bug cape/capuchon

bug cape/capuchon

Post by Volo Dirz'Ist - September 12, 2008 at 2:48 AM

Les capes a capuchons s'affiche dans la silouhette du personnage, mais dans le jeu elle ne rajoute pas de capuchon.. C'est tout.


Post by Khayzane, Près de Shaelim - September 12, 2008 at 4:01 AM

c'Est pas un bug, c'Est normal.

Faire de nouveau gump de vêtement c'Est relativement facile... le dessiner pour qu'il donne la même chose sur le petit bonhomme en jeux c'est une autre histoire. C'Est donc pourquoi l'image paperdoll est relier à une autre image sur le personnage. Voila.


Post by Théodore de Lagarde, AdM - September 12, 2008 at 3:44 PM

Ce serait pas faisable d'ajouter les images du capuchon sur le bonhomme en plus de la cape?

Je dit ça comme ça, mais je connais pas grand chose sur les vêtements et tous ces gumps.


Post by Thalkehr Stornaar, AdM - September 12, 2008 at 3:59 PM

Sans pour autant dire que c'est impossible, je n'ai jamais testé, mais je crois que chaque animation (sur le personnage qui bouge) est lié à un gump (sur la silhouette) ce qui veut dire qu'on ne pourrait pas lier le gump de cape à une animation de cape ET une animation de capuchon. Enfin, je ne suis pas sur de ce que j'avance, mais c'est le genre de truc qui ne me surprendrait pas, du à une restriction du client.

Sinon, tu n'as qu'à t'acheter un capuchon séparé, si quelqu'un s'en déprend ou encore que les gms font une vente ^^


Post by Théodore de Lagarde, AdM - September 12, 2008 at 4:05 PM

Ça se craft pas les capuchons? Dommage. C'Est le genre de chose que tout le monde veux


Post by Khayzane, Près de Shaelim - September 12, 2008 at 4:39 PM

Il n'est pas possible de mettre effectivement et la cape et la capuche....
Pour que ce le soit, il faudrait créer un mini gump bonhomme qui à les deux, le scripter, l'insérer en jeux... et je crois que ça ne se fait pas en claquant des doigts... si je ne m'abuse.


Post by Thalkehr Stornaar, AdM - September 12, 2008 at 4:46 PM

Non, l'animation en jeu est énorme à faire.

8 directions en marchant.
8 directions en courant.
8 directions immobile.
8 directions en marchant à cheval.
8 directions en courant à cheval.
4 directions assis...

J'en passe peut-être...


Post by Théodore de Lagarde, AdM - September 12, 2008 at 4:51 PM

quand on fait le .anim quelque chose aussi.

et le control+b


Post by Thalkehr Stornaar, AdM - September 12, 2008 at 5:04 PM

Oui, en voilà d'autres. C'est vraiment une tâche pour un graphiste de métier...


Post by Phydias Shaytan, CP - September 12, 2008 at 5:36 PM

Un ami qui a fait des études d'infographie s'y était essayé... Le nombre d'image à créer se compte en milliers pour une animation (compte tenu de toutes les différentes directions/modes qu'à cité Thalkehr). Je crois que ça sera pas pour demain les nouvelles animations.


Post by Théodore de Lagarde, AdM - September 12, 2008 at 6:25 PM

il y a le mode war en plus


Post by Thalkehr Stornaar, AdM - September 12, 2008 at 6:41 PM

Le salut. Haha, on en aura combien à la fin?


Post by Théodore de Lagarde, AdM - September 12, 2008 at 6:47 PM

.emote tombe et .emote vomit et .emote frappe