Offre d'emploie et de divertissement

Offre d'emploie et de divertissement

Post by Argon Zombalèze, Banni - December 4, 2006 at 3:54 AM

Fédération de Combat de Systéria

              Combat de gladiateur: Ses combat on comme but de faire combatre  
                   des guerriers de toute sorte l'un contre l'autre a fin de se disputez les   
                   ceintures soit d'Intercontinentale,Poids Lourd,Poids Léger le  
                    champion de la fédération ou la championne féminine.


                   Joute: Plusieurs jouteurs se duelleront a cheval a l'aide d'une lance.  
                    Les deux jouteurs se lance l'un contre l'autre a coté..Celui qui  
                    réussit a faire tomber son adversaire gagne.

 
                   Combat de Mage: Deux mage se mettrons chacun à leur extremité  
                    au signale il lance leur sort un a un..Le premier tombant en bas perd.  
                    C'est combat étant réputer comme dangeureux en cause de la chutes  
                    assez haute.

                   Combat de lutte: Les guerriers se prennent seulement au corp à corp     
                   jusqu'à se qu'un tombe au sol et n'y bouge plus apres cinq seconde  
                   ou l'adversaire la coucher.

Description des emplois:

Gladiateur de combat: S'avoir manier toute sorte d'arme, ainsi qu'une peau solide..
Les gladiateurs vont souvent recevoire de coup dur à
encaissez et peuvent tomber blesser assez gravement.
Paye: 150pièces par soirée de combat
Cout inscription: 500pièces à renouveller toute les deux ans

Jouteur: S,avoir manier une lance et diriger un cheval en armure. Les jouteurs
est l'une des displines les plus durs en cause de la vitesse de frappe
avec la charge du cheval.
Paye: 125pièces pas soirer de combat
Inscription:400pièces à renouveller toute les deux ans

Combattant Mage: S,avoir manier une magie soit arcanique,sorcellerie
ou druidique.Les combats de mage sont souvent dangereux du
à la hauteur dont ils combattent.Les mages se battre seulement
qu'entre eux.
Paye: 150pièces par soirer de combat
Inscription: 500pièces à renouveller toute les deux ans

Lutteur: S'avoir se débrouiller en combat de corp à corp.Ainsi qu'être habile et
solide à long terme ses blessures peuvent être dangereuse.
Paye: 150pièces
Inscription: 500pièces à renouveller toute les deux ans

Arbitre de combat: S'avoir faire respecter les règles des combats et être endurant..
L'endurance est demander en cause de certain qui pourait
tenter de vous assomez pour déjouer les règlements et d'autre
coups pouvant vous êtres portez par idnavertance.
Paye: 100pièces
Inscription: 200pièces à renouveller toute les ans
1-
2-
3-

Soigneur: S'avoir soigner toute sorte de blessures.Le guérisseur est la pour
pouvoir soignée quelqu'un rapidement en cas de blessures très graves.
Paye: 100pièces
Inscription: 200pièces a renouveller toute les ans
1-Sharas de Vael
2-

Fournisseur: La fédération recherche quelques personnes pour comanditer en arme,armure,vêtements de combat et monture.

Fournisseur d'arme: Pouvant founir des armes à la fédérations qui leur seras
rendu en cas d'echec du projet ou fermeture du projet.
Paye: 500pièces par annés de service
1-

Fournisseur d'armure: Pouvant founir des armures à la fédérations qui leur seras
rendu en cas d'echec du projet ou fermeture du projet.
Paye: 600pièces
1-

Fournisseur de chevaux: Pouvant fournir des chevaux à la fédération qui leur seras
rendu en cas d'echec du projet ou fermeture du projet.
Paye: 350pièces
1-

Fournisseur de costume: Pouvant fournir des costumes à la fédération qui leur
seras rendu en cas d'echec du projet ou fermeture du
projet.
Paye: 400pièces
1-

Règlements:

1-Pour visionner les combats il y auras un prix d'entrer afin de pouvoir payer les combattant, arbitre, soigneur et fournisseur. Un billet vous seras remis à l'entrer quand vous aurez payer votre entrer.Votre entrer peut-être payer à l'avances ou à
l'entrer ou ses plus chère.Une fouille seras fait régulierement des billets pour coincer ceux sans billets.

2-Les combattant on droit à tout leur avantage magie divine, potions et bijoux magique

3-Les combats peuvent être mixer mais les catégoris comme par exemple Combat de Gladiateur ne peuvent comporter de mage.Seul la magie divine est permise dans ses combats.

4-Tout personnel sous l'influence d'une drogue seront virer sans remboursement de leur inscriptions. Exemple de drogue: herbe chamanique

5-Dans certains combat les règles autoriseronts de l'aide d'autre combattant..Mais cette aide peuvent arriver seulement dans les combats qu'il n'y a pas de ceinture en jeux.

6-Toute commerce qui serait fait ILLÉGALEMENT pendant les combats dans l'endroit seras avis d'une forte amende par l'Association.Seulement les membres de l'Association pourront vendre dans l'endroit et ceux avec des permis.

7-Toute aide du publique soit qu'ils lance des trucs au combattant, ou embarque dans l'arène seront expluser et banni pendant une année de l'endroit quand il y aura les combats.

Le projets pouras débutez quand on auras assez de membres pour chaque catégoris de combat (minimum 2) ainsi que des fournisseurs et un de chaque dans le personnel.

Signée Sylveria Mérania directrice du projets.


Post by Argon Zombalèze, Banni - December 4, 2006 at 3:56 AM

(Pour les inscriptions et autre PM ou msn..: Shard_rp_friends@hotmail.com)


Post by Argon Zombalèze, Banni - December 7, 2006 at 3:51 AM

Plusieurs autres affiche furent afficher tentant de ne pas faire oublier le projet seulement une personnes jusqu'à maintenant s'était inscrit en tant que soigneur et se verrait donc nommé la premiere soigneuse. Plusieurs autres poste restait à combler