel que justement le bonus de dégât à main nu des moines avec arts martiaux ?
(Par exemple, s'il y a un bonus de dégât aux sorts pour les sorciers pour leur PA dans sorcellerie est élevé, un bonus pour les archers aux dégâts aux armes à distance en mettant plus de PA dans arme à distance)
Ou bien est-ce simplement cette capacité qui donne un bonus spécial ?

Non, les attaques de lutte régulière frappent d’environs 7-8 maximum, d’où les bonus. Les dégâts des mage et des archers son a la base aussi puissant que ceux que le moine fera avec ses bonus.