Mes créations - Animation 3D
Post by Amy Firal - February 1, 2010 at 1:39 AM
Salut!
J'avais jadis posté mes créations, mais il m'était impossible de modifier le topic à ma guise, j'ai donc demandé sa supression dans le temps.
Toutefois, comme j'ai progressé dans mon domaine, je suis venu vous présenter uniquement mes dernières oeuvres.
DEUXIÈME SESSION
Le parc
Détails : Nous devions créer un parc avec quatre types d'arbres différents et quatre types de plantes différentes. On devait aussi y inclure des modules de jeux, une clôture en fer (peu importe le style), un lampadaire et une fontaine avec un normal map*.
Comme tout le monde visait en partie des parcs dits normaux (bien qu'extraordinairement beau), c'est-à-dire "tout vert avec des arbres à feuilles et de jolies fleurs sur le gason vert", j'ai visé un truc plus original, c'est-à-dire un parc pauvre en Afrique où tout est sec, chaud et détruit et avec, bien sûr, des palmiers. Je me suis évidemment basé sur de vrais plantes africaines et de vrais types de palmier...
Tout a été modélisé/texturé par moi... Même certaines textures, bien que pris depuis certaines photos et adaptés à 3Ds Max sous photoshop en partie, sont de moi. Je compte en tout une dizaine d'heures.
Lampe pixar
Détails: Nous devions reproduire le logo de Pixar.
La ruelle
Détails: Travail de texture. On nous fournissait une scène 3D et nous devions créer les textures. Deux semaines de travail.
Usine de G-Tips
Détails : Travail en trois étapes. On devait concevoir l’usine (dessins, maquettes), la modéliser et l’animer. Voici l’animation :
Usine animée
**Projet final de deuxième session **
En équipe de quatre ou cinq, on pigeait un personnage célèbre et on devait produire un environnement extérieur et intérieur lié à ce personnage. Voici donc ma contribution au projet :
Végétations :
Fleur 01
(http://img530.imageshack.us/img530/2077/champignon01.jpg)
Fleur 02
...Tentative de buisson?
Plante 01
Fleur 03
Jardin 01
Jardin 02
Plante dans un baril
Une fleur, une roche et un autre champignon
D'autres fleurs...
Une rose
Tentative de pissenlit
Mon entrepôt de fleurs
Cadran solaire texturé
Chaise texturée
Astrolab texturé
Boussole texturée
Finalement, le rendu finale de l’équipe
Produit final
Entre la 2e et la 3e session, j’ai travaillé pour un magasin indépendant de ma ville. Ils m’ont demandé de leur faire un logo animé. Le voici :
L’Expérience
Arrive ensuite la troisième session.
Texture de personnage : Ninja
Détails : On nous fournissait un personnage 3D et on devait le texturer.
Habillage de personnage. On nous fournissait ce modèle 3D de base et on devait le vêtir comme on le sentait.
Le résultat
Texture de personnage : Alien
Détails : On nous fournissait l’alien et on devait le texturer comme on le sentait.
Personnage fantastique
Détails : Ici, on devait choisir une plante, un animal et un élément qui, ensemble, formerait notre personnage fantastique. J’ai choisi un Chabot, une rafflesia et des engrenages. On devait ensuite sculpter le personnage, le dessiner et le modeler. Mais je vous montre que le dessin.
Projet final de 3e session
Ici, on pigeait au hasard une image et une musique et on devait baser notre personnage là-dessus. J’ai pigé une image du port Saint-Malo, en France, ainsi qu’une musique d’OVNI… Ce qui a donné un robot pirate.
Croquis du personnage
Dessin couleur
Fiche du personnage
Personnage sans texture
WIP final A
(http://i46.tinypic.com/20h4huf.jpg)
PRODUIT FINAL
Présentation finale du personnage (Grand)
Présentation du personnage (petit)
Vidéo 360°
Maintenant, quelques œuvres dites plus personelles
Dead outside
The mirror
Lost in the ice
Au niveau de la 3D, j’ai fait du rigging (qui consiste à produire un squelette d’animation et l’assigner à un personnage 3D). Mon objectif était de faire une musique vidéo en utilisant les personnages de Silent Hill. J’ai débuté l’animation, ce n’est pas encore fini, mais cela m’a permi quelques mises en scènes. Évidemment, il n’y a que l’éclairage, l’environnement, la position du personnage qui sont de moi, tout le reste provient du jeu.
I’m here, waiting for you
Heaven's Night 01
Heaven's Night 02
^ Ici, la modélisation est de moi. Les textures sont extraites du jeu, mais la mise en place des textures pour la scène 3D, l’assignation des textures et la modélisation de l’environnement est de moi.
(http://i45.tinypic.com/o9pljs.jpg)
I was waiting for you
Et pour vous prouver que malgré l'image, Pyramid Head n'est pas une mauvaise personne:
Be Happy
Voili voilou
Post by Armahel Maelwen,Ind - February 1, 2010 at 1:52 AM
OMg c'est super!
Quand-est que tu nous anime un duel entre deux grands combattants de Systéria?
Ou Sinriia qui assome Gor à coups de bâton.
Post by Aliana d'ambrerouge, AdM - February 1, 2010 at 2:40 AM
Wouaa! C'est super ce que tu fais!! L'animation autour de Darwin (fan de Darwin) j'adore!
Le coup de la pirate aussi!! (et vive St Malo!)
Ce sont les deux qui m'ont le plus plu, mais j'aime beaucoup le reste aussi!
Et j'ai bien rit avec la dernière, ça contrastait avec tout le reste.
Post by La Souris - February 1, 2010 at 3:49 AM
J'adore ! Ça a du prendre beaucoup de travail ! Ah, comme j'envie ton don
Continu dans cette voie, tu as vraiment un avenir là dedans !!
Post by Théodore de Lagarde, AdM - February 1, 2010 at 4:00 AM
C'est très beau et bien fait, bravo!
Nette amélioration par rapport à la dernière fois, à ce que je vois!
Post by Nimue - February 1, 2010 at 4:19 AM
C'est vraiment très bien! Ça donne le gout de suivre ces études là!
Post by Esmeral, Adc - February 1, 2010 at 4:41 AM
Dommage que le dessin ne soit pas à la hauteur de la 3D ainsi que la lumière des scènes pas assez riches à mon goût. Les textures se ressembles trop entre elles, selon moi sa donne un "aspect pauvre" au personnage.
Voila mon petit avis
Post by Amy Firal - February 1, 2010 at 4:58 AM
^ Ta critique est un peu vague... Mon post présente quand même une trentaine de créations, ta pensée ne semble pourtant viser que certains en particulier...
Post by Esmeral, Adc - February 1, 2010 at 11:11 AM
Si et seulement si ça intéresse je vais commenter chaque création !
Le Parc : Deuxième session, Selon moi comme j'ai dit lumière trop pauvre, une seule lumière central qui donne un aspect simpliste, une meilleur vue du parc aurait été peut mieux, voir des bâtiments non texturé rend le travail "pas pro" ainsi que le ciel qui n'a pas de texture. Quitte à avoir un sol de paille, autant l'avoir aussi détaillé que les autres plantes autour histoire d'avoir une cohérence. Enfin personnellement je trouve se travail fait à la va vite.
Lampe Pixar : Plus de smooth l'aurait sans doute + fait
La ruelle : Pas mal (sauf les plants sortant du béton, mouhaha)
Usine G'Tips :Eclairage qui aurait pu être plus poussé
Texture personnage : Ninja ; Dommage pour la pause !
Personnage avec l'oeil bleu, Texture trop smooth et monotone, quelques effets d'ombrages qui font penser a, mais pas assez à mon goût
Dead Outside ; On perd beaucoup d'information dans cette photo et le sang "aplatit" l'image, dommage la pointe lumineuse sur le nez était intéressant !
The miror ; Une meilleur gérance de la lumière aurait été cool, la poignée de prote vole la "vedette" a tout le travail fait autour, a moins que ce ne soit fait exprés ?
Les heaven manque tout deux d'une ambiance lumière "crade" comme l'inspire le décor, je vois des textures étiré à droite à gauche, niveau cohérence du décor c'est gênant
Pour Teaser: gros problème de Typo, elle mérite vraiment d'être retravaillé, tout comme l'effet halo photoshop avec l'ombre autour, ça gâche le travail de la 3D et le rend inexistant
Is Wainting for You : j'aime
Voilà je vais paraitre peut être pour le gros chieur de service qui critique les autres mais je dit ce que j'en pense, et à prendre comme bon tu le voudra (sauf mal car ce n'est vraiment pas le but!)
PS: je me suis pas relue, c'est un peu mis pèle mêle mais sa dit bien ce que je pense "globalement"
Post by Lenne Vespari, CP - February 1, 2010 at 3:46 PM
Tu connais la technique deux biens pour un mal, quand on doit commenter quelqu'un, Esmeral? Ça passe tellement mieux, et c'est tellement plus courtois envers les autres!
Moi, néophyte, je suis vraiment abasourdie! Il y en a une évolution depuis le clown de l'admission!
Post by Amy Firal - February 1, 2010 at 4:08 PM
Esméral, tu dois quand même considérer une chose. Chacun de mes travaux cadre dans un cours spécifique (à l'exception des projets de fin de session qui cadrent dans tous les cours). Je ne vais pas commencer à texturer dans un travail d'éclairage, je ne vais pas animer dans un travail de texture et je ne vais pas éclairer dans un travail de modélisation, etc. Chacun de mes travaux me prenant déjà énormément de temps et d'énergie (souvent aux alentours d'une dizaine d'heures), il ne faut pas non plus être extrême et tout faire ;p
Prends mon parc, c'était un travail pour mon cours de modélisation environnemental, pas un cours d'éclairage et/ou texture.
Prends mon Ninja, c'était un travail de texture de personnages, pas de rigging et d'animation de personnage.
L'usine de G-Tips était avant tout un travail de modélisation et d'animation; je suis même un des seuls à avoir utiliser des réflexions et de la lumière provenant de la fenêtre.
Les seules critiques qui s'avèrent vraiment "justes" sont celles touchant mes travaux personnels et encore, on ne doit pas oublier que c'est de l'amateurisme, des projets visant à passer le temps avant d'être professionel.
PS: Je ne suis pas un monstre, je ne vais pas commencer à arracher les poignées de porte de mes garde-robes avec rage pour une photo.
Post by Kamirah S. Siriel, Ind - February 1, 2010 at 8:13 PM
Pour avoir déjà essayé de faire ça toute seule, comme une grande, sans livre, sans rien...
Tes un dieu! Ou.. Une déesse incarné par un dieu, Amy ! J'aime beaucoup.. À peu près tout, en fait. Surtout le "The mirror", l'effet.. J'adore. J'aurais voulu faire deux bien pour un mal, comme dit par Lenne, mais.. Heum.. Non, je passe mon tour.
C'est tout simplement superbe, nette amélioration depuis ce que j'ai vue "jadis"..!
Post by Shandri Eäm'Arylth, OdS - February 1, 2010 at 8:24 PM
Je suis vraiment impressionnée! Je ne saurais pas faire une critique constructive selon ta technique, évidemment, je suis à des années lumières de ton domaine, mais je trouve ça 'achement joli.
Post by Miyuki Maeda, Ind. - February 1, 2010 at 8:45 PM
Bon, je m’y connais bien peu en la matière mais tout de même assez pour voir le temps fou que ça a dû prendre et je n’ai qu’un mot : Wouaw!
Franchement, t’es dans la bonne branche d’études! Keep going! =)
Post by Galgarad, CP - February 2, 2010 at 2:29 AM
Yup, keep going!
Vraiment bien, Amy.
Post by Astria, AD - February 9, 2010 at 7:02 AM
N'oublions pas qu'Amy est un étudiant, pas un professionelle, il a encore à apprendre.
Post by Talic - February 26, 2010 at 11:13 PM
Salut,
je m'y connais un peu dans la modélisation 3D. J'aimerais savoir quel programme tu utilise? J'ai utilisé Maya 6 un bout, pov-ray, moray... maple pour les graphs xD
++
Post by Valir Menrul - February 27, 2010 at 3:33 AM
Quelqu'un connait Endorphin ?
Post by Thalkehr Stornaar, AdM - February 27, 2010 at 6:59 AM
Après l'avoir utilisé pour une session complète malgré mon absence complet de talent artistique et de connaissances des logiciels 3D, je recommande blender pour les débutants, d'abord parce que c'est open source et ensuite parce que ça fait tout ce qu'un débutant doit être capable de faire sans trop de complexité. D'ailleurs, je vous montrerai prochainement l'animation que nous avons fait et peut-être éventuellement le jeu qu'on doit faire avec blender d'ici la fin de ma session!
Post by Amy Firal - February 27, 2010 at 8:02 PM
Le logiciel utilisé : Autodesk 3D Studio Max... Ainsi que Zbrush pour les Normal Maps.
Sinon, j'ai du nouveau.
En cours de Cinématographie nous avons vu l'enregistrement de sons et la modification de ceux-ci... Évidemment, c'était plus de l'expérimentation, donc nous devions utiliser notre voix et faire des tests.
... En bref, juste avec ma voix et quelques modifications, j'ai produit ça : Creepy Background
Post by Amy Firal - March 19, 2010 at 10:22 AM
Un petit up s'impose.
Environnement en vue du projet final de session... La modélisation est faite, j'ai débuté les textures.
(http://i41.tinypic.com/vqqnmx.jpg)
(http://i41.tinypic.com/11btcv4.jpg)
(http://i43.tinypic.com/2v84q2w.jpg)
Post by Durzak Yorri, Ind - March 19, 2010 at 11:01 AM
J'aime Vraiment ce que tu fais!
Quel Logiciel utilise tu? Moi j'utilise bien Zbrush et C4d! After Effect également! PS CS4 Aussi
Toi?:P
Post by Thalkehr Stornaar, AdM - March 19, 2010 at 4:33 PM
"Amy Firal, OdS" wrote: Le logiciel utilisé : Autodesk 3D Studio Max... Ainsi que Zbrush pour les Normal Maps.
Post by Shigeru Maeda, Adm - March 19, 2010 at 5:11 PM
Bazinga...
Post by Amy Firal - March 19, 2010 at 10:17 PM
Qui veut du bambou?
Post by Amy Firal - March 20, 2010 at 8:42 PM
Je spam, je spam!
Post by Valir Menrul - March 20, 2010 at 9:04 PM
Tiens, ça a des airs de Mirror's Edge
Post by Sarä Taur'Amandil, OdS - March 21, 2010 at 7:10 AM
Ça commence à prendre forme au fil des textures! Tu comptes animer ta scène ou c'est de la création d'environnement uniquement?
Post by Amy Firal - March 21, 2010 at 7:39 AM
Je vais devoir animer mon personnage 3D à l'intérieur. Le tout sera donc animé
Post by Adalard Dranem A.K, OdS - March 21, 2010 at 10:11 AM
J'ai bien hâte de voir le résultat final de tout ceci ^^
Post by Amy Firal - March 21, 2010 at 6:08 PM
Environnement extérieur modélisé... à 70%.
Post by Adalard Dranem A.K, OdS - March 21, 2010 at 8:19 PM
Wouah c'est vraiiiment bien ! Et l'Ombre noir dans le fond on dirait James Bond
Post by Amy Firal - April 21, 2010 at 5:52 AM
Un aperçu rapide de mon film d'animation de projet final. Il n'y a que l'intro et des scènes 3D de faibles qualités (qui seront remplacées par les vraies plus tard)... Mais ça vous donne déjà un petit aperçu.
(http://www.youtube.com/watch?v=6EtJDHRHkD0).
Post by Adalard Dranem A.K, OdS - April 21, 2010 at 6:16 AM
Je verrais vraiment bien cela comme l'introduction d'un film, même que je me l'imagine déjà.
Je m'y connais très légèrement en animation, et je trouve ton travail vraiment bien fait.
I'm impressed !
Post by Hakubo, Maeda - April 21, 2010 at 7:02 AM
J'adore l'animation, sincèrement ^_^
Seulement, le ton de voix utilisé ne fait pas très mystérieux, je trouve que ça brise un peu la magie de l'ensemble.
Sinon, j'aime, comme tes autres projets !
Post by Amy Firal - April 21, 2010 at 7:15 AM
Pour la voix, j'ai essayé le plus possible de la modifier, mais même les logiciels ont leur limite (aussi surprenant que ça puisse paraître xD).
Post by Sarä Taur'Amandil, OdS - April 21, 2010 at 7:40 AM
Je vais te la faire moi ta voix...
Juste si je peux changer ce qui est dit...!
Post by Amy Firal - April 21, 2010 at 8:10 AM
On verra au IRL. Je vais te préparer un texte personnalisée pour juger ton talent d'actrice.
Post by Amy Firal - April 25, 2010 at 12:15 AM
Version un peu plus complète.... Mais pas définitive.
(http://www.youtube.com/watch?v=d21aj6swk7Y)
Post by Adalard Dranem A.K, OdS - April 26, 2010 at 2:15 AM
Très beau travail, c'est vraiment bien.
Amy Wong.... ne me dit pas que Amy serait en fait une Tsennoise déguisé !!
Post by Amy Firal - April 26, 2010 at 3:50 AM
LoL, «Amy» c'est tellement un nom passe-partout pour moi. Je ne sais pas pourquoi, mais j'ai toujours aimé ce nom, donc le moindre personnage féminin dans mes écrits risque de porter ce nom. x)
Post by Adalard Dranem A.K, OdS - April 26, 2010 at 4:36 AM
Haha, d'accord. Parlant d'Amy, regardez tous le pseudo d'Amy !
Post by Amy Firal - April 26, 2010 at 5:40 AM
Ça sent le montage photoshop!
Post by Adalard Dranem A.K, OdS - April 26, 2010 at 5:58 AM
Surtout que je n'ai pas photoshop
Post by Amy Firal - April 26, 2010 at 5:58 AM
Et que moi je ne porte pas ce nom.
Post by Armahel Maelwen,Ind - April 26, 2010 at 6:01 AM
Amy Wong, c'est aussi le nom d'un personnage de Futurama.
J'ai hâte de voir le produit fini, ça promet. =D
Post by Amy Firal - April 26, 2010 at 6:06 AM
Sérieux? LoL! J'ignorais pour Futurama... En même temps Wong c'est assez commun je crois lol.
Post by Adalard Dranem A.K, OdS - April 26, 2010 at 6:08 AM
"Amy la fière consommatrice de potions du lendemain, OdS" wrote: Et que moi je ne porte pas ce nom.
Mais tu l'a porté !
Post by Amy Firal - April 26, 2010 at 6:09 AM
"Adalard Dranem, AdM" wrote: Et que moi je ne porte pas ce nom.
Mais tu l'a porté !
Ils disent tout ça! Ta mère t'as bien porté et ça ne veut pas dire qu'elle avait ce nom! Maintenant SCRAM!
Post by Valir Menrul - April 26, 2010 at 6:10 AM
Change ton nom stp, tu déforme le forum quand tu poste
Post by Thalkehr Stornaar, AdM - April 26, 2010 at 6:48 AM
Post by Amy Firal - April 26, 2010 at 7:28 AM
Aaaaah! C'est elle... Je me rappelais pas avoir entendu son nom dans l'émission par contre...C'était presque un figurant tellement elle était insignifiante. x)
Enfin bref, c'est bien ma Amy Wong de mon film c'est certain :3
Post by Sarä Taur'Amandil, OdS - April 29, 2010 at 10:55 AM
Je viens comme de voir 10 ans plus tard ton hommage d'il y a quelques jours dans ton pseudo de forum....
....Ce qui est inquiétant c'est que ca ne vient pas d'un inside, bref que c'est surgit de nulle part!
Post by Adalard Dranem A.K, OdS - April 30, 2010 at 7:04 PM
C'est vrai que c'est très inquiétant !
Post by Amy Firal - June 10, 2010 at 9:36 PM
Prochaine étape? Faire ça en 3D....
Post by Sarä Taur'Amandil, OdS - June 10, 2010 at 10:05 PM
Mise à part le bras qui tient la dague qui anatomiquement me semble impossible, tout le reste j'aime beaucoup! Son expression faciale et son visage en général sont vraiment très bien tout comme sa tenue et son physique qui cadre bien pour l'adolescente maudite qu'elle est.
J'ai hâte de le voir en 3D!
Post by Thalkehr Stornaar, AdM - June 10, 2010 at 10:15 PM
Pareillement!
Post by Sarä Taur'Amandil, OdS - June 10, 2010 at 10:17 PM
Si seulement Thalkehr répondait ça aussi au collège des guildes...!
Post by Thalkehr Stornaar, AdM - June 10, 2010 at 10:42 PM
hahaha! Pareillement Votre Magnifi-Magifi-Magigi... Seigneurie!
Post by Amy Firal - June 10, 2010 at 10:48 PM
J'ai tenté de corriger le bras.... Et autres erreurs de proporition (genre l'oreille de Jumbo sur la version 1)...
Post by Sarä Taur'Amandil, OdS - June 11, 2010 at 7:51 AM
Le bras me satisfait maintenant! Belle modification, ca change vraiment tout!
Post by Shandri Eäm'Arylth, OdS - June 15, 2010 at 9:43 PM
Oh! Je n'avais pas vu! C'est qu'elle est mimi, la coquine. ^^
Post by Amy Firal - June 21, 2010 at 1:08 AM
La modélisation avance, la tête est terminée.
J'ai opté pour une modélisation "légère", c'est-à-dire avec peu de polygones. J'ai fait du haute résolution depuis le début de ma technique, je voulais donc toucher un truc qui se rapprochait plus des jeux vidéo (surtout la Wii)... C'est pourquoi les cheveux ne sont qu'un mottons qui pend.
Post by Amy Firal - June 30, 2010 at 7:41 PM
Et je progresse :
Post by Miyuki Maeda, Ind. - June 30, 2010 at 9:43 PM
Ohh! On se croirait dans The Sims! =)
Post by Thalkehr Stornaar, AdM - June 30, 2010 at 9:54 PM
Ça progresse!
Post by Adalard Dranem A.K, OdS - July 2, 2010 at 1:20 AM
*Effectivement sa devient de mieux en mieux ! *
Post by Elvanshalee Danaël, CP - July 2, 2010 at 1:32 AM
Le style semble chouette, bien hâte de voir la finale.
Post by Amy Firal - July 2, 2010 at 11:49 PM
BOOOUUUYAAAH! O_O
(http://i49.tinypic.com/23tgzfd.jpg)
(http://i50.tinypic.com/2je60jm.jpg)
Post by Lyilia Ylitil - August 5, 2010 at 9:52 PM
Combien de polygones ?
Post by Valir Menrul - August 5, 2010 at 9:59 PM
Sweet !
Post by Amy Firal - November 26, 2010 at 9:27 AM
Ça faisait longtemps.
Je poste moins souvent qu'avant puisque tous mes travaux se retrouvent à être des vidéos... Et c'est plus long (et lourd) par youtube que par tinypic disons...
... Ceci dit, j'ai décidé de faire exception pour une fois et de vous montrer mon plus récent exercice. On devait mettre un objet en feu...
Exercice 05 - Brûler un objet.
Suivi de...
Camera Mapping!
C'est la magie de la 3D! Vous êtes-vous déjà demandé comment une caméra, dans un film, zoomait sur une porte ou une fenêtre au point d'être capable de passer par la serrure ou à travers la vitre... Tout en donnant l'impression que la porte est réelle?
Ou encore, le fameux coups de la personne qui saute, que tout gèle et la caméra tourne autour lentement?
C'est simple et ça offre beaucoup de potentiel en fait. Ça s'appelle du Camera Mapping. Une caméra virtuelle est placée quelque part dans la scène 3D et projette, comme un projecteur, une photo sur un objet 3D, donnant l'illusion que le tout est en 3D.
Donc, voici la photo de base: Temple de la Thaïlande
Voici la vidéo: Thailand Temple.
Post by Sarä Taur'Amandil, OdS - November 26, 2010 at 9:52 AM
C'est tellement l'exercice le plus weird que tu as fait le burger qui brûle...
Vraiment.
Post by Aube Minh Yu, AdM - November 26, 2010 at 10:46 PM
*Je trouve ça chouette moi! *
Post by Adalard Dranem A.K, OdS - November 27, 2010 at 2:23 AM
J'aime bien la musique quand le burger brûle !
Sinon, le caméra mapping, c'est vraiment cool. ^^
Post by Amy Firal - December 4, 2010 at 8:42 PM
Pour exprimer mon écoeurantite aigue des exercices de mon cours de particule, je vous offre mon dernier exercice de ce cours:
... On devait faire couler du crémage sur le gâteau de notre choix.........
Post by Shandri Eäm'Arylth, OdS - December 4, 2010 at 9:03 PM
Hahaha, je croyais que la buche hurlait de douleur.
Post by Amy Firal - December 4, 2010 at 9:23 PM
Fait cocasse: Le bruit de la hache et de la femme ont tous les deux des sons provenant d'UO....!
Post by Sarä Taur'Amandil, OdS - December 4, 2010 at 10:45 PM
C'est aussi bien crémé que notre gâteau.
Post by Amy Firal - December 4, 2010 at 11:03 PM
Crépuscule devrait se procurer un bouton «J'aime». J'aurais cliqué dessus pour ton post Sarä.
Post by Sarä Taur'Amandil, OdS - December 4, 2010 at 11:26 PM
Tu abuses déjà assez du bouton J'aime sur un populaire site de réseautage social que je ne nommerai pas.
Stalker.
Post by Amy Firal - December 5, 2010 at 1:13 AM
Weird freak!
Post by Sarä Taur'Amandil, OdS - December 5, 2010 at 3:44 AM
Ça prend un weird pour en reconnaître une autre Amy...!
Post by Valir Menrul - December 5, 2010 at 3:48 AM
"Sarä Taur'Amandil, OdS" wrote: Ça prend un weird pour en reconnaître une autre Amy...!
Non. C'est complètement faux.
Ça prend un non-weird pour qualifier un autre de weird. Entre weird, personne ne s'appelle weird.
Désolé de péter l'ambiance... xD
Post by Sarä Taur'Amandil, OdS - December 5, 2010 at 4:20 AM
Mais il me traite de weird sans aucun motifs...!
Post by Adalard Dranem A.K, OdS - December 5, 2010 at 10:39 AM
"Sarä Taur'Amandil, OdS" wrote: Mais il me traite de weird sans aucun motifs...!
Post by Amy Firal - December 13, 2010 at 6:11 AM
Travail final d'effets de particule: L'inondation.
Je laisse la vidéo parler d'elle-même: L'inondation.
Post by Valir Menrul - December 13, 2010 at 6:47 AM
Chouette !
As-tu seulement fais le fluide ou également l'environnement ?
Post by Lamalia Lunavae, AD - December 13, 2010 at 7:12 AM
Il aime le fluide.
Post by Shandri Eäm'Arylth, OdS - December 13, 2010 at 7:17 AM
J'adore la dramatisation x)
Post by Nathan Herlaer, AD - December 13, 2010 at 7:46 AM
"Lamalia Lunavae, AD" wrote: Il aime le fluide.
LOL.
Sinon, c'est vraiment épique, haha !
Post by Amy Firal - December 13, 2010 at 8:08 AM
Chouette !
As-tu seulement fais le fluide ou également l'environnement ?
La modélisation de l'environnement n'est pas de moi (exclu la boîte en avant plan), mais sa texture si.
Post by Adalard Dranem A.K, OdS - December 13, 2010 at 8:40 AM
Je trouve que le mouvement de la boîte n'est vraiment pas réaliste..
Pour le reste, c'est effectivement Epic
Post by Amy Firal - December 16, 2010 at 7:02 AM
Projet de fin de session, un court métrage de 30 secondes à réaliser tout au long de la session en équipe de 3. Mes co-équipiers ont voulu faire un truc contraire à ce qu'ils font d'habitude (un truc joyeux bref) et ils savaient que j'écrivais des nouvelles, ils ont donc voulu faire un film là-dessus.
Mention spéciale à ces derniers, ils ont fait un travail exceptionnel, de qualité et ils ont été des partenaires super.
(http://vimeo.com/17849670)
Post by Sarä Taur'Amandil, OdS - December 16, 2010 at 8:16 AM
Belle ambiance et beau travail. C'est chouette!
Post by Adalard Dranem A.K, OdS - December 16, 2010 at 11:04 AM
C'est vraiment bon. Je m'imagine déjà le film en entier. x)
Post by Hakubo, Maeda - December 16, 2010 at 6:13 PM
J'aime beaucoup. Les plans sont bien pensés et les effets utilisés frappent.
J'adore particulièrement le bout du miroir, c'est marquant.
Bravo !
Post by Amy Firal - March 3, 2011 at 9:01 AM
UPDAT'
Session dédiée au jeux vidéo. On doit donc conceptualiser notre jeux vidéo (synopsis, personnages, objets, lieux, etc.), modéliser le niveau, le texturer, faire le personnage, texturer, modéliser... Et rendre le tout jouable.
Donc mon niveau intérieur, bien que non terminé, est jouable... Mais je ne le présenterai pas ici tout de suite, il faudra se contenter de rendus.
Bref, l'idée d'utiliser Amy et de modéliser Systéria et/ou le Royaume des Rêves a hélas effleuré mon esprit un peu trop tard et de toute façon je me suis rendu compte au fil des semaines que l'idée des rêves vs. réalité était déjà prise... J'ai néanmoins fusionné l'idée avec mon projet actuel d'une certaine façon.
J'avais déjà en tête de refaire le Hall de mon Cégep en 3D et de le rendre jouable depuis un moment anyway.
Concept arts
Le Hall
Logo:
(http://i54.tinypic.com/34hfbeu.jpg)
(http://i53.tinypic.com/ibz4ub.jpg)
Modélisations (Work In Progress)
(http://i54.tinypic.com/iyiefq.jpg)
(http://i56.tinypic.com/35c1p4w.jpg)
Personnage (TRÈS WIP)
Voilà.
Je pourrais fournir le synopsis de mon jeu, mais il est minuit et je préfère dormir illico presto.
YOH!
Post by Amy Firal - March 18, 2011 at 5:58 AM
.......
Environnement de jeux vidéo extérieur.
Le produit n'est pas fini, quelques textures sont à retravailler, il n'y a pas de ciel ni d'éléments lointains, bref... Mais le début est présentable:
(http://i51.tinypic.com/3589buw.jpg)
(http://i53.tinypic.com/16kxh5u.jpg)
(http://i51.tinypic.com/rs60yd.jpg)
(http://i51.tinypic.com/dqlzsi.jpg)
(http://i54.tinypic.com/16ld84k.jpg)
(http://i56.tinypic.com/2jg589x.jpg)
Post by Thalkehr Stornaar, AdM - March 18, 2011 at 7:39 AM
Je sais pas si ça a été dit (et j'ai pas le goût de relire ), mais je veux juste me porter à ta défense et répondre à la question que certains se posent possiblement.
Les rendus sont moins beaux dans les travaux "jeux-vidéos", puisque dans le jeu vidéo, le rendu est en temps réel et non pas fait à l'avance. Donc Amy ne se dégrade pas de compétence à mesure de son DEC, au contraire, c'est vraiment cool ce qu'il arrive à faire.
Post by Sarä Taur'Amandil, OdS - March 18, 2011 at 7:56 AM
Tu mens Thalk, on nous apprends à devenir de plus en plus mauvais! Mon cours d'animation supporte cette théorie en tout cas...
Sinon plus sérieusement, j'ai pu me promener comme dans un jeu dans l'environnement d'Amy et c'est vraiment cool, bien plus que sur les rendus. C'est du bon travail. J'adore voir le cégep en pleine ère apocalyptique. D’ailleurs si lundi l'établissement pourrait avoir cette gueule... Ça ferait bien mon affaire.
Post by Amy Firal - March 18, 2011 at 8:37 AM
Ah, merci Thalk.
En effet, c'est vraiment drôle car tout au long de mon DEC, on nous a incité à faire des polygones carrés, des textures bien travaillées et tout... On arrive à la dernière session: Des polygones à 3,4,5 côtés on s'en moque, lowpoly au maximum et les textures doivent être de plus basses résolutions possibles! Tout pour être présentable!
Et c'est rien, mes rendus viennent du logiciel de modélisation, dans l'engin de jeu c'est pire x)
Post by Nathan Herlaer, AD - March 18, 2011 at 9:10 AM
"Sarä Taur'Amandil, OdS" wrote: Tu mens Thalk, on nous apprends à devenir de plus en plus mauvais! Mon cours d'animation supporte cette théorie en tout cas...
Désolé de flooder ton poste Amy, mais je ne peux pas m'en empêcher...
LOOL !
Btw, j'aime vraiment le Cégep en version post-apocalyptique. J'ai hâte de voir le final de ton projet. ^^ L'ambiance est aweusôme.
Post by Amy Firal - April 10, 2011 at 4:11 AM
UPDATE!
On progresse.
On commence par quelques rendus de mon projet de jeu vidéo:
Rendu 01
Rendu 02
Rendu 03
Rendu 04
Et quelques rendus de mon personnage:
(http://i52.tinypic.com/30bcyo9.jpg)
Côté
Derrière
Aucun n'est le produit fini, tout est encore sujet à plus de travail.
Finalement, rendus en jeu:
(http://i51.tinypic.com/w0ru2u.jpg)
(http://i51.tinypic.com/2uqzqr7.jpg)
W00t!
Post by Élaine d'Amaury, AdC - April 10, 2011 at 5:04 AM
Vraiment bien !
Post by Amy Firal - May 4, 2011 at 7:19 AM
Mon parc de la 2e session... Amélioré!
AVANT
APRÈS
Post by Almä, CP - May 4, 2011 at 8:10 PM
Un endroit sécuritaire où envoyer ses enfants la nuit!
Post by Élé Grand'pré, Ad - May 4, 2011 at 11:55 PM
Belle améliorations! Vraiment nice...
(c'est normal je vois un genre de pokémon.... )
Post by Hakubo, Maeda - May 6, 2011 at 10:37 PM
Impressionnant !
Étant un des nombreux qui tombent de leur chaise en voyant du 3d puisqu'ils n'ont aucune idée de comment il est possible de modéliser autant de complexité, je ne saurais te conseiller sur les points à améliorer, mais je peux cependant t'affirmer sans hésitation qu'il s'agit d'un travail excellent. Les feuilles, les maisons et les poteaux électriques sont étrangement les éléments qui me frappent le plus. Très réalistes. Jumelés au positionnement de la caméra, on s'y croirait réellement. De plus, le choix des couleurs est vraiment bien réalisé.
La clôture brisée me bloque cependant, mais je ne saurais dire pourquoi. L'idée est très bonne et la tentative ingénieuse, mais pour une certaine raison je n'y crois pas.
Sinon, voyant l'inclinaison de la glissade, je comprend que ton parc ait fermé ! Il a fallut combien de blessés ?
Post by Amy Firal - May 7, 2011 at 7:23 AM
Sinon, voyant l'inclinaison de la glissade, je comprend que ton parc ait fermé ! Il a fallut combien de blessés ?
Juste une: Lucrece D'Orbrillant.
Post by Seigneur Bélial - May 7, 2011 at 8:08 PM
Parce que j'avais écris dans mon Death Note ''Lucrèce d'Orbrillant se brisera les jambes en faisant du toboggan et se cassera les dents sur le pneu en rebondissant'' Mais hélas elle a juste pris une débarque après la dernière marche de la glissade et la défoncé en tombant. Il faut croire que certaines choses ne peuvent être prévu par les shinigamis...
Post by Sarä Taur'Amandil, OdS - May 11, 2011 at 4:07 PM
Tu as modelé la cloture ou c'est une texture?
Post by Thalkehr Stornaar, AdM - May 11, 2011 at 6:47 PM
"Sarä Taur'Amandil, OdS" wrote: Tu as modelé la cloture ou c'est une texture?
Dudette! J'avais exactement la même question.
Post by Amy Firal - May 11, 2011 at 7:20 PM
Texture.
Post by Nìmora Eldanyàrë, AD - May 15, 2011 at 10:07 PM
Ah tiens, j'avais rien dit...
Bô!
Post by Amy Firal - September 27, 2011 at 5:35 AM
Ça fait un moment que j'ai posté ici. Les raisons sont simples:
1- J'ai fini mon DEC en Animation 3D, je suis diplômé, donc plus de cours en 3D donc moins de travaux à présenter. Je travaille quand même sur certains projets, mais ils ne sont pas prêts à être présentés.
2- Je suis maintenant à l'Université en Créations Littéraires...
Somme toute, je vous amène donc la page couverture de la fiction que je dois écrire pour mon cours d'Écriture de Fictions 1.
Réflexion
Post by Shandri Eäm'Arylth, OdS - September 27, 2011 at 6:33 AM
*Bonne chance pour tes cours de création! J'ai bien hâte de te lire! *
Post by Amy Firal - October 16, 2011 at 9:37 PM
Petit work in progress, pour le plaisir:
(http://i51.tinypic.com/nvbd6c.jpg)
Post by Erandil Gaar'm, CP - October 16, 2011 at 10:05 PM
C'est une femme qui fait pipi debout?
Post by Anar Al Kazar, AdM - October 16, 2011 at 11:48 PM
Excuse le Amy, les elfes on troqués leur intelligence contre leur éternité
Post by Elvanshalee Danaël, CP - October 16, 2011 at 11:53 PM
"Anar Al Kazar, AdM" wrote: Excuse le Amy, les elfes on troqués leur intelligence contre leur éternité
Post by Amy Firal - November 3, 2011 at 8:50 AM
Dans le cadre de mon cours de création de scénarios cinématographiques, j'ai décidé de faire une vidéo sur l'ambiance du film... Deux aperçus:
(http://i41.tinypic.com/fuc40n.jpg)
(http://i39.tinypic.com/k2zbkp.jpg)
Post by Adalard Dranem A.K, OdS - November 3, 2011 at 9:06 AM
Je ne veux pas être celui sur cette chaise.
Post by Amy Firal - November 21, 2011 at 10:58 AM
Vidéo d'ambiance pour mon scénario de film que je remets à la fin de la session:
Post by Axel Aerigson, AdC - November 21, 2011 at 5:55 PM
Ça me fait penser à quelque chose....
Mais j'adore vraiment beaucoup!!! T'es quand même doué mine de rien!
Post by Claudius Corvus, CP - November 22, 2011 at 12:14 AM
Excellent, j'ai bien aimé. La fin me fait pensée aux courts métrages de D. Lynch.
Continue ton bon travail
Post by Sid d'Orcastel, OdS - November 22, 2011 at 7:27 AM
Elle est trop creepy ta dernière video! Une vraie ambiance de film d'horreur, ça me fait penser un peu a la video de "The Ring".
Post by Sarä Taur'Amandil, OdS - November 22, 2011 at 11:12 AM
L'ambiance est super!
Post by Sakamae Nakaki, CP - November 22, 2011 at 4:02 PM
Ca m'a aussi donné une impression de "The ring"
Le seul point qui me fait chipoter... c'est la régularité avec laquelle le plafonnier balance. Je veux dire, la symétrie, la même force continuellement. Peut-être est-ce aussi en lien avec la longueur du plan, je ne sais pas. Mais pour le reste, chapeau ! C'est très intéressant. Tu as évolué depuis tes débuts.
Post by Amy Firal - February 6, 2012 at 8:39 AM
Un petit WiP d'un autre de mes projets:
(http://i40.tinypic.com/zx3134.jpg)
Post by Amy Firal - February 22, 2012 at 11:38 PM
La suite de ce même projet, pour ceux que ça intéressent...:
Post by Sakamae Nakaki, CP - February 23, 2012 at 2:16 AM
Kirikou version petit vieux, avec sa girafe !
^^
Si c'est pas ton inspiration, bien, ça y ressemble beaucoup !
Post by Sarä Taur'Amandil, OdS - February 23, 2012 at 4:11 AM
Je trouve la girafe et le personnage assez cool. Cependant, je trouve ton soleil un peu trop grossier... Sans doute fait à la souris? Tu pourrais garder la même idée mais le faire à la plume pour parvenir à faire en sorte qu'il puisse devenir plus fin à des endroits.
Le reste j'aime ça!
Post by Amy Firal - February 23, 2012 at 8:37 AM
Je vois ce que tu veux dire. Ironiquement je l'ai fait à la plume C'est sur mon to-do list des trucs à faire!
Poster avec le mauvais compte, fail.
Post by Amy Firal - April 20, 2012 at 5:25 PM
Juste pour signaler que j'ai désormais un site internet où je rassemble mes travaux:
Bonne visite!
Post by Adalard Dranem A.K, OdS - May 1, 2012 at 12:27 PM
Epic ton site!
Post by Conteuse Hermine - May 1, 2012 at 8:46 PM
Tu peux vraiment te disloquer le pouce à volonté???
Post by Sarä Taur'Amandil, OdS - May 1, 2012 at 9:12 PM
Tu as un prénom...? Wow.
Post by Amy Firal - August 13, 2012 at 7:05 AM
En attendant mon DemoReel 2012.
Post by Amy Firal - August 14, 2012 at 9:20 PM
Mon tout dernier Demo. Je risque de modifier deux-trois trucs dans le montage et de le republier.