concernant la nouvelle patch
Post by Théodore de Lagarde, AdM - October 28, 2008 at 3:13 PM
bonjour,
la patch a l'air bien belle et tout ça, mais dites moi... Vous lisez ce forum?
J'ai regarder dans la liste des nouvelles affaires, et il y a cette ligne qui me chuchote un peu
-Ajout d’un système permettant de crafter 3 types de cercueils différents (à 2 directions chacun)
Je suppose que ça , ça ressemble à mon script que j'ai fais pour les cercueil également... donc va falloir les retirer. J'aurais aimé ça savoir que je les ai fais pour rien avant que je les fasse, surtout que j'en ai parlé sur le forum et que ça ma pris pas mal d'heures les faire
-Les compétences qui s’apprenaient par le biais de livres (« Stonemining », « Glassblowing », « Masonry », « Sandmining ») ne demandent plus 100% dans le skill relié pour être utilisées.
Ça ça veut dire que je vais devoir tout refaire les % pour ces skills là, vu que Kel a pas mes scripts, il va me falloir la nouvelle version pour que j'y mette mes scripts.
Très important! Sinon ce que Kel aura fait va se supprimer!
Post by Ex-Bolero - October 28, 2008 at 3:30 PM
Salut Christian,
J'ai également été perplexe en faisant la liste et en constatant que et Kel et toi aviez fait un système de craft de cercueils.
À éclaircir avec notre Père Fondateur ^^
Post by Ex-Lumina - October 28, 2008 at 7:09 PM
-Les compétences qui s’apprenaient par le biais de livres (« Stonemining », « Glassblowing », « Masonry », « Sandmining ») ne demandent plus 100% dans le skill relié pour être utilisées.
Je ne vois pas ce qui change pour toi ; avant pour ouvrir le menu de crafting de ces skills, il fallait 100%, même s'il les objets qu'il permettait de créer prenaient moins que ça.
Pour les cercueils je croyais avoir fait la remarque, désolée.
Post by Théodore de Lagarde, AdM - October 28, 2008 at 11:13 PM
"Animateur Bolero" wrote: À éclaircir avec notre Père Fondateur ^^
Il a déjà fait un tour ici...? -_-
Citer: -Les compétences qui s’apprenaient par le biais de livres (« Stonemining », « Glassblowing », « Masonry », « Sandmining ») ne demandent plus 100% dans le skill relié pour être utilisées.
Je ne vois pas ce qui change pour toi ; avant pour ouvrir le menu de crafting de ces skills, il fallait 100%, même s'il les objets qu'il permettait de créer prenaient moins que ça.
ha oui c'est vrai tu as raison pour ça
bon je vais enlever mes cercueils
Post by Théodore de Lagarde, AdM - November 9, 2008 at 9:37 PM
Je sais pas si vous avez commencer à arranger nos scripts, mais si vous avez besoin d'aide à faire marcher mes scripts sur les fichiers de scripts, peut-être que je peux aider, je sais pas. Mais dites le moi!
Post by Théodore de Lagarde, AdM - November 21, 2008 at 2:53 AM
Je me demandais si vous aviez commencé à arranger pour nos scripts, disons que j'ai hâte de les voir en jeu Je sais que ça doit être de la job, alors hésitez pas à me demander quelque chose si jamais ça vous tente pas de chercher pendant 20 ans pour savoir quel script fait quoi
Post by Myrddin Emrys, CP - November 21, 2008 at 2:56 AM
petit conseil pour toi christian: évite d'appeler un fichier avec un nom si peu équivoque, lorsqu'on voit le nom "Christian" on sais pas du tout ce qu'il contient. Essai de faire de plus petit fichier avec des noms du genre "Cerceuil" "Nouvelle table" "comptoir"
Post by Théodore de Lagarde, AdM - November 21, 2008 at 3:04 AM
Je les ai appeler Christian pour qu'on puisse savoir de qui ça vient, et par conséquent, connaitre son auteur et aussi à qui poser des questions si jamais on comprend pas un truc.
Et je pensais déjà les avoir nommés...
Exemples:
ChristianAddons, ChristianOutils, ArbresProductifs, etc.
bon je reconnais que certains sont moins clairs, mais je crois que ça se tien en général.
et pour ce qui est de plusieurs fichiers, c'est effectivement plus clair, mais j'haĩs vraiment faire 10 000 fichiers différents, tous les ouvrir un par un quand j'ai une petite modification à faire sur quelque chose que j'ai oublier, puis les refermer... En faite, j'aurais même préféré tout mettre dans un seul, mais ça se fait pas
Post by Fondateur Kel - November 21, 2008 at 3:24 AM
Bonjour,
J'ai pris le temps de regarder les patch, mais nous ne pouvons pas les intégrer pour le moment (en partie parceque les scripts de base sont beaucoup changés et d'autre part car il y a plusieurs modifications encore à faire). Donc nous vous demandons d'effectuer des modifications suivantes sur les scripts:
- Faire UN fichier par classe! Pas avoir 10000 classes dans un fichier et ne pas se retrouver après (car nous devons pouvoir les éditer également).
- Essayer de ne pas modifier tout ce qui est BaseXXX ou dire les modification exactes dans tous les fichiers existants mais qu'ils ont modifié (genre DefTinkering, Log....). Donc éviter modifier ou plutôt faire d'autres hiérarchies quand c'est nécéssaire.
- Utiliser les listes génériques quand c'est possible, ne pas utiliser ArrayList et d'essayer de faire du typé
4. Mettre les noms des classes en anglais et non pas en français.
Merci!
Kel
Post by Théodore de Lagarde, AdM - November 21, 2008 at 5:15 PM
- Faire UN fichier par classe! Pas avoir 10000 classes dans un fichier et ne pas se retrouver après (car nous devons pouvoir les éditer également).
Bon... ça va être long et c'est moi qui me retrouvera pas, mais si c'est ça qui faut, je le ferai. Comptez pas sur ça bientôt parcontre, car je suis très occupé par mes études, et je m'attendais pas à devoir tout séparer mes affaires
"Fondateur Kel" wrote: 2. Essayer de ne pas modifier tout ce qui est BaseXXX ou dire les modification exactes dans tous les fichiers existants mais qu'ils ont modifié (genre DefTinkering, Log....). Donc éviter modifier ou plutôt faire d'autres hiérarchies quand c'est nécéssaire.
Si tu parle de BaseAddon2 c'est comme une "nouvelle hiérarchie" que j'ai faite, comme tu l'appelle, c'est correcte?
Pour les fichiers comme BaseCarpentry, j'avais demandé les fichiers de Crep pour faire ça et que j'y ajoute mes affaires. En plus, fallait que Kertan rajoute les siens. Principalement, j'avais demandé le fichier BaseCarpentry pour que je refasse les catégories des Items. Si j'avais tout mis ça dans une seule nouvelle catégorie, premièrement, il y aurait environ 5 pages, et deuxièmement, on se retrouverait plus
. J'ai refait les catégorie pour plus de facilité moi...
"Fondateur Kel" wrote: 3. Utiliser les listes génériques quand c'est possible, ne pas utiliser ArrayList et d'essayer de faire du typé
Je sais même pas c'est quoi... désolé...
C'est vraiment important? et à quoi ça sert que j'aille me renseigner là-dessus?
"Fondateur Kel" wrote: 4. Mettre les noms des classes en anglais et non pas en français.
Ha... et... pourquoi? Je voulais être sur de pas donner un nom pareille à quelque chose déjà existant IG. Ça peut arriver. Et selon moi ça change rien, mais si tu le veux vraiment, je vais le faire aussi...
Post by Théodore de Lagarde, AdM - December 16, 2008 at 8:03 PM
Juste pour vous dire que je finis l'école vendredi, donc je vais avoir un mois pour faire ce que Kel veut que je fasse.
-Bien sur, faudrait que je sache si vous en avez toujours besoin
-Il faudrait que vous retiriez tout les fichiers que moi et Kertan ont vous à envoyé alors, pour éviter de la confusion lors de l'envoie des nouveaux.
-J'aimerais aussi des réponses aux questions ci-haut si possible, bien sur. Car sinon ça avancera pas ben ben.
-Joyeux Noël
-Je ne commencerai pas avant d'avoir eu une confirmation d'abord, car ça me tente pas de le faire pour rien si vous n'en n'avez plus besoin.
Post by Conteuse Seshat - December 16, 2008 at 9:43 PM
Faudra voir principalement avec Kel, Willy et Apoc, qui sont les principaux en charge des scripts. Savoir ce qui est à faire, ce qui est fait, etc.... nous n'avons pas un suivi constant.
Post by Théodore de Lagarde, AdM - December 16, 2008 at 11:22 PM
Oui je sais bien mais merci quand même
Désolé si j'avais l'air bête avec mes propos, c'était pas mon intention... Je voulais juste essayer d'être clair.
EDIT: Ils passent sur ce forum?
Post by Théodore de Lagarde, AdM - December 30, 2008 at 6:56 PM
Dites, j'aurais besoin des réponses pour que je puisse commencer s'il vous plait.
C'est surtout que je vais avoir jusqu'au 19 janvier pour tout faire ça, sinon ça devra attendre au mois de mai, et je suis pas sur que ça vous tente...
Post by Conteuse Seshat - December 30, 2008 at 10:29 PM
Faudrait vraiment voir avec Kel, Willy ou Apoc... essaie de les contacter par courriel et messagerie privée, sinon, on essayera d'autres moyens via l'Équipe pour les contacter.
Post by Théodore de Lagarde, AdM - December 30, 2008 at 10:57 PM
Je connais aucun autre moyen de communication avec eux à part les PM
je vais essayer un PM à Kel, peut-être...?
Post by Conteuse Seshat - December 30, 2008 at 11:11 PM
Oui, il passe assez régulièrement, normalement.
Post by Théodore de Lagarde, AdM - December 30, 2008 at 11:31 PM
Je lui ai envoyé, on va voir ce que ça va donner merci
Post by Myrddin Emrys, CP - December 31, 2008 at 12:33 AM
c'est juste pour signaler que je ne suis pas mort et qu'éventuellement je vais terminer mon script de baguette
Post by Théodore de Lagarde, AdM - December 31, 2008 at 1:54 AM
Moi qui pensais que la bouteille d'uranium de ton avatar t'avait tué
Post by Fondateur Kel - December 31, 2008 at 2:25 AM
Donc pour les noms en anglais:
- pour que tout correspond dans les fichiers script du shard, on change de notre côté petit à petit aussi en mettant tout en anglais.
Pour les hierarchies:
- Non, copié/collé n'est pas création d'une nouvelle, enfin pas vraiment. Ce qu'il faudrait faire c'est tout simplement hériter de BaseAddon. Donc une classe spécifique AddonXXX : BaseAddon et y mettre les changements, puis hériter du specifique.
Pour les génériques:
Oui car c'est plus performant et ça évite le cast.
En: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms379564(vs.80).aspx
Fr: http://msdn.microsoft.com/fr-fr/library/512aeb7t(VS.80).aspx
Developpez: http://faqcsharp.developpez.com/?page=lang
Voilà voilà!
Post by Théodore de Lagarde, AdM - December 31, 2008 at 2:54 AM
Bon d'accord, je vais regarder à ça très bientôt. Merci pour les réponses
Mais il reste toujours un point à éclaircir:
-J'avais refait au complet les menus pour la charpentrie. On pourrait le garder, lui?
Post by Fondateur Kel - December 31, 2008 at 7:28 PM
Il faut voir s'on a pas ajouté des items depuis lors, je ne suis pas sûr. S'il n'y a rien d'ajouté depuis, alors oui. Sinon il me faudra l'original.
Post by Théodore de Lagarde, AdM - January 1, 2009 at 7:20 PM
d'accord merci. on verra ça dans ce temps là, alors.
Post by Théodore de Lagarde, AdM - January 10, 2009 at 5:37 AM
Bon, comme si j'avais besoin de ça, mon ordi a lâché, et donc je pourrai rien faire sur les scripts jusqu'à mercredi ou jeudi prochain... ce qui va juste me laisser quelques jours pour toute faire au complet
Post by Théodore de Lagarde, AdM - January 21, 2009 at 5:45 AM
Bonne nouvelle, j'ai mis mes scripts en fichiers différents, comme le voulait Kel et j'ai aussi pas mal traduit en anglais ce qui était en français (Sauf les noms qui vont paraître IG, évidemment)
Je vais m'attarder au reste très bientôt.
Post by Théodore de Lagarde, AdM - January 21, 2009 at 5:33 PM
J'aurais une question, Kel, si tu veux bien y répondre, bien sur:
Tu as fait des cercueils que tu as implanté Ig, alors je voulais savoir s'ils ne sont que des "Addons" normal, genre avec un deed et une fois qu'on le place, on ne peut plus le bouger, ou bien je sais pas trop...
Parce que moi, ça fait longtemps que j'en ai fait deux, et je me suis arrangé pour qu'on puisse les "flipper" et les ouvrir en ouvrant un petit menu en double-cliquant dessus. On peut les bouger comme on veut aussi (comme un objet normal). Si les tiens font déjà tout ça, je mettrai pas les miens dans le pack et les tiens resteront là
Post by Ex-Bolero - January 21, 2009 at 5:34 PM
Ceux de Kel sont des addons qui ne s'ouvrent pas, je viens de vérifier.
Post by Théodore de Lagarde, AdM - January 21, 2009 at 6:18 PM
d'accord Merci beaucoup.
Les miens peuvent s'ouvrir, mais à moins que ceux de Kel sont retirés ou modifiés, je mettrai pas les miens. C'est comme vous voulez, au pire je les mets pas et c'est tout...
Post by Fondateur Kel - January 21, 2009 at 7:23 PM
*Met les, pas de soucis. *
Post by Théodore de Lagarde, AdM - January 22, 2009 at 1:03 AM
ha, d'accord, mais on va se retrouver avec des cercueils pareils... mais ils vont couter différemment et agir différemment...
Post by Théodore de Lagarde, AdM - March 10, 2009 at 11:47 PM
Bon, voilà
Je pense les avoir finis mes scripts là. J'espère surtout! Ils sont là:
C'est très important de lire les fichiers blocs notes et les choses que j'ai mis entre // dans les scripts.
S'il vous plait, j'aimerais beaucoup savoir si ça va faire, ou si j'Ai encore des modifications à faire avant Dimanche prochain.
Pourquoi? parce que ma mi-session va être finie et après ça, ça va être obligé d'attendre au mois de Mai, lorsque mes cours seront terminés. J'espère pas étirer jusque là...
Fait que c'est ça!
Allez Kel! Allez Kel! Allez Kel!
On sait que tu travail fort pour nous!
Post by Myrddin Emrys, CP - March 11, 2009 at 12:54 AM
pour ma part je devrais peut-être m'y remettre dans deux semaines
Post by Ex-Bolero - March 16, 2009 at 12:37 AM
Je tenais à m'excuser parce que, sauf erreur, Kel n'a pas vérifié vos scripts. Disons qu'il n'a pas beaucoup le temps ces temps-ci. :S
Post by Théodore de Lagarde, AdM - March 16, 2009 at 1:35 AM
Je m'en doutais, mais c'est pas grave. Prenez juste note que si mes scripts sont encore pas correctes, j'aurai pas le temps de les arranger avant la mi-mai.
Merci pour avoir répondu dans ce trou oublié
Post by Théodore de Lagarde, AdM - April 5, 2009 at 9:55 PM
Je remet le lien parce que l'ancien marche pu
Post by Théodore de Lagarde, AdM - May 17, 2009 at 7:36 PM
Bon et bien, j'ai terminé ma session, et si des bugs ou des arrangements sont à faire dans mes scripts, j'aurai trois mois pour les faire.
Revoici le lien, à nouveau: http://download552.mediafire.com/v1mnzwbbgdog/r0jmjvzzymy/FICHIERS+%C3%80+CHRISTIAN+%2810+mars+2009%29.zip
S'il vous plait n'attendez pas à la dernière semaine (si possible), parce que j'aurai pas le temps de faire grand chose après ça.
Post by Coordinateur Apoc - May 17, 2009 at 8:10 PM
croise les doigts pour que Kel soit libre avant trois mois
Post by Théodore de Lagarde, AdM - May 17, 2009 at 8:18 PM
S'il est occupé, ça me dérange pas que ça attende mon affaire, mais c'est juste que après les trois prochain mois, va falloir attendre un autre 4-5 mois avant que j'aille à nouveau du temps.
Post by Théodore de Lagarde, AdM - July 11, 2009 at 7:04 PM
J'ai entendu dire qu'il y avait un nouveau scripteur dans l'équipe, est-ce qu'il serait possible de lui donner accès à cette section pour qu'il puisse voir mes scripts et ceux de Myrddin, s'il vous plait?
Si jamais mes scripts vous intéressent encore, je posterai le lien dans ce temps-là, car il expire tout le temps.
Merci
Post by Conteuse Seshat - July 12, 2009 at 12:57 AM
Je crois que Xenon a les accès. Je vais vérifier, s'il ne les a pas, je les lui refile.
Post by Conteuse Seshat - July 12, 2009 at 12:58 AM
Oui, il a les accès, ceci est mon test à partir du Panneau d'administration avec les accès de son compte.
Post by Théodore de Lagarde, AdM - July 13, 2009 at 12:25 AM
D'accord, merci. Est-ce que vous savez s'il passe sur le forum parfois? Sinon je le contacterai simplement en PM.
Post by Conteuse Seshat - July 13, 2009 at 4:39 AM
Il passe oui. Maintenant, s'il est là en ce moment, je ne pourrais pas dire. Peut-être qu'il est parti en vacances, je ne sais plus ^^
Post by Théodore de Lagarde, AdM - July 13, 2009 at 5:23 AM
D'accord, merci. Je vais attendre un peu pour voir s'il voit ces messages.
Post by Scripteur Xenon - July 14, 2009 at 2:40 AM
Ah tiens, nouvelle section pour moi. Comment puis-je être utile?
Post by Théodore de Lagarde, AdM - July 14, 2009 at 6:31 PM
Bonjour à toi!
En faite, ce serait surtout pour ce que je t'ai dis dans l'autre post, arranger les détails pour que toute marche sur Crep, parce que je ne peux pas.
Si tu veux mes scripts, je remettrai un lien.
Post by Scripteur Xenon - September 27, 2009 at 12:05 AM
Sourit mon Chrichri, je suis rendu à ta patch. Au courant de la semaine, si t'as bien fait ton travail, on devrait pouvoir tester ça sur mon serveur test.
Post by Théodore de Lagarde, AdM - September 27, 2009 at 6:29 PM
gros sourire Viens me faire une collade Xenon!
D'après-moi, ce qui risque de poser problème, c'est le fichier cliloc, car il se peut que le tient soit plus à jour que celui que je t'ai envoyé...
Bonne chance!
Post by Théodore de Lagarde, AdM - November 24, 2009 at 8:22 PM
Salut! Je voulais savoir si tu as pu avancé sur les scripts ou pas, pour savoir où ça en est rendu!
Merci
Post by Scripteur Xenon - November 25, 2009 at 4:17 AM
J'Attend que Kertan termine ses tests pour refaire un update du SVN puisque j'ai tout mêlé sur mon poste Harcèle-le.
Post by Théodore de Lagarde, AdM - November 25, 2009 at 5:30 AM
D'accord, je vais le harceler quand je le verrai^^
Je le connais IRL et je ne sais pas si il passe encore sur le forum, parfois.
Post by Myrddin Emrys, CP - November 25, 2009 at 7:47 AM
je passe chaque jour et je vais essayer de m'y mettre dès demain
Post by Coordinateur Apoc - March 1, 2010 at 12:52 AM
Où ca en est? Si jamais Xenon manque de temps, je suis présentement sans emploi donc si on me met à jour je pourrais regarder ca.