Bugs de la dernière maj 09/05/19
Post by Lidenbrock, AdC - May 12, 2010 at 6:44 AM
J'ai commencé à explorer un peu les changements au craft de la dernière match, et j'ai déja trouvé 2 problèmes qui sont apparus depuis:
- Impossible d'identifié les objets magique, du coté joueur du moins.
- Impossible de fondre les mineraux en lingos. En fait il y a meme un bug par rapport a cela, mais je garde les détails a donner par pm vu que ca peut être exploiter
Si d'autres trouvent quelque chose, n'hésitez pas a les mettre ici aussi.
Post by Coordinateur Apoc - May 12, 2010 at 6:55 AM
L'avantage de ce système est ce plusieurs des erreurs pourront être corrigé en jeu par un GM au lieu de devoir passer par un scripteur.
Donc ne vous gênez pas pour signaler si certains objets ne sont pas au bon endroit dans les listes de crafting ou des truc du genre.
Pour ton cas Lidenbrock, je te dirais d'envoyer cela directement à Kel vu que c'est son système.
Post by Fondateur Kel - May 12, 2010 at 6:47 PM
Oui, envoi moi ça. Pour les objets magiques, je regardrai (car nous avons justement fait des tests et ça marchait bien). J'essayerai d'améliorer tout ça rapidement.
Post by Aube Minh Yu, AdM - May 13, 2010 at 1:47 AM
Je ne sais pas s'il s'agit d'un bug ou simplement de ma méconnaissance de l'aspect botanique des croisements de plantes en jeu, mais mes graines changent de couleur dès que je les manipule. Je m'explique un peu plus clairement :
Je récolte mes graines sur mes plantes croisées, j'obtiens des graines de perce neige noires, par exemple. La graine est noire, dans mon sac, avec la bonne description, et dès que je la déplace dans un coffre ou ailleurs dans mon sac, elle prend la couleur d'une graine "plain" mais la description demeure la même.
Ça me fait cela uniquement avec les graines issues d'un croisement, et uniquement depuis la MÀJ. Je n'ai pas encre planté pour vérifier, cela dit.
Voilà, merci
Post by Acturus Polymaro, Mort - May 13, 2010 at 7:05 AM
Je fais planter le serveur QUAND je veux Mouahahahah. Je ne dirai pas la cause mais est-ce possible d'avoir un "Ok" de la part des Mj et/ou scripteur. Je n'ose rien faire de peur de le faire planter une autre fois. Je ne veux pas "scrapé" les scènes rp des autres joueurs par une "server crashed".
Merci
Post by Armika Recaedre, CP - May 13, 2010 at 6:06 PM
Je fais présentement des acides.
J'ai acheter 20 acides mineurs, et fait un acide majeur qui en demandait 10 (acide varanite supérieur) et mes 20 fioles d'acide mineurs ont été utiliser Un erreur d'affichage ou de script?
Post by Koenzell Pandora, Cp - May 13, 2010 at 9:12 PM
Les sorts du 8e cercle ne s'affiche pas dans l'onglet, mais je les vois dans invention...
Je doie avouer que certaine chose méchappent encore un peu
Post by Aube Minh Yu, AdM - May 21, 2010 at 8:24 PM
Nouvelle liste de bug :
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Lorsque je tente de fabriquer d'un poison (greater) et que je n'arrive pas à créer, je reçois une fiole vide dans mon sac. Je veux dire par là que je débute une scéance de création de poison à 3 fioles et que je la termine à 13 fioles. C'est lucratif mais certainement pas voulu. ^^
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Je n'arrive pas à soigner mes plantes necessitant un poison. Même en ayant les poisons (greater ou autre, voire même des fioles d'acide) dans mon sac, on me dit que ce n'est pas utilisable sur la plante. Ça gêne un peu la progression des fleurs... ^^
Merci!
Post by Coordinateur Apoc - May 23, 2010 at 9:40 PM
Le crafting de cuir spécial(Polaire, reptile, etc) ne fonctionne pas. Il dit toujours ne pas avoir assez de peaux. Le problème semble être le fait que les peaux et cuirs ne se stack pas.
Je vais voir avec Kel pour corriger cela.
Post by Acturus Polymaro, Mort - May 24, 2010 at 10:04 PM
J'ajouterai aussi le % de réussite. Il n'est plus visible. C'est bien pratique pour les crafteurs en tout genre ^^
Post by Coordinateur Apoc - May 26, 2010 at 9:05 AM
Le crafting de cuir spécial(Polaire, reptile, etc) ne fonctionne pas. Il dit toujours ne pas avoir assez de peaux. Le problème semble être le fait que les peaux et cuirs ne se stack pas.
Je vais voir avec Kel pour corriger cela.
Je viens de passer 2-3h à tout refaire les peaux et les cuirs! Il me restes quelques petits détails à voir avec Kel et ensuite les nouveaux cuirs seront implantés. Ils sont identiques aux ancien mais pour les différencier, les nouveaux n'ont pas de parenthèse.
Ex: Ancien: Peaux (Polaire) / Cuir (Polaire) Nouveau: Peaux Polaires / Cuir Polaire.
Les anciens devraient disparaitre tôt ou tard mais en attendant vous pourrez au moins les différencier dans la liste de choix de cuir.
Je vous fais signes quand les cuirs seront implantés en jeu.
PS: Faites attention, je ne sais pas si c'était ainsi avant mais si vous laissez le type de cuir à celui de base, cela utilise aussi les cuirs spéciaux si vous en avez dans votre sac. Mais cela crée un morceau d'armure normal malgré le cuir utilisé.
Post by Nimue - May 27, 2010 at 5:16 AM
Alors que Apoc contribue grandement au système, votre Coordinatrice l'a bousillé.
Il y a donc actuellement quelques bugs -majeurs- et il manque beaucoup d'items au craft pour une raison encore inconnue.
Désolé et merci de votre compréhension.
Post by Narmok, AD - May 27, 2010 at 9:52 AM
Quelques bugs -majeurs- comme le fait que mes kits de couture veulent plus s'ouvrir du tout? Aussi que les vendeurs on l'air de plus vraiment vendre d'outils...
Post by Conan - May 27, 2010 at 10:23 AM
Ce bug n'est pas nouveau donc rassurez vous, Kel devrait pouvoir le corriger rapidement.
Post by Shandri Eäm'Arylth, OdS - July 13, 2010 at 4:52 AM
- Je n'arrive pas à soigner mes plantes necessitant un poison. Même en ayant les poisons (greater ou autre, voire même des fioles d'acide) dans mon sac, on me dit que ce n'est pas utilisable sur la plante. Ça gêne un peu la progression des fleurs... ^^
Merci!
Je remonte simplement: le bug est toujours d'actualité, je ne sais pas s'il a sombré ou non dans l'oubli. ^^
Post by Lidenbrock, AdC - July 28, 2010 at 5:11 AM
Je veux juste signalé que l'affichage des objets magiques datant d'avant la grosse maj est toujours défaillant