Métamorphose
Post by Gardtalang, ind - November 18, 2010 at 6:45 AM
Bonjour à tous!
Il me semble que ce sujet avait déjà été évoquer, mais je voulais savoir ou il en était. Jusqu'à maintenant, nous savons que le sort de métamorphose dure maximum une minute s'il n'est pas interrompu par le magicien lui-même. Alors, je me demandais s'il est possible de réviser la durer du sort.
En haussant la durer ou en faisant en sorte que le sort s'estompe lorsque le magicien tente une autre magie (à voir)
Il s'agit là d'un sort relativement haut niveau et il est sous utiliser étant donné la limite de temps très restrainte.
Est-ce que l'équipe peut envisager une modification à ce niveau?
bizarre venant de la part d'un demi-orque? Trouvez l'arnaque
Post by Coordinateur Apoc - November 18, 2010 at 7:00 AM
Normalement j'avais modifié Métamorphose pour qu'en le recastant il s'annule.
Pour le reste, ca avait été déjà été discuté, longuement dans l'équipe et la décision avait été de laisser le temps ainsi.
Post by Elvanshalee Danaël, CP - November 18, 2010 at 7:05 AM
Oui, quand on recast Metamorphose, le sort s'annule.
Je trouve ça un peu dommage, mais bon. Le Géant Vert aura essayer !
Je ne pourrai pas me prélasser au soleil sous la forme blob plus qu'une minute. Divine tragédie! D:
Post by Sarä Taur'Amandil, OdS - November 18, 2010 at 7:18 AM
Un peu comme Elvan je trouve ça dommage... Le sort ne sert pas à grand chose s'il ne dure qu'une minute. En tout cas personnellement je ne l'utilise jamais par rapport à cela.
Peut-être allonger le temps mais ajouter des malus à cette forme magique? Comme ralentir la régénération de mana et autres suggestions allant dans ce sens?
Post by Koenzell Pandora, Cp - November 18, 2010 at 8:11 AM
Si je me souvient bien, les transformation n'apporte pas vraiment de bonus. Enfin, j'utilise ce sort que très rarement, car la majorité du temps je redevient normal au milieu de toute scène. Je suis de l'avis de Elvan également à ce sujet.
Post by Coordinateur Apoc - November 18, 2010 at 8:16 AM
Ah oui d'accord, j'avais mal compris, tu veux dire que la durée soit infinie jusqu'à ce que le Mage le recast.
J'avais déjà proposer plusieurs solutions mais tout avait été refusé.
Post by Sarä Taur'Amandil, OdS - November 18, 2010 at 9:28 AM
Manifestons!
Post by Conteuse Hermine - November 18, 2010 at 9:40 AM
Ma petite moufette. Compagne d'odeur.
La surintendance?
Tu rêves.
Post by Sarä Taur'Amandil, OdS - November 18, 2010 at 9:42 AM
Je brandirai mes pancartes de manifestation jusqu'au .kill .ban!
Post by Thomas Bolton, Emp - November 18, 2010 at 12:38 PM
Quand Isaleïa m'épousera, nous considérerons la question, ma nouvelle femme et moi-même.
Post by Phydias Shaytan, CP - November 18, 2010 at 4:34 PM
J'ai connu un shard où la métamorphose était jusqu'au recast ou à la mort du mage?... c'était bien. Y'avait même les bonus (ou malus) associé à la créature en laquelle on se transformait.
C'est drôle de combattre au côté d'un dragon ou d'un démon
Post by Adalard Dranem A.K, OdS - November 18, 2010 at 4:39 PM
Mon avis rejoins celui d'Elvanshalee et de Säralondë (Sauf pour la Surintendance..)
Je pense qu'il y a un(des) moyen(s) de faire en sorte que ce sort puisse durer plus longtemps, il suffit de se pencher sur la question et de faire évoluer le sujet.
Comme l'a dit Sära, peut-être baisser le regen de mana durant la durée du sort, ou encore permettre que ce soit impossible de caster un autre sort, et que les bonus (S'il y a lieu) ne soit pas tant fort. Même si ce n'est qu'un sort rp sans avantages hormis l'apparence, je crois que c'est un sort intéressant pour le jeu à exploiter.
Post by Elvanshalee Danaël, CP - November 18, 2010 at 4:48 PM
Je plussoie vos suggestions ! =]
Post by Valir Menrul - November 18, 2010 at 7:04 PM
+1 Adalard/Sara/Elvan
D'ailleurs, les transformations de nécro durent jusqu'au recast, elles.
Post by Conan - November 18, 2010 at 9:43 PM
Les transformations de nécro sont illégales et apporte des bonus et des malus, rien à voir donc.
Je relance la discussion sur le forum du staff, on vous mettra au courant si la décision a changer.
Post by Amy Firal - November 22, 2010 at 4:32 AM
Pourquoi ne pas faire en sorte que la mana baisse progressivement le temps de la métamorphose et qu'une fois à zéro, le mage redevient normal?
Ainsi, plus on a de mana, plus le sort dure longtemps... Et ce serait Roleplayment logique puisque ça prend de la magie pour garder sa forme non?
Post by Sarä Taur'Amandil, OdS - November 22, 2010 at 5:18 AM
Je déteste ta signature, mais j'aime ta suggestion.
Post by Elvanshalee Danaël, CP - November 22, 2010 at 4:43 PM
Vous devriez arrêter de vous côtoyez, sa signature deviendra bientôt incontrôlable..
[Et elle pèse déjà 9 livres!]
Mais bonne suggestion.
Post by Galgarad, CP - November 22, 2010 at 11:00 PM
Ça avait déjà été discuté, et le problème avec le spell de métamorphose, c'est que les gens le trouvaient abus. C'est un sort qui se fait très facilement, et qui permettrait d'entendre des choses absolument catastrophiques pour les persos qui jouent des vilains. Comme les magiciens sont déjà très forts, on n'avait pas envie en plus qu'ils deviennent des machines à espionner. Et donc qu'ils puissent faire ce que font les télépathes à fort prix.
Cela dit, ce sont les décisions de l'époque, et je ne me souviens plus si j'avais finalement donné mon aval ou non. Mais dans mon Moi, je suis aussi pour une plus longue durée du spell de métamorphose. Sans bonus/malus. Il me semble aussi que l'idée de voir la mana diminuer avait été évoquée, et je la supporte encore aujourd'hui.
Post by Elvanshalee Danaël, CP - March 11, 2011 at 7:58 PM
Oserais-je upper le sujet ?
Vii!
Post by Koenzell Pandora, Cp - March 11, 2011 at 8:08 PM
Oui que tu oses!
Je suis pour la métamorphose jusqu'à ce soit désactivé par le caster!
Post by Gardtalang, ind - March 11, 2011 at 9:27 PM
L'idée de voir la mana du magicien diminuer progressivement me parrait toujours bonne! Garder la forme lui demande un concentration jusqu'à ce qu'il se vide de sa réserve magique et doit faire une pause. Par contre, il sera bien de voir le temps augmenté un temps soit peu.
Peut-être un mana seconde (en plus du cout initiale du spell)?
Post by Koenzell Pandora, Cp - March 11, 2011 at 9:36 PM
Il faut savoir faire des compromis: Gardtalang +1
Post by Elvanshalee Danaël, CP - March 11, 2011 at 9:43 PM
Un mana/seconde ?
Je ne sais pas, d'une certaine façon il est vrai que la baisse progressive du mana est logique et RP.
Mais un mana/seconde ? Je vais aller faire un test ig.
Pour le moment le sort métamorphose va comme il suit.
Le coût en mana semble être de 40.
Durée : 1 minute.
Admettons qu'on prend le coût initiale (que je chiffrerai a 40) plus un mana/seconde...
Pour ma part ça frôlerait la minute et demi ce qui n'est à mon sens pas une très grande différence.
Sachant que ça n'apporte aucun bonus, un mana/2 secondes ne serait pas du caprice je crois.
Quant au fait du potentiel d'espion, je suis sceptique.
Sans doute suis-je une grande paranoïaque, mais un chien qui prendrait place près de moi, lors d'une discussion "importante" (qu'on ne fait pas au détour d'une ruelle), à moins que l'un des protagonistes ne me dise qu'il s'agit de son chien, je ne pourrais que trouver suspicieux ce genre de comportement de la part d'un canidé.
Je suis également d'accord, il faut faire des compromis.
Post by Gardtalang, ind - March 11, 2011 at 10:07 PM
Je disais le mana second à titre suggetif, car mes temps ou j'étais magicien avec Galius sont quand même loin.
Alors soit, un mana à toutes les deux secondes. Ne voilà-t-il pas un bon compromis. Pour ce qui est de l'espionnage, je suis tout à fait d'accord avec Elvan. De plus, les téléphates resterons les mettre de l'espionnage et non pas les métamorphes.
Voilà
Post by Koenzell Pandora, Cp - March 11, 2011 at 10:10 PM
Après ce test, je pense que la perte de mana n'est pas une si bonne idée que sa. Si le mana diminue, il nous serra impossible de lancer des sorts sous d'autres formes.
De mon côté, je ne voit aucun mal ou désavantage a pouvoir utiliser ce sort sans limite de temps. Sa offre simplement de nouvelles opportunité de rp selon moi.
Post by Dhoquess,CP - March 11, 2011 at 10:29 PM
et puis de toute façon, il est plutot facile de retrouver 1 mana par sec pour un mage.
Post by Elvanshalee Danaël, CP - March 11, 2011 at 10:36 PM
Comme il a été indiqué précédemment, d'autres suggestions peuvent être envisagées.
Par exemple impossible d'incanter d'autres sortilèges sous cette forme, ce qui est bien logique.
Oui, c'est aisé tout dépendant du niveau.
Je n'avais pas songé à ça.
Post by Gadriel Du Lac - March 18, 2011 at 4:14 PM
De toute façons, le sort en temps que tel ne donne aucun bonus... Et coté RP, Je crois que cela ne ferais que rajouté un petit quelque chose...
Cette fameuse touche de crème ...(errrr... bref) Personnellement, je ne vois pas ou serait le problème
Post by Myloran Daratia, CP - March 18, 2011 at 8:49 PM
Après ce test, je pense que la perte de mana n'est pas une si bonne idée que sa. Si le mana diminue, il nous serra impossible de lancer des sorts sous d'autres formes.
De mon côté, je ne voit aucun mal ou désavantage a pouvoir utiliser ce sort sans limite de temps. Sa offre simplement de nouvelles opportunité de rp selon moi.
+1!
Post by Élaine d'Amaury, AdC - March 18, 2011 at 9:20 PM
Cela reviens à l'espionnage en stealth. Si des personnes veulent vraiment ne pas être entendues, elles entreront dans une pièce sans laisser passer d'oiseaux et de chats.
+1
Post by Orkah, Ad - March 19, 2011 at 9:08 PM
Ne sous estimé pas le pouvoir du rp non plus
Je suis de l'avis que se type de sort pour qu'il est une utilité doit durer plus lontemps, mais le rendre permanent sans aucun malus vien offrir une suprématie rp au mage.
Limiter l'efficasité des sort est une bonne idée, il y a cepandent plusieur moyen d'y arrivé.
Malus sur le temps de cast ? Le coup des sort (Plus de mana), diminuer les effet domagable des sort (sort offensif rendut inutile).
Il y a toujours moyen d'agir sens pencher sur l'interdiction totale ou la liberté totale.
Post by Adalard Dranem A.K, OdS - March 20, 2011 at 1:35 AM
Pour ma part, je considère les deux.
Le temps limité d'une métamorphose s'explique facilement par la difficulté pour un magicien de maintenir une forme qui n'est pas la sienne dans une physionomie qui es étrangère à son cerveau et à ses fonctions motrices, ainsi il utilise l'énergie magique pour faire fonctionner la forme qu'il prends et cela limite donc le temps qu'il peut soutenir cette forme.
D'un autre côté, un magicien plus expérimenter devrait pouvoir faire durer la métamorphose plus longtemps qu'un lanceur de sort qui débute ce sort.
Pour conclure, je suis pour la limitation du temps du sort de métamorphose, avec toutefois un certain bémol qui permettrait d'augmenter la durée soit par la mana maximale du lanceur de sort, soit par le niveau.