Relation Inter-guildes
Post by Capucine - February 22, 2008 at 6:17 PM
Relations inter-guildes
Empire : 8/10
L'Empire, malgré quelques démélées dû à la lenteur des processus, a sû être clément envers les branches de la Fraternité. De part la légifération qu'elle a permis d'appliquer sur les ressouces naturelles et les arts, elle a su aider et promouvoir les causes chères à la Fraternité. Sa trop grande sévérité et son protocole la rend cependant repoussante aux yeux de plusieurs membres, mais dans l'ensemble, la relation se tient sous de bonnes augures.
Confrérie Pourpre : 6/10
Les tensions entre les protecteurs de la nature et les mages ne datent pas d'hier : ces derniers ont toujours porté très peu d'attention aux ressources qu'ils mobilisaient pour leurs sorts, et leurs expériences ont des implications parfois très douteuses. De plus, leur grande logique les pousse loin des arts. Ils n'agissent certes pas tous de cette manière, et les récentes évolutions entre les druides et la Confrérie Pourpre le montre bien. Une méfiance demeure toutefois.
Association des Commerçants : 5/10
L'Association des Commerçants n'a jamais été bien regardante face aux autres guildes Systériennes, surtout lorsque cela impliquait des dépenses de leur part. Autant pour les commerces de bouche qui ont créé bien des problèmes aux Gitans d'autrefois et à la surutilisation des ressources, les Commerçants n'ont pas su gagner la confiance des membres de la Fraternité, loin de là. Recherchant trop l'argent, ils ont toutefois sû se rendre utile par les produits qu'ils ont fourni, moyennant bien sûr un prix, et savent apprécier certaines parties de la Fraternité.
Ordre du Soleil :4/10
L'Ordre du Soleil est trop campée sur ses positions face à Thaar pour se montrer compréhensif envers le respect de l'équilibre de la Tritnité Druidique. De plus, il sont beaucoup trop stricts et sévères sur leurs lois, qui ne tiennent en compte que leurs propres convictions. Cependant, ils partagent quand même certaines valeurs de la Fraternité, sur la Création et sur les Arts, ce qui améliore très légèrement la relation entre les deux.
Armée des Mercenaires : 3/10
En dehors de leur recherche de l'argent, les Mercenaires ne se soucient de rien. Ils se foutent de la Trinité tout autant que de l'Équilibre, et les Arts ne sont guère mieux placés dans leur estime. Ils ont tout pour repousser chacune des branches de la Fraternité, de par leur sévérité, leur recherche de l'or et leur utilisation aberrante des ressources. Seuls les guerriers de la Fraternité et quelques autres voient en eux plus que de vulgaires êtres cupides.
Post by Natys Sephïos Thalindel - February 20, 2009 at 8:10 PM
Relations inter-guildes
Empire : 7/10 --> en baisse
L'Empire, malgré quelques démélées dû à la lenteur des processus, a sû être clément envers les branches de la Fraternité. De part la légifération qu'elle a permis d'appliquer sur les ressouces naturelles et les arts, elle a su aider et promouvoir les causes chères à la Fraternité. Sa trop grande sévérité et son protocole la rend cependant repoussante aux yeux de plusieurs membres, mais dans l'ensemble, la relation se tient sous de bonnes augures.
Les récents évênements ont veillé à augmenter les tensions entre les deux institutions. Néanmoins, sommairement les relations restent bonne, mais on perçois un déclin sensible en raison de la position plus autoritaire de l'Empire.
Confrérie Pourpre : 6/10
Les tensions entre les protecteurs de la nature et les mages ne datent pas d'hier : ces derniers ont toujours porté très peu d'attention aux ressources qu'ils mobilisaient pour leurs sorts, et leurs expériences ont des implications parfois très douteuses. De plus, leur grande logique les pousse loin des arts. Ils n'agissent certes pas tous de cette manière, et les récentes évolutions entre les druides et la Confrérie Pourpre le montre bien. Une méfiance demeure toutefois.
Ordre du Soleil :5/10 --> en hausse
L'Ordre du Soleil est trop campée sur ses positions face à Thaar pour se montrer compréhensif envers le respect de l'équilibre de la Tritnité Druidique. De plus, il sont beaucoup trop stricts et sévères sur leurs lois, qui ne tiennent en compte que leurs propres convictions. Cependant, ils partagent quand même certaines valeurs de la Fraternité, sur la Création et sur les Arts, ce qui améliore très légèrement la relation entre les deux.
Association des Commerçants : 3/10 --> en baisse
L'Association des Commerçants n'a jamais été bien regardante face aux autres guildes Systériennes, surtout lorsque cela impliquait des dépenses de leur part. Autant pour les commerces de bouche qui ont créé bien des problèmes aux Gitans d'autrefois et à la surutilisation des ressources, les Commerçants n'ont pas su gagner la confiance des membres de la Fraternité, loin de là. Recherchant trop l'argent, ils ont toutefois sû se rendre utile par les produits qu'ils ont fourni, moyennant bien sûr un prix, et savent apprécier certaines parties de la Fraternité.
Les relations entre les deux guildes sont en chute libre. Les Commerçant, avares, immoraux et arrogants se frottent à l'aide de l'empire à la Fraternité et tente de limiter leur influence et leur contrôle de la nature. Cette tension grantissante ne présage rien de bon.
Armée des Mercenaires : 3/10
En dehors de leur recherche de l'argent, les Mercenaires ne se soucient de rien. Ils se foutent de la Trinité tout autant que de l'Équilibre, et les Arts ne sont guère mieux placés dans leur estime. Ils ont tout pour repousser chacune des branches de la Fraternité, de par leur sévérité, leur recherche de l'or et leur utilisation aberrante des ressources. Seuls les guerriers de la Fraternité et quelques autres voient en eux plus que de vulgaires êtres cupides.