Suggestion pour la Milice, trajet de ronde.
Post by Kalandin d'Ortane, AdM - March 4, 2006 at 3:15 AM
Bon, je vous offre ici une suggestion qui fait en sorte que le travail soit vite fait et bien fait car le temps c'est de l'argent. Pour vos rondes, à la place d'arpenter toutes les ruelles qui sont parfois désertes, aller par les rues principales, soit celle qui longe le grand centre commercial. Entrez dans le centre commercial, et faites-y votre ronde.
Ensuite, sortez par la porte qui mène en direction de l'ancienne taverne, celle qui a brûlé. Normalement vous devriez y faire votre ronde, mais maintenant qu'elle est brûlée, vous passerez à la salle d'entrainement. Là vous y jeterez un oeil.
Ensuite vous continuerez par le même chemin vers les escaliers de la haute ville. Là, vous devez arpenter chaque rues. On nous paie pour assuré une protection de professionel à cet endroit, alors ayez au moins l'air d'être présent. Vous redescendrez vers le Nord-Est, donc un peu plus haut. Là ça ne donne rien de vous y arrêtez, ou du moins n'allez qu'au grand jeu d'échec, car l'Ordre du Soleil sort de ses quartiers par là, donc elle y garde un bon oeil dessus.
Ensuite, allez vers le sud en direction de la nouvelle taverne. Allez y jeter un oeil. Redescendez vers le pont qui mène à la basse ville allez vers l'ouest rendu là. Revenez sur vos pas.
Rendu à la hauteur de la salle d'entrainement, retournez y et après, revenez à la caserne.
Votre ronde est maintenant terminée. À refaire 2 fois par jour minimum avec un rapport lorsqu'il se passe des choses anormales.
P.S. Lorsque vous voyez quelque chose de louche, rien ne vous empêche d'entrer dans les ruelles... plus haut ce n'était qu'une suggestion lorsque tout va pour le mieux.