Des objets et de leurs processus de fabrication

Des objets et de leurs processus de fabrication

Post by Anteïa Meserole, Adm - April 10, 2012 at 6:51 PM

Plusieurs questions en faites, voir suggestions. Je propose que ce poste soit ouvert à tous, pour ceux qui se rendent compte d’aberration au niveau des objets craftables et de leurs regs.

-Les flèches et carreaux
1 bûche = 1 fût
Tout ceux qui ont été archer savent que la consommation de flèche est immense, que bûcher pour qqun qui n'est pas artisans c'est chiant, et que déjà que l'archer n'est pas réellement une classe intéressante, de devoir en plus investir des points pour avoir du lumberjacking, c'est plutôt dommage. 1 bûche devrais donner au moins 5 à 10 fût, ça serait bien.

-Les livres
10 peaux et un lingot = 1 livres.
C'est plutôt lourd pour un sage de devoir se procurer tout sa pour faire qu'un seul livre. Et encore plus quand tu en à 400 à faires.... je vous laisse expliquer rp de devoir tuer tous ce qui bouge pour ramasser 4000 peaux....!!

Je sais pas si sa serais possible d'être revue à la baisse.


Post by Nathaniel de Sorgrad,ADM - April 10, 2012 at 7:21 PM

Personnellement je trouve cela très bien comme c'est.

Sinon ce ne serais juste trop facile...

Pour les flèches, j'accorde c'est chiant les fabriquer. Mais tu n'a qu'a tuer les monstres qui en Drop souvent.

Sinon si tu veux garder tes points et tu es trop paresseux pour bûcher, bah achète les. (cuir même chose)

Je crois que faire cela encore plus facile réduira l’interaction entre personne. Les Sages peuvent faire affaire avec un petit guerrier Niveau 1 même pour prendre du cuir...

Moi je vois pas le problème la dedans.

Ps: je suis archer.


Post by Cyriel S. Selaquii, Adc - April 14, 2012 at 12:40 AM

Tant qu'à en discuter, c'est le craft de parchemins bardiques qui me chicote.

Pour crafter un parchemin bardique, il faut au scribe :

-20 regs d'un certain type
-2 parchemins
-1 harpe

Toutes ces choses disparaissent, lors du craft. Par ailleurs, il doit inventer certains de ces parchemins.

Ces parchemins demandent une compétence très haute et sont parallèlement couteux à fabriquer.
D'un autre côté le npc vendeur les brade, à peu de frais. Les joueurs, pour faire un profit, se plient donc aux prix de vente fixés par la cp.

Je sens qu'en ce contexte, les joueurs préféreront, avec raison, recourir au npc. Du coup les pj qui font ce craft ne sont que rarement sollicités. Peut-être serait-il adapté de retirer certains prérequis... peut-être en enlevant l'instrument de musique que le scribe doit acheter, et qui est bouffé à la confection du sort?


Post by Mavolio Bolton, cp - April 14, 2012 at 1:04 AM

+1 j'en ai pour minimum 20k pour un livre complet à acheter auprès de Cyriel. C'est pas logique, même en comparaison avec les autres livres de magie craftable.


Post by Coordinateur Apoc - April 14, 2012 at 1:27 AM

Je vais en parler à l'équipe.


Post by Coordinateur Apoc - April 14, 2012 at 2:01 AM

Mais je peux tout de suite dire, que pour les flèches, c'est une limitation du système qui ne permet pas de crafter plus qu'un item. Je ne sais pas si ce serait facilement modifiable et surtout valable pour les rares fois ou ce serait utile. (Flèches et ?)