Les foutus serpents
Post by Germund Novitch, AdM - May 4, 2008 at 6:19 PM
Bon, est-ce que je suis le seul à penser qu'un serpent qui rampe ne va pas plus vite qu'un humain qui court?
C'est TRÈS chiant de mourir simplement parce que le joyeux petit serpent te mord à chaque fois que tu essaie de partir.
Mais évidemment, ça serpente sûrement plus vite qu'un type de 2m qui court à toutes jambes
Vos avis là-dessus?
Post by Ryu Hattori, Adm. - May 4, 2008 at 6:41 PM
oui
Post by Germund Novitch, AdM - May 4, 2008 at 6:42 PM
Ok, bah écoute quand tu verras un serpent qui fais du 30 km/h, tu m'avertis
Post by Ryu Hattori, Adm. - May 4, 2008 at 6:45 PM
*installe un flash près d'un nid. ^^ *
Post by Germund Novitch, AdM - May 4, 2008 at 6:49 PM
http://fr.wikipedia.org/wiki/SerpentLa vitesse des serpents se situe en général autour d'un maximum de 6 km/h, les mambas constituant une exception notable (bien que les témoignages divergent, il a été attesté que ces serpents atteignent 12 km/h et prétendu de façon moins vérifiable que certains d'entre eux ont été chronométrés à 20 voir 30 km/h).
À moins que tous les serpents de Crépuscule ne soient des mambas boostés aux stéroïdes, je crois qu'il serait logique de baisser leur vitesse
Post by Ryu Hattori, Adm. - May 4, 2008 at 6:52 PM
Post by Lawdori Naerke, feu - May 4, 2008 at 7:11 PM
C'est vrai tu as raison Germund, la première fois ça m'avait surprise, mais il suffit de taper une fois pour qu'il ralentisse. Mais en effet tu as raison, d'un point de vu rp, un petit serpent allant à cette allure ça paraît étrange.
Mais bon, Systéria peut aussi bien regorger d'espèces de serpents qui nous est inconnu.
Post by Germund Novitch, AdM - May 4, 2008 at 7:14 PM
Effectivement, je n'y avais pas pensé, sauf que quand tu es un mage, je te mets au défi de viser le petit serpent qui fait 1mm de largeur avec ta boule de feu
Post by Coralie, FdC - May 4, 2008 at 7:17 PM
à ma première journée sur crépuscule, en allant au camp gitan, un serpent me mord
bilan=inconscience
et j'était à cheval
Post by Lawdori Naerke, feu - May 4, 2008 at 7:21 PM
Les mages on le sait tous, ce sont des chochottes!! plaisante Je crois que nous sommes un grand nombre à avoir eu ce problème lorsque l'on est arrivé au tout début. Mais les serpents ne sont pas non plus les bêtes les plus féroces et avec un peu d'entraînement on arrive tous à se venger.
Post by Sinriia Mel'Viir - May 4, 2008 at 7:38 PM
Faites tourner l'économie et achetez vous des potions de curatives mineures, quitte les faire vous même
Post by Sarä Taur'Amandil, OdS - May 4, 2008 at 8:18 PM
J'ai fait un post role play justement concernant ces fameux serpents.
C'est tellement dévastateur.... Ça apprend à être prudent! haha.
Je préfère faire tourner l'économie.
Post by Ex-Lumina - May 4, 2008 at 8:37 PM
Il y en a quand même vraiment beaucoup.. je pense que modifier leur vitesse serait difficile, mais je peux en enlever quelques-un ?
Post by Ophelie Demildor - May 4, 2008 at 9:13 PM
j'avoue que dernierement, yen a l'ajout de vraiment bcp de serpent proche de la route. Les diminuer serai deja bien !
Post by Ascyla Syre, CP - May 4, 2008 at 9:45 PM
Bah moi je suis mage, et j'ai aucun problème pour me battre au corp à corp, faut juste trouver le comment et un mage bon au corp à corp c'est très possible.
Moi j'ai pas d'embrouille avec les serpents, se sont surtout les loups affamés de Trovenere que j'aime pas xD
Post by Mr Trovénère - May 4, 2008 at 10:17 PM
*Sortir seul quand on est pas capable de se battre n'est pas bien... Et mes loups sont placés aux bons endroits, s'aventurer en foret très loin dans les terres n'est pas bien.. *
Post by Cornelius Aigrepont, Ind - May 4, 2008 at 11:31 PM
Les loups aucun problème, ils sont rudement faciles à tuer (ils sont visables eux au moins ^^)
C'est vraiment les serpents, qui semblent foisonner, qui posent problème.
Et leur vitesse phénoménale de F1 à la nitro ^^
Post by Ophelie Demildor - May 4, 2008 at 11:55 PM
haha...et dire qu'on riait de moi dans la taverne quand je disais que j'avais peur des loups dans la foret..!
Post by Capucine - May 5, 2008 at 4:54 PM
Suffit de glisser ta souris dessus pour avoir la etite boite d'énergie, et viser la boite. Ça l'évite le target difficile.
Et par soucis de rp et de logique à la nature, on diminue la vitesse, on en retire, on supprime de moitier et plus le poid que vous pouvez porter, on vous empêche de transporter 15 chaise et 10 table dans votre sac à dos, sa prend trois personnes pour déplacer une table de 10pieds de longs, plus capable de courir in vitam eternam. Diminue la ressitance au stamina dans la forêts, quand il neige, quand il pleut. On instaure les maladie mortelle, les maladie mineure, les grippes, les épidémies. J'ai oublier quelques choses d'illogiques dans uo que nous devrions changer pour soucis de non respect de la réaliter?
Post by Galgarad, CP - May 8, 2008 at 8:12 PM
Oula!
Réaction violente!
Mais bon, je suis aussi pour laisser les serpents comme ils sonts. C'est un univers fantastique, faut s'attendre à des choses de fantastique!
Et comme disaient tous les autres, une potion de cure mineure, ca coute rien et ca se fait avec 5 d'alchimie
Et, lorsque vous gagnerez de la force, vous verrez qu'un empoisonnement ne vous tue pas à tout coup. Si vous etes full, vous aurez assez de HP pour survivre.
Post by Felynas, Ind - May 8, 2008 at 9:30 PM
Sérieusement c'est vrai qu'ils sont horriblement difficile a targeté pour les sorts. Ils se déplacent vraiment rapidement et leur taille fait qu'ils sont totalement "incliquable".
Personnellement jme suis fait une macro Next Target pour me facilité la tache. Ça aide un petit peu, mais pas énormément. Ce qui serait bien ce serait une macro qui ferait next target et qui ferait apparaitre l'espèce de petit rectangle qui monte le nom et la barre de vie quand on click and drag un npc/joueurs, mais j'ignore si ça se fait.
Au bout du compte c plus facile de te les faire au baton... mais si tu te prends un poison tu vas avoir besoin d'au moins 100 de vie pour survivre ;p
Post by Anonymous - May 8, 2008 at 9:31 PM
Dire qu'un simple chien que vous tamer et que vous metter en all guard vous protège si bien.