Prison

Prison

Post by Sanryn Blackhart, InD - August 5, 2010 at 9:01 PM

Hop ! Je suggère un petit travaux de script pour les prisons ! Il serait bien que au lieux de voir nos personnage enfermé X nombre de temps pour X raison qu'il ait un automatisme de sorti de prison aux lieux d'attendre après un joueur qui ne peu ou ne pourra être disponible pour X raison.

Exemple : Vous avez été enfermé ont vous donnes trois jours de prison IG donc vous faites un set d'horloge disons .setprisontime 3hours. Le personnage qui a ensuite terminé son temps est simplement téléporté hors du bâtiment ; prison de l'ordre, mercenaire, Pourpre etc etc.

Je fais cette simple requête pour évité de l'impatience des joueurs où des verdicts de forum qui ne termine plus.

Merci ^^


Post by Valir Menrul - August 5, 2010 at 9:02 PM

Je ne crois pas que les emprisonnements soient assez fréquents pour qu'un système du genre soit nécessaire. De plus, c'est souvent du cas par cas, et on donne rarement un temps précis aux prisonniers.

Mon avis


Post by Hakubo, Maeda - August 5, 2010 at 9:10 PM

Je suis en total accord avec ton idée. Être en prison, c'est perdre du rp potentiel, de l'xp, du gains de skill et du fun tout cours.

Une fois que la sentence soit décidé, le reste dépend si un joueur est disponible pour te sortir de prison. C'est un petit 5 minutes de rp de plus pour un 2 semaines de délais. La sortie automatique serait une très bonne idée.


Post by Sanryn Blackhart, InD - August 5, 2010 at 9:13 PM

Valir, Il a été assez fréquent dernièrement pour que j'en vienne à faire proposition de ceci ! Et comme dit Hakubo, perte de XP, Perte de RP et perte d'amusement... Oui nous avons 4 choix de personnage.. Mais recommencé et recommencé et recommencé devient lassant surtout sur une courte période.


Post by Amy Firal - August 5, 2010 at 9:14 PM

J'approuve; ça faciliterait beaucoup la tâche.

Bien souvent, on évite justement d'enfermer des joueurs puisque ça devient un amas de complications (et pourtant, beaucoup mériteraient de faire un tour en geôle)... Et c'est très facile d'oublier les joueurs qu'on a enfermé. Je ne compte plus les chialages incessants (mais souvent justifiés) de la part de nos amis les prisonniers.

Bref, +1

Peut-être, pour les prisons définitives, ajouter l'option: Indéterminé?


Post by Adalard Dranem A.K, OdS - August 5, 2010 at 9:15 PM

Je suis plutôt de l'avis de Valir.

Edit: De plus, je vois mal un prisonnier se faire téléporter à l'extérieur en toge de prisonnier, sans ses effets.


Post by Coordinateur Apoc - August 5, 2010 at 10:40 PM

Ne vous faites pas mettre en prison?
La prison est la pour punir le personnage, c'est normal que cela le pénalise côté skills vu qu'il est prit entre 4 mur.

Si c'est trop compliqué d'enfermer/libérer un joueur, c'est un problème de gérence. Vous voulez un script pour jouer votre personnage aussi? Si on fait tout avec des script ce sera un film qu'on regarde au lieu d'un jeu.
C'est comprenable que parfois les horaires ne coincides pas mais c'est simple de donner ses disponibilités par PM et de trouver un joueur (ou même un GM.) qui pourrait aller rapidement sortir le joueur de prison quand celui-ci serait présent après sa peine terminé.

Je ne dis pas que l'idée est mauvaise mais ca n'a pas sa place dans un jeu ou l'on veut prioriser le Rp, et non l'automatisme.


Post by Leila Milinar - August 5, 2010 at 10:49 PM

Comme certaine autre personne qui ont poster j'ai déjà été en prison avec d'autre personnage et il est vrai que parfois c'est un peu chiant d'attendre après quelqu'un pour la libération mais je partage l'avis de dranem et valir. Je trouve que d'aller libéré des prisonniers et de les battres un peu en célule sa m'apporte beaucoup trop de plaisir


Post by Thalkehr Stornaar, AdM - August 5, 2010 at 10:51 PM

Je suis contre aussi. Surtout que c'est complexe de déterminer quand et comment on peut utiliser la commande... honnêtement, je favorise l'actuelle méthode pour ma part.


Post by Armahel Maelwen,Ind - August 5, 2010 at 11:06 PM

Je trouve que c'est une idée intéressante, parce qu'un fois la sentence purgée, il faut trouver un joueur ayant les clés des geôles et trouver un moment convenable pour la libération et parfois, le personnage se retrouve à faire plus de temps de prison que prévu, c'est alors là le joueur qui est pénalisé.

Mais c'est vrai que y'a complication: Effets personnels, placer le tout pour que la TP se fasse au moment prévu, etc ...


Post by Tristan d'Aechmae, Adm - August 5, 2010 at 11:31 PM

Je ne trouves pas que ce soit une bonne idée en soit.. Et me penche vers ce que dit Thalkehr.

"Thalkehr" wrote: Je suis contre aussi. Surtout que c'est complexe de déterminer quand et comment on peut utiliser la commande... honnêtement, je favorise l'actuelle méthode pour ma part.


Post by Justin - August 6, 2010 at 6:56 AM

Pour avoir passer de nombreux moment en prison la plupart du temps tu finis par sortir ton personnage secondaires et juste attendre la fin de ta sortie de prison.

C'est mieux ainsi.

Hormis les rares rencontres avec les avocats.

Mais le script de sortie de prison automatique n'est pas viable dans un shard aussi politique que Systéria

LJD Félix


Post by Sanryn Blackhart, InD - August 6, 2010 at 11:38 PM

Bon d'accord, je vous donne ce point, mais j'aimerais en développé un second... Il est bien beau de vouloir faire un "RP prison" Mais.. Si on ne peut pas se discuté au travers des portes des prisons sa complique légèrement la chose, je sais que ce n'est qu'ajustement à faire vu que nous pouvons communiqué avec les prisonniers dans la Caserne de l'ADM. Peut-être un simple ajustement à apporté à ce niveau Ce serait bien


Post by Fantin de Safran, OdS - August 6, 2010 at 11:46 PM

*Ah, je l'ai justement proposé à notre GM, mais le proposer ici aussi ça fait je crois ! C'était moi qui essayais de te parler, hihihi *


Post by Tristan d'Aechmae, Adm - August 7, 2010 at 12:33 AM

Mh ? Pouvoir discuter entre prisonniers ? Oui, pourquoi pas.
Je sais que sur d'autres Serveurs Roleplay, il existait justement des endroit pour faciliter les rapports prisonniers/prisonniers. À la fois simple, par exemple ;

Pour payer sa sortie, les prisonniers pouvaient bûcher, miner, tondre des moutons en fabriquant le tissu ou faille une cueillette d'ingrédients. Tout ceci de façon encadrer, bien que je ne suis pas certain de pouvoir affirmer que sur Crépuscule ce genre de paie pourrait servir, mais ça faisait de l'interaction, ailleurs.
Si non, il existe toujours le moyen de créer un endroit comme "cour de récréation", un endroit ou les prisonniers étant jugé comme ayant une "bonne conduite"(En gros, qui se sauve pas à chaque fois que tu ouvres la porte de leur cellule, heh..) allaient pour x nombre de temps, surveillez de préférence.

Des.. Petites choses comme ça, je dis pas non. Mais un automatisme qui rend la sortie de prison après tant de temps, je trouves ça.. Bon. Je suis contre, quoi. Il ne faut pas oublier non plus que si votre personnage est en prison, c'est normal que vous vous y amusez moins qu'en ville par contre, heh..
Mais bon, je dis ça, je dis quoi..


Post by Valir Menrul - August 7, 2010 at 1:49 AM

Mh ? Pouvoir discuter entre prisonniers ? Oui, pourquoi pas.
Je sais que sur d'autres Serveurs Roleplay, il existait justement des endroit pour faciliter les rapports prisonniers/prisonniers. À la fois simple, par exemple ;

Pour payer sa sortie, les prisonniers pouvaient bûcher, miner, tondre des moutons en fabriquant le tissu ou faille une cueillette d'ingrédients. Tout ceci de façon encadrer, bien que je ne suis pas certain de pouvoir affirmer que sur Crépuscule ce genre de paie pourrait servir, mais ça faisait de l'interaction, ailleurs.
Si non, il existe toujours le moyen de créer un endroit comme "cour de récréation", un endroit ou les prisonniers étant jugé comme ayant une "bonne conduite"(En gros, qui se sauve pas à chaque fois que tu ouvres la porte de leur cellule, heh..) allaient pour x nombre de temps, surveillez de préférence.

Des.. Petites choses comme ça, je dis pas non. Mais un automatisme qui rend la sortie de prison après tant de temps, je trouves ça.. Bon. Je suis contre, quoi. Il ne faut pas oublier non plus que si votre personnage est en prison, c'est normal que vous vous y amusez moins qu'en ville par contre, heh..
Mais bon, je dis ça, je dis quoi..

Oui, j'ai aussi vu ce genre de choses ailleurs, sur des shards anglophones, notamment.
Et Tristan a raison aussi en disant que c'est moins amusant en prison. Le réalisme de Crépuscule fonctionne comme cela, c'est ainsi.. Vous vous êtes fait attrapé, il faut en assumer les conséquences.


Post by Justin - August 7, 2010 at 4:14 PM

Le plus facile serait d'implémenter un système de cellule a double porte.

Une menant à la sortie , liberté, barré en permanence.

L'autre menant à une cour ou les prisonniers ferait se que bon leur semble, muscu, minage, discussion, évasion. Toujours ouverte sauf en cas d'exception.


Post by Amy Firal - August 8, 2010 at 6:39 PM

Je n'aime pas le fait que certains s'assoient sur l'argument du "Vous êtes en prison, assumez!"......

Avec une mentalité du genre, vous vous arrangez pour qu'on n'aie plus de prisonniers du tout tellement le jeu de prison est ennuyant et désuet. Ce serait bien plutôt de chercher à rendre le jeu de prison aussi avantageux qu'un jeu en pleine ville, sinon nous n'aurons plus de malfrats de crainte de finir dans un trou et d'y pourir.


Post by Hakubo, Maeda - August 8, 2010 at 6:44 PM

Je suis d'accord avec Amy. La prison n'est pas la prison Gm, ce n'est pas une manière de pénaliser le joueur, mais bien le personnage. Si quelqu'un suit bien le rp de son perso, il finira par se mettre lui même en prison. C'est un peu un malus d'xp et une perte de rp pour les personnages jouant voleurs ou tout simplement malfrats. Je ne crois pas que nous devrions être pénaliser en tant que joueurs parceque nous préférons un jeu de méchant. De plus, permettre aux prisonniers de s'amuser même s'ils sont en prison diminuerait sans doute le nombre de personnes qui manquent de fp durant leur arrestation (Se déco, part à courir malgré qu'ils sont attachés, Tue tout le monde avec leur dague d'assassin, etc.)


Post by Tristan d'Aechmae, Adm - August 8, 2010 at 10:44 PM

Est-ce que tous les "méchants" passent en prison? Je dirais que non. Il y a des façon de ne pas se mettre les pieds dans les plats, quand même. Mais enfin, oui je suis d'accord du sens qu'il ne faut pas pénaliser les joueurs qui passent du temps en prison. Par contre, il ne faut pas non plus qu'ils s'y amusent autant que d'être au coin chaud car, justement, ou est la différence ? Un voleur qui passera une journée en prison, amusante, divertissante n'apprendra rien, sortira de prison et refera les même erreurs. Pourquoi ? Éh bien...Parce que la prison n'est pas vu du mauvais oeil, elle est divertissante.

Ce pourquoi je disais qu'il fallait rendre le rp de prison "accessible" mais pas trop "fun".
Ce pourquoi le système de "Tu buche, tond, mine pour sortir" était bien, ailleurs. Parce que justement, tu devais faire quelque chose d'ennuyant pour payer ton crime, mais, au moins, tu pouvais le faire en rp'ant avec les autres prisonniers.

Enfin, je dis ça, je dis quoi...


Post by Koenzell Pandora, Cp - August 8, 2010 at 10:49 PM

L'île prison pourrais servir si il y aurait une petite mine en plus du petit peu de forêt. Sa donnerais une raison de vivre à ce petit village perdu.


Post by Tristan d'Aechmae, Adm - August 8, 2010 at 10:51 PM

Oh ?
Oui, ce serait une bonne idée.
Par contre avec le système de Crépuscule, tu ne peux pas bucher, miner, si tu ne met pas des points par-ci par-là. Mhh.. D'un côté, peut être que ce serait un autre facteur qui pénaliserait le personnage et donc, serait bon ?
Plus il se fait enfermer, plus il doit miner. Plus il doit miner, plus il doit mettre des points de compétences ailleurs que là ou il devrait les mettre. D'après moi, ce serait une bonne façon de pénaliser, mais... Enfin.

Encore une fois, je dis ça, je dis quoi..


Post by Koenzell Pandora, Cp - August 8, 2010 at 11:11 PM

Bha même sans aucun point tu peu trouver quelques buches et minerais, mais le but est plus RP que de récolter de vrais ressources. ^^