[RP] Thèse sur la magie par Gabriel du val

[RP] Thèse sur la magie par Gabriel du val

Post by Anonymous - September 17, 2005 at 12:15 AM

Gabriel posa 2 livres dans la bibliotheque de l'académie.

Thèse sur la magie par Gabriel du Val partie I.

Introduction :
Je vais tenter d’expliquer dans cette thèse le peu de choses que j’ai découvert sur la magie. J’ai débuté ces travaux en me demandant « qu’es la magie ? ». Si vous aussi vous vous posé cette question, cette thèse pourra vous aidé a trouvé une réponse.

Le chaos qui nous entoure :
Nous vivons dans un monde remplis de mystère. Ce monde apporte chaque jour ses nouveaux mystères. Il y a donc une infinité de mystères. Chaque mystère a une cause et un effet. Il y a donc autour de nous un chaos d’effet et de cause. Tout est donc possible. Mais une énergie tant a gardé les choses ce qu’elle sont. Par exemple la plume avec la quel j’écrit reste plume malgré le chaos de phénomène autour de moi. Cette énergie je l’ai nommé Ether.

L’éther :
L’éther est l’énergie que possède chaque corps physique et qui fait qu’il est ce qu’il est. C’est ce qui lui donne ses caractéristiques. L’éther ainsi tant a contré toute action qui chercherait a changé une entité. Frapper dans un mur et l’éther du mur créera une force pour stopper votre coup. Ainsi un équilibre se forme dans le chaos. Mais parfois cette équilibre est rompu par une capacité a altéré directement l’éther d’un corps physique. Celui ci directement altéré perd l’essence même de ce qu’il est. On nome cette capacité a modifier l’éther mana.

Le Mana et l’art du Magie :
L’art du magie consiste a altéré l’éther d’ingrédients pour leur donné la forme que l’on désire. Ceci est possible grâce au mana. Pour prendre conscience du mana qui est en lui le mage doit apprendre à se connaître. Il apprend généralement à se connaître grâce a la méditation il peu aussi régénéré le mana de cette façon. La magie utilise des arcanes qui peuvent paraîtrent comme des paroles. Elles sont en faite des façons d’altérer l’éther par le mana.

Conséquences :
Le mage par ses sorts visera le plus souvent l’éther. Ainsi s’attaquant directement à l’essence du corps physique, il lui est impossible d’éviter le sort. De plus le sort traverse ainsi les armures aisément les rendant inutile. Seul le travail de l’éther permet une protection contre la magie.

Un 2 eme livre était mis en annexe

Thèse sur la magie par Gabriel du Val partie II.

Introduction :
Dans cette partie je vais tenter de vous décrire ce que sont les arcanes. Les Arcanes sont en faite des techniques pour utiliser le mana. Des façons de faire. C’est elles qui décident quel partie de éther est visé et vers quoi on tant à l’altérer. Un sort est en faite un enchaînement d’arcanes. Comme la création d’un artisan est le résultat d’un enchaînement de techniques. Nous allons ici passer en revue les arcanes de la magie comme un livre d’artisanat passerait en revue les techniques pour créer des objets.

Généralité sur les arcanes :
Le nom donné aux arcanes commence tous par une lettre de l’alphabet différente. On peu ainsi réciter l’alphabet arcanique en pensant a notre alphabet traditionnel. Ce qui donne, An B??? Corp Des Ex Flam Grav Hur In Jux Kal Lor Mani Nox Ort Por Quas Rel Sanct T??? Uus Vas Wis Xen Ylem Z???. Certain écrit disent que ces nom formé ce cette façon pour facilité l’apprentissage. Les arcanes s’écrivent de gauche a droite et on chacune un symbole.

Description des Arcanes :
An : C’est l’absence de, la négation. Il est l’opposé de In qui lui ressemble tant. Coïncidence des arcanes on débute par le néant.
B???
Corp : Elle représente la mort. Elle s’oppose a Mani.
Des : la diminution, Elle s’oppose a Uus.
Ex : la liberté
Flam : le feu
Grav : zone
Hur : air
In : La création, elle s’oppose a An
Jux : sournoiserie, trahison danger.
Kal : Invocation
Lor : Lumière
Mani : Vitalité
Nox : Poison
Ort : essence magique
Por : déplacement
Quas : Illusion
Rel : Changement
Sanct : Protection
T???
Uus : augmenté, c’est l’opposé de Des.
Vas : Grand, C’est une sorte de catalyseur amplifiant le pouvoir du sort.
Wis : Le savoir la connaissance.
Xen : Créature
Ylem : La matière
Z???