Nouveau Projet
Post by Myrddin Emrys, CP - January 30, 2010 at 7:32 AM
Voila
J'ai presque fini mon premier projet et j'ai la motivation nécessaire pour en commencer un deuxième donc j'aimerais avoir vos suggestions.
Je suis ouvert à tout...
J'avais penser travailler sur une refonte du polymorph mais bon c'est à voir
Myrddin
Post by Théodore de Lagarde, AdM - January 30, 2010 at 7:11 PM
Tu pourrais faire une version rose de ton avatar.
Ou bien autre chose comme (des idées comme ça, libre d'en faire n'importe quoi):
-Système de plantage de légumes pour agriculteurs
-peut-être essayer de donner une utilité à des skills qui n'en ont aucune sur Crep (ex: ItemId je pense... ou tracking? cartographie?) Je sais que ça peut très bien ne pas marcher, vu qu'on a juste les scripts de base.
-etc
Je reviendrai avec d'autres idées, si tu veux et si j'en ai d'autres...
Post by Théodore de Lagarde, AdM - January 30, 2010 at 7:34 PM
Je reprends ici les idées de Dwarmoth, pour que nous puissions y répondre librement.
De 1: Faire la plus part des items craftables...
Pourquoi on est obligé de pager pour UNe capuche?! UN coffre en metal! Etc!!!
Beaucoup sont déjà fait et craftable dans mes scripts, dont le coffre de métal. J'ai fait un script pour le capuchon, mais je ne peux pas le tester chez moi, car c'est quelque chose de custom à Crépuscule. Il resterait à l'ajouter dans la liste des objets craftable si ça marche, ce que je n'ai pas fais.
De 2: Skill Lumberkack INUTILE!!! ON remoove les teintures a meubles qui ne font même ppas beau et mettre des Bois Buchable Coloré, genre, Ébène(noir), chène(Brun), Bouleau de Glace(blanc), Séquoya(vert)
Bonne idée ça d'enlever la teinture. Kertan a justement fait un script qui sert exactement à ça, mais il l'a lâcher parce que ça servirait plus à rien, justement.
De 3: Enlever la plus part des Vendeurs D'armures, Armes, SURTOUT OUTILS!,(bricoleur absolument inutile),VEtements Etc....sa peut parraitre etrange, mais, Tu va enfin interragire avec les autres pour avoir de beau vetements... etc... Làcher le solitaire!!
Je serais d'accord pour laisser les petits trucs essentiels, mais enlever les quelques choses superflues.
De 4: Vêtements Brisable (à la longue) Réparables? Armures brisables, Armes... Et pour les réparer...(pourquoi tous le peuvent! ETRANGE!!!) IL faut le Skill pour le créer pour le reparer, UN petit cout de materiel(1 ou 2 lingos ou cuir)
Ça pourrait être intéressant. Une idée pour Kertan?
De 5 : Les minerais Poussent au sol?! Depuis quand! Et pourquoi! Faire un chariot, ou une Grosse Pierre, genre stalagmite Minable!!! Mais qui donne genre 8 ou 10 coups!!! ou même plus, car sa prendrait une expedition dans ce temps là! Les mineurs seraient En demande!!
Ça je ne sais pas.
de 6: Pioches! Les pioches, selon le materiel, devraient etre plus ou moin resistantes!
De 7: Armes... Selon le materiel, avoir des effets! (pyro feu) (devas Electrique) (erunox Poison) et ce faiblement!!!
Bonne idée, mais j'ignore comment les armes marchent.
De 8: Taxidermie! Empailler des animaux.... Travailler les sacs en cuir! Les bourses etc!
Les sacs et les bourses sont déjà craftables dans mes scripts.
Post by Myrddin Emrys, CP - February 2, 2010 at 12:29 AM
je sais que c'est pas vraiment du craft, mais
je me demandais si quelqu'un s'occupait de rendre possible la métamorphose pour les druides
parce que j'ai déjà de quoi de commencer en ce sens, je pourrais le continuer si personne ne travaille la dessus
Post by Nimue - February 2, 2010 at 1:13 AM
Apoc travaille sur le druide actuellement.