[Document] Observations/Ressources : Campement
Post by Sinriia Mel'Viir - April 24, 2010 at 9:11 AM
Le document était ouvert aux hauts-gradés et caporaux. Plusieurs pages vierges étaient bien évidemment laissées afin de poursuivre sa continuité si nécessaire.
Bilan des Ressources Naturelles
Eau Potable : Le niveau d'eau potable doit être absolument renfloué régulièrement afin d'éviter la déshydratation des troupes. Bien que nous soyons sur une île entourée d'eau, celle-ci ne peut être utilisé par risque de contamination dû à sa forte teneur en sel et minéraux. Nous ne pouvons également toléré aucun gaspillage.
Nourriture : Les provisions en nourritures doivent être également maintenu à bon niveau régulièrement. Les repas des hommes doivent être rationnés et équilibrés afin d'éviter le plus de perte possible.
Le Bois : Encore une fois notre position sur cette île joue en notre défaveur, celle-ci ne possédant aucune forêt, nous devons importer régulièrement de cette ressource afin d'assurer la maintenance de nos palissades et celle des navires. Il s'agit également de la ressource principale dans la confection d'armes de sièges ou tout autre infrastructure.
L'huile : L'huile permet rapidement la création de feux et de brasiers. Bien qu'elle soit sur un plan secondaire, il pourrait être avisé d'en importer davantage. Cette ressource généralement utilisée dans le campement pour diverses tâches quotidiennes, en grande quantité, peut être utilisée dans diverses tactiques de guerre. Notamment pour des flèches enflammées ou pour des armes de sièges.
Cordages et câbles : Les cordes sont essentielles dans la manutention de tout objet lourd. Elles jouent également un rôle important dans la confection d'outil de guerre ou infrastructure. Il serait également possible de créer divers pièges à l'aide de celles-ci.
Poudre explosive : S'assurer que nos ressources ne s'épuisent pas. Les canons des navires constituant l'une de nos principales défenses pour repousser l'ennemi.
Santé et salubrité
Il est primordial de veiller à la création d'une infirmerie afin de conduire les blessés graves hors du campement. Cela afin d'éviter la propagation des maladies et des infections qui pourraient conduire à des pertes importantes et un affaiblissement des troupes. Je propose d'ériger une tente à cet effet derrière le campement où seront soignés nos blessés.
Les morts mercenaires doivent être quant à eux rapatriés rapidement en Systéria. Quant à ceux de nos ennemis, ils doivent être brûlés la journée même si possible avec nos déchets quotidiens. La crasse des orques affecterait rapidement la santé des troupes. Je propose la pointe sud de l'île, puisque le vent souffle généralement en provenance des montagnes du nord-ouest. Cela nous éviterait de subir des intoxications par la fumée.
Les hommes doivent également veiller à garder une bonne hygiène corporelle pour les mêmes raisons. Nous pourrions trouver un petit espace afin d'y déposer des bassins d'eau. Nous devrons faire preuve de rigueur envers tout contrevenant qui pollue notre espace vital.
Caporale Mel'Viir
Caporal Dranem
Post by Thalkehr Stornaar, AdM - April 28, 2010 at 11:31 PM
Annexe : Les Assauts d'orcs
Post by Thalkehr Stornaar, AdM - April 28, 2010 at 11:33 PM
Rapports attendus :
[:10o3444j] Exploration navale - Caporal Dranem, Caporale Mel'Viir[/:m:10o3444j]
[:10o3444j] Exploration de la porte magique - Sergent Meliamne[/:m:10o3444j]
[:10o3444j] Rapport des effectifs décédés, disparus ou blessés (jusqu'à ce jour)- Caporale Al Kazar[/:m:10o3444j][/list:u:10o3444j]
Major Mel'Viir.
Post by Thalkehr Stornaar, AdM - April 28, 2010 at 11:44 PM
Annexe : Capture d'un orc comprenant le langage commun
Post by Thalkehr Stornaar, AdM - April 28, 2010 at 11:46 PM
Mercenaires,
Ce dossier sera le dossier central sur tout ce que nous connaissons. Toute information concernant le guerre contre les orcs doit être annexé ou ajouté ici.
Major Mel'Viir.
Post by Adalard Dranem A.K, OdS - April 29, 2010 at 6:33 AM
Le Caporal Dranem annexa ce rapport parmi le dossier.
Voici le rapport concernant l'exploration de la porte Magique
Rappord du Sergent Meliamne - Mission Portail
Caporal Dranem
Post by Adalard Dranem A.K, OdS - May 16, 2010 at 5:57 AM
** Rapport de guerre**
Type de rapport : Reconnaissance
Effectifs :
Mercenaires: Adalard Dranem, Caporal.
Pourpre: Valir Menrul, Chercheur.
Description des évènements : Alors que Valir et moi étions au campement, je lui demanda s'il pouvait utiliser ses pouvoirs de télépathe pour allez voir dans le camp ennemi, ce qu'il fit. Il me confirma ensuite la présence de trois femmes attachés sur des poteaux dans le camp ennemi, ainsi qu'un nombre innombrable d'orcs. Les femmes sont sans doute de provenance de Systéria, et probablement depuis les assauts lancés par l'ennemi.
Ils ont peut-être d'autres prisonniers, mais cela n'est qu'hypothèse.
Conclusion:
Je crois qu'il serait très envisageable de lancer un assaut pour bientôt, afin de pouvoir sauver des vies (probablement Systériennes) avec une bonne stratégie. Toutefois, cette décision n'est pas de mon ressort et les hauts-gradés sont mieux placés que moi pour savoir quoi faire, je ne crois pas avoir besoin de le dire.
Signature
Caporal Dranem
Post by Adalard Dranem A.K, OdS - May 24, 2010 at 8:05 AM
** Rapport de guerre**
Type de rapport : Assaut orc.
Effectifs :
Mercenaires: Adalard Dranem, Caporal. Leila Milinar, Soldat. Hakubo Kuroyama, Caporal. Sinriia Mel'Viir, Caporale
Pourpre: Valir Menrul, Chercheur. Lenne Vespari, Magistère
Autres: Lidenbrock, Garibald Adalard,
Témoins impliqués:
Acturus Polymaro, Shandri
Lieu: Le campement militaire, puis Systéria
Description des évènements : Un dragon traversa les airs des airs pour fondre ensuite sur le campement sans qu'on le voit venir. Il sema donc d'abord le chaos chez les mercenaires mais la situation fut réglé assez vite par la soldat Milinar, le caporal Kuroyama, ainsi que moi-même, aidé de plusieurs autres soldats. Toutefois, alors que le dragon avait attiré le combat vers l'extérieur du campement. Les orcs (Un shaman, plus précisément) avait profité du chaos semé pour s'emparer d'un sac de diverses runes menant vraisemblablement à Systéria. Dans le feu de l'action, j'envoya la bureaucrate Milinar informer Systéria de la situation, tandis que moi et Kuroyama parcourions l'île au cas où celui qui aurait volé les runes serait encore là, ce qui ne fut pas le cas.
Nous nous rendîmes donc à Systéria, où quelques combats avaient lieu, majoritairement en basse-ville. Plusieurs créatures invoqués précédemment par les Shaman des orcs ont été vainqus en basse-ville, avec l'aide de volontaires. Tandis que j'envoyai le caporal Kuroyama patrouiller toute la ville avec une cavalerie légère (10 soldats sur monture). J'envoya aussi la soldat Milinar informer les citoyens de rester chez eux et de ne pas se promener seul dans les rues de la ville. Acturus Polymaro fut envoyé avisé St-Elisa de la situation.
Nous avons vaincu les diverses créatures après avoir formé plusieurs groupes pour parcourir la ville, malheureusement nous n'avons pu vaincre le shaman (ni même le trouver, sauf lorsqu'il s'est présenté devant la caserne mercenaire sur la cour de graviers) et il possède encore les runes dérobés.
Résumé:
- Un dragon diversion attaque le campement
- Des runes sont dérobés
- Systéria est attaqué par un shaman qui se téléporte sans-cesse, et ses créatures qu'il laisse volontairement derrière lui
- Les mercenaires, ainsi que d'autres, mettent fin à ce chaos.
- Le shaman reste introuvé et invaincu, toujours en possession des runes.
Endroits où nous savons qu'il possède une rune:
1- Dans la cour avant de la caserne en moyenne-ville
2- À plusieurs endroits divers dans la basse-ville.
Conclusion:
Nous en sommes arrivés à la conclusion d'informer les diverses guildes de la situation, et de donner le mot d'Ordre d'augmenter la sécurité et la vigilence. Que le citoyens qui ne savent pas se défendre sortent le moins souvent possible, ou accompagnés d'au moins une personne.
Dans la mesure du possible, établir des périmètres de sécurité renforcés aux endroits que nous savons où il possède les runes, comme la caserne mercenaire, et certains secteurs de la basse-ville.
Signature
Caporal Dranem
Post by Thalkehr Stornaar, AdM - May 24, 2010 at 6:13 PM
Mercenaires,
Avisez également les guildes en question que nous ferons bientôt une offensive dans le camp ennemi. Mentionnez que, malgré l'ampleur des forces ennemies, la situation est bien en contrôle. Finalement, terminez en disant que les informations qui leurs sont transmis doivent demeurer secrets, le cas échéant, l'ennemi pourrait être avantagé.
Finalement, évitez d'informer la Fraternité du Chêne. À mes yeux, ils ne sont déjà plus une guilde martiale.
Major Thalkehr Mel'Viir.