Ménage forum et décisions
Post by Lidenbrock, AdC - July 22, 2009 at 3:05 AM
Salut à tous !
Puisqu'on a commencé a en parler un peu récamment sur d'autres posts, j'ai décidé de créer un post spécifiquement pour ce sujet. Il sagit bien évidamment de régler certaines choses au sein de l'Association et notamment sur les forums, en regroupant les pratiques et directives qui sont encore d'actualité et de les regrouper ensemble afin qu'on puisse tous s'y retrouvé de facon plus clair.
Pour savoir ce qui est encore "bon" ou pas, ce qu'on garde ou pas, il faudrait savoir se consulter afin de voir si selon vous il serait préférable d'en discuté ainsi de facon HRP ou bien si vous pensez que c'est quelque chose qui doit être fait de facon RP ?
Pour être clair dans ce que je dis ici... je parle par exemple de trouver ou déterminer des taux précis pour les amendes et de refaire un post pour regrouper le tout, les devoirs et obligations des membres selon leur rang, si les bilans sont encore d'actualités ou pas, etc.
Post by Conteur Centaure - July 22, 2009 at 6:23 PM
Je profite de ce post pour m'annoncer, en tant que votre prochain "grosse dame"!
Mais pour revenir à la suggestion, je crois que ce sont des choses qui peuvent et doivent se faire en RP. Un peu à la manière du remaniement des codex. Il y a évidemment une partie technique qui sera faite en HRP (refonte des forums, etc), mais la majorité du processus devrait être fait en RP.
C'est un bon moment pour déchaîner les passions et créer des conflits RP. Ça met du piquant!
Post by Ex-Bolero - July 22, 2009 at 7:03 PM
Moi je suis son sidekick, je m'annonce également. J'assure l'animation de soutien à la CP et j'aiderai un peu Centaure ici aussi une fois que Nimue lui aura transmis son savoir.
Au plaisir
Post by Xul'zaer Maeldrim, Ind - July 22, 2009 at 7:18 PM
Oui il y a un certain ménage à faire sur le forum (tout comme sur ceux généraux, j'ai eu un mal fou à trouver le post des nouveaux codex !) mais... sérieusement, je vois pas vraiment beaucoup de discussions intenses qui doivent avoir lieu puisque l'on a très récemment refait le codex au grand complet ! On commencera pas à le recomplexifier svp !
§4. Toute tentative, avec ou sans succès, de commerce en dehors de ce cadre est considérée comme illégale et constitue une infraction pénale.
Shaytan pourra me corriger mais c'est voulu je crois qu'on ait pas mentionné aucun pourcentage; l'amende imposée est arbitraire et est décidée dépendemment du crime. Vous voulez imposer 500 po, 10%, etc... on le décide sur le moment ! C'est bien plus le fun comme ça, de toujours négocier les trucs et non de les avoir fixe; on est des commerçants après tout ! Bref, si vous voulez imposer une lourde amende à un autre joueur, fine. L'Association va être contente de vous et de l'or que vous faites rentrer... mais attendez vous à recevoir le même traitement des autres guildes et faire rechigner la populasse ! Chaque action a ses conséquences.
Oh, et bienvenue Centaure ! Après Mi-Nue, on a Mi-Cheval !
Post by Farric, AdC - July 23, 2009 at 6:55 PM
Tout d'abord, bienvenu Centaure!
Je serais d'Accord pour un remaniement des posts important, moi. Il y en a trop et trop de vieux qui sont pu bons. Faudrait utiliser le compte commun de la guilde, L'archiviste, pour les poster et les modifier après sans avoir à reposter la même affaire mais modifié quand on a des modifications à faire. Je peux aider à tout ça si vous voulez...
Post by Lidenbrock, AdC - July 24, 2009 at 2:28 AM
Rassurez vous, je ne parle aucunement d'une reconstitution du Codex. Je parle en fait simplement de trucs internes a l'Association. Il y a plusieurs points qui ne sont pas clair, ou des posts vieux et contradictoires entre eux, ou tout simplement pas à jour. C'est principalement de ca que je parlais.
Personnellement Farric, je n'y aurais aucune objection évidamment ! Remettre un peu tout ca à jour, ca ne ferait pas de tord. Tu pourrais même voir pour faire un post "pot pourri" pour les nouveaux ? Pardonnez ma comparaison boiteuse en passant
J'ai une autre question qui me travaille... Quels sont les pouvoirs du sidekick Bolero ?
Post by Ex-Bolero - July 24, 2009 at 7:01 AM
Hihi, sidekick Bolero est modérateur sur le forum, et est censé épauler Centaure dans sa tâche. En fait, chaque guilde devrait avoir son conteur et son animateur, mais puisque Centaure assure la tâche principale, même si j'ai des accès plus élevés, je fais office de second. Un peu comme quand Trovénère m'a laissé la gestion de l'Armée. Enfin, si vous avez du ménage à faire, je peux bien m'en charger.
Toutefois, il n'est pas sûr que je reste avec vous longtemps... Ça se discute encore. Désolé de tous ces chamboulements! ^^
En attendant, vous êtes de la bonne compagnie
Post by Farric, AdC - July 24, 2009 at 10:21 PM
J'va essayer de patenter quelque chose aujourd'hui et demain sur le forum pour en faire un peu le ménage. Votre aide est la bienvenue si ça vous tente, bien sur.
"Lidenbrock, AdC" wrote: Tu pourrais même voir pour faire un post "pot pourri" pour les nouveaux
Qu'est-ce qu'il devrait y avoir dedans? des trucs Ig et le fonctionnement de l'artisanat en jeu? Ou je suis dans le champ et c'est pas ça pantoute que tu voulais dire
Post by Nerrex Lerhock, AdC - July 24, 2009 at 10:41 PM
En passant... Bienvenues à vous deux!!!
Il est vrai qu'il manque plusieurs choses sur le forum et plusieurs choses sont également très dur à trouver...
Il serait bien de préciser un peu les amendes... puisqu'il n'y a aucun poste qui explique réellement celle-ci...
Post by Conteur Centaure - July 24, 2009 at 11:51 PM
Je proposes donc que Farric fasse comme il dit, soit une proposition de posts avec leur contenu, que nous validerons par la suite. Aussi, on pourra ajouter nos idées à postériori, de manière à faire un travail efficace.
Post by Farric, AdC - July 26, 2009 at 7:12 PM
Bon, je vais devoir attendre un peu, car j'ai pu accès au compte de l'Archiviste. Je vais contacter Phydias et quand je pourrai y avoir accès, je commencerai.
Post by Xul'zaer Maeldrim, Ind - July 26, 2009 at 9:49 PM
Pas besoin d'avoir accès à l'Archiviste pour ça Farric, tu peux nous poster ici ta proposition de posts avec leur contenu. De toute manière, c'est peut-être moi mais tout ça me semble plutôt simple et ne mérite pas un long travail. On enlève tout simplement les posts qui n'ont plus rapport avec l'ancien codex et on ajoute un petit FAQ pour les nouveaux. Non ?
Le seul forum où il y a de l'information c'est Discussion RP.
- On met à jour la liste des prix et clairement.
- On met le nouveau codex dans Documents officiels de l'AdC.
- On check si ya des changements dans "La salle des coffres et de ressources". Ça fonctionne tu encore avec le GM ?
- On met Information sur l'association de Nimue en Annonce.
- On garde : Perquisitions et Marché immobilier, Registre des Membres, Inventaire
- On refait : Registres des Artisans Indépendants, Amendes
Et on ajoute un FAQ dans Discussion HRP pour répondre aux questions majeures des joueurs. Le tout, refait avec le compte de l'Archiviste et dans un français impeccable et avec une présentation soignée.
Et voilà. Le reste, les autres projets c'est dans des posts normaux.
Post by Lidenbrock, AdC - July 27, 2009 at 1:44 AM
Je suis heureux de voir que Xul'zaer a parfaitement compris mes intentions de départ, et en plus, il l'a expliqué et décrit encore mieux que mon pauvre cerveau n'aurait pu le faire ces derniers temps !
Post by Conteur Centaure - July 27, 2009 at 3:31 AM
Vendu.
Voici ce que j'entends faire, point par point.
- On met à jour la liste des prix et clairement.
Ça, c'est à vous de le faire. Mais c'est une bonne idée ^^
- On met le nouveau codex dans Documents officiels de l'AdC.
Ça vous pouvez le faire aussi.
- On check si ya des changements dans "La salle des coffres et de ressources". Ça fonctionne tu encore avec le GM ?
Je demande à Nimue et je vous reviens avec l'info.
- On met Information sur l'association de Nimue en Annonce.
Je suis modo, mais j'ai pas ces options.. étrange! Je vais vérifier avec Bolero.
- On garde : Perquisitions et Marché immobilier, Registre des Membres, Inventaire
Va pour moi.
- On refait : Registres des Artisans Indépendants, Amendes
Encore une fois vous pouvez le faire. S'agit de faire "valider", après quoi ce sera officiel et posté de nouveau.
Et on ajoute un FAQ dans Discussion HRP pour répondre aux questions majeures des joueurs. Le tout, refait avec le compte de l'Archiviste et dans un français impeccable et avec une présentation soignée.
Excellente idée. Tu as des idées de questions?
Post by Ex-Bolero - July 27, 2009 at 4:20 AM
Euuh... tu as raison Centaure, je n'ai pas non plus accès à cette option... C'est bizarre...
Post by Farric, AdC - July 27, 2009 at 7:34 PM
Ce qui suit est ce que je propose dans chaque post. Bien sur, c'est surement pas définitif, vu que vous aurez surement des idées de choses à rajouter. Ce sera à écrire avec l'Archiviste, quand j'aurai le mot de passe (À moins que Phydias veuille le faire, mais le but de l'Archiviste c'est justement que pas une seule personne l'aille pour que personne ne puisse éditer après si la personne s'absente pour un boutte...)
Concernant le post des prix officiels, j'avais déjà prix les listes les plus à jours et je les avaient mises ensembles dans un post, mais je sais plus où il est, mais je sais que je les avaient mises à jour là: http://au-crepuscule.com/forum/viewtopic.php?f=12&t=11309
Ça ce sera à supprimer: http://au-crepuscule.com/forum/viewtopic.php?f=43&t=21738&st=0&sk=t&sd=a
Ça ce serait à mettre dans un nouveau post publier par l'Archiviste et mit en évidence par un GM:
**Prenez note que les prix de coutures devraient être modifiés, par contre, car certains NPC les vendent moins cher que le prix officiel de l'AdC (ex: Cape) et que certains objets manquent sur la liste.
Liste des prix officielle de l'AdC
Alchimie
-Rafraichissement-
Rafraichissement : 15 écus
Rafraichissement Majeur : 40 écus
-Agilité-
Agilité : 15 écus
Agilité Majeur : 50 écus
-Night Sight-
Night Sight : 15 écus
-Soin-
Soin Mineur : 15 écus
Soin : 30 écus
Soin Majeur : 50 écus
-Force-
Force : 15 écus
Force Majeur : 50 écus
-Poison-
Poison Mineur : 15 écus
Poison : 30 écus
Poison Majeur : 50 écus
Poison Mortelle : 75 écus
-Antidote-
Antidote Mineur : 15 écus
Antidote : 40
Antidote Majeur : 60
-Explosif-
Explosion Mineur : 15 écus
Explosion : 40 écus
Explosion Majeur : 80 écus
-Mana-
Mana : 50
Mana Majeur : 100
-Invisibilité-
Invisibilité : 150
Infiltration : 200
Infiltration Majeur : 250
-Drogues Dures-
Agilité de T'Sen : 100
Force des Berguenois : 100
Infiltration des Ombres : 350
-Bombes-
Bombe : 3000
Bombre avec réactifs et bouteilles fournis : 700
-Cure d'addictions-
Cure d'addictions : 200
-Invocation par la Science-
Blop : 200
Élémental d'Air : 225
Wisp : 225
Élémental de Neige : 300
Rédigé et corrigé par Koenzell Pandora
Bricolage
Objets en bois :
Outil à jointoyer : 11 pièces d’or
Outil à mouler : 11 pièces d’or
Rabot : 10 pièces d’or
Axe : 2 pièces d’or
Rouleau à pâtisserie : 2 pièces d’or
Outils :
Ciseaux : 13 pièces d’or
Mortier et pilon : 8 pièces d’or
Ciselet : 10 pièces d’or
Outils de bricolage (Trousse à outils) : 30 pièces d’or
Tranchoir : 10 pièces d’or
Trousse de couture : 3 pièces d’or
Scie : 15 pièces d’or
Scie à queue d’aronde : 12 pièces d’or
Burin : 10 pièces d’or
Pelle : 12 pièces d’or
Marteau : 16 pièces d’or
Pinces : 3 pièces d’or
Marteau de forgeron : 4 pièces d’or
Gouge : 10 pièces d’or
Pioche : 32 pièces d’or
Clous : 3 pièces d’or
Crochet : 12 pièces d’or
Skillet : 3 pièces d’or
Tamis : 2 pièces d’or
Parties :
Mécanisme : 2 pièces d’or
Ressorts : 3 pièces d’or
Pièces de sextant : 5 pièces d’or
Bâti : 2 pièces d’or
Boulet de canon : 225 pièces d’or
Ustensiles :
Cuillère : 5 pièces d’or
Assiette : 10 pièces d’or
Fourchette : 5 pièces d’or
Couteau : 5 pièces d’or
Gobelet : 10 pièces d’or
Chope en étain : 10 pièces d’or
Divers :
Chandelier : 110 pièces d’or
Balance : 120 pièces d’or
Longue vue : 120 pièces d’or
Lanterne : 2 pièces d’or
Source de chaleur : 5 pièces d’or
Autres :
Cadeau (1) : 40 pièces d’or
Cadeau (2) : 45 pièces d’or
Tête empaillée : 750 pièces d’or
Aiguilles : 20 pièces d’or
Marteau de façonneur : 20 pièces d’or
La plume impériale : 5 pièces d’or
La plume de cercle : 5 pièces d’or
La plume des commerçants : 5 pièces d’or
La plume de la confrérie : 5 pièces d’or
La plume des gitans : 5 pièces d’or
La plume des mercenaires : 5 pièces d’or
La plume de l’Ordre du Soleil : 5 pièces d’or
La plume mystérieuse : 5 pièces d’or
Bijoux :
Citrine : 60 pièces d’or
Améthyste : 120 pièces d’or
Morceau d’ambre : 90 pièces d’or
Rubis : 90 pièces d’or
Émeraude : 120 pièces d’or
Diamant : 240 pièces d’or
Tourmaline : 90 pièces d’or
Saphir étoilé : 150 pièces d’or
Saphir : 120 pièces d’or
Bague de saphir étoilé : 300 pièces d’or
Collier de saphir étoilé (argenté) : 300 pièces d’or
Collier de saphir étoilé : 300 pièces d’or
Boucle d'oreille de saphir étoilé : 300 pièces d’or
Collier de saphir étoilé (or) : 300 pièces d’or
Bracelet de saphir étoilé : 300 pièces d’or
Bague d'émeraude : 250 pièces d’or
Collier d'émeraude (argenté) : 250 pièces d’or
Collier d'émeraude : 250 pièces d’or
Boucle d'oreille d'émeraude : 250 pièces d’or
Collier d'émeraude (or) : 250 pièces d’or
Bracelet d'émeraude : 250 pièces d’or
Bague de saphir : 250 pièces d’or
Collier de saphir (argenté) : 250 pièces d’or
Collier de saphir : 250 pièces d’or
Boucle d'oreille de saphir : 250 pièces d’or
Collier de saphir (or) : 250 pièces d’or
Bracelet de saphir : 250 pièces d’or
Bague de rubis : 200 pièces d’or
Collier de rubis (argenté) : 200 pièces d’or
Collier de rubis : 200 pièces d’or
Boucle d'oreille de rubis : 200 pièces d’or
Collier de rubis (or) : 200 pièces d’or
Bracelet de rubis : 200 pièces d’or
Bague de citrine : 150 pièces d’or
Collier de citrine (argenté) : 150 pièces d’or
Collier de citrine : 150 pièces d’or
Boucle d'oreille de citrine : 150 pièces d’or
Collier de citrine (or) : 150 pièces d’or
Bracelet de citrine : 150 pièces d’or
Bague d'améthyste : 250 pièces d’or
Collier d'améthyste (argenté): 250 pièces d’or
Collier d'améthyste : 250 pièces d’or
Boucle d'oreille d'améthyste : 250 pièces d’or
Collier d'améthyste (or) : 250 pièces d’or
Bracelet d'améthyste : 250 pièces d’or
Bague de tourmaline : 200 pièces d’or
Collier de tourmaline (argenté): 200 pièces d’or
Collier de tourmaline : 200 pièces d’or
Boucle d'oreille de tourmaline : 200 pièces d’or
Collier de tourmaline (or) : 200 pièces d’or
Bracelet de tourmaline : 200 pièces d’or
Bague d'ambre : 200 pièces d’or
Collier d'ambre (argenté) : 200 pièces d’or
Collier d'ambre : 200 pièces d’or
Boucle d'oreille d'ambre : 200 pièces d’or
Collier d'ambre (or) : 200 pièces d’or
Bracelet d'ambre : 200 pièces d’or
Bague de diamant : 500 pièces d’or
Collier de diamant (argenté) : 500 pièces d’or
Collier de diamant : 500 pièces d’or
Boucle d'oreille de diamant : 500 pièces d’or
Collier de diamant (or) : 500 pièces d’or
Bracelet de diamants : 500 pièces d’or
Assemblages :
Axe avec mécanisme : 3 pièces d’or
Pièces de sextant : 5 pièces d’or
Pendule : 22 pièces d’or
Sextant : 25 pièces d’or
Bola : 1000 pièces d’or
Tonneau de potion : 200 pièces d’or
Édition revue et corrigée par Farric, Marchand
Couture
Chapeaux
Calotte : 10
Bandana : 10
Chapeau souple : 20
Coiffe : 20
Chapeau a bord large : 25
Chapeau de paille : 30
Chapeau de cuisine : 40
Grand chapeau de paille : 35
Chapeau de sorcier : 40
Calot : 20
Chapeau a plume : 30
Tricorne 1 : 25
Tricorne 2 : 25
Tricorne 3 : 25
Chapeau de bouffon : 35
Turban : 150
Chemises
Pourpoint : 35
Robe sombre : 40
Habit de bouffon : 70
Houppelande : 40
Robe de prêtre : 50
Robe simple : 50
Toge : 65
Toge de Magicien : 60
Chemise : 35
Chemise d’apparat : 40
Tunique : 50
Robe de gitane : 90
Doublet : 100
Robe élégante : 100
Cape : 100
Robe d’apparat : 100
Toge de Moine : 125
Tunique légère : 125
Manteau léger : 150
Robe amusante : 150
Haute Cape : 150
Manteau : 150
Chemise large : 150
Gilet : 150
Tunique 2 : 150
Robe d’araignée : 150
Cape Poil : 200
Toge de Mage : 200
Toge Elfique : 200
Kimono léger : 250
Kimono : 450
Bas : 500
Robe séduisante : 500
Cape Noble : 600
Tunique Large : 750
Robe Noire : 1000
Chemise Fine : 1250
Robe de Noble : 1500
Chemise Bourgeoise : 1500
Chemise de Noble : 1500
Pantalons
Bas : 50
Bas transparent : 50
Sous-vêtements 1 : 50
Sous-vêtements 2 : 75
Sous-vêtements 3 : 100
Sous-vêtements 4 : 125
Haut Féminin : 150
Jarretelles : 250
Jupe 1 : 250
Pantalon Large : 300
Hakama : 500
Pantalon Ninja : 800
Pantalon élégant : 1300
Culotte : 30
Pantalon : 40
Kilt : 50
Jupe 2: 50
Divers
Ceinture : 30
Pardessus : 50
Bandages sur les bras : 30
Bourse 1 : 50
Bourse 2 : 50
Œil Pirate : 60
Tablier : 25
Tablier a bavette : 40
Foulard 1 : 100
Foulard 2 : 125
Foulard 3 : 200
Surcot : 200
Oil cloth : 150
Foulard sombre : 1500
Cocarde : 2000
Bottes
Sandales : 30
Bottes Modestes : 50
Bottes en cuir : 50
Souliers : 60
Bottes : 75
Cuissardes : 250
Bottes en Poil : 300
Bottes 2 : 500
Armure Cuir Bleu
Gorgerin : 300
Coiffe: 300
Gants : 300
Manches : 400
Jambières : 500
Tunique : 700
Culotte : 300
Jupe : 300
Bustier : 500
Armure de Cuir : 500
Armure Cuir Cloutée Bleu
Gorgerin : 600
Coiffe: 600
Gants : 600
Manches : 800
Jambières : 1000
Tunique : 1400
Culotte : 1200
Jupe : 600
Bustier : 1000
Armure de Cuir : 1000
Armure Cuir Rouge
Gorgerin : 500
Coiffe: 500
Gants : 500
Manches : 600
Jambières : 800
Tunique : 1000
Culotte : 500
Jupe : 500
Bustier : 700
Armure de Cuir : 700
Armure Cuir Cloutée Rouge
Gorgerin : 1000
Coiffe: 1000
Gants : 1000
Manches : 1200
Jambières : 1800
Tunique : 2000
Culotte : 1000
Jupe : 1000
Bustier : 1400
Armure de Cuir : 1400
Armure Cuir Vert
Gorgerin : 600
Coiffe: 600
Gants : 600
Manches : 800
Jambières : 1000
Tunique : 1400
Culotte : 600
Jupe : 600
Bustier : 1000
Armure de Cuir : 1000
Armure Cuir Cloutée Vert
Gorgerin : 1200
Coiffe: 1200
Gants : 1200
Manches : 1600
Jambières : 2000
Tunique : 2800
Culotte : 1200
Jupe : 1200
Bustier : 2000
Armure de Cuir : 2000
Tapis
Tapis Bleu :150
Tapis Bleu Complexe : 300
Tapis Bleu et Or : 200
Tapis Gris : 100
Tapis Rouge : 200
Tapis Rouge et Motif : 250
Toiles
Toile Vierge : 100
Rideaux
Bannière Est : 300
Bannière Sud : 300
Pole Est : 500
Pole Sud : 500
Rideau Est : 800
Rideau Sud : 800
Rideau Est : 1000
Rideau Sud : 1000
Forge
http://vtsteam.free.fr/zscwp48yx3/listedeprixFORGE.xls
Menuiserie
Autres :
Jouets : 300 pièces d’or
Petit lutrin : 500 pièces d’or
Grand lutrin : 650 pièces d’or
Chevalet (Easel) : 700 pièces d’or
Meubles :
Repose-pied : 20 pièces d'or
Tabouret : 20 pièces d'or
Chaise en paille (Straw chair) : 20 pièces d'or
Chaise en bois : 55 pièces d'or
Chaise en tissu (Vesper) :130 pièces d'or
Chaise en tissu (Trinsic) :110 pièces d'or
Banc en bois : 150 pièces d'or
Trône en bois : 180 pièces d'or
Trône rembourré (Magincia): 400 pièces d'or
Petite table : 150 pièces d'or
Écritoire : 250 pièces d'or
Grande Table : 350 pièces d'or
Table de Yew : 450 pièces d'or
Contenants :
Coffret en bois : 40 pièces d'or
Petite caisse : 20 pièces d'or
Moyenne caisse : 90 pièces d'or
Grande caisse : 170 pièces d'or
Coffre en bois : 300 pièces d'or
Étagère en bois : 150 pièces d'or
Armoire (rouge) : 1200 pièces d'or
Armoire (beige) : 300 pièces d'or
Tonnelet : 100 pièces d'or
Bâtons et bouclier :
Houlette : 24 pièces d'or
Bâton court : 30 pièces d'or
Bâton noueux : 24 pièces d'or
Bâton noir : 27 pièces d'or
Bâton d’ermite : 30 pièces d'or
Bâton de mage : 200 pièces d'or
Bâton de sage : 100 pièces d'or
Bâton de noble (1) : 150 pièces d'or
Bâton de noble (2) : 400 pièces d'or
Canne de mage : 500 pièces d'or
Canne d’os : 500 pièces d'or
Bouclier en bois : 50 pièces d'or
Canne à pêche : 15 pièces d'or
Instruments :
Petite harpe : 30 pièces d'or
Grande harpe : 90 pièces d'or
Tambourin : 50 pièces d'or
Tambourin gitan : 60 pièces d'or
Tambour : 50 pièces d'or
Luth : 40 pièces d'or
Piano : 5000 pièces d'or
Autres ajouts :
Petit lit : 2000 pièces d’or
Grand lit : 6000 pièces d’or
Babillard (Bulletin Board) : 1700 pièces d'or
Pantagramme : 1500 pièces d'or
Autel sombre : 1500 pièces d'or
Autres :
Poubelle : 300
Chevalet : 1000
Ferronnerie :
Petite forge : 3000 pièces d’or
Grande forge : 4000 pièces d’or
Enclume : 5500 pièces d’or
Entrainement :
Mannequin de combat : 700 pièces d’or
Mannequin de roublardise (Pickpocket) : 1700 pièces d’or
Couture :
Mannequin de couture (Dressform) : 300 pièces d’or
Rouet (wheel) : 2500 pièces d’or
Métier à tisser (Loom) : 1000 pièces d’or
Cuisine :
Four (Stone Oven) : 5000 pièces d'or
Moulin à farine (Flour Mill) : 6000 pièces d'or
Abreuvoir (Water through) : 6000 pièces d'or
Édition revue et corrigée par Farric, Marchand
Bon, ensuite, pour le post des documents officiels, ça ça sera à supprimer: http://au-crepuscule.com/forum/viewtopic.php?f=43&t=18702
et un nouveau post similaire sera posté par l'Archiviste, mais à jour:
**J'ai remarqué que rien dans le Codex parle du 10% d'écart pour les prix... on a le droit de vendre au prix qu'on veut?
Documents officiels de l'Association des Commerçants
Codex Commercial
---TITRE IV---
De l'Association des Commerçants
Art. 23
L'Association distingue deux type de commerce de biens manufacturés : libre et établi.
§1. Pour pratiquer le commerce établi, il faut posséder son propre commerce, la citoyenneté et l'autorisation de l'Association. Une taxe annuelle [un mois IRL] de 5% de la valeur du commerce peut être demandée par l'Association.
§2. Le commerce libre est tout type de commerce en dehors du commerce établi et nécessite la citoyenneté. Il est toléré à mesure de 500 pièces d'or par saison [une semaine IRL].
§3. Les articles achetés, échangés et vendus doivent respecter les prix définis par la charte de l'Association.
§4. Toute tentative, avec ou sans succès, de commerce en dehors de ce cadre est considérée comme illégale et constitue une infraction pénale.
§5. Les membres de l'Association ne sont pas concernés par cet article.
Art. 24
Toute propriété sur l'Empire de Systéria appartient d'abord à la Couronne et ensuite à son propriétaire.
§1. L'acquisition et la vente de bâtiment se fait exclusivement par le biais de l'Association.
§2. Une personne ne peut posséder plus de 2 bâtiments, et dans le cas des membres de l’Association, 3 bâtiments. Toute personne contrevenant à ce paragraphe se verra imputer une taxation annuelle [1 mois IRL] de 10% du prix des dernières demeures acquises en surplus. Un mineur ne peut posséder de bâtiment à son nom.
§3. L'Association des Commerçants peut requérir le droit de perquisitionner les bâtiments. Dans ce cas, elle envoie un avis de perquisition à son propriétaire connu. Si aucune réponse n'est données dans les deux saisons [2 semaines IRL], un avis est transmis au tribunal impérial qui pourra annuler la perquisition sous réserve de motifs raisonnables. La demeure ainsi que les biens qu'elle contenait reviendront à l'Association.
§4. En cas de décès d'un propriétaire, le bâtiment et l'ensemble des biens qu'il contient reviennent à l'Association. Les seules exceptions sont testamentaires et dans le cas où une union reconnue par l'Empire unissait le propriétaire à un(e) conjoint(e). Si ces actes sont publiés au Greffe de l'Empire par un représentant légal, ils sont soulevés d'office. Autrement ils devront être prouvés hors de tout doute raisonnable.
Art. 25
Toute les guildes doivent faire affaire avec l'Association des Commerçants pour leurs besoins mobiliers ou immobiliers. Dans le cas où l'Association ne possède pas d'artisans capables de l'exécuter, elle redirigera la guilde vers une personne indépendante ayant un commerce établi.
Art. 26
Les ventes aux enchères sont le strict monopole de l'Association, qui devra reverser 8% du total des ventes à l'Empire.
Art. 27
L’Association possède la discrétion, les droits et les pouvoirs suffisants à faire respecter le présent titre sous réserve des droits et libertés constitutionnelles et de la bonne foi. Elle possède le pouvoir d'interdire le droit de commercer à tout individu ou regroupement d'individus ne montrant pas gage de bonne foi dans le respect de ses lois.
Art. 28
L'Association des Commerçants possède le droit de négocier différents accords avec un individu ou une guilde en dehors des termes du présent titre.
Régie interne de l'Association des Commerçants
XulZaer avait déjà commencé quelque chose pour ça ici, pet-être vaudrait-il le terminer, puisque c'est ses idées et tout.
http://au-crepuscule.com/forum/viewtopic.php?f=43&t=27283
Pour ça, on va attendre de voir ce que Nimue va dire avant de décider: http://au-crepuscule.com/forum/viewtopic.php?f=43&t=18700
L'inventaire devrait être réécrite par l'Archiviste et ensuite supprimer l'ancien post de Phydias. Il le modifiera avec l'Archiviste à l'avenir: http://au-crepuscule.com/forum/viewtopic.php?f=43&t=28623
Ça ça devrait être en post-itou en annonce :http://au-crepuscule.com/forum/viewtopic.php?f=43&t=28071
Ou peut-être qu'on pourrait l'ajouter au post des documents officiels de l'AdC poiur éviter d'Avoir trop de posts en annonce.
Comme dit XulZaer, le RAE va être à modifié, mais là je suis un peu tanné, alors je pourrai m'en occuper un peu plus tard: http://au-crepuscule.com/forum/viewtopic.php?f=43&t=20539
Le post du commerce illégal devrait être supprimer: http://au-crepuscule.com/forum/viewtopic.php?f=43&t=16471&start=15
Un post des personnes dont le droit de commerce a été retiré ou altéré devrait être ajouté.
Il va rester des choses à modifier ici, une fois que le reste sera réglé: http://au-crepuscule.com/forum/viewtopic.php?f=12&t=11309
Après ça il va rester la FAQ...
Pas pire? Ou c'est poche?
Post by Lidenbrock, AdC - July 30, 2009 at 2:43 AM
Pour ma part ca me va. De toute facon si il y a quelque chose qui cloche, on y rapportera des modifications !