Bug spell de magie
Post by Seïtzer Van Hart,AdM - September 13, 2008 at 9:06 PM
Bonjour.
Voila j'ai remarqué que beaucoup de spell de magie n'augmente pas se skills ... certains sorts assez haut lvl(pas trop) n'augmente plus le magery et que certains sort l'augmente au bou d'un certains % de skills puis ensuite n'augmente plus ...
Qu'elles spells devrions nous utilisés pour monté Magery ?
Post by Phydias Shaytan, CP - September 13, 2008 at 10:03 PM
Tu dois lancer le cercle approprié en fonction de ton niveau de magery. Un sort dont tu as 100% de chance de réussite ne fera pas augmenter ton skill. Comme sur Crépuscule tu montes d'office de 0.1% pour les sorts répondant au critère précité, voici un petit tableau utile des cercles à lancer pour obtenir un pourcentage.
Cercle 1 : 0-22%
Cercle 2 : 0-36%
Cercle 3 : 10-50%
Cercle 4 : 24-64%
Cercle 5 : 38-78%
Cercle 6 : 52-92%
Cercle 7 : 66-100%
Cercle 8 : 80-100%
Post by Khayzane, Près de Shaelim - September 13, 2008 at 11:26 PM
Bah... y'a rien de plus à dire!! sauf que c'est pas un bug C'est en quelques sortes comme cela avec plusieurs des skills comme ceux d'alchimiste, de barde et de ceux qui prennent un support pour les monter (pas ceux de guérrier par exemple!)
Post by Seïtzer Van Hart,AdM - September 14, 2008 at 12:58 AM
Je parle des sorts qui ne monte rien ...
Normalement tout les sorts (que l'on peut casté car au "magie arcanique" ou "sorcellerie") doivent monté 0.1% de magery ( à se que j'ai vue )
La il y a des sorts qui ne monte de 0.0% ... donc arrivé à un certain stade tu as besoin de X sort car ton fireball ne monte plus rien ...
Post by Koenzell Pandora, Cp - September 14, 2008 at 1:22 AM
C'est comme avec le poisonning, au début si tu empoisonne avec des grosse potion sa marche pas tu doit prendre des lesser poisons si tu veu monter ton skill au début. Donc meme chose est arrivé avec mon druid les spell trop haut au début pour mon magerie sa le montais pas et alors que le spell au début le montais. ^^
Post by Conteuse Seshat - September 14, 2008 at 8:57 AM
Prenons l'exemple de Fireball, que tu cites.
Selon la charte donnée par Phydias (ce dont je le remercie), il est situé entre 10% et 50%, car de Cercle 3. Cela signifie que si tu as moins de 10%, ou plus de 50%, il ne fera plus monter ton skill.
Si on prend Mark, qui se situe au cercle 6, il commence à faire monter le skill à partir de 52%, jusqu'à une possibilité de 92%. Ensuite, il faut se diriger vers les deux cercles supérieurs.
Maintenant, je peux illustrer le cas avec tous les exemples possibles, mais ce serait redondant. Si cela ne réponds pas à ta question, j'espère que quelqu'un d'autre saura expliquer plus clairement (ou plus clairement cibler la problématique que tu soumets)