«Concentration»

«Concentration»

Post by Amy Firal - November 7, 2010 at 11:25 PM

J'expose ici une suggestion...

Lorsqu'il y a une quinzaine de joueurs dans le même lieu, il devient difficile de se concentrer sur la conversation qu'on a avec certains joueurs... Puisque le journal est spammé des conversations de tout le monde.

En théorie, lorsqu'on est dans une pièce bondée, nous n'avons pas conscience des conversations autour de nous puisque notre concentration/attention est portée sur celle que nous avons avec les gens à proximité... Ce serait donc bien s'il y avait un moyen de se "concentrer" sur une conversation sans être spammé des autres autour de nous.

Your thoughts?


Post by Sarä Taur'Amandil, OdS - November 7, 2010 at 11:45 PM

J'ai tellement l'image qu'il faut pour illustrer le problème en plus!

L'idée n'est pas mauvaise cependant admettont que tu n'es pas concentré sur eux à une autre table, mais qu'ils commencent à danser sur les tables et tout le bazard, bref à faire des trucs qui pourraient attirer l'attention comment ça se passe...?

Je ne sais pas ça me semble un peu bizarre, ou plutot je ne me figure pas assez bien comment ça pourrait fonctionner.


Post by Amy Firal - November 8, 2010 at 12:40 AM

Une sorte de commande qui met les cibles dans un "sous-groupe" où tu vois dans une fenêtre à part la conversation? Ainsi tu peux encore suivre les autres conversations autour de toi, mais tu as "à part" ta conversation importante...?


Post by Sarä Taur'Amandil, OdS - November 8, 2010 at 12:54 AM

Ha oui présenté comme cela je trouve que c'est une bonne idée.


Post by Valir Menrul - November 8, 2010 at 2:18 AM

En même temps, tout ça ajoute au réalisme. Si je vais dans une taverne, je serai pas capable d'écouter tout le monde en même temps, au même titre que je suis incapable de tout lire sur un écran.


Post by Koenzell Pandora, Cp - November 8, 2010 at 10:55 AM

Moi je pense à un outils qui serait un "second journal" qui nous permettrait d'afficher les texte et émote des joueurs choisi avec un fonction .écoute et .menuécoute pour voir la liste des joueurs s'y trouvant et de pouvoir les retirer de la liste si nous le souhaitons. (Bug possible: pouvoir entendre les truc des joueurs sélectionné n'importe ou dans le jeu et/ou que les jours sélectionné reste toujours sélectionné.)


Post by Conan - November 8, 2010 at 11:53 AM

Si vous voulez vous concentrez sur une conversation, pourquoi vous ne vous concentrez pas simplement dessus, justement ? personne ne vous oblige à lire les emotes et messages des personnages ne participant pas à votre conversation, mais il est logique que votre personnage les entendent, si vous trouvez que ça vous distrait trop, proposez à votre interlocuteur d'aller dans un endroit plus calme.


Post by Aelynthya, Ind - November 8, 2010 at 4:35 PM

Sinon, changer la couleur de la police en fonction de la distance ou la personne se trouve de nous. Ca illustrerait la portée auditive via un dégradé de couleur. C'est une idée comme une autre.


Post by Amy Firal - November 8, 2010 at 5:51 PM

"Fondateur Conan" wrote: Si vous voulez vous concentrez sur une conversation, pourquoi vous ne vous concentrez pas simplement dessus, justement ? personne ne vous oblige à lire les emotes et messages des personnages ne participant pas à votre conversation, mais il est logique que votre personnage les entendent, si vous trouvez que ça vous distrait trop, proposez à votre interlocuteur d'aller dans un endroit plus calme.

Sauf que le journal est spammé à coups d'émotes de 3 lignes ou de speech qui n'ont aucun lien avec notre conversation. Ce n'est pas tant soi le fait qu'on ne se concentre pas dessus, mais plutôt que c'est difficile et limite impossible.

Si nous comparons avec la vie réelle, lorsque je discute, disons, dans un restaurant avec quelqu'un ou même dans une cafétéria... Certes, j'entends le bruit autour de moi, mais je ne discerne pas ce qui est dit et j'entends/comprends très bien ce que la personne en face de moi me dit... Alors que sur Crep, que ce soit au Coin Chaud ou à l'arène lors d'un événement public, si j'essaie d'avoir une conversation et qu'il y a ne serait-ce que 5 autres joueurs, le journal est spammé, spammé spammé et je perds ce que le joueur à côté de moi dit dans les pavés de texte... Alors qu'en théorie, comme je suis à côté de lui, je serais plus porté à savoir et entendre ce qu'il dit que celui à l'autre bout de la pièce... Pourtant, actuellement, j'entends les deux de manière égale.


Post by Adalard Dranem A.K, OdS - November 8, 2010 at 7:38 PM

Dans ce temps regarde pas le journal, regarde l'écran.


Post by Amy Firal - November 8, 2010 at 10:46 PM

Mon argument reste le même Adalard; que ce soit le journal ou l'écran en jeu, on peut facilement être enterré sous le texte d'autrui.


Post by Emilien Heildemar, Ods - November 8, 2010 at 10:57 PM

Faites votre rp en vocal sur skype ! sort


Post by Thalkehr Stornaar, AdM - November 8, 2010 at 11:12 PM

J'aime l'idée du second journal. Ce serait bien, par exemple, d'avoir un journal propre à ceux qui sont dans ton party, et là, ce serait facile de gérer le rp de ton party.