[Dossier] Juridiction

[Dossier] Juridiction

Post by Gardtalang, ind - July 16, 2011 at 8:29 PM

Voilà que l'Orque remettait cela sur la table. Si l'on connaissait sa philosophie, lorsqu'il ne se passait rien l'orque semblait vouloir provoquer les choses. Ce n'était pas dans la l’oisiveté que l'on conservait ses meilleurs guerriers. Cette dernière phrase, on l'entendait souvent de sa gueule d'Orque.

L'Assemblée druidique devrait avoir la juridiction de tout ce qui est hors cité à l'exception des bâtiments de construction humaine. Je ne conçois pas l'Assemblée comme une guilde qui ne fait que fournir des fruits et des légumes!

Si on est pour protéger tout ce qui a avoir avec les cycles, aussi bien nous donner les moyens au lieu de devoir passer par l'intermédiaire d'une autre guilde.

Si on n'est pour avoir aucun pouvoir, vous l'aurez cherché.

Gardtalang

La dernière phrase du demi-orque pouvait laisser perplexe. Que voulait-il dire par "vous l'aurez cherché?". Néanmoins, il restait fidèle à lui-même avec une demande aussi directe


Post by Astria, AD - July 17, 2011 at 3:56 AM

Gardtalang

Nous avons bel et bien le pouvoir de faire respecter nos lois en dehors de la cité. La preuve c'est que j'ai réaliser un plan avec les zones protégés. Les guildes sont toutes obligées de les respecter si elles ne veulent pas d'amende en cas de litige. Si tu passerait plus de temps à lire nos archives qu'à beugler comme un boeuf enragé, tu saurais tout ça.

Astria


Post by Axel Aerigson, AdC - July 20, 2011 at 6:29 AM

Je crois qu'il est assez inutile d'être aussi désagréable afin de fournir une réponse.

Il faudrait que tu précises ton idées Gardtalang, pour le moment je te recopie l'article 15 alinéa 2 du codex.

Art. 15

§2. L'Assemblée Druidique aura un droit de regard sur tout ce qui est susceptible d'influencer la Faune et la Flore de Systeria

**C**elui-ci est effectivement plutôt vague, ce qui nous laisse un libre champs sur beaucoup de chose. Mais si tu avais une autre idée en tête, n'hésite surtout pas à nous en faire part.

Axel