[Annonce] Ajout de contenu
Post by Conan - August 28, 2010 at 5:06 PM
Crépusculiens, Crépusculiennes,
J'ouvre ce thread pour annoncer l'arrivée de nouveau contenu, et vous offrir un endroit ou vous pourrez également nous donner votre avis sur ledit nouveau contenu.
Comme vous le savez, notre super programme de création de contenu est encore en béta-test, donc profitez en également pour nous signaler le moindre bug le concernant (avec toute la patience et la bonne humeur qui vous caractérise, cela va de soi), que Kel se fera une joie de corriger.
Évidemment les annonces de nouveau contenu ne seront pas forcément explicites ou détaillées, afin de vous laissez le plaisir de la surprise.
-Ajout du 22/11/2010 Bis-
- Le donjon dit du "Volcan" a subi quelques améliorations dont l'ajout de vrais boss, bonne chance à ceux qui voudrons le nettoyer !
-Ajout du 02/11/2010-
- Après une nuit de recherche fièvreuse, Robert Lefébure a découvert la formule de fabrication d'une laque spéciale permettant de concevoir des pièces d'armure pouvant être teinte comme n'importe quel vètement, ce procédé empèche la création de protections efficace mais permet désormais aux forgerons les plus doués de fabriquer des armures d'apparat du plus bel effet.
-Ajout du 29/10/2010-
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Afin d'élargir les possibilités de leurs concitoyens en matière de décoration et d'amènagement, les menuisiers systériens ont commencer la fabrication de matériaux de construction en bois à usage individuel.
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Les recherches de l'alchimiste Pourpre Vayda Calyope ont abouties sur la découverte d'un nouveau procédé de fabrication des potions de soin et d'antidote plus économique en réactif.
-Ajout du 09/09/2010-
- On raconte dans les milieux autorisés que les créatures peuplant le mystérieux plan des rêves et cauchemars aurait changer... du dernier groupe de brave ayant tenter l'exploration, un seul homme est revenu, blanc comme un linge et à moitié fou, dévoré par une phobie aussi soudaine qu'intense du noir...
-Ajout du 30/08/2010-
- Une déclinaison du procédé de fabrication du vernis à bois à permis aux alchimiste de découvrir une nouvelle solution particulièrement utile dans l'élaboration de nouvelles teintures, ces derniers peuvent désormais fabriquer eux même des bacs à teintures pour des surfaces comme le bois ou le cuir.
-Ajout du 27/08/10-
A force de voir des ressortissants tsennois débarquer dans l'Empire, ce n'était qu'une question de temps avant que les artisans systériens ne commencent à adopter les techniques de fabrications du lointain archipel.
- Les balbutiements de la cuisine tsennoise sont désormais à portée des cuisiniers systériens, certains ingrédients exotiques seraient disponible auprès des marchands spécialisés en produit frais.
- Les artisans systériens ont enfin réussi à reproduire les techniques de fabrication de la fameuse porcelaine tsennoise, un procédé complexe qui demanderait des connaissances dans plus d'un domaine...
- De leur coté, les alchimiste systériens ont découvert la recette d'un nouveau vernis à bois, dont l'utilisation fait le bonheur des ébénistes les plus talentueux.
Post by Valir Menrul - August 28, 2010 at 7:33 PM
Devons nous traduire cela par : "On a ajouté des items de Samurai Empire ?"
Post by Armahel Maelwen,Ind - August 29, 2010 at 12:09 AM
Non seulement on a de nouveaux objets T'sen mais en plus Conan nous a fourni des explications RP! J'crois que je vais vénérer Conan à présent. =D
Post by Koenzell Pandora, Cp - August 29, 2010 at 4:25 AM
C'est simplement pour signaler que le nom des joyau d'enchantement sont toujours sans nom, ainsi que les baguettes magique.
Post by Conan - August 30, 2010 at 3:26 PM
-Ajout du 30/08/2010-
- Une déclinaison du procédé de fabrication du vernis à bois à permis aux alchimiste de découvrir une nouvelle solution particulièrement utile dans l'élaboration de nouvelles teintures, ces derniers peuvent désormais fabriquer eux même des bacs à teintures pour des surfaces comme le bois ou le cuir.
Post by Ronald Lagerfeld, Adc - August 31, 2010 at 6:45 AM
Conan épouses moi...
Il y a une liste de ce qu'il sera possible de crafter comme objets Tsen?
Post by Conan - August 31, 2010 at 7:02 AM
Conan épouses moi...
Il y a une liste de ce qu'il sera possible de crafter comme objets Tsen?
Pour tout ce qui est équipements/vètements, il faut qu'on trouve quelqu'un capable de réparer les gumps buggés.
beaucoup d'éléments de décorations sont encore à ajouter, mais j'attends une mise à jour du manager pour pouvoir ajouter les meubles (et ils sont nombreux ).
Post by Shigeru Maeda, Adm - August 31, 2010 at 8:50 AM
Le problème avec les Gumps etc c'est que ça a déjà été tenté. Pour avoir les armures etc faudrait relancer Crepuscule à Zero parce qu'ils n'ont pas été intégrés à la création et du coup... certains objets ont prit leur Id... Du coup de ce coté là, c'est un peu fichu.
Les objets par contre, certains sont good et n'attendent que l'occasion d'être créés. Yeah ^^
Post by Conan - September 9, 2010 at 6:08 AM
-Ajout du 09/09/2010-
- On raconte dans les milieux autorisés que les créatures peuplant le mystérieux plan des rêves et cauchemars aurait changer... du dernier groupe de brave ayant tenter l'exploration, un seul homme est revenu, blanc comme un linge et à moitié fou, dévoré par une phobie aussi soudaine qu'intense du noir...
Post by Conan - October 29, 2010 at 5:06 PM
-Ajout du 29/10/2010-
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Afin d'élargir les possibilités de leurs concitoyens en matière de décoration et d'amènagement, les menuisiers systériens ont commencer la fabrication de matériaux de construction en bois à usage individuel.
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Les recherches de l'alchimiste Pourpre Vayda Calyope ont abouties sur la découverte d'un nouveau procédé de fabrication des potions de soin et d'antidote plus économique en réactif.
Post by Conan - November 2, 2010 at 10:37 AM
-Ajout du 02/11/2010-
- Après une nuit de recherche fièvreuse, Robert Lefébure a découvert la formule de fabrication d'une laque spéciale permettant de concevoir des pièces d'armure pouvant être teinte comme n'importe quel vètement, ce procédé empèche la création de protections efficace mais permet désormais aux forgerons les plus doués de fabriquer des armures d'apparat du plus bel effet.
Post by Conan - November 3, 2010 at 12:32 AM
-Ajout du 02/11/2010 Bis-
- Il est désormais possible de parfois gagner des points d'experience en tuant certains monstres, et ce jusqu'au niveau 25. Cette mise à jour du système de gain d'expérience est là pour donner aux nouveaux joueurs une alternative pour avancer dans le jeu quand aucun autre moyen n'est disponible. Le gain est limité au niveau 25 car nous estimons qu'une fois arrivé à un tel niveau, n'importe quel personnage aura eut le temps de se trouver une place dans la société Systérienne.
Post by Conan - November 22, 2010 at 4:13 AM
-Ajout du 22/11/2010 Bis-
- Le donjon dit du "Volcan" a subi quelques améliorations dont l'ajout de vrais boss, bonne chance à ceux qui voudrons le nettoyer !
Post by Conan - February 14, 2011 at 11:11 AM
-Ajout du 14/02/11-
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A force de vivre dans le froid, les monstres du donjon de neige se sont adaptés à l'environnement, le maître des lieux, CoeurFroid le dément a également pris quelques cours de combat et est désormais prèt à en découdre avec les aventuriers les plus téméraires.
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L'explorateur Hugues Vertbois a découvert un étrange lieu dans la partie nord de l'archipel et en a ramener de curieux cristaux, mais à quoi peuvent-ils servir ? (recherches PJs nécessaire pour que les crafts apparaissent.)
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A force qu'on le leur demande, les bricoleurs ont enfin compris comment fabriquer des broches à plumes ressemblant à celles de Nathaniel et Domilixia.
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Les Scribes, pris d'une folie créatrice, peuvent désormais fabriquer toute une série de livres et grimoires qui ajouterons un peu de bling bling à votre bibliothèque.
Post by Erkha Delile, AdM - February 14, 2011 at 12:51 PM
Ça dit que certains monstres donnent des XP, quels monstres donnent ça? Les plus puissants, genre Ogre Lord?
Post by Conan - February 14, 2011 at 2:03 PM
Ce système la a été retiré peu après son implémentation.
Le but était de donner une bonne raison aux joueurs débutants de rester en jeu quand personne n'est disponible en ville mais après observation et reflexion, l'intérêt était somme toute limité, on met donc en place d'autres solutions pour valoriser la chasse à bas niveau.
Post by Conan - February 16, 2011 at 11:51 AM
-Ajout du 16/02/11-
- Après des années de déchiffrage minutieux, les forgerons qui s'était penchés sur les vestiges de la Horde Sanglante, récuperés lors de la dernière guerre contre les orques, ont enfin pu traduire certains rituels de fabrications de leurs armement barbares. Si ces équipements ne semble pas tout à fait adaptées à un homme de constitution normale, nul doute que certains membres de la population hétéroclyte de Systéria y trouverons leur compte.
Post by Vent d'Hiver - February 18, 2011 at 11:03 PM
-Ajout du 18/02/11-
- Depuis des années les tisserands s'évertuent à créer des objets pour embellir les intérieurs, rivalisant tous d'ingéniosité. Ainsi les premières tapisseries murales furent faites dans une petite boutique de Briganne. En quelques mois cette nouvelle mode se répandit sur tout le continent et franchit les océans. Tout bon couturier, qui se respecte à l'heure actuelle, ne peut faire autrement que de présenter à ses clients fortunés les nouvelles œuvres textiles issue de son savoir faire.
Ps : le modèle "Paysage" n'est pas au point, il sera arrangé sous peu
Post by Vent d'Hiver - February 24, 2011 at 8:08 PM
-Ajout du 24/02/11-
- Il semblerait qu'un vent créatif souffle dans l'esprit des artisans d'Enrya.
Les peintres laissent parler leur inventivité et de nouvelles toiles ornent à présent les murs de leurs ateliers et de leurs mécènes.
Les sculpteurs dévoilent d'autres formes dans les pierres brutes révélant ainsi d'autres splendides statues ainsi que la toute première fontaine.
Les souffleurs de verre quant à eux exposent de délicates créations pouvant trôner dans la demeure des plus puissants, et quelques autres ayant plus leur place dans des laboratoires.