[Système] Quêtes personnelles

[Système] Quêtes personnelles

Post by Anonymous - September 1, 2008 at 5:39 AM

Salutations,

Il semble que mon idée ait plu à plusieurs personnes. Je vous présente donc le système... Qui est encore en mode "alpha" je dirais, donc en mode présentatoire.

Comment ça fonctionne

Chaque joueur aura un coffre qui porte son nom dans le Temple. Il y aura aussi un coffre commun dont tous auront accès. Je vais revenir à leur utilité plus tard.

Chaque membre aura sa propre clef de son coffre, qui sera distribué avec/sans ma présence. Vous serez les seuls détenteurs de ces clefs.

Il y aura plusieurs façons d'obtenir une quête;

La façon traditionnelle : Un sac avec un livre dans votre coffre. Le livre vous résume la situation et vous donne l'objectif à atteindre, donc type A.
La façon animation : Un PNJ vous rencontre et vous donne la quête (sous format écrit), donc type B.

Les quêtes données de façon traditionnelle seront toujours plus facile que celles données par animation.

Vous n'êtes pas obligé de compléter ces quêtes. Elles ne sont qu'un bonus et vous donnent une récompense... Cela peut être un objet, une somme d'or ou bien votre réputation au sein de l'Ordre (donc vous graduez plus rapidement).

À quoi ressembleront les quêtes

Chaque quête sera d'abord basée sur l'aptitude du personnage. Sara, par exemple, n'aura pas les mêmes quêtes que Christian. Vous n'aurez pas besoin de ma présence pour les faire.

Au niveau des quêtes, vous pouvez disons avoir :

"Débarassez le camp à l'Ouest de tous ses brigands et rapportez 20 bandeaux en guise de preuve de votre réussite"... pour un paladin...

Ou : "Récoltez une plante médicinale aux bords de la jungle en vu d'un future remède", pour un alchimiste.

Ou encore : "Un vieux couple croit que sa fille est possédée d'une entitée; tuez cet entité et ramenez une preuve de sa défaite", pour un prête.

Chaque quête donnera toujours un nombre d'objets ou un objet à déposer dans votre coffre à titre de preuve que vous avez complété celles-ci. Il suffira alors de poster dans un topic dédié aux missions dans la section discussion Roleplay pour dire que vous en avez complété une (donc, titre de la mission + Status, complété ou non, etc.).

Il y aura aussi des quêtes de groupes que tous pourront compléter ensemble. Si toutefois il advenait qu'une d'entre elles a été faite sans qu'il y ait plus que quatre membres de l'Ordre présents, il y aura des conséquences. Si je mets cette condition, c'est pour m'assurer que vous les fassiez en groupe et le plus nombreux possible, car c'est une quête "de groupe".

Ces quêtes de groupes seront toujours très difficiles, longues et auront plusieurs objectifs (un mélange de chacune de vos propriétés, histoire que tous aient son utilité) puisque vous êtes plus nombreux.

Les niveaux

Chaque fois que vous complétez une quête, vous débloquez une quête de niveau supérieure. Donc au fur et à mesure que vous progressez, les quêtes seront toujours de plus en plus dures, plus longues et plus complexes.

Il en va de même pour les quêtes communes.

S'il advenait qu'un élément de quête soit manquant, un post dédié aux quêtes sera créé afin de me prévenir, histoire que je puisse réparer le tout.


Avez-vous des suggestions, commentaires?


Post by Ex-Lumina - September 1, 2008 at 5:53 AM

Moi j'ai un commentaire. Je trouve ça ingénieux Zak.

..Je te jalouse d'y avoir pensé.

'vais envoyer ma guilde contre la tienne pour la peine, tien >_>.


Post by Sarä Taur'Amandil, OdS - September 1, 2008 at 6:00 AM

J'adore ton idée Zak, je n'y vois que des avantages! Ces quêtes nous permettront de demander de l'aide aux autres membres de la guilde et ainsi favorisé l'interaction, c'est super!

Je suis très enthousiasme face à tout cela. De plus on sens que nos suggestions et commentaires sont pris en compte et c'est vraiment plaisant de s'en rendre compte.

et toi Lumina... humm.. heu... Tu as de beaux yeux tu sais.


Post by Nikita, OdS - September 1, 2008 at 6:02 AM

Quels yeux? XD

Moi j'adore le concept, rien à redire c'est tout simplement ingénueux! Vive Zak!


Post by Brehan de Nogar, OdS - September 1, 2008 at 6:07 AM

J'ai dit mon opinion là-dessus dans l'autre topic. Mais en résumé: Super Zak! ^^

PS: Lumina....mmmm quelle belle bouche! =D


Post by Myrddin Emrys, CP - September 1, 2008 at 6:14 AM

j'adore... Lumina^^

et l'idée de zak

et zak aussi...


Post by Anonymous - September 1, 2008 at 9:22 AM

L'example de quête de prêtre me chicote par contre est-ce que c'est un exorcisme(se qui demanderais un gm) ou un esprit qu'il faudrait buter(dans le cas faudrait un paladin avec nous) je crois pas que Nikita soit aussi PvMa ready que moi.

Mais sinon l'idée est bien j'approuve je te bénis.


Post by Anonymous - September 1, 2008 at 9:28 AM

Cela peut se faire par rituel sans ma présence :

Placer quatre objets à des endroits précis, faire une prière à un endroit précis qui vous téléporte "dans" l'âme de la personne possédée où vous retirez un truc qui renfermait l'Esprit maléfique... Vous en ressortez et c'est fait.

Tout est possible.


Post by Anonymous - September 1, 2008 at 9:34 AM

J'ignorais que placé des trucs dans des endroits pouvait générer des events.

Sinon les warps avec password sa marche ouais.

Et de savoir les trucs croustillant sur des personnes en visitant les recoins les plus sombres de son âme.

Fais sa flashy je veux montrer des screens de ton boulot^^.


Post by Anonymous - September 1, 2008 at 9:52 AM

J'ignorais que placé des trucs dans des endroits pouvait générer des events.

Ça n'en génère pas, voilà pourquoi il vous faudra être Fairplay à ce niveau (et je vais d'ailleurs repasser par après vérifier si tout est en place, ).


Post by Solodar Varlaethus, Ind - September 1, 2008 at 5:00 PM

super Zak trop bonne idée.

Je vais avoir le goût de rejouer avec Brokk c'est sur la!


Post by Théodore de Lagarde, AdM - September 1, 2008 at 6:35 PM

Comme je l'ai déjà dit, j'aime très beaucoup énormément ton idée!

À part ça, pour faire plaisir à Lumina, je lui ai ajoutée une bouche et des yeux:


Post by Ex-Lumina - September 1, 2008 at 7:58 PM

Mais c'est hideux O.o


Post by Théodore de Lagarde, AdM - September 1, 2008 at 8:21 PM

Mais non voyons! Ha! Personne ne connait l'art ici?


Post by Anonymous - September 1, 2008 at 9:04 PM

Je vais présenter les abandons... J'ai plusieurs idées et je veux votre avis.

Abandon de quêtes

Il serait possible d'abandonner une quête via trois façons :

1- L'annoncer sur le topic des quêtes
2- Prendre un ruban rouge d'un coffre accessible à tous et le déposer dans le sac de quête
3- Prendre un des cinq rubans rouge de vos coffres.

La façon 1 et 2 vous permettent un nombre illimité d'abandon, toutefois, vu les conséquences (énoncées plus bas), je serais plus tenté de donner un maximum de cinq abandons. On peut retirer la façon #1, puisque peu importe ce que vous faites, vous devrez l'annoncer dans "Le journal des quêtes", le topic dédié aux quêtes donc.

Qu'arrive-t-il si une quête est abandonnée?

La quête actuelle n'est pas remplacée par une autre de même niveau : Le joueur accède à une quête de niveau supérieur sans le mérite d'avoir complété la quête. Voilà pourquoi je préfère le nombre limité; ce serait trop facile d'accéder à la dernière quête ainsi.

Mais un abandon ne se fait pas sans conséquence; abandonner trop de quête n'est pas vertueux et cela peut vous risquer une dégradation (ou une quête encore plus dure).

Si on prend les rubans rouge : Il y aurait dans chaque coffre un sac contenant cinq (ou plusieurs) rubans colorés rouges. Quand vous abandonnez une quête, vous prenez un ruban et le placez dans le sac dédié à la quête et vous le laissez-là. Vous l'annoncez aussi sur le topic dédié aux quêtes.

Dès que je vois qu'une quête X est abandonnée, le sac disparaîtra dans votre coffre (contrairement à si vous en complétez une, le sac reste là, accumulant ainsi un vécu de toutes les quêtes complétées), vous retirant ainsi un ruban d'abandon. Donc que le nombre soit illimité ou limité, la méthode sera la même...

Mais j'ai besoin de savoir ce que vous préférez au niveau du nombre d'abandon : Illimité ou limité? Si je limite à cinq, c'est que je crois qu'après cinq abandons on peut dire que le personnage n'est pas digne d'avoir le grade qu'il a. Un ça va, deux aussi... Mais cinq, c'est un peu beaucoup.


Post by Myrddin Emrys, CP - September 1, 2008 at 9:11 PM

limité!


Post by Théodore de Lagarde, AdM - September 1, 2008 at 9:13 PM

limité!


Post by Sarä Taur'Amandil, OdS - September 1, 2008 at 9:18 PM

Limité et je metterais ça à 3, 5 c'est beaucoup.


Post by Anonymous - September 1, 2008 at 9:20 PM

"Sarä Taur'Amandil, OdS" wrote: Limité et je metterais ça à 3, 5 c'est beaucoup.

À la vue du nombre de quêtes qui peuvent être données (beaucoup) et la difficulté de certaines, trois ce serait peu (mais challenging).

Donc je verrai pour le nombre...


Post by Sarä Taur'Amandil, OdS - September 1, 2008 at 9:21 PM

J'aime le challenge!


Post by Nikita, OdS - September 1, 2008 at 9:24 PM

Limité, à 5 s'il y aura effectivement beaucoup de quêtes!


Post by Solodar Varlaethus, Ind - September 1, 2008 at 9:31 PM

limité à 5 sinon avec 3 ça seras trop dur.


Post by Brehan de Nogar, OdS - September 1, 2008 at 9:35 PM

Limité.

Mais moi j'aime aussi le challenge, ça entraine le travail d'équipe. ^^


Post by Sarä Taur'Amandil, OdS - September 1, 2008 at 9:36 PM

Rahhhhh vous êtes plates!


Post by Myrddin Emrys, CP - September 1, 2008 at 9:37 PM

je seconde sara, juste trois


Post by Théodore de Lagarde, AdM - September 1, 2008 at 9:38 PM

Limité à 1!

Non pas vrai! Sérieusement, 3 ou 5 me dérange peu.


Post by Brehan de Nogar, OdS - September 1, 2008 at 9:39 PM

Petite question:

Par exemple si Saralonde à une quête à accomplir, et que trois d'entre-nous l'aide pour l'accomplir. Est-ce que les trois autres vont avoir de la "réputation" ou seulement Sara?

C'est une bonne question quand même, même si je crois savoir la réponse. =)


Post by Myrddin Emrys, CP - September 1, 2008 at 9:49 PM

ah ce que j'ai compris il va avoir un "journal de quête" donc elle va devoir faire un résumé et dire qui l'a aidé.

Donc je crois que ça va rentrez en ligne de compte


Post by Anonymous - September 1, 2008 at 9:52 PM

Petite question:

Par exemple si Saralonde à une quête à accomplir, et que trois d'entre-nous l'aide pour l'accomplir. Est-ce que les trois autres vont avoir de la "réputation" ou seulement Sara?

C'est une bonne question quand même, même si je crois savoir la réponse. =)

La quête appartient principalement à Sarä, donc c'est elle qui aurait majoritairement le mérite. Toutefois, votre présence et aide sera pris en compte.

Pour les rubans, ce sera quatre. Vous pourrez en gagner plus au fur et à mesure que vous ferez les quêtes, mais vous ne pourrez en avoir plus que cinq.

Objectifs secondaires

Ceci sera absent lors des premières quêtes... Mais rendu à un certains niveau, une fois les quêtes plus complexes et plus longues, il y aura toujours un objectif annexe non mentionné dans l'objectif principal, mais qui peut être découvert.

Donc, si je reprends l'exemple de la fille à exorciser :

Les prêtes placent les quatre objets trouvés à des endroits X, ils pénètrent dans l'âme de la fille, tuent le spectre et sortent. Mais avant de quitter la maison, ils découvrent une trappe. Ils déplacent un meuble (en double-cliquant dessus) et entrent. En bas, ils trouvent des matériaux de nécromanciens et des corps qu'ils ramènent à la caserne.

Deuxième objectif atteint : On a une preuve que la fille faisait de la nécromancie et les prêtes ont trouvé la source du mal en plus d'avoir exorcisé la fille.


Les coffres ont été placé, j'ajoute les quêtes progressivements.


Post by Myrddin Emrys, CP - September 1, 2008 at 9:54 PM

Les coffres ont été placé, j'ajoute les quêtes progressivements.

waaaa t'est rapide mon coco^^


Post by Anonymous - September 1, 2008 at 10:48 PM

C'est en place.

Les premières quêtes sont donc prêtes à être accomplies. Bon jeu.


Post by Anonymous - September 1, 2008 at 11:02 PM

Petite note :

Si il y a des objets à ramasser ou à étudier, je vous invite à :


Post by Anonymous - September 1, 2008 at 11:19 PM

Aussi : Je vous invite à ne pas faire les quêtes des autres.

Par là j'entends fouiller dans le coffre du voisin, lire sa quête et la faire. Par contre, aider quelqu'un à faire sa quête je n'ai aucun problème avec ça, mais faites-le en sa présence uniquement


Post by Anonymous - September 2, 2008 at 1:25 AM

Les indices

Les rubans rouges peuvent être utilisés pour recevoir un indice ou des informations supplémentaires. Les conséquences se ressembleront : Ce n'est pas vertueux d'avoir un indice, moins de mérite une fois la quête complétée, etc.

Il suffit de le mentionner dans le Journal des quêtes.


Post by Nikita, OdS - September 2, 2008 at 2:45 AM

Petite question, en ce qui concerne la recherche d'objet spécifique, c'est possible de laisser l'accessiblité de l'objet seulement au joueur à qui la quête est concernée? Comme laisser une clé qui accompagnerait la quête pour être la seule personne à pouvoir prendre l'objet?

Cet après-midi, il y avait pleins de monde qui semblaient faire une espère de chasse au trésor pour trouver le plus de fioles vertes possible. Ma quête s'en est vue diminuée parce que c'est l'inconnu qui me suivait qi avait trouvé ma bourse au départ. Si je n'avais pas été dans les parages, il aurait pu partir avec ma bourse et jamais je n'aurais pu compléter cette quête. Il y a moyen de régler le litige ou pas?
Parce que je trouve que ça désavantage les joueurs qui ont ce genre de quête versus ceux qui auraient à tuer X monstres.


Post by Anonymous - September 2, 2008 at 2:49 AM

Petite question, en ce qui concerne la recherche d'objet spécifique, c'est possible de laisser l'accessiblité de l'objet seulement au joueur à qui la quête est concernée? Comme laisser une clé qui accompagnerait la quête pour être la seule personne à pouvoir prendre l'objet?

Cet après-midi, il y avait pleins de monde qui semblaient faire une espère de chasse au trésor pour trouver le plus de fioles vertes possible. Ma quête s'en est vue diminuée parce que c'est l'inconnu qui me suivait qi avait trouvé ma bourse au départ. Si je n'avais pas été dans les parages, il aurait pu partir avec ma bourse et jamais je n'aurais pu compléter cette quête. Il y a moyen de régler le litige ou pas?
Parce que je trouve que ça désavantage les joueurs qui ont ce genre de quête versus ceux qui auraient à tuer X monstres.

C'est le problème que j'ai rencontré et crois-moi, je te comprends, ça m'a un peu déplu aussi.

Je verrai ce que je peux faire lorsque ce genre de quêtes ont lieu dorénavant.


Post by Théodore de Lagarde, AdM - September 2, 2008 at 3:05 AM

faudrait quasiment que tu fasse une clef dont seul chaque joeur à accès. Elle serait "hrp". Comme, disons, elle servirait à ouvrir certains contenant qui nous permettrons de juste nous d'avoir accès à l'item qui serait RPment, disons, sur le sol. C'est une solution que je vois.


Post by Myrddin Emrys, CP - September 2, 2008 at 3:06 AM

tu pourrais mettre un message du genre :
hrp: pas touches

zak


Post by Anonymous - September 2, 2008 at 3:09 AM

Il y a des tonnes de solutions... J'essaie d'être le plus Roleplay possible.

Rien n'empêchait ces joueurs cet après-midi de prendre les fioles. C'est désagréable, mais permis.

Donc je verrai à prendre une solution Roleplay; mais je doute que vous ayez à prendre des objets dans un coin de la ville à nouveau.


Post by Théodore de Lagarde, AdM - September 2, 2008 at 3:11 AM

C,est vrai que ce serait mieux en Role Play, mais beaucoup plus dur à trouver comme solution.

Veux veux pas, quand on voit quelque chose à terre en ville, on veut savoir ce que c'est. Ça arrive pas souvent en plus.


Post by Juliette - September 2, 2008 at 3:31 AM

Excellente idée! J'adore vraiment Même si... les autres ont du mérite a leur premiere quete tandis que moi... retrouver un chatton Mais c'est exactement le genre de quete pour Juliette Avec ses fameux 0% dans tout ses skills haha!


Post by Sarä Taur'Amandil, OdS - September 2, 2008 at 3:33 AM

J'étais morte de rire en sachant la quête de Juliette!

Sacré zak et beau choix de couleur pour les coffres.... La plupart sont très représentatif.


Post by Myrddin Emrys, CP - September 2, 2008 at 3:38 AM

moi il savais tellement pas quoi mettre qu'il ma mis le gris
nan je blague je m'en fou... petite demande idiote? tu peux mettre le coffre à la hauteur de kertan?


Post by Solodar Varlaethus, Ind - September 2, 2008 at 3:50 AM

Sérieusement Zak trop fort tes quêtes pour moi! J'aime tuer des morts! mais je me pensais pas aussi fort
Pour l'instant j'ai pas eu de difficulté avec les autre joueurs. J'ai été chanceux.


Post by Anonymous - September 2, 2008 at 3:52 AM

moi il savais tellement pas quoi mettre qu'il ma mis le gris
nan je blague je m'en fou... petite demande idiote? tu peux mettre le coffre à la hauteur de kertan?

Fait.

PS : C'est bleu!
Sinon beau travail tout le monde. Certains sont déjà rendus à leur troisième quête. J'espère que vous aimez ça à date...

Certaines quêtes sont plus plates que d'autres je sais, mais je n'ai pas le choix : Vous avez tous remarqué que au fur et à mesure que vous progressez, un scénario se développe.


Post by Sarä Taur'Amandil, OdS - September 2, 2008 at 3:56 AM

Y aurait-il une limite de quêtes par semaines ou bien ton cerveau pourra fournir en imagination?

hehe.


Post by Anonymous - September 2, 2008 at 3:58 AM

Y aurait-il une limite de quêtes par semaines ou bien ton cerveau pourra fournir en imagination?

hehe.

Pas limite...

À l'exception d'un truc : Quand vous faites clore un scénario, il y a une légère pause avant qu'une nouvelle quête soit donnée.


Post by Myrddin Emrys, CP - September 2, 2008 at 4:01 AM

Y aurait-il une limite de quêtes par semaines ou bien ton cerveau pourra fournir en imagination?

hehe.

des fois tu poses de questions stupides...

zak...maquer d'imagination....

et puis quoi encore? un rhinocéros rose qui vole?


Post by Anonymous - September 2, 2008 at 4:07 AM

Y aurait-il une limite de quêtes par semaines ou bien ton cerveau pourra fournir en imagination?

hehe.

des fois tu poses de questions stupides...

zak...maquer d'imagination....

et puis quoi encore? un rhinocéros rose qui vole?


Post by Nikita, OdS - September 2, 2008 at 4:31 AM

....

Cassé!
Zak est mon idole!


Post by Myrddin Emrys, CP - September 2, 2008 at 4:38 AM

tssss....

j'aurais pas du me surprendre après le draco drogué...

ps: merci d'avoir deleter les deux ravageur^^


Post by Anonymous - September 3, 2008 at 4:33 AM

J'étais sûr d'en avoir fait mention, mais j'en fait part :

Lorsque vous complétez une quête qui ne vous appartient pas, sans la permission de la personne à qui appartient la quête et sans wa présence, vous recevrez un blâme.

Si je fais ça, c'est pour permettre à tous de compléter leur(s) quête(s) en s'assurant qu'une autre personne ne le fasse pas à sa place.
Je ne compterai pas l'erreur pour cette fois, l'information n'ayant pas été retrouvé sur ce topic, mais maintenant vous savez.

En cas d'échec, ne perdez pas espoir : Si vous réussissez les autres, vous pouvez facilement effacer l'échec.


Post by Myrddin Emrys, CP - September 3, 2008 at 4:38 AM

j'en suis désolé
je voulais surtout pas dire à eloe "Garde le. ce n'est pas de mes ognions"

encore désolé


Post by Brehan de Nogar, OdS - September 3, 2008 at 4:45 AM

J'en profite pour suggérer à tous d'en profiter un maximum, des quêtes qui vous sont attribuées. Profitez-en pour rassembler vos frères d'armes, leur faire partager cette expérience avec vous. C'est une occasion en or pour jouer ensemble.


Post by Anonymous - September 3, 2008 at 4:48 AM

j'en suis désolé
je voulais surtout pas dire à eloe "Garde le. ce n'est pas de mes ognions"

encore désolé

Ou le rediriger vers Juliette.
Allons, ce n'est pas grave . Plutôt que d'être déçu, profite de ta quête. ^^


Post by Myrddin Emrys, CP - September 3, 2008 at 4:50 AM

Plutôt que d'être déçu, profite de ta quête. ^^

j'oubliais l'ancient wyrm...


Post by Anonymous - September 3, 2008 at 5:09 AM

"Kertan Andilix, OdS" wrote: Plutôt que d'être déçu, profite de ta quête. ^^

j'oubliais l'ancient wyrm...

Tousse Deux obj tousse


Post by Myrddin Emrys, CP - September 3, 2008 at 5:18 AM

j'ai vue le cristal mais bon le wyrm m'a tué avant que je puisse inspecter plus
j'vais allez le buter avec 20 autres gars lv 30^^


Post by Myrddin Emrys, CP - September 17, 2008 at 4:22 AM

juste pour savoir

ca donne à peu près quoi la proportion implication/quêtes en se qui attrait au promotion?

regarde tout le monde qui comprends rien

en gros est ce que c'est l'implication ou les quêtes qui compte le plus?

ou 50/50


Post by Sarä Taur'Amandil, OdS - September 17, 2008 at 4:43 AM

Personnellement, plus le poste devient important, plus je crois que c'est l'implication au sein de l'Ordre qui devrait compter Les quêtes c'est super, c'est un petit plus, mais certains joueurs ont moins de temps et préférerons peut-être plutôt s'impliquer au sein même de l'Ordre que dans leur quête. Cependant c'est parfait pour une acolyte qui veut graduer jusqu'à disont hum... Templier. Je ne verrais pas trop un joueur devenir protecteur des vertues en ne faisant que les quêtes sans vraiment ajouter rien d'autre comme implication.

Mais c'est mon point de vu, qui est relativement objectif considérant que je ne peux pas graduer et que je m'en fiche. Personnellement je fais ma quête quand j'ai le temps, mais je préfère m'occuper de ce qui se passe in game avant tout.


Post by Anonymous - September 17, 2008 at 4:59 AM

Une des "récompenses" des quêtes est la distribution de points qui peuvent favorer une gradation, mais vous n'allez pas graduer avec les quêtes.

Les récompenses peuvent être autre aussi
D'ailleurs, vous recevez ces faveurs en terminant un scénario (donc une série de quête).


Post by Anonymous - January 6, 2009 at 1:41 AM

J'annonce le futur retour des quêtes personnelles après le cas "clônes" (pour ne pas me surcharger).


Post by Vanestin Drex, OdS - January 6, 2009 at 1:44 AM

Super, je vais pouvoir avoir un Jolie coffre de couleur sanguine Ou lumerca.


Post by Anonymous - January 6, 2009 at 1:47 AM

Tu auras brun caca, le blanc et le rouge sont déjà utilisés.


Post by Brehan de Nogar, OdS - January 6, 2009 at 1:54 AM

Yay!


Post by Vanestin Drex, OdS - January 6, 2009 at 2:02 AM

Brun caca :O

S'avance dans le coin de la salle, larme au yeux.


Post by Acturus Polymaro, Mort - January 6, 2009 at 2:58 AM

yay, jvais peut-être trouvé l'origine de ma folie meutrière berzerk! enfin..


Post by Léo Relt, ind - January 6, 2009 at 11:38 AM

Moi j'en voudrais bien un bleu de coffre... pour aller avec mes yeux...

J'aime ma vie

Pour répondre à ta question Galius, ta folie meurtrière berzerk vient de ta claymore que le paladin de Diablo 2 (qui est un gros bourrin soit dit en passant) expose devant la lumière. Lumière qui peut rendre aveugle ou créer une anxiété très forte...


Post by Acturus Polymaro, Mort - January 6, 2009 at 11:48 AM

T'as aussi oublié de mentionné le cancer de la peau
Enfin, j'ai fais un poste "légende" qui explique en parti la rage berserk de Galius. Mais bon, j'ai tellement l'impression que Zak va se servir du truc qu'il lui a fait boire durant le temps qu'il était inconscient.

J'ai bien hâte de voir de quoi il s'agit

édit: Avec la patch, le paladin est rendu extrêment trops fort (à mon avis) à Diablo 2

Au fait, félicitation pour ton rp, il est très bien


Post by Kelseth Riveira, Ind - January 7, 2009 at 7:55 PM

Le systeme a l'air vraiment bien! J'ai hate de voir quel genre de quete tu va me donner


Post by Anonymous - January 7, 2009 at 11:08 PM

C'était à Juliette je crois que j'avais donné une quête "clue"

Un meurtre dans un salon avec un chandelier...


Post by Astaroshei Asran, CP - January 22, 2009 at 2:07 AM

Excellent système. Bien hâte d'essayer ^^


Post by Anonymous - January 24, 2009 at 1:12 AM

Un nouveau mode.

Je viens vous présenter un nouveau type de quête qui pourront apparaître dans votre coffre de temps en temps. Toutefois, sachez qu'elles se feront rare.

Je vous présente donc :

Les Journals personnels

Que sont-ils?

Par moment, à travers le scénario dédié à vos quêtes ou en tant que quêtes indépendantes, voire bonus, un ouvrage apparaîtra dans votre coffre.

Cet ouvrage est un journal personnel, écrit par des personnes qui ont une grande histoire qui doit être sue, ou qui ont un passé mystérieux qui ne demandent qu'à être découverts. Ces personnes sont donc importants, ou liés à votre scénario.

Par exemple, Brehan devait libérer une femme dans sa dernière quête. Cette femme pourrait être sujet d'un journal personnel.

À quoi servent-ils?

C'est là la partie clef de ce nouveau système.

Les livres ne contiendront que l'introduction du récit raconté par le personnage à travers son livre. Roleplayment parlant, le livre est complet, mais pour des raisons techniques que vous comprendrez plus bas, il ne contiendra que l'introduction.

Suivi de l'introduction, il y a un mot de passe. Donc, vous pourriez retrouver, si je reprends l'exemple de la captive de la quête de Brehan :

J'étais captive, ces membres de la Secte me tenaient prisonnière. Leurs plans m'étaient obscures, j'étais paniqué... Mais pas condamnée. Alors qu'ils avaient le dos tournés, je parvins à me libérer [...]

(MdP : exemple102)

Ce mot de passe devrait être prononcé sur une case dédiée spécialement pour ça dans la salle des quêtes.

Un mot de passe?

Roleplayment, il n'y a pas de mot de passe. Votre personnage lit le livre.

Néanmoins, prononcer ce mot de passe sur la case vous téléporterait dans une salle HRP avec un coffre.

Dans le coffre, des objets et des coupons de cheveux gratuits vous permettant... Et oui, vous l'avez deviner... De prendre l'apparence de la personne qui a écrit le livre.

En sommes, vous vivrez, dans la peau de ce dit personnage, son récit, son vécu, mais en une quête.

Si je reprends l'exemple de la femme de la quête à Brehan, il se retrouverait dans une salle HRP avec un PNJ qui ressemble à ce personnage. Il y aurait un objet qui le mettrait en femme (pas encore certain), lui donnant aussi un hue (pas encore certain non plus). Avec le coupon, il trouverait aussi une toge et une paire de bottes et il se baserait sur le PNJ présent pour avoir la bonne couleur de cheveux avec le coupon et la teinture à cheveux.

Ainsi ce serait fait. Brehan serait dans la peau de la femme et il vivrait son histoire, c'est-à-dire son évasion.

Roleplayment, votre personnage lit le livre... Mais vous la vivez en parrallèle dans la peau du personnage qui a écrit le livre.

J'aurais pu simplement vous remettre le journal et vous dire "lisez-le", mais c'est plus intéressant de vivre l'histoire... Donc tout ce que vous voyez dans la quête serait écrit dans le livre.

À la fin de la quête, il vous serait toutefois obligatoire de remettre tout l'équipement que vous avez eu dans la salle HRP dans le coffre dédié à cet effet. Je vous invite fortement à y porter une attention particulière sous peine de ne plus recevoir de quêtes de ce type.

Cette idée offre nombreux scénarios. Galius pourrait donc vivre l'histoire d'un Paladin de légende pour l'Ordre, Astaroshei celle d'une Vestale esclave d'un peuple barbare, Kelseth une femme qui s'est déguisé en homme pour entrer dans un clan d'homme seulement, Brehan vivre l'histoire de la femme de sa quête...

C'est plus dynamique.

Et si je ne veux pas?

Les quêtes auront toujours comme base d'être facultative. Voilà pourquoi vous ne serez pas forcé de les compléter. Afin d'éviter aussi que votre scénario bloque à cause de votre non-volonté à vouloir faire ce type de quête, les Journals Personnels agiront en tant que quête bonus à un moment X de votre scénario. Il n'est donc pas obligatoire de la faire pour faire progresser le scénario, néanmoins c'est très conseillé de les faire car ces Journals Personnels contiennent bien souvent des éléments de scénario essentiels afin de mieux comprendre l'histoire.

Pour reprendre l'exemple de la quête de Brehan :

Ces quêtes sont donc prioritairement à titre informatifs.

Ces quêtes, que contiendront-ils?

Contrairement aux quêtes habituelles... Qui forment un scénario quête par quête, les Journals Personnels auront un scénario en une seule quête...

Ce qui implique qu'ils ne se dérouleront pas comme une quête normale.

Vous ne devrez pas anéantir trois groupes de zombies, ni trouver un item et le rapporter. Vous serez guidé à travers des dialogues (compte tenu que ce n'est pas votre personnage et que son histoire est déjà écrite, un dialogue peut déjà être conçu d'avance avec les répliques du personnage que vous jouez et celui de la personne avec qui ce personnage parle) qui pourront être lus via un bout de page à un moment clef...

Donc, disons que le garde vous trouve et vous capture, vous pourriez trouver un extrait du livre qui l'explique avec un mot à prononcer pour accéder à une autre partie du récit ("Trois ans plus tard" par exemple).

Ils seront plus axés sur la scénarisation que sur les tâches à accomplir.

La femme de la quête de Brehan : L'introduction pourrait raconter qu'elle s'est libéré et qu'elle a tenté de fuir, a marché sur un piège et a tombé dans un trou qui l'amène dans des égouts. À partir de là, Brehan chercherait son chemin et il pourrait croiser un PNJ X avec une page de parchemin flashy au sol. Cette page est, évidemment, HRP.

Sur cette page, le dialogue que la femme et le PNJ ont eu... Ce PNJ pourrait être un guerrier d'une tribue pacifique... Donc sur la page, ça dirait que «La femme a trouvé refuge dans un village inconnu de tous... Pendant quatre ans où...» Suivi d'un mot de passe qui vous téléporterait, disons, dans ce village mais enflammé.

Donc vous vivez vraiment l'histoire d'un autre personnage... Parfois ça s'étend sur plusieurs années de sa vie (donc vous pouvez être sujet de rencontrer plusieurs salles HRP pour vous changer), ou sur une seule partie de sa vie en continue et sans interruption.

Des questions?


Post by Kelseth Riveira, Ind - January 24, 2009 at 1:29 AM

non je n'ai aps de question. Je voudrais prendre des ponpon de pum-pum girl et te faire une danse XD

Vraiment Zak j'aime l'idée tu est tres inspirer c'est dernier temps si je fini par etre capable de tuer une harpie de pierre seule je vais surment pouvoir voir ce system
Merci de t'impliquer comme ca j'adore ^^


Post by Acturus Polymaro, Mort - January 24, 2009 at 2:16 AM

Je peux avoir un temps pour m'y adapté?

Ou bien une petite partie de l'histoire (un genre de tutorial) pour savoir si j'aime ou bien j'aime pas. Je crois qu'en le faisant je vais pouvoir mieux juger!

voilà


Post by Anonymous - January 24, 2009 at 6:37 AM

Tu en es encore à ta première quête Galius. Tu ne risques pas d'avoir ce genre de quête annexe avant un petit moment


Post by Acturus Polymaro, Mort - January 24, 2009 at 10:34 AM

Je compte bien la finir si on ne fait pas d'autre "erreurs" dans la direction
Enfin, je devrais m'y mettre en fin de semaine dessus. D'Ailleurs, si je t'attrape sur msn je vais te jasé de quelque chose (oooooh .. suspences )


Post by Anonymous - January 26, 2009 at 1:07 AM

Quelques spécifications.

Vous aurez accès à votre banque dans la salle HRP.

Un sac-à-dos (contenant) vous sera aussi fourni afin que vous ayez un sac dédié uniquement aux objets de la quête. Je vous invite fortement à y mettre ce que vous trouverez lors de la quête dans ce sac.

Je ne sais pas encore s'il vous sera possible de "mourir" techniquement durant la quête, vous offrant quelques croix à quelques endroits. Ça brise un peu le concept. Néanmoins, j'ai des idées intéressantes pour vous.

Il ne vous sera pas possible de quitter la quête tant que vous ne l'avez pas fini. Donc si vous vous engagez dedans, vous serez dans ce scénario un moment.

Il vous est interdit de la quitter par un quelconque moyen (rune, portail, etc.) sous faute d'entraîner des incohérances si vous refaites par après la quête.

Il vous est possible de quitter la salle HRP avant d'embarquer dans la quête. Néanmoins, n'oubliez pas de laisser le matériel obtenu dans le coffre avant de quitter.

Les quêtes seront plus axés sur le RP que sur le technique, néanmoins cela ne veut pas dire qu'il n'y aura pas de monstres.

Certains scénarios de type "Journal Personnel" se révèleront plus longues que d'autres. Cela dépend de la personne que vous incarnez.

Je vous invite, si vous avez déjà connu le PNj que vous incarnez, à tenter de rester le plus fidèle possible à son Roleplay. Néanmoins, comme les dialogues seront prédéterminés, je ne m'inquiète pas à ce sujet.

Il risque d'être possible de dialoguer avec certains PNJs, vous saurez comment le moment venu.


Post by Anonymous - January 31, 2009 at 9:45 AM

La première quête "Journal personnel" a été construite, en attente d'essai pour le joueur qui l'a obtenu.


J'ajoute une précision (Encore?) : Chaque fois que vous arrivez à la salle HRP, il y a un coffre qui contiendra évidemment un sac-à-dos dans lequel vous trouverez le nécéssaire pour prendre l'apparence du personnage.

À savoir, coupons de coupe de cheveux, teinture, vêtements et autre objets.

J'attire donc votre attention sur un tout nouvel objet scripté/intégré ce soir par Kel. Il s'agit donc d'une sphère colorée.

Il vous suffira de prendre cet objet et le mettre dans votre inventaire et de double-cliquer dessus pour avoir le bon "corps".

Donc disons que Galius incarne une Prêtresse à la peau noire, comme il est un homme, il ne peut pas se contenter de mettre la robe. Il devra donc double-cliquer sur la pierre et il obtiendra donc instantannément le corps d'une femme à la peau noire.

Il suffit de recliquer pour que vous retrouviez votre corps normal.

Si absence de cet objet il y a, c'est que vous avez uniquement besoin de porter le matériel fourni.

Et je vous le rappel : N'oubliez pas de tout remettre dans le coffre avant de partir une fois la quête finie.

Bon jeu


Post by Anonymous - January 31, 2009 at 11:22 AM

Pleure en silence dans son coin comme une emo attendant son coffre de quête assortie à sa garde-robe,son teint, ses yeux et son humeur du jour.


Post by Acturus Polymaro, Mort - January 31, 2009 at 11:25 AM

Pourquoi avoir pris Galius comme exemple. Je ne suis pas sur qu'il soit d'accord de se faire tranformé en femme à la peau noire!

Déjà qu'il apprécies plus ou moins les elfes noirs!

Mais sinon, pour en revenir au quête personnel.... Une fois que je vais avoir réussi à battre les supérieurs des bandits à l'est... c'est à toi que je m'en prends!

Normal que cela prennent un aussi long temps avant de faire une quêtes personnel?


Post by Kelseth Riveira, Ind - January 31, 2009 at 5:24 PM

On echange si tu veut Galius Mes 75 harpie de pierre vont bien t'aimer


Post by Anonymous - January 31, 2009 at 7:44 PM

Normal que cela prennent un aussi long temps avant de faire une quêtes personnel?

Si c'est long, c'est que tu tardes à la faire Tu n'as pas besoin de m'attendre ou de ma présence pour faire la quête que tu as. Tu la fait, avec quelqu'un au choix et c'est tout.

PS : L'objet qui transforme est technique. N'oubliez pas que Roleplayment, votre personnage est en train de lire le livre. Voyez ça comme un flashback où vous voyez ce qu'a fait la personne qui a écrit le livre... Sauf que vous jouez cette personne.


Post by Naomie Vans, OdS - March 17, 2009 at 7:46 AM

Question: est-ce que ce système de quête est toujours en vigueur? Si oui pourrais-je avoir un coffre moi aussi?


Post by Brehan de Nogar, OdS - March 17, 2009 at 7:49 AM

Non ce n'est plus en vigueur.

Mais le coffre peut toujours être ajouté. Fais une petite demande RP aux "servants" et je suis sûr que Trov va t'en remettre un.


Post by Gannd Auréalis , OdS - March 18, 2009 at 4:03 AM

Mon coffre dans la salle de paye es verrouiller...Je peut réavoir une clé ou bien donner moi le coffre:)


Post by Mr Trovénère - March 18, 2009 at 10:49 AM

Est ce que cela vous intéresse que je replace les quêtes personnelles ? Je pensais que vous aviez asser à faire en fait ^^

@ Gannd Auréalis : c'est fait.


Post by Acturus Polymaro, Mort - March 18, 2009 at 9:43 PM

Personnellement... j'ai beaucoup à faire comme tu l'as dis


Post by Brehan de Nogar, OdS - March 18, 2009 at 9:52 PM

Idem. J'en ai bien suffisament comme ça! Héhé


Post by Obael Malorë, OdS - March 19, 2009 at 6:09 AM

Moi au contraire, ça me donnerait autre chose a faire que roleplayer avec des npcs ( parfois invisible )


Post by Naomie Vans, OdS - March 19, 2009 at 6:10 AM

Ça m'interesse aussi, ça me ferait quelque chose pour m'occuper quand le serveur est vide


Post by Armahel Maelwen,Ind - October 13, 2009 at 7:51 AM

Je sais que ce sujet date du siècle dernier, mais je me demandais si c'était toujours en vigueur?


Post by Brehan de Nogar, OdS - October 13, 2009 at 7:52 AM

Non. ^^


Post by Armahel Maelwen,Ind - October 13, 2009 at 7:53 AM

Dommage.