Esclave que tu es!

Esclave que tu es!

Post by Claudius Corvus, CP - May 31, 2011 at 4:19 AM

Je propose ça comme ça, je sais pas si c'est faisable. Pouvoir tamer des humains (brigands) et en faire des esclaves, par Animal taming. De tamer un humain donnerait d'une grosse drop de karma. Et il pourrait avoir un objet lié a la possibilité d'utiliser ce skill, un fouet.


Post by Adalard Dranem A.K, OdS - May 31, 2011 at 4:30 PM

Je ne me propose pas en faveur ou contre une telle suggestion. Toutefois je ne pense pas que le skill taming serait approprié. Ce devrait être un truc de nécromancie ou autre chose tel que l'intimidation ou des skills qui s'y rapprochent...


Post by Erkha Delile, AdM - May 31, 2011 at 5:00 PM

Je plussoie, parce que j'imagine mal un vil criminel se faire un esclave en lui disant "Veux-tu être mon ami? Je ne vais pas t'estourbir! Ma foi, j'ai toujours rêvé d'avoir un animal de compagnie de ton espèce!".
Seulement, je crois que ce genre de système doit comporter des conséquence, réduire quelqu'un en esclavage, c'est très différent de dresser un animal donc en cas d'échec, le PNJ pourrait automatiquement attaquer celui qui prétend devenir son maître, si le PNJ n'est pas hostile à la base. Dans le cas des brigands, ça changerait pas trop.


Post by Elvanshalee Danaël, CP - May 31, 2011 at 5:55 PM

*Je ne me prononce pas non plus, mais une baisse de karma me semble tout naturel, en plus de l'attaque en cas d'échec. *


Post by Hakubo, Maeda - May 31, 2011 at 10:31 PM

À la limite, on peut voir l'utilité d'un tel skill sous d'autres optiques :

Par exemple, un vilain qui arrive chez une troupe de brigand et, puisqu'il est plus méchant que les autres, se trouve des acolytes qui décident de le suivre.

Déjà, c'est très différent de l'esclavage


Post by Elvanshalee Danaël, CP - May 31, 2011 at 11:58 PM

Mais vu comme ça, ça ressemble un peu à un projet joueur aller se chercher des acolytes chez les brigands, non ?
Mais voui c'est différent de l'esclavage.


Post by Erandil Gaar'm, CP - June 1, 2011 at 12:17 AM

J'avais une idée similaire qui me trottait dans la tête déjà, mais c'était plutôt du genre on pourrait acheter un mercenaire pnj d'un marchent (comme on fait avec les animaux (quand y sont pas buggé)).Question que l'on puise se défendre ou attaquer quand on est couturier et que l'on veut du cuir...

Mais on pourrait peut être aller avec un marchant d'esclave qui serait dure a trouver comme les marchant nécromancien...

Peut être même des prix différent tous dépendant la puissance d'attaque...


Post by Valir Menrul - June 1, 2011 at 12:38 AM

Superbe idée !

Ça m'aurais bien servi dans le temps.. !


Post by Gardtalang, ind - June 1, 2011 at 11:04 PM

Je vais donc mettre mon poing d'orque sur la table et dire que je suis contre ce projet
Je crois qu'un projet joueur est la chose la plus adapté que d'aller "tamer" des npc!


Post by Seigneur Bélial - June 2, 2011 at 4:48 AM

De toute façon, qui trouve RP que de tamer une bête en disant "Veux-tu être mon ami? Je ne vais pas t'estourbir! Ma foi, j'ai toujours rêvé d'avoir un animal de compagnie de ton espèce!" Pas moi Mais c'est là toute la beauté de UO et on y peut rien. Des humains tamable il y en a déjà eu dans l'Ordre jadis du temps ou Zak était leur GM. Maintenant l'idée sera posé au forum GM et on en discutera entre nous


Post by Erkha Delile, AdM - June 2, 2011 at 5:26 AM

J'ai hâte de voir ce que ça donnera si c'est inclus. ^^

Maintenant, une autre suggestion: Une règle obligeant tout le monde à avoir au moins un personnage demi-orc! =D .... ben quoi? Ma Erkah se sent toute seule. D:


Post by Gardtalang, ind - June 2, 2011 at 6:02 AM

lève la main


Post by Erkha Delile, AdM - June 2, 2011 at 6:05 AM

regarde Gardtalang de la tête au pied Prend un bain et porte quelque chose de décent et on verra ensuite.


Post by Gardtalang, ind - June 2, 2011 at 6:13 AM

Jamais!


Post by Erkha Delile, AdM - June 2, 2011 at 6:20 AM

s'éloigne pour aller voir du côté des humains avant de se prendre un coup de règles sur les doigts pour flood


Post by Elvanshalee Danaël, CP - June 2, 2011 at 6:23 AM

J'allais le dire.
FLOOD !
Mini edit : J'ai hâte de voir ce que l'équipe en pensera voui, mais le système surtout. Ce sera un chouya différent qu'avec les bestiaux (je crois?)
L'idée des mercenaires me plaît bien, un peu moins celle d'apprivoiser librement des brigands, je vois ça un peu du style acolyte qu'on fait par projet joueur.
Après relecture je ne vois pas grand différence puisque si on se fait des acolytes, se sera sans doute du même genre de système, mais lolilol.


Post by Okum AkFrur EkUndil, Ods - June 4, 2011 at 5:24 PM

Je tien a précisé que si cela serais faisable, attention aux répercution RP, car les esclaves ne sont pas toléré a Systeria.


Post by Iria Zeste d'Or, AdC - June 4, 2011 at 6:44 PM

Je pense en effet que ce serait une bonne idée ! Les PJs qui ont à faire à l'extérieur se devraient d'être plus prudents et par le fait même ajouterait du travail aux mercenaires et aux vilains


Post by Seigneur Bélial - June 4, 2011 at 11:05 PM

Nous sommes en discussion dans l'équipe consternant les mercenaires npc et de la façon dont le dit npc pourra être ''apprivoisé'' .


Post by Claudius Corvus, CP - June 5, 2011 at 1:16 AM

À grand coup de fouets?
J'aime bien ça moi les fouets, sktssh!